Улу-Мулу в Gothic 1 Remake: полный гайд по квесту «Знамя знамён» — как создать священное знамя орков

Содержание

В Gothic 1 Remake Улу-Мулу — один из ключевых сюжетных предметов, без которого невозможно продвинуться в четвёртой главе. Это священный оркский штандарт, который орки признают символом силы и который открывает безопасный проход в оркский анклав. В этом руководстве мы разберём по шагам: когда стартует квест «Знамя знамён», как добраться до Таррока, какие четыре трофея понадобятся для знамени и как пережить финальную стычку. ⚔️

Зачем нужен Улу-Мулу и когда открывается квест

Вход в город орков в Gothic 1 RemakeВход в город орков. Источник изображения — infernal-duck.com

Квест «Знамя знамён» — это основное задание четвёртой главы. Оно становится доступным после завершения квеста «Изгнанный шаман»: поговорив с Ур-Шаком в руинах замка, герой узнаёт, что для входа в оркское поселение нужен Улу-Мулу. Чтобы сдать само задание, направляйтесь на земли орков и проследуйте ко входу в их анклав — у моста вас встретит Ур-Шак. Завершив диалог, вы закроете квест.

Учтите важный момент: Улу-Мулу не превращает орков в вечных союзников. Это сюжетный артефакт, который лишь даёт беспрепятственно пройти к городу орков, но не отменяет угрозы со стороны враждебных тварей по дороге.

С чего начать задание на изготовление Улу-Мулу

Местонахождение Ур-Шака в Gothic 1 RemakeМестонахождение Ур-Шака. Источник изображения — infernal-duck.com

Орк-шаман Ур-Шак объяснит, что для безопасного прохода к городу орков нужен Улу-Мулу — особое священное знамя. Загвоздка в том, что выковать его способен лишь Таррок — орк, томящийся в плену в Свободной шахте (в некоторых переводах — Вольной шахте).

Однако сразу бежать за Тарроком не стоит: пока вы не соберёте все ингредиенты, толку от освобождённого орка не будет. Поэтому первым делом отправляйтесь в Новый лагерь. В убежище магов воды побеседуйте с Риордианом — он сообщит, что вас разыскивал Горн. Выйдите из пещеры, поднимитесь по склону и двигайтесь через горы к Свободной шахте.

Дорога к Свободной шахте в Gothic 1 RemakeДорога к Свободной шахте. Источник изображения — infernal-duck.com

У входа в шахту переговорите с Волком. Он предложит побочное поручение «Доспехи из пластин ползунов» и научит снимать пластины с этих тварей. Для Улу-Мулу это необязательно, но игнорировать задание не стоит — награда пригодится, а пластины всё равно соберутся по ходу зачистки. Здесь же вы встретите Горна и трёх наёмников, готовящихся отбить шахту, — запустится сюжетный квест «Возвращение Свободной шахты».

Встреча с Горном у Свободной шахты в Gothic 1 RemakeВстреча с Горном. Источник изображения — infernal-duck.com

Прохождение квеста «Возвращение Свободной шахты»

Добравшись до входа, спускайтесь вниз. У ворот вас встретят Шакал и два стражника. После стычки зайдите в комнатку слева от ворот — внутри рычаг. Поверните его, чтобы поднять решётку и открыть проход в шахту.

В первой штольне ждёт группа охранников из Старого лагеря. Зачистите основную часть, затем спуститесь на нижний ярус: там три ползуна-бойца, с которых снимается 6 пластин для поручения Волка.

Во второй штольне — ещё одна группа стражников. Тактика та же: выманивайте ближайших по одному, затем добивайте остальных. В нижней части штольни ждут ещё два ползуна-бойца — соберите с них пластины.

Следите за Горном: он помогает в бою, но иногда оттягивает врагов на себя или застревает на переходах. Если он бьётся сразу с несколькими противниками, не стойте в стороне — помогите ему.

Дальше переходите в третью штольню — это самая насыщенная врагами зона: примерно восемь стражников. Зачистив основную площадь, обследуйте левую сторону — там проход в отдельную штольню с ползунами. Внутри обычные ползуны-бойцы и опасный ползун-мучитель. Он заметно сильнее рядовых тварей, поэтому не лезьте к нему без полного запаса здоровья. Сначала разберитесь с мелкими ползунами, чтобы они не мешали в схватке с главным.

Бой с ползунами в Свободной шахте Gothic 1 RemakeБой с ползунами. Источник изображения — infernal-duck.com

Если кажется, что Горн пропал или застрял, — чаще всего это не баг: значит, все нужные враги уже повержены. Вернитесь назад и пройдитесь по центральной части шахты, обычно Горн стоит именно там. Он подтвердит, что врагов больше нет, и задание «Возвращение Свободной шахты» закроется. Награда — 10 000 очков опыта.

После миссии загляните к Ли в Новый лагерь. Он поблагодарит героя, вручит старый боевой топор и добавит ещё 500 очков опыта.

Где отыскать Таррока в Свободной шахте

Поиск Таррока в Свободной шахте Gothic 1 RemakeПоиск Таррока. Источник изображения — infernal-duck.com

После победы над ползуном-мучителем возвращайтесь к дальней штольне с небольшой лужей. Рядом с ней взберитесь по боковым выступам в проход, пригнитесь и пролезьте под балкой — окажетесь в новой части шахты.

