🔧 Subnautica 2: Полное руководство по поиску всех фрагментов и созданию ремонтного инструмента
В Subnautica 2 ремонтный инструмент кажется необязательной штукой ровно до того момента, как ваш «Головастик» в третий раз цепляет скалу, а целостность корпуса уходит в красную зону. На этом гайд по выживанию обычно и заканчивается — без починки придётся строить транспорт заново или плыть домой пешком. Хорошая новость: все три обязательных фрагмента для разблокировки чертежа лежат в радиусе 350 метров от спасательной капсулы, а сама схема крафта довольно щадящая — если не считать одного «огненного» компонента.
📑 Содержание
🛠️ Для чего нужен ремонтный инструмент
На первый взгляд предмет выглядит второстепенным: ручные инструменты в игре не ломаются — садится только аккумулятор. Но как только в распоряжении появляется «Головастик» и собственная база, картина меняется:
🚤 Починка транспорта. «Головастик» получает урон от столкновений с породой и враждебной фауной — без ремонтного инструмента восстановить целостность корпуса нечем.
🏠 Восстановление модулей базы. Шлюзы, отсеки и крепления страдают от перепадов давления и атак — повреждённые сегменты протекают и теряют кислород.
🚪 Вскрытие повреждённых дверей. Это скрытая, но крайне важная функция: ремонтный инструмент работает как «болгарка» для заклинивших шлюзов внутри обломков. За некоторыми такими дверями лежат уникальные чертежи — в том числе Восстановителя дыхания (Rebreather).
Иначе говоря, это не просто ремонтник, а универсальный ключ к поздним зонам и тайникам.
Полный гайд по поиску всех сейфов в Pragmata: локации и секреты
🔍 Что подготовить заранее
Прежде чем выдвигаться за фрагментами, убедитесь, что у вас есть:
🔦 Сканер. Без него фрагменты просто не засчитываются. Рецепт: 2× Титан, 2× Кварц, 1× Базовый аккумулятор — крафтится в верстаке капсулы.
🫧 Запас кислорода. Все три ключевые точки на глубине 30–60 метров, путь к третьему образцу включает узкие коридоры — лучше иметь модернизированный баллон.
🔋 Заряженный аккумулятор сканера. Каждое сканирование тратит часть заряда, а возвращаться на базу за подзарядкой посреди забега — лишний риск.
🔓 Как разблокировать чертёж: общий план
Для разблокировки чертежа необходимо отсканировать три образца ремонтного инструмента. На карте таких образцов больше трёх, поэтому если один из ниже описанных не найдётся, система примет любой другой — система засчитывает общее количество сканирований, а не конкретные точки. Последовательность поиска не важна, искать можно в произвольном порядке.
Все три ближайшие к капсуле находки лежат в стартовой зоне, и до самой дальней не более ~310 метров по прямой.
📍 Первая находка — база Чапа (≈220–250 м к юго-востоку)
Один из образцов лежит в заброшенном жилом модуле Чапа примерно в 220–250 метрах к юго-востоку от спасательной капсулы, на глубине около 40 метров. Это та самая база, к которой сам сюжет отправляет за чёрным ящиком Чапа — так что фрагмент часто сканируется попутно.
Ориентир — высокая колоннообразная скала: модуль спрятан в пещере у её основания. Вход выглядит как кольцеобразное отверстие вокруг колонны. Внутри пещеры также находится покинутый бункер поселенцев.
Сам ремонтный инструмент лежит на столе у входа — пропустить его сложно. Не упустите и биокапсулу внутри модуля: взаимодействие с ней навсегда увеличивает максимальный объём инвентаря — один из самых полезных пассивных бонусов в раннем прохождении.
Лучшие артефакты и комплекты предметов в Heroes of Might and Magic: Olden Era
📍 Вторая находка — обломок «Цикады-кантина» (≈280–310 м к северо-востоку)
Второй образец расположен примерно в 280–310 метрах к северо-востоку от капсулы, внутри обломка корабля типа «Цикада», который часто называют «кантиной» из-за столовой внутри. Сооружение видно издалека по характерному наклону корпуса.
Вход — в нижней части конструкции: подплывите к корме и опуститесь вдоль днища. Открытый грузовой люк ведёт в коридор.
Внутри сразу сверните налево — ремонтный инструмент лежит прямо перед запертой дверью. Запомните эту дверь: после крафта инструмента сюда стоит вернуться и вскрыть её — за ней находится чертёж Восстановителя дыхания (Rebreather), резко увеличивающего время погружения.
📍 Третья находка — южный обломок (≈230 м к югу)
Третий образец находится примерно в 230 метрах к югу от спасательной капсулы, внутри более крупного фрагмента разрушенного корпуса. Проход расположен с восточной стороны, за высокой каменной формацией, которая немного маскирует вход.
Внутри маршрут ведёт налево, затем через проём в полу в нижнюю секцию. Там же висит любопытный плакат с котом — его тоже можно отсканировать. Последний образец покоится на скамье в этой нижней комнате.
Руководство по разрушению жёлтых барьеров в Saros с помощью Пламенного удара
🗺️ Запасные точки сканирования
Если один из трёх описанных образцов не появился в вашем сейве (генерация добычи иногда подкидывает сюрпризы), есть несколько альтернатив поблизости:
🪸 Коралловый купол примерно в 140 метрах к юго-востоку от базы Чапа, на глубине около 94 метров.
