Как подготовиться и что делать: ящики и части тела, карты памяти, квоты монет, 666 и звонки для тёмного и святого ключей

— игра, где на кон поставлена сама жизнь. Протагонист оказывается заперт в комнате с игровыми автоматами и выбраться сможет только продолжая играть. В этом гайде мы объясним, как открыть все концовки этого бесконечного симулятора азарта.

Подготовка

Прежде чем получать концовки, необходимо соблюсти несколько ключевых условий. Для начала проверьте, что у вас открыты все ящики тумбочки, поскольку понадобятся все части тела. Ящики тумбочки зарабатываются, если дойти до крайнего срока. За один забег можно получить ключ лишь от одного ящика, поэтому потребуется как минимум три попытки. Если перед стартом забега вы хотите начать со всеми частями тела (кроме черепа, который может случайно появиться в магазине), удостоверьтесь, что все ящики заполнены. В следующем заходе они конвертируются в недостающие части. К примеру, как на иллюстрации ниже: при двух полностью заполненных полках вы начнёте игру с двумя частями из четырёх необходимых.

Пример заполненных ящиков тумбочки в CloverPit с двумя частями тела

Если ваши ящики пусты, самый простой способ заполнить их перед новым забегом — установить карту памяти «Холодная привязка», приобрести 4 вещи, а затем перезапустить игру. Череп в этом случае купить легче, так как его редкость — обычная. После выполнения всех описанных выше условий можно переходить к одной из двух концовок.

Как открыть плохую концовку

Чтобы получить плохую концовку, достаточно просто продолжать играть и выполнить квоту по монетам в размере 250 000 или 500 000, если установлена карта памяти «Мания величия». Набрав требуемую сумму, появится тёмный ключ, который позволит уйти через дверь позади героя. Эта концовка запустит титры, а также добавит радужный эффект на использованную вами карту памяти.

Как открыть хорошую концовку

Хорошую концовку можно открыть, выполнив ряд дополнительных требований:

  1. Выбить «666» как минимум один раз за забег. Рекомендуется использовать карту памяти «Разочарование», чтобы гарантированно выполнить этот пункт;
  2. Не отвечать на звонки телефона, если слышен низкий голос или присутствует красный текст. В последнем случае можно просто сбросить звонок.

Пример звонка с красным текстом в CloverPit

Дискета с отметками 666 в CloverPit

Если в ходе забега у вас хотя бы раз был звонок с красным текстом, на дискете «666» появится отметка. Нужно собрать три такие отметки, то есть получить ещё два «красных» звонка. Обычно за одну игру удаётся добиться двух, однако выполнение пункта 1 из условий гарантирует, что следующий звонок станет ключевым. Так можно собрать все три отметки. Важно: все условия нужно выполнить за один забег, иначе после перезапуска прогресс сбросится. После получения трёх отметок телефон изменит внешний вид, а следующий звонок станет святым — он позволит получить священные чары. Ключ от двери тоже преобразится. Открыв дверь святым ключом, вы увидите истинную концовку игры.