Как вырваться из кошмарной петли и открыть тайный финал у колодца

Содержание

Квест «Дом, милый дом» (Home Sweet Home) в The Blood of Dawnwalker выбивается из общего ряда — и, пожалуй, это один из лучших эпизодов в игре, если не спешить и разобрать до конца всю эту зацикленную кошмарную сцену, которая снова и снова прокручивает начало приключения.

Чтобы вы ничего не упустили, ниже мы подробно разбираем весь квест: как выбраться из кошмара и как открыть привязанную к нему секретную концовку. Разберём оба пути по шагам.

Если по ходу истории Коэна о спасении семьи понадобится помощь, у нас есть и другие материалы по игре — например, разбор всех вариантов финала.

Как начать квест «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker

Чтобы запустить квест «Дом, милый дом», придите к башне Силтс (Silts Tower) ночью. Она стоит в юго-западном углу карты, прямо к югу от святилища Черепашья скала (Turtle Rock Shrine), — точное место показано на карте ниже.

Расположение башни Силтс на карте в The Blood of DawnwalkerБашня Силтс находится в юго-западном углу, южнее святилища Черепашья скала | Источник изображения — eurogamer.net

Войдите в башню и осмотритесь через режим фокуса. Соберите всё ценное и изучите предметы вокруг — так вы поймёте, кто здесь обосновался. Затем спуститесь вниз, разберитесь с местными работниками и продолжайте обыскивать помещения.

Коэн осматривает бочки в башне Силтс в The Blood of DawnwalkerОсматривайте предметы: они постепенно раскрывают, кто засел в башне | Источник изображения — eurogamer.net

Коэн сражается с работником в башне Силтс в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Внизу есть пещера, но сейчас в неё лезть не стоит: она выведет наружу прямо к Ненасытному медведю. Вместо этого поднимайтесь наверх и по пути будьте готовы вычистить группу солдат.

На вершине башни вас ждёт Светлана «Тёмное Дарование» (The Dark Prodigy). Одолейте её вместе с колдовством и заберите ключ от хранилища с тела. Тут же откройте хранилище и не забудьте обчистить сундук за ним, прежде чем идти дальше.

Коэн сражается со Светланой «Тёмное Дарование» в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Коэн подходит к запертому хранилищу в The Blood of DawnwalkerОткройте хранилище ключом Светланы и заберите содержимое сундука | Источник изображения — eurogamer.net

реклама кормит Уточку 🦆

Чтобы попасть на следующий этаж, придётся потратить четыре отрезка времени. Комнату за дверью можно предварительно осмотреть, но так или иначе выберите «открыть дверь» — и вскоре запустится квест «Дом, милый дом».

Прохождение квеста «Дом, милый дом»

Открыв дверь на вершине башни Силтс, Коэн окажется в самом начале игры — в родном доме в Ласлее вместе с семьёй. В разговоре с Питером выбирайте любые реплики, это ни на что не влияет.

Дальше придётся повторить несколько действий из пролога:

  1. Наколоть дров для очага.

  2. Войти в дом и поговорить с семьёй, выбрав любые варианты диалога.

Коэн колет дрова в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Коэн разговаривает с Эсме дома в The Blood of DawnwalkerРеплики за завтраком можно выбирать любые | Источник изображения — eurogamer.net

Как только семья сядет завтракать, в дом ворвётся незваный гость, и Коэну снова придётся спасать родных — ровно как в прологе игры.

Карта пока недоступна. Двигайтесь к метке задания впереди: там Эсме будет окружена нежитью, которую нужно перебить.

Коэн бьётся с нежитью в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Отправив Эсме к церкви, снова идите по метке. Теперь нужно вызволить младших брата и сестру из лап группы врагов Видмо.

Коэн подходит к младшим брату и сестре в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Следующая метка приведёт к отцу — Питеру, которого держит жуткий и весьма опасный противник: Хранитель Кошмаров.

Этот босс умеет летать, из-за чего бить его неудобно, зато здесь по-настоящему выручает терпение. Дождитесь подсказки на омниблок (Omniblock), поймайте атаку, а затем используйте короткое окно, чтобы нанести урон. Повторяйте это, уклоняясь от непарируемых ударов, играйте от обороны — и рано или поздно враг падёт.

Коэн сражается с Хранителем Кошмаров в The Blood of DawnwalkerС Хранителем Кошмаров помогает терпение: ждите окна после омниблока | Источник изображения — eurogamer.net

реклама кормит Уточку 🦆

После боя выбирайте любые реплики с отцом и в церкви. В ролике, что последует, Хранитель Кошмаров убивает семью Коэна прямо в церкви, а сам герой, пройдя в одну из дверей, снова оказывается дома. Сон перезапустился — начинается ситуация в духе «Дня сурка».