🚀 Обломок «Цикада — посадочный отсек» примерно в 600 метрах к северо-востоку от капсулы — туда выгодно отправляться уже на «Головастике».
⚓ Обломок «Цикада — кантина-юго-восток» в районе 360 м к юго-востоку от капсулы.
Сканер регистрирует любые три уникальные находки, так что комбинировать места можно свободно.
⚒️ Рецепт и материалы для изготовления
После сканирования третьего образца чертёж разблокируется автоматически. Учтите: повреждённый верстак в спасательной капсуле не подойдёт — нужен полноценный верстак на базе. Рецепт состоит из четырёх компонентов:
🔩 1× Титановый слиток — переплавляется из 6× Титановой руды в Процессоре. Титан — один из самых распространённых ресурсов стартовой зоны.
🔌 1× Набор проводки — крафтится в верстаке из 1× Серебра и 1× Медной проволоки (которая, в свою очередь, делается из 2× Меди).
🔋 1× Базовый аккумулятор — собирается из 2× Меди и 1× Кислотного мешочка раиона. Иногда лежит готовым в ящиках на обломках кораблей.
🌋 1× Сера — самый проблемный компонент, добывается только в горячей вулканической зоне (см. ниже).
Прохождение 20 эпохи в EverSiege: Untold Ages соло — герои, эссенции и тактика
🌋 Где взять серу — самый сложный компонент
Сера встречается исключительно в высокотемпературной вулканической биозоне к востоку (юго-востоку) от капсулы. Без подготовки туда соваться нельзя — урон от температуры быстро убьёт персонажа.
Чтобы безопасно входить в горячую зону, нужно получить адаптацию «Жаростойкость» (Heat Tolerance). Процедура такова:
🛠️ Скрафтить Звуковой резонатор (Sonic Resonator).
🐚 Доплыть до Гребневика-ангела примерно в 205 метрах к северо-западу от капсулы.
🧬 Очистить особь от вирусного заражения «Цветение» резонатором.
🧪 Извлечь у очищенного существа ген жаростойкости и активировать его.
После этого можно нырять в зону вулканических жерл и собирать залежи серы — обычно жёлтые кристаллические образования на скалах и у источников тепла.
🎮 Как пользоваться ремонтным инструментом
Готовый инструмент работает интуитивно:
🎯 Повесьте предмет в панель быстрого доступа (рекомендуется держать его при себе постоянно — повреждения «Головастика» случаются внезапно).
🔧 Наведите прицел на повреждённый объект и удерживайте кнопку использования. Игра подсветит значком на интерфейсе, что объект подлежит починке.
🔋 Расход заряда — низкий: в раннем прохождении одного базового аккумулятора хватит надолго.
🚪 На повреждённых дверях внутри обломков работает в режиме «термического резака» — снимает блокировку и открывает проход.
💡 Полезные советы
🔄 Не выбрасывайте инструмент после первого использования. Прочность у него очень высокая — на всё прохождение обычно хватает одного экземпляра.
🪫 Носите запасной аккумулятор. Это страховка на случай, если разряд застанет посреди ремонта «Головастика» в опасной зоне.
🗺️ Сразу запоминайте повреждённые двери. Каждая такая дверь — потенциальный чертёж или редкий ресурс за ней. Возвращайтесь к ним после крафта инструмента.
🧭 Сделайте маяк рядом с базой Чапа и обломком «Цикады» — это удобные ориентиры для возврата за остальными чертежами в этой зоне (Процессор, Биокровати, Биосканер и так далее).
⏱️ Не откладывайте поход за серой. Многие игроки тянут с горячей зоной до последнего и в итоге застревают: без ремонтного инструмента ломается «Головастик», а без «Головастика» неудобно ехать за серой. Лучше собрать ген жаростойкости сразу, как только построите Звуковой резонатор.
📚 Читайте и другие наши гайды на тему Subnautica 2
- Subnautica 2: Полный гайд по строительству базы и выживанию под водой
- Где найти все фрагменты «Головастика» в Subnautica 2: полный гайд по постройке и улучшению первой субмарины
- Гайд по добыче серебра в Subnautica 2: где найти руду и как использовать
- Все гены адаптации в Subnautica 2: где найти Гребневиков-ангелов и получить улучшения
- Интерактивная карта Subnautica 2: где найти все ресурсы, чертежи и локации в раннем доступе
- Subnautica 2: Полный гайд по выживанию для новичков на планете «Протей»
- Как получить кислород под водой в Subnautica 2 – Полное руководство по выживанию
- Выживание в Subnautica 2: Полный гайд по еде и воде
- Гайд по ресурсам Subnautica 2: где найти титан, медь, кварц и серебро для выживания
- Гайд по добыче свинца в Subnautica 2: где найти и как извлечь
- Subnautica 2: Гайд по строительству базы для выживания
- Как очистить зараженный Гребневик-ангел в Subnautica 2: полный гайд
- Как получить Биосканер в Subnautica 2: полное руководство по поиску и крафту
- Где найти серебро в Subnautica 2: полный гайд по добыче ресурса
- Как сделать титановый слиток в Subnautica 2: полный гайд по крафту и поиску
- Подробное руководство по прохождению депо «Головастиков» в Subnautica 2
- Гайд по поиску Проводящего кристалла в Subnautica 2: локации и добыча
- Где найти троилит в Subnautica 2 и для чего он нужен


