Там вас встретят ещё два ползуна-бойца. Одолейте их и откройте решётку камеры справа — внутри сидит Таррок. Освободите орка и поговорите с ним. За это дадут 2000 очков опыта. 🗝️

Какие компоненты потребуются для Улу-Мулу

Ингредиенты для создания Улу-Мулу в Gothic 1 RemakeИнгредиенты для Улу-Мулу. Источник изображения — infernal-duck.com

Для знамени нужно четыре трофея. Совет: собирайте их до освобождения Таррока — так не придётся лишний раз мотаться по карте. Удобнее всего перемещаться рунами телепортации, если они у вас открыты.

  • Язык огромного огненного ящера — снимается с огромного огненного ящера на восточном побережье;
  • Рог огромного мракориса (он же «теневой зверь») — в пещере к юго-востоку от Старого лагеря;
  • Зубы матери болотожоров — с уникальной матери болотожоров в окрестностях Болотного лагеря;
  • Клык огромного тролля — с огромного тролля в северной части Колонии.

Огромный огненный ящер на восточном побережье в Gothic 1 RemakeОгромный огненный ящер. Источник изображения — infernal-duck.com

Язык огненного ящера. Огромный ящер обитает на восточной оконечности карты, на побережье с разбитым кораблём, чуть ниже маяка, у которого стоит Диего. Глядя на маяк, спуститесь в ущелье справа — на берег с разрушенным судном.

Берег с разбитым кораблём в Gothic 1 RemakeБерег с разбитым кораблём. Источник изображения — infernal-duck.com

На пляже водятся три обычных огненных ящера и один огромный — нужный трофей берётся именно с последнего. Заодно на разбитом корабле лежит амулет брони, дающий по 15 защиты от дробления и рассечения — берите не глядя.

Огромный мракорис в пещере Gothic 1 RemakeОгромный мракорис. Источник изображения — infernal-duck.com

Рог мракориса. Огромного мракориса ищите в пещере к юго-востоку от Старого лагеря, по дороге к Болотному лагерю. Выйдите из Старого лагеря через южные ворота, идите по тропе, перейдите мост и сверните налево. Держитесь ближе к холмам — там нужная пещера, внутри которой и засел огромный мракорис.

Мать болотожоров у Болотного лагеря в Gothic 1 RemakeМать болотожоров. Источник изображения — infernal-duck.com

Зубы матери болотожоров. За ними отправляйтесь к Болотному лагерю и двигайтесь на запад, к уединённому островку, окружённому водой. Рядом патрулирует мать болотожоров — уникальная и более сильная разновидность обычного болотожора. Это крупный противник, который быстро сокращает дистанцию и наказывает за неосторожность. Заранее расчистите местность от лишних врагов, чтобы во время боя к матери не присоединились другие монстры.

Огромный тролль в ущелье на севере Колонии в Gothic 1 RemakeОгромный тролль. Источник изображения — infernal-duck.com

Клык тролля. Огромный тролль обитает в северной части Колонии, в ущелье, где раньше можно было искать один из юниторов вместе с Мильтеном. Идите на север от Старого лагеря, перейдите мост и по правой стороне ищите проход в ущелье. Тролль — самый опасный противник в этом квесте. Проще всего упростить бой свитком уменьшения монстра: после него тролль становится заметно слабее, и добить его куда легче. Если свитка нет — бейте после его замахов и не попадайте под удар, одна-две оплеухи валят героя.

Как изготовить Улу-Мулу у Таррока

Собрав все четыре трофея, возвращайтесь к Тарроку в Свободную шахту. Если орк уже освобождён, он останется в той же штольне, где вы его нашли.

Создание Улу-Мулу у Таррока в Gothic 1 RemakeСоздание Улу-Мулу у Таррока. Источник изображения — infernal-duck.com

Заговорите с Тарроком и передайте ему все ингредиенты — он изготовит Улу-Мулу. Но просто забрать знамя не выйдет: Таррок заявит, что герой должен доказать своё право на штандарт, и нападёт. ⚔️

Перед разговором лучше сохраниться, восстановить здоровье и приготовить оружие. Сам бой не такой тяжёлый, как с троллем или огромным огненным ящером, но расслабляться рано. Держите дистанцию, не давайте Тарроку зажать героя у стены и бейте после его ударов. Победив орка, заберите Улу-Мулу — квест закроется, а в журнале появится следующая сюжетная задача, связанная с городом орков. 🏆

Частые вопросы по квесту

  • Когда открывается «Знамя знамён»? В четвёртой главе, после завершения квеста «Изгнанный шаман» и разговора с Ур-Шаком в руинах замка.
  • Можно ли освободить Таррока сразу? Технически да, но смысла нет: знамя он скуёт только после того, как вы принесёте все четыре трофея.
  • Что делать, если потерял один из ингредиентов? Трофеи снимаются только с уникальных «огромных» существ. Если монстр уже убит, а трофей не подобран, проверьте труп — предмет остаётся в нём до тех пор, пока вы его не заберёте.
  • Делает ли Улу-Мулу орков дружелюбными? Нет. Знамя лишь открывает безопасный проход к городу орков, но не отменяет угрозы от прочих врагов на пути.

Читайте и другие наши гайды на тему Gothic 1 Remake