Полный список чит-команд
Команды вводятся прямо в консоль. Ниже — основные коды, сгруппированные по категориям. Точный синтаксис всегда стоит сверять в разделе Docs на странице мода: автор периодически меняет названия команд в новых версиях. 🎮
Бессмертие и сражения:
godmode true / false
включает или отключает режим неуязвимости. После активации персонаж перестаёт получать урон от монстров, падений и большинства опасностей.parrycheat true / false
упрощает временные окна для парирования.
Предметы и инвентарь:
listitems строка
выводит все предметы, в названии которых есть указанная строка. Если оставить поле пустым, команда покажет полный список. Пример: listitems ore отобразит всё, что содержит «ore».additem название количество
добавляет в инвентарь заданное число предметов по их имени. Примеры: additem Ore 10000 даст 10 000 кусков руды, additem HealthPotion 20 — двадцать зелий здоровья.removeitem название
убирает предмет из инвентаря по внутреннему имени.addallitems / giveallitems
выдаёт почти всё содержимое игры. Используйте на свой страх и риск: команда легко ломает баланс.listinv
показывает содержимое текущего инвентаря.
Рекомендация: точное внутреннее имя предмета сначала узнавайте через listitems, а уже потом подставляйте его в additem — так вы избежите ошибок при вводе.
Forza Horizon 6 для новичков: гайд по прогрессу, браслетам, штампам, кредитам и тюнингу
Время и погода:
freezetime true / false
приостанавливает или возобновляет ход времени.skiptime секунды
перематывает внутриигровое время на заданное число секунд.setclocktime hh mm ss
задаёт время суток.setgametime dd hh mm ss
задаёт игровое время целиком (день, часы, минуты, секунды).getgametime
выводит текущее игровое время.timescale значение
регулирует скорость течения времени.setweather название
меняет погоду. Доступные значения: Sunny (солнечно), Cloudy (облачно), Rain_Level1 (слабый дождь), Rain_Level2 (средний дождь), Rain_Level3 (сильный дождь), Count. Пример: setweather Sunny. ☀️
Преступления и репутация:
getcrime id
показывает сведения о преступлении по его идентификатору.forgivecrime id
снимает с персонажа конкретное преступление.getpastcrimes
выводит список всех ранее совершённых преступлений.clearcrimes
мгновенно снимает все преступления разом.
Квесты:
questsbystate режим совпадение детали
выводит список заданий по их состоянию. Допустимые режимы: None (ведёт себя как «все квесты»), Available, Running, Failed, Succeeded. Параметр «совпадение» ищет частичное соответствие по ID квеста (а не по названию), а «детали» (True / False) включает подробный вывод. Команда удобна, чтобы вытащить из застрявшего состояния сломанное задание.
Мир, двери и NPC:
summon путь_класса
создаёт объект или существо по пути класса ассета. Единой базы таких путей нигде нет, поэтому команда подходит в основном для тестирования.spawnai класс
порождает NPC или существ; список доступных классов идёт отдельной загрузкой на странице мода.listnpcs
выводит список загруженных поблизости NPC.unlockdoor название
открывает конкретную дверь по внутреннему имени.unlocknearbydoors
отпирает все загруженные двери рядом.unlocknearby
открывает ближайшие сундуки.printdoors
выводит список всех загруженных дверей.
Кроме перечисленного, мод добавляет команды для управления характеристиками и навыками — силой, ловкостью и маной (STR, DEX, MP).
Стоит ли вообще читерить? Gothic 1 Remake во многом держится на трении раннего этапа: высокая сложность, отсутствие маркеров квестов и реакция NPC на ваши поступки — это осознанный замысел. godmode с самого старта убирает ту самую петлю, на которой строится игра. Зато у читов есть и законные применения: перепрохождение уже пройденного контента, тестирование билдов, доступ к закрытым прогрессией зонам или просто «песочница» после финала. ✨
Совет по сохранениям: перед применением любой команды сделайте отдельный сейв. Консоль способна повредить скрипты заданий или сломать прогресс, а запасной файл убережёт основное прохождение. 💾













