Маршрут по картам за чертежами лёгкого доспеха для агрессивной игры
Броня Школы Кота — это лёгкий ведьмачий комплект для тех, кто предпочитает нападение защите. Доспех даёт меньше сопротивления урону, зато заметно повышает силу атак и превращает Геральта в настоящую «стеклянную пушку»: бьёт больно, но и сам держит удар хуже тяжёлых наборов. Всё снаряжение и чертежи разбросаны по региону Новиграда, а для сборки базового набора понадобится 17-й уровень.
Полный комплект включает четыре элемента доспеха (куртка, штаны, перчатки и сапоги), два меча — стальной и серебряный — и арбалет. Собранный целиком набор поощряет быстрый, агрессивный стиль: удары со спины проходят больнее и способны оглушить врага, поэтому кошачье снаряжение особенно ценят любители подвижного ближнего боя.
Коротко о снаряжении Школы Кота
Чертежи базового доспеха лежат в Новиграде, под Храмовым островом.
Для сборки нужен 17-й уровень персонажа.
По пути придётся драться с утопцами, призраками, големом и обезумевшим ведьмаком.
Чертежи улучшений открываются через карты Адальберта Кермита, которые продают в Больших Сучьях, Вроницах и Залипье.
Базовый доспех: пещера под Храмовым островом
Комплект базовой брони спрятан в пещере на северной стороне Храмового острова — самого северного острова Новиграда. Вход перекрыт иллюзорной скалой, и чтобы её развеять, понадобится Око Нехалены: этот артефакт Геральт получает по ходу заданий чародейки Кейры Мец.
Где отыскать наставления по фехтованию в The Blood of Dawnwalker
Пещера представляет собой старые эльфские руины, так что заходить туда стоит подготовленным. Ниже — краткий маршрут по подземелью.
На карте двигайтесь к самому северо-западному дому на Храмовом острове и спускайтесь по тропе, что вьётся вокруг него, вниз — в пещеру.
Голема в главном зале можно одолеть сразу или позже; затем сверните налево через тоннель в зал со статуями, расставленными по кругу.
Дёргайте рычаг рядом с каждой статуей столько раз, сколько нужно, чтобы все они повернулись лицом к центру — это откроет в середине зала бассейн с утопцами.
Нужный ключ лежит на трупе на дне бассейна. Лучше заранее сохраниться, а затем нырять как можно быстрее, держась у стены, чтобы утопцы реже доставали Геральта.
Вернитесь в главный зал и откройте ключом дверь за спиной голема.
Убейте Кийяна Безумного — свихнувшегося ведьмака в этой комнате — и заберите с его тела чертежи доспеха.
На теле Кийяна лежит и лабораторный журнал: прочитайте его, и на карте появится метка с местоположением арбалета Школы Кота, который тоже спрятан в окрестностях Новиграда.
Арбалет Школы Кота
Чертёж арбалета лежит в остове корабля «Летучий олень» на островке у западного побережья Новиграда — западнее замка Драхим и мельницы Люциана. Забрать диаграмму нужно в трюме затонувшего судна.
Разбор задания на паломничество в The Blood of Dawnwalker и его награда
В том же сундуке вместе с чертежом арбалета лежат записи профессора Сигизмунда Глоггера. Прочитав их, Геральт получит метки сразу двух предметов — стального и серебряного мечей Школы Кота, и оба также находятся в новиградском регионе.
Стальной меч Школы Кота
Чертёж стального меча спрятан в подвале замка Драхим, в окрестностях к югу от Новиграда. У входа поджидают бандиты, так что перед спуском в подземелье приготовьтесь к короткой стычке.
Серебряный меч Школы Кота
Серебряный клинок ждёт в развалинах Эст Тайяр — к северо-востоку от Оксенфурта и восточнее резиденции Вегельбудов. Войдя в руины, разрушьте стену справа знаком Аард: за ней и спрятан чертёж.
Как пройти задание «Дом, милый дом» и открыть скрытый финал в The Blood of Dawnwalker
Улучшение комплекта: карты Адальберта Кермита
Как только базовый доспех скрафчен, его можно поднять до улучшенного, отличного и мастерского уровней — для каждого нужны свои чертежи. Их местоположение открывают карты Адальберта Кермита, которые продаются у разных торговцев Велена.
Улучшенный уровень: купите первую и вторую карты Адальберта Кермита у торговца в Больших Сучьях, к западу от Врониц.
Отличный уровень: третья карта продаётся у квартирмейстера во Вроницах (замок Кровавого Барона).
Мастерский уровень: четвёртая карта есть у бронника в Залипье, в северо-западной части Кривоуховых топей.
Каждую купленную карту нужно открыть в инвентаре и прочитать — тогда в разделе «Поиск сокровищ» появится соответствующее задание с меткой чертежа на карте мира.
Гроссмейстерская версия в дополнении «Кровь и Вино»
Высший, гроссмейстерский вариант снаряжения доступен только в дополнении «Кровь и Вино». Добравшись до Туссента, загляните в оружейную лавку Лазаря Лафарга на юге Боклера и начните побочный квест «Больше, чем мастер» — по его ходу и отыщутся чертежи гроссмейстерского доспеха.
Снаряжение других ведьмачьих школ
Если лёгкий «кошачий» набор не по душе, у ведьмака есть альтернативы под другой стиль игры.
Школа Грифона — средний доспех, заточенный под знаки.
Школа Медведя — тяжёлый набор с упором на высокую защиту.
Школа Волка — сбалансированный средний комплект «на все случаи».
Интересные факты о The Witcher 3
Игра вышла 19 мая 2015 года и разработана польской студией CD Projekt RED.
Сюжет основан на цикле романов Анджея Сапковского о ведьмаке Геральте из Ривии.
Названия наборов отсылают к разным школам подготовки ведьмаков из лора — Кота, Волка, Грифона и Медведя.
Дополнение «Кровь и Вино» добавило в игру регион Туссент и самый высокий, гроссмейстерский уровень снаряжения.
















