Полный гайд по заданию «Амулет» в Gothic 1 Remake: где найти Грима, как пройти бой и что делать с предателем
Содержание
Как запустить задание «Амулет»
Кто такой Грим и где его искать
Квест «Амулет» (The Amulet) — одно из первых побочных заданий в Gothic 1 Remake, и оно отлично показывает главное правило Колонии: доверять здесь нельзя никому. Задание доступно уже в первой главе в Старом лагере, и на первый взгляд выглядит как рядовая история о вымогательстве руды. Но за щедрым предложением Грима скрывается хорошо спланированная ловушка. В этом материале разберём, как взять квест, где найти Грима, как пережить засаду и стоит ли оставлять предателя в живых. ⚔️
Как запустить задание «Амулет» (The Amulet)
Цепочка событий завязана на стражнике Бладвине (Bloodwyn) — одном из «Теней» Старого лагеря, который вымогает у Безымянного героя 10 кусков руды якобы за покровительство. Найти его можно в северной части внешнего кольца Старого лагеря. Когда он потребует плату, откажитесь — именно отказ запускает дальнейшую цепочку.
Учтите: у отказа есть цена. После него местные жители начнут вести себя по отношению к герою заметно враждебнее. Подождите примерно одни игровые сутки, после чего сможете подойти к Гриму — задание активируется при повторном разговоре с ним.
Где найти всех наставников навыков в Gothic 1 Remake и прокачать умения
Кто такой Грим и где его искать
Грим (Grim) — новичок-рудокоп Старого лагеря, который прибыл с транспортом незадолго до героя и сам ещё только пробивается в ряды «Теней». Бладвин заплатил ему за то, чтобы тот «проучил» протагониста за отказ платить дань. Искать Грима следует у северных ворот лагеря, рядом с Диего — он сидит неподалёку вместе с Мадом.
Грим заговорит о похищенном амулете барона где-то за пределами лагеря и предложит поделить добычу, если герой поможет вернуть сокровище. Звучит как лёгкая подработка — но это чистой воды подстава, цель которой выманить героя подальше от лагерных стражников. 🔍
Лагерь бандитов в Gothic 1 Remake: где найти и как освободить Арлина
Засада: бой с шахтёрами
Согласившись, последуйте за Гримом за пределы Старого лагеря. Как только герой окажется в изоляции от стражи, на него нападут трое противников: сам Грим и двое безымянных рудокопов. Для низкоуровневого персонажа эта схватка — одна из самых сложных в раннем прохождении, поэтому перед согласием обязательно сохранитесь. Если бой пойдёт не так, его можно будет быстро переиграть. 🛡️
Противники вооружены грубыми дубинами и одеты в рваньё — главная угроза не в их силе, а в численном перевесе. Вот несколько рабочих тактик:
- Обнажите клинок до начала столкновения. Не позволяйте врагам взять вас в кольцо и атакуйте сразу после уклонения. Используйте перепады высоты на локации — они затрудняют передвижение горняков.
- Экипируйте лук и держите безопасную дистанцию, отстреливая нападающих по очереди.
- Если в честном бою не выходит — просто бегите вперёд по дороге, уводя врагов за собой. По пути встретятся падальщики и другие монстры, которые переключатся на ваших преследователей. Иногда местная фауна сама добивает рудокопов без вашего участия — останется лишь зачистить падальщиков и собрать лут с тел.
Совет: Если сбили врага с ног, сразу подбирайте его экипировку, чтобы он не сумел атаковать героя повторно.
Броня в Gothic 1 Remake: от голодранца до железного танка — полный гайд по доспехам
Убить или пощадить Грима
Как только здоровье Грима опустится до нуля, он потеряет сознание, а после начнётся диалог. Грим признается, что устроил засаду по приказу Бладвина, и герой получит выбор: добить предателя или проявить милосердие. На основную сюжетную линию это решение не влияет, но разница в наградах и последствиях есть.