Дальше есть два пути:

  1. Открыть секретную концовку, пройдя сон несколько раз подряд.

  2. Сбежать из сна, осмотрев колодец до боя с Хранителем Кошмаров.

Чтобы увидеть всё, советуем сохраниться прямо здесь, открыть секретную концовку, а потом загрузиться и уже сбежать из петли, чтобы спокойно продолжить прохождение. Ниже разберём оба варианта.

Как открыть секретную концовку в «Доме, милом доме»

Чтобы получить секретную концовку, привязанную к квесту «Дом, милый дом», нужно прогнать всю последовательность несколько раз.

После первого прохода можно пропустить рубку дров и сразу поговорить с Эсме. Снова появится незваный гость, и придётся заново перебить всю вереницу врагов: нежить, Видмо и Хранителя Кошмаров.

На пятом заходе скажите Эсме, что «нам нужно бежать», — и её ответ окажется другим. Дальше разворачивается тревожная секретная концовка, в которой Коэн навсегда заперт с этим кошмарным двойником своей семьи.

Эсме говорит о том, что семья останется вместе навсегда, в секретной концовке The Blood of DawnwalkerВ секретном финале Коэн навечно остаётся с копией семьи | Источник изображения — eurogamer.net

Теперь загрузите сохранение с одного из ранних заходов и займитесь побегом из этого большого и назойливого кошмара.

Как выбраться из петли в «Доме, милом доме»

Чтобы сбежать из петли, нужно пройти всю последовательность хотя бы один раз. После того как семья Коэна погибнет от Хранителя Кошмаров в церкви и вас вернёт домой на второй заход, можно устраивать побег.

Для этого перебейте нежить и Видмо, донимающих Эсме и младших. А затем не идите драться с Хранителем Кошмаров. Вместо этого сверните направо там, где защищали брата и сестру, и через режим фокуса найдите колодец (показан ниже).

Коэн смотрит на колодец в режиме фокуса в The Blood of DawnwalkerРежим фокуса подсветит нужный колодец справа от места защиты семьи | Источник изображения — eurogamer.net

Взаимодействуйте с колодцем — и сцена изменится. Сначала здесь нужно сделать несколько вещей, и только потом откроется дорога обратно в реальность.

реклама кормит Уточку 🦆

Говоря с существом в колодце, выбирайте любые реплики. Рано или поздно Коэн будет вынужден упомянуть своего давно потерянного брата — Алина.

Коэн разговаривает с призраком внутри колодца в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Затем с помощью Теневого шага (Shadowstep) заберитесь по заснеженным стенам, показанным ниже, и войдите в пещеру. В конце ещё раз используйте Теневой шаг, чтобы добраться до загадочного портала, и шагните в него.

Коэн смотрит на заснеженный уступ, по которому можно забраться, в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Коэн подходит к порталу в The Blood of DawnwalkerПортал в конце пещеры перенесёт Коэна на похороны Алина | Источник изображения — eurogamer.net

Вы окажетесь на похоронах Алина в церкви, но все присутствующие — красные призраки. Каждый раз, когда священник умолкает, нужно взаимодействовать с тем, о ком он говорил. Порядок такой:

  1. Алин — маленький гроб.

  2. Эсме — стоит рядом с гробом.

  3. Коэн — на скамье слева от гроба.

Коэн взаимодействует с гробом Алина в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Коэн взаимодействует с призраком Эсме в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Коэн взаимодействует с собственным призраком в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

Призрак Коэна убежит. Идите за ним к следующему порталу, пройдите сквозь него и следуйте дальше — к укрытию героя. Осмотрите местность через режим фокуса и изучите коньки на деревянном пне: это запустит короткий ролик.

Коэн осматривает коньки на пне в The Blood of DawnwalkerИсточник изображения — eurogamer.net

После этого откроется путь на запад. Идите туда, к обрыву, и спуститесь к реке с помощью Clawride (спуск по отвесу на когтях). Внизу Коэн воссоединится с Алином, и можно выбирать любые реплики.

Коэн разговаривает с Алином в The Blood of DawnwalkerФинальный разговор с Алином закрывает петлю кошмара | Источник изображения — eurogamer.net

После тяжёлой, но по-своему целительной сцены Коэн наконец просыпается — уже в подвале башни Силтс.

Квест «Дом, милый дом» на этом завершён, а выйти наружу можно через пещеру справа.

Что интересного в The Blood of Dawnwalker

  • Игру делает студия Rebel Wolves, собранная из ветеранов CD Projekt RED; её возглавляет Конрад Томашкевич