🔧 Subnautica 2: Полное руководство по поиску всех фрагментов и созданию ремонтного инструмента

В Subnautica 2 кажется необязательной штукой ровно до того момента, как ваш «Головастик» в третий раз цепляет скалу, а целостность корпуса уходит в красную зону. На этом гайд по выживанию обычно и заканчивается — без починки придётся строить транспорт заново или плыть домой пешком. Хорошая новость: все три обязательных фрагмента для разблокировки чертежа лежат в радиусе 350 метров от спасательной капсулы, а сама схема крафта довольно щадящая — если не считать одного «огненного» компонента.

📑 Содержание

🛠️ Для чего нужен ремонтный инструмент

На первый взгляд предмет выглядит второстепенным: ручные инструменты в игре не ломаются — садится только аккумулятор. Но как только в распоряжении появляется «Головастик» и собственная база, картина меняется:

  • 🚤 Починка транспорта. «Головастик» получает урон от столкновений с породой и враждебной фауной — без ремонтного инструмента восстановить целостность корпуса нечем.

  • 🏠 Восстановление модулей базы. Шлюзы, отсеки и крепления страдают от перепадов давления и атак — повреждённые сегменты протекают и теряют кислород.

  • 🚪 Вскрытие повреждённых дверей. Это скрытая, но крайне важная функция: ремонтный инструмент работает как «болгарка» для заклинивших шлюзов внутри обломков. За некоторыми такими дверями лежат уникальные чертежи — в том числе Восстановителя дыхания (Rebreather).

Иначе говоря, это не просто ремонтник, а универсальный ключ к поздним зонам и тайникам.

🔍 Что подготовить заранее

Прежде чем выдвигаться за фрагментами, убедитесь, что у вас есть:

  • 🔦 Сканер. Без него фрагменты просто не засчитываются. Рецепт: 2× Титан, 2× Кварц, 1× Базовый аккумулятор — крафтится в верстаке капсулы.

  • 🫧 Запас кислорода. Все три ключевые точки на глубине 30–60 метров, путь к третьему образцу включает узкие коридоры — лучше иметь модернизированный баллон.

  • 🔋 Заряженный аккумулятор сканера. Каждое сканирование тратит часть заряда, а возвращаться на базу за подзарядкой посреди забега — лишний риск.

🔓 Как разблокировать чертёж: общий план

Для разблокировки чертежа необходимо отсканировать три образца ремонтного инструмента. На карте таких образцов больше трёх, поэтому если один из ниже описанных не найдётся, система примет любой другой — система засчитывает общее количество сканирований, а не конкретные точки. Последовательность поиска не важна, искать можно в произвольном порядке.

Все три ближайшие к капсуле находки лежат в стартовой зоне, и до самой дальней не более ~310 метров по прямой.

📍 Первая находка — база Чапа (≈220–250 м к юго-востоку)

Один из образцов лежит в заброшенном жилом модуле Чапа примерно в 220–250 метрах к юго-востоку от спасательной капсулы, на глубине около 40 метров. Это та самая база, к которой сам сюжет отправляет за чёрным ящиком Чапа — так что фрагмент часто сканируется попутно.

Ориентир — высокая колоннообразная скала: модуль спрятан в пещере у её основания. Вход выглядит как кольцеобразное отверстие вокруг колонны. Внутри пещеры также находится покинутый бункер поселенцев.

Заброшенный жилой модуль Чапа в пещере рядом с высокой каменной колонной в Subnautica 2

Сам ремонтный инструмент лежит на столе у входа — пропустить его сложно. Не упустите и биокапсулу внутри модуля: взаимодействие с ней навсегда увеличивает максимальный объём инвентаря — один из самых полезных пассивных бонусов в раннем прохождении.

Биокапсула и ремонтный инструмент на столе внутри модуля Чапа в Subnautica 2

📍 Вторая находка — обломок «Цикады-кантина» (≈280–310 м к северо-востоку)

Второй образец расположен примерно в 280–310 метрах к северо-востоку от капсулы, внутри обломка корабля типа «Цикада», который часто называют «кантиной» из-за столовой внутри. Сооружение видно издалека по характерному наклону корпуса.

Вход — в нижней части конструкции: подплывите к корме и опуститесь вдоль днища. Открытый грузовой люк ведёт в коридор.

Крупный обломок Цикады к северо-востоку от спасательной капсулы в Subnautica 2

Вход в обломок Цикады через грузовой люк в нижней части конструкции

Внутри сразу сверните налево — ремонтный инструмент лежит прямо перед запертой дверью. Запомните эту дверь: после крафта инструмента сюда стоит вернуться и вскрыть её — за ней находится чертёж Восстановителя дыхания (Rebreather), резко увеличивающего время погружения.

Второй фрагмент ремонтного инструмента перед запертой дверью внутри обломка

📍 Третья находка — южный обломок (≈230 м к югу)

Третий образец находится примерно в 230 метрах к югу от спасательной капсулы, внутри более крупного фрагмента разрушенного корпуса. Проход расположен с восточной стороны, за высокой каменной формацией, которая немного маскирует вход.