Если убить Грима: вы получаете дополнительный опыт и весь его лут, включая «Дубину с гвоздём» (Nail Club) — одно из лучших оружий раннего этапа. Это убирает одного из подручных Бладвина навсегда, и Грим больше никогда вас не побеспокоит. Минус один: сам Бладвин начнёт приставать ещё настойчивее при каждой встрече. Никаких штрафов по репутации фракций или блокировок квестов нет.
Если пощадить Грима: он поднимется, признает ошибку и пожмёт герою руку. Однако не ждите благодарности — Грим возвращается к работе на Бладвина и остаётся враждебным. Уникальной награды за милосердие нет, дополнительные квесты не открываются. Некоторые игроки оставляют его как потенциального союзника на будущее, но практической пользы это почти не даёт.
Вывод: если важны лут и опыт — убивайте Грима и забирайте дубину. Если принципиально не проливать кровь поверженных — можно отпустить, но особой выгоды это не принесёт. 🤝
Свитки в Gothic 1 Remake: полный гайд по магии, превращениям и крафту
Награды и лут в лагере
За завершение квеста «Амулет» герой получает 200 единиц опыта (плюс отдельный опыт за добивание Грима). В лагере шахтёров можно отыскать две порции похлёбки для пополнения здоровья и сундук с полезными расходниками:
- Отмычка (3);
- Пиво (2);
- Факел (2);
- Стрела (10).
Сундук и еда подсвечиваются красным, но забрать их после разгрома шахтёров — не считается кражей. ✅ Сам амулет, к слову, лежит на трупе в ближайшей пещере неподалёку от места засады.
Известный баг: Грим может усесться на табурет у костра вместо того, чтобы завести разговор. В этом случае попробуйте обратиться к нему сами или загрузите последнее сохранение и следуйте за ним вплотную, чтобы запустить скрипт диалога.
Читайте и другие наши гайды на тему Gothic 1 Remake
- Как включить консоль и использовать читы в Gothic 1 Remake
- Как пройти задание «Письмо от Магов Огня» в Gothic 1 Remake: полный гайд
- Как собрать все тома "Звери Хориниса" в Gothic 1 Remake: Полный гайд по квесту и наградам
- Броня в Gothic 1 Remake: от голодранца до железного танка — полный гайд по доспехам
- Квест «Рецепт Снафа» в Gothic 1 Remake: где найти 3 жуков и 5 грибов на похлёбку
- Как избавиться от Мада в Gothic 1 Remake: гайд по квесту и получению ачивки «Фанат Мада»
- Карта Колонии за бесценок: как развести Декстера на 50 руды в Gothic 1 Remake
- Гайд по сну в Gothic 1 Remake: где найти кровать и ускорить время
- Фиск без скупщика: как пристроить Шарки и не остаться крайним в Gothic 1 Remake
- Gothic 1 Remake: как втереться в доверие ко всем трём лагерям и не словить меч в спину
- Сантино, отдай руду! Гайд по квесту «Диковинки» в Gothic 1 Remake: купчая, переезд и награда
- «Гравитация бессердечна» в Gothic 1 Remake: как уронить огненного ящера с обрыва и не словить ачивку нервного срыва
- Где взять руду в Gothic 1 Remake: бесконечный фарм через сохранение
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем за камнями, не утонув по дороге
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем, жжём, морозим и забираем лучшую броню мага 🧙♂️
- Зубы матери болотожоров в Gothic 1 Remake: убиваем болотную «мамашу» ради Улу-Мулу 🐊
- Телепорты в Gothic 1 Remake: как перестать топтать тропы и начать жить 🏃♂️💨
- Храм Спящего в Gothic 1 Remake: пять камней, один меч и орк, которому надо просто поесть
- Улу-Мулу в Gothic 1 Remake: как сшить орочий флаг из языков, рогов и зубов (и не огрести от Таррока)
- Гайд по арбалетам в Gothic 1 Remake: где найти, купить и прокачать



















