Доспех королевского стража в Gothic 1 Remake: полный гайд по горной крепости, ключу и взлому сундука

В Gothic 1 Remake броню добывают тремя путями: что-то выдают по сюжету, что-то продают торговцы, а самое вкусное заперто в сундуках по всему миру Колонии. Один из сильнейших ранних комплектов — доспех королевского стража — спрятан в горной крепости на юго-востоке от Старого лагеря. Заполучить его можно уже в третьей главе, и защита, которую он даёт, кардинально меняет ощущение от боёв. Ниже — пошаговый разбор: как открыть себе путь в крепость, обучиться лазанию, найти ключ и наконец вскрыть заветный ларец. ⚔️

Что даёт доспех королевского стража

Доспех королевского стража в Gothic 1 RemakeИсточник изображения — %source%

Доспех королевского стража — это тяжёлая броня высокого уровня с выдающимися для первого прохождения параметрами: 48 единиц защиты от дробления, 48 единиц защиты от порезов, 12 — от колющего урона, 8 — стойкость к огню и 5 очков сопротивления прочим школам магии. С такими цифрами стычки с монстрами и боссами становятся заметно комфортнее вплоть до четвёртого сюжетного эпизода. Приятный бонус: помимо самой брони в сундуке лежат 12 единиц руды и 3 пергамента, так что поход окупается с лихвой.

Когда становится доступна крепость

Лучшую броню в Gothic 1 Remake можно получить в начале игрыИсточник изображения — %source%

Путь к доспеху открывается вместе с квестом «Фокус-камни», который выдаёт Сатурас после завершения задания «План водных магов». Само посещение горной крепости проходит в рамках побочной цели «Фокус в горной крепости». Однако и сама броня, и запертый ларец — опциональны: фокус-камень можно забрать и без них. Чтобы добраться до ключа от сундука, потребуется навык лазания по стенам, поэтому подготовку лучше начать заранее. Если умения карабкаться у вас пока нет — ничего страшного, квест проходится и без брони, но ради такого трофея стоит постараться.

Подготовка: как стать огненным магом и научиться лазать

Огненный маг Торрез в Старом лагереИсточник изображения — %source%

Чтобы увереннее зачищать гарпий по дороге к крепости, не помешает боевая магия. После встречи с Диего в Старом лагере сверните к центральной площади и найдите чародея Торреза — расспросите его, как стать огненным магом. Для первого свитка понадобятся один пергамент и два волчьих клыка: пергамент продаёт Грэхэм у северных ворот, а клыки — Мордраг у южных. Отнесите всё магу, освойте руническое мастерство за пять очков обучения и выберите заклинание огненной стрелы. 🔥

Болотный Идол Парвез на центральной площадиИсточник изображения — %source%

Главное же умение для трофея — лазание по стенам. Учитель этого навыка живёт в Болотном лагере, так что туда надо попасть. Если дороги не знаете, найдите на площади болотного послушника — Идола Парвеза. Выспросите его про Болотный лагерь и Братство, а затем уговорите проводить вас. Идите за ним лесными тропами, попутно набирая опыт на врагах, и вскоре окажетесь на болоте. Двигайтесь вперёд, поверните налево, войдите в каменный храм и отыщите справа узкий проход к пляжу.

Послушник Терон на побережьеИсточник изображения — %source%

На берегу найдите послушника Терона и попросите обучить вас скалолазанию — он выдаст побочное задание «Высокая цель». Взамен потребует курево: травяную смесь «Северный тёмный» продаёт послушник Фортуно под лабораторией Кор Галома. Уточните дорогу к лаборатории у любого храмовника, купите шесть единиц зелья, вернитесь на пляж и вручите самокрутки Терону. После этого вы освоите новую механику передвижения — и путь к ключу будет открыт.

Дорога к горной крепости и голем на мосту

Дорога к горному форту в Gothic 1 RemakeИсточник изображения — %source%

Крепость находится к юго-востоку от Старого лагеря. Удобнее всего стартовать именно оттуда: выйдите через южные ворота, перейдите деревянный мост, будто направляетесь в Болотный лагерь, но вместо левого поворота ступайте прямо и перелезьте через каменную насыпь. Найдите каменный мост, сверните направо и поднимайтесь вверх по тропе. Перед мостом к форту вас будет ждать Лестер — поговорите с ним, он предупредит об опасности впереди и пойдёт с вами. 🏔️

На мосту путь преграждает каменный голем. Важная деталь: его пробивает только дробящее оружие — булава или дубина. Если такого в инвентаре нет, не беда: булава Лестера уверенно прорубает защиту голема, поэтому достаточно отвлекать монстра на себя и держаться в живых, пока спутник делает основную работу. Перед боем сделайте ручное сохранение и держите под рукой пару лечащих зелий.

