Лагерь бандитов в Gothic 1 Remake: полный гайд по квесту — скрытая тропа, Браннок, освобождение Арлина и поиски Квентина
Содержание
Как взять квест «Лагерь бандитов»
Где находится лагерь бандитов и как туда добраться
Сражение с Бранноком или мирное урегулирование
Прохождение поручения «Горькая правда»
Где найти Арлина после спасения
Поиски Квентина в лагере бандитов
Силовой вариант: зачистка всего лагеря
Что делать, если квест сломался
«Лагерь бандитов» (в некоторых переводах — «Лагерь разбойников») — это второстепенное задание в Gothic 1 Remake, где Безымянному предстоит разыскать Квентина и его отряд. Разбойники укрылись в потайном лагере к северо-западу от Старого лагеря, рядом с Ущельем троллей. Задача звучит просто, но на деле полна подводных камней: тропа искусно скрыта среди скал и пещер, дорогу преграждает Браннок, а слишком ранняя зачистка лагеря способна намертво сломать квест. В этом руководстве разберём всё по шагам: как найти лагерь, как пройти через пещеру, что делать с Бранноком, как освободить Арлина и где разыскать самого Квентина.
Полное прохождение Gothic 1 Remake: путь от новичка до героя Колонии
Как взять квест «Лагерь бандитов» 📜
Источник изображения — Alkimia Interactive
Получить задание можно двумя путями — в зависимости от того, к какой фракции примкнул герой:
- За Старый лагерь: поручение выдаст Торус (страж, который ранее не пускал вас в замковую часть) после вступления в Стражу;
- За Новый лагерь: квест можно взять у Ли — он находится в охраняемой комнате в правой части жилой пещеры Нового лагеря.
Важный нюанс по доступности: многие игроки отмечают, что задание стабильно появляется только начиная с 3-й главы. Если вы в первой главе не видите квест — это нормально, нужно просто продвинуться по сюжету. Фракция Болотного лагеря это поручение, судя по сообщениям игроков, не получает вовсе.
В обоих вариантах цель одна: отыскать тайный лагерь и побеседовать с Квентином. Но путь прохождения различается. Если задание дал Торус, у вас, скорее всего, уже есть доступ к замковой части Старого лагеря — а значит, открыта возможность пройти мирную ветку с освобождением Арлина.
Важно: не уничтожайте лагерь бандитов раньше времени. Если вы случайно набредёте на него до получения квеста и убьёте Квентина или его людей, задание необратимо сломается и навсегда повиснет в журнале невыполненным. ⚠️
Новый лагерь в Gothic 1 Remake: гайд по выбору фракции и вступлению
Где находится лагерь бандитов и как туда добраться 📍
Местоположение лагеря бандитов в Gothic 1 Remake
Лагерь спрятан в северо-западной части Колонии, в каньоне между Старым лагерем, Обменной зоной и Ущельем троллей. В журнале сказано, что лагерь расположен в северо-западном каньоне рядом с Обменной зоной и что к нему ведёт скрытая тропа. На карте это труднодоступная горная местность, попасть в которую можно лишь через потайной проход в пещере — место очень легко проскочить, если бежать через лес на полной скорости.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Самый удобный маршрут начинается от северных ворот Старого лагеря — тех самых, рядом с которыми стоит картограф Грэм.
- Выйдите из Старого лагеря через северные ворота;
- Пересеките деревянный мост через реку и держитесь основной тропы строго на север;
- Двигайтесь через лес, пока не наткнётесь на стаю кусачей (Snappers) — их тут несколько, и бьют они больно;
- Расправьтесь с хищниками или осторожно обойдите их. Совет: подманите монстров к ближайшим охотникам или стражникам у мостов — они помогут отбиться;
- Поднимитесь по тропе выше их логова, пока не дойдёте до участка с небольшой каменной лестницей и скальными руинами у Ущелья троллей;
- Не поднимайтесь по лестнице. Встаньте к ней лицом — вход в пещеру будет справа. Именно через него можно проникнуть в лагерь.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Маленькая хитрость: дорога к лагерю опаснее самого лагеря. Не суйтесь сюда на 1–2 уровнях — кусачей способны разорвать слабого персонажа за пару ударов. Перед стаей обязательно сделайте быстрое сохранение (quicksave) и захватите с собой отмычки: внутри лагеря есть запертые сундуки с рудой, зельями и неплохим ранним оружием.
Сражение с Бранноком или мирное урегулирование ⚔️
В пещере продвигайтесь вперёд по тоннелю — он почти без развилок, но битком набит бандитами, и поладить со всеми не выйдет, так что готовьтесь к стычкам. В конце вас встретит Браннок (в некоторых сборках имя пишут как «Бренок»), охраняющий проход в поселение. Чужаков он не пропускает и сразу спрашивает, куда вы направляетесь. Тут развилка: либо договориться и взять побочный квест «Горькая правда», либо просто убить Браннока.