Крупный фрагмент разрушенного корпуса корабля к югу от капсулы в Subnautica 2

Восточный проход в обломок за высокой каменной формацией

Внутри маршрут ведёт налево, затем через проём в полу в нижнюю секцию. Там же висит любопытный плакат с котом — его тоже можно отсканировать. Последний образец покоится на скамье в этой нижней комнате.

Проём в полу ведущий в нижнюю секцию обломка в Subnautica 2

Третий образец ремонтного инструмента на скамье в нижней комнате обломка

🗺️ Запасные точки сканирования

Если один из трёх описанных образцов не появился в вашем сейве (генерация добычи иногда подкидывает сюрпризы), есть несколько альтернатив поблизости:

  • 🪸 Коралловый купол примерно в 140 метрах к юго-востоку от базы Чапа, на глубине около 94 метров.

  • 🚀 Обломок «Цикада — посадочный отсек» примерно в 600 метрах к северо-востоку от капсулы — туда выгодно отправляться уже на «Головастике».

  • Обломок «Цикада — кантина-юго-восток» в районе 360 м к юго-востоку от капсулы.

Сканер регистрирует любые три уникальные находки, так что комбинировать места можно свободно.

⚒️ Рецепт и материалы для изготовления

Меню верстака с рецептом ремонтного инструмента в Subnautica 2

После сканирования третьего образца чертёж разблокируется автоматически. Учтите: повреждённый верстак в спасательной капсуле не подойдёт — нужен полноценный верстак на базе. Рецепт состоит из четырёх компонентов:

  • 🔩 1× Титановый слиток — переплавляется из 6× Титановой руды в Процессоре. Титан — один из самых распространённых ресурсов стартовой зоны.

  • 🔌 1× Набор проводки — крафтится в верстаке из 1× Серебра и 1× Медной проволоки (которая, в свою очередь, делается из 2× Меди).

  • 🔋 1× Базовый аккумулятор — собирается из 2× Меди и 1× Кислотного мешочка раиона. Иногда лежит готовым в ящиках на обломках кораблей.

  • 🌋 1× Серасамый проблемный компонент, добывается только в горячей вулканической зоне (см. ниже).

🌋 Где взять серу — самый сложный компонент

Сера встречается исключительно в высокотемпературной вулканической биозоне к востоку (юго-востоку) от капсулы. Без подготовки туда соваться нельзя — урон от температуры быстро убьёт персонажа.

Чтобы безопасно входить в горячую зону, нужно получить адаптацию «Жаростойкость» (Heat Tolerance). Процедура такова:

  1. 🛠️ Скрафтить Звуковой резонатор (Sonic Resonator).

  2. 🐚 Доплыть до Гребневика-ангела примерно в 205 метрах к северо-западу от капсулы.

  3. 🧬 Очистить особь от вирусного заражения «Цветение» резонатором.

  4. 🧪 Извлечь у очищенного существа ген жаростойкости и активировать его.

После этого можно нырять в зону вулканических жерл и собирать залежи серы — обычно жёлтые кристаллические образования на скалах и у источников тепла.

🎮 Как пользоваться ремонтным инструментом

Готовый инструмент работает интуитивно:

  • 🎯 Повесьте предмет в панель быстрого доступа (рекомендуется держать его при себе постоянно — повреждения «Головастика» случаются внезапно).

  • 🔧 Наведите прицел на повреждённый объект и удерживайте кнопку использования. Игра подсветит значком на интерфейсе, что объект подлежит починке.

  • 🔋 Расход заряда — низкий: в раннем прохождении одного базового аккумулятора хватит надолго.

  • 🚪 На повреждённых дверях внутри обломков работает в режиме «термического резака» — снимает блокировку и открывает проход.

💡 Полезные советы

  • 🔄 Не выбрасывайте инструмент после первого использования. Прочность у него очень высокая — на всё прохождение обычно хватает одного экземпляра.

  • 🪫 Носите запасной аккумулятор. Это страховка на случай, если разряд застанет посреди ремонта «Головастика» в опасной зоне.

  • 🗺️ Сразу запоминайте повреждённые двери. Каждая такая дверь — потенциальный чертёж или редкий ресурс за ней. Возвращайтесь к ним после крафта инструмента.

  • 🧭 Сделайте маяк рядом с базой Чапа и обломком «Цикады» — это удобные ориентиры для возврата за остальными чертежами в этой зоне (Процессор, Биокровати, Биосканер и так далее).

  • ⏱️ Не откладывайте поход за серой. Многие игроки тянут с горячей зоной до последнего и в итоге застревают: без ремонтного инструмента ломается «Головастик», а без «Головастика» неудобно ехать за серой. Лучше собрать ген жаростойкости сразу, как только построите Звуковой резонатор.

📚 Читайте и другие наши гайды на тему Subnautica 2