Головоломка с книжными шкафами в библиотеке

Вход в здание горной крепостиИсточник изображения — %source%

Войдя в крепость, идите вперёд и пройдите в первую дверь справа. Поднимитесь по лестнице, выйдите через проём справа на внешнюю галерею, проследуйте по ней, снова войдите внутрь через проём слева и продолжайте подъём. Вскоре окажетесь в зале с безголовой мраморной статуей и картинами, а за ним — в столовой. Обратите внимание на большую картину на стене: именно она подсказывает решение головоломки.

Секретный проход в библиотеке крепостиИсточник изображения — %source%

На картине изображена пищевая цепочка: морское чудище пожирает волка, а волк — мокрокрыса. Эта последовательность и есть подсказка. В библиотеке на полках стоят статуи существ — взаимодействуйте с ними в таком порядке:

  • Шкаф со статуей морского чудища (болотожора);
  • Шкаф со статуей волка;
  • Шкаф со статуей мокрокрыса (кротокрысы).

После этого в углу откроется потайная дверь. Пригнитесь, пройдите в проём, поднимитесь по лестнице справа и доберитесь до чердака. Оттуда спрыгните вниз в комнату — обернувшись, вы увидите дверь к запертому сундуку с бронёй. Но открывать его рано: сначала нужен ключ.

Где найти ключ от сундука

Выступ в башне для скалолазанияИсточник изображения — %source%

Из комнаты, куда вы спрыгнули с чердака, пройдите в дверь напротив, поднимитесь по лестнице и идите до конца, где увидите пролом в стене. Если навык лазания освоен, у края появится подсказка «Взобраться на стену». Карабкайтесь вверх и влево до следующего проёма, пройдите в него, поверните направо и поднимитесь по лестнице во внутреннюю зону, где вас встретит пара гарпий. Здесь пригодятся огненные стрелы.

Сундук с ключом на вершине башниИсточник изображения — %source%

Разобравшись с врагами, воспользуйтесь внешней галереей с лестницей и продолжайте подъём. На вершине, рядом с ещё несколькими гарпиями, стоит сундук — внутри лежит ключ от господского ларца. Этот сундук открывается взломом, поэтому пригодится навык вскрытия замков или отмычки.

Как открыть сундук с бронёй

Доспех королевского стража в сундукеИсточник изображения — %source%

Если сундук на вершине башни открывается не ключом, а дисковой головоломкой, примените такую последовательность вращения пластин (актуальна на текущую версию игры; после патчей разработчики иногда меняют комбинации):

  • Диск №1дважды влево;
  • Диск №4два оборота вправо;
  • Диск №5два оборота влево;
  • Диск №6три влево;
  • Диск №2четыре вправо;
  • Диск №3один влево;
  • Диск №6пять влево;
  • Диск №4три вправо;
  • Диск №5три влево;
  • Диск №3три влево;
  • Диск №4шесть вправо;
  • Диск №6шесть влево;
  • Диск №5шесть влево;
  • Диск №6шесть влево;
  • Диск №2три вправо;
  • Диск №4три вправо.

Забрав ключ (и, по желанию, руну «Кулак ветра», если она попадётся), спуститесь по стене обратно к запертому ларцу под чердаком. Откройте его найденным ключом и заберите законную награду: доспех королевского стража, 12 единиц руды и 3 пергамента. 🎉

На этом сбор трофея завершён. Вернувшись в комнату с проломом, не забудьте подобрать фокус-камень внизу справа — он нужен для основного квеста «Фокус-камни». После этого по знакомой галерее возвращайтесь к Лестеру, поговорите с ним и спокойно несите фокус Сатурасу. А свежий доспех королевского стража будет облегчать вам жизнь ещё долгие часы прохождения.

Читайте и другие наши гайды на тему Gothic 1 Remake