Если ваша цель — как можно быстрее добраться до Квентина, проще одолеть Браннока силой. Многие реплики в диалоге всё равно ведут к схватке, а при выборе агрессивных ответов он вызывает вас на дуэль один на один. Победа в ней пускает в лагерь без того, чтобы все обитатели стали враждебными — особенно удобно для силовых билдов на ближнем бою. Этот путь логичен и для тех, кто получил задание от Ли и не имеет доступа в замок Старого лагеря.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Однако мирный путь через освобождение Арлина открывает побочную ветку и приносит дополнительные награды (опыт и постоянный источник отмычек). Поэтому, если вы взяли квест у Торуса и уже можете попасть в замок, выгоднее сначала пройти «Горькую правду», а не нападать на Браннока сразу.
Эта ветка надёжнее всего активируется по линии Стражи, которую выдаёт Торус. Если же вы вступили в другой лагерь и взяли задание у Ли, заранее проверьте, есть ли у вас доступ в замок и тюрьму Старого лагеря. Без него освобождение Арлина превращается в мучение: придётся либо вырезать всю стражу Старого лагеря, либо использовать свитки превращения. В таком случае честно проще пропустить спасение Арлина и просто разобраться с тройкой бандитов у входа.
Как втереться в доверие ко всем трём лагерям в Gothic 1 Remake и не словить меч в спину
Прохождение поручения «Горькая правда» 🔓
Чтобы Браннок выдал квест, в диалоге не выбирайте агрессивные реплики. Скажите, что просто исследуете пещеру, а затем настаивайте, что хотите пройти через дверь. После этого Браннок отдаст вам задание «Горькая правда» и попросит вытащить его товарища Арлина из тюрьмы под замком Старого лагеря.
Дорога к узнику такая:
- Вернитесь в Старый лагерь и пройдите мимо Торуса ко входу в замок;
- Идите по проходу направо до самого конца;
- Посмотрите налево — там будет лестница, ведущая вниз. Спуститесь по ней;
- Взломайте запертую дверь внизу, откройте дверь слева, вскройте решётку — и вы в тюремном блоке.
Подземелье устроено запутанно, так что, возможно, придётся немного побродить по коридорам в поисках нужной камеры. Ориентир простой: Арлин сидит именно в подземной тюрьме, а не в жилых или служебных помещениях. Если у вас ещё нет карты Старого лагеря, лучше раздобыть её заранее — так будет проще сориентироваться.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Открыть камеру можно двумя способами: взломать замок отмычкой или убить ближайшего стражника и забрать у него ключ. Если не хотите расходовать отмычки наугад, сохранитесь перед взломом.
В разговоре с Арлином он сразу признается, что сболтнул лишнее про Квентина, и предложит выбор из нескольких реплик. Чтобы и засчитать задание, и получить максимальную пользу, выбирайте вариант с освобождением — например, «Ладно, я тебя отсюда вытащу» или реплику с просьбой о дополнительной награде за молчание. Убивать Арлина или оставлять его в камере не стоит: на свободе он становится постоянным источником бесплатных отмычек.
За выполнение цели вам сразу начислят 250 очков опыта. Сопровождать Арлина не нужно — он доберётся до лагеря сам. Возвращайтесь к Бранноку, доложите, что товарищ на свободе, и он пропустит вас дальше. Завершение «Горькой правды» принесёт ещё 500 очков опыта — итого 750 опыта за всю побочную линию.
Где найти Арлина после спасения 🗝️
Источник изображения — Alkimia Interactive
После освобождения Арлина можно отыскать уже в лагере бандитов — обычно в первой большой зоне, рядом с костром, казармами или тренировочной площадкой. Поговорите с ним и напомните о своей помощи: он отблагодарит вас сразу пятью отмычками. Позже к нему можно вернуться и попросить ещё инструментов для взлома.
Вот почему мирный путь так ценен: отмычки в Gothic 1 Remake требуются постоянно — для сундуков и запертых дверей по всей Колонии, — а бесплатный поставщик экономит и руду, и нервы.
Доспех королевского стража в Gothic 1 Remake: как получить топ-броню уже на старте
Поиски Квентина в лагере бандитов 🔍
Источник изображения — Alkimia Interactive
Минув Браннока, идите по тропе вглубь поселения. Сначала вы попадёте на открытую площадку, где разбойники собираются у костра. Не атакуйте всех подряд, если хотите завершить квест спокойно — ваша цель не зачистка, а разговор с Квентином.
Дальше маршрут такой: от костра двигайтесь через скаффолдинг (деревянные мостки) и скальный проход за постройками, к большому водопаду. Держитесь левее водопада, перейдите мостик — и окажетесь у небольшой хижины Квентина на отдельном холме с видом на Ущелье троллей. Когда зайдёте внутрь, запустится ролик.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Из разговора станет ясно, что Квентин не собирается переманивать людей из других лагерей и, по сути, просто хочет, чтобы его отряд оставили в покое. После беседы основная цель задания будет выполнена. Кстати, для фанатов оригинала это приятный сюрприз: в игре 2001 года Квентин был, по сути, «остатком вырезанного контента», а в ремейке его лагерь превратился в полноценное поселение с прислугой, охраной, узником и собственной маленькой политикой.
Иногда Квентина может не оказаться у костра. Это не всегда поломка: NPC перемещается по лагерю в зависимости от времени суток. Осмотрите пещеры вокруг лагеря, подождите несколько часов или поспите до другого времени, а затем вернитесь — обычно персонаж возвращается на привычное место.
Завершение квеста и награды ✅
После разговора с Квентином возвращайтесь к тому, кто выдал задание:
- Если квест дал Торус — идите в Старый лагерь и доложите ему о найденном поселении. За Старый лагерь убивать Квентина не нужно: достаточно сообщить, что угрозы нет, и закрыть вопрос мирно;
- Если квест дал Ли — возвращайтесь в Новый лагерь и поговорите с ним в жилой пещере.
Награда за основную линию — это в первую очередь опыт и ранняя руда, плюс лагерь раскрывает политические трения внутри Колонии. Точные цифры немного зависят от фракции и выбранных реплик, но главное — задание будет закрыто. Напомним: мирная ветка с «Горькой правдой» дополнительно приносит 750 очков опыта и постоянный источник отмычек.
Силовой вариант: зачистка всего лагеря 💀
У квеста есть и боевой путь: вместо переговоров можно просто вырезать весь лагерь. Внутри около 26 противников, поэтому такой вариант стоит выбирать только хорошо экипированному и прокачанному персонажу. Перед штурмом проверьте броню, оружие и запас лечебных зелий.
Если перебить всех обитателей, Торус выдаст дополнительную награду — 1500 очков опыта и 100 кусков руды. Вдобавок герой получит опыт за каждого убитого врага и спокойно соберёт весь лут в лагере. Но помните: при таком прохождении вы потеряете отмычки от Арлина и мирные реплики Квентина.
Что делать, если квест сломался 🛠️
Самая частая проблема — враждебный Квентин. Он может озлобиться из-за драки с Бранноком или стычки с бандитами вне рамок квеста. Лечится это свитком Очарования (Charm): он успокаивает Квентина или охрану ровно настолько, чтобы спокойно завершить диалог. Свиток продаёт Идол Кадар в Болотном лагере, а ещё его выдают в Новом лагере за миссию «Болотное испытание». На всякий случай прикупите такой свиток заранее, перед визитом к главарю.
Куда хуже ситуация, когда лагерь зачищен до получения квеста: тогда «Лагерь бандитов» ломается безвозвратно, и официального исправления пока нет. Единственный выход — загрузить сохранение до нападения на лагерь. Хорошая новость в том, что это лишь побочное задание: даже сломанным оно не помешает пройти игру до конца. Разработчики выпускают патчи, но до фиксов лучше перестраховаться и не трогать лагерь, пока квест не активен.
Читайте и другие наши гайды на тему Gothic 1 Remake
- Как включить консоль и использовать читы в Gothic 1 Remake
- Как пройти задание «Письмо от Магов Огня» в Gothic 1 Remake: полный гайд
- Как собрать все тома "Звери Хориниса" в Gothic 1 Remake: Полный гайд по квесту и наградам
- Броня в Gothic 1 Remake: от голодранца до железного танка — полный гайд по доспехам
- Квест «Рецепт Снафа» в Gothic 1 Remake: где найти 3 жуков и 5 грибов на похлёбку
- Как избавиться от Мада в Gothic 1 Remake: гайд по квесту и получению ачивки «Фанат Мада»
- Карта Колонии за бесценок: как развести Декстера на 50 руды в Gothic 1 Remake
- Гайд по сну в Gothic 1 Remake: где найти кровать и ускорить время
- Фиск без скупщика: как пристроить Шарки и не остаться крайним в Gothic 1 Remake
- Gothic 1 Remake: как втереться в доверие ко всем трём лагерям и не словить меч в спину
- Сантино, отдай руду! Гайд по квесту «Диковинки» в Gothic 1 Remake: купчая, переезд и награда
- «Гравитация бессердечна» в Gothic 1 Remake: как уронить огненного ящера с обрыва и не словить ачивку нервного срыва
- Бесконечная руда в Gothic 1 Remake: фармим Колонию через F5, пока Безымянного не уволили с шахты ⛏️
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем за камнями, не утонув по дороге
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем, жжём, морозим и забираем лучшую броню мага 🧙♂️
- Зубы матери болотожоров в Gothic 1 Remake: убиваем болотную «мамашу» ради Улу-Мулу 🐊
- Телепорты в Gothic 1 Remake: как перестать топтать тропы и начать жить 🏃♂️💨
- Храм Спящего в Gothic 1 Remake: пять камней, один меч и орк, которому надо просто поесть
- Улу-Мулу в Gothic 1 Remake: как сшить орочий флаг из языков, рогов и зубов (и не огрести от Таррока)
- Гайд по арбалетам в Gothic 1 Remake: где найти, купить и прокачать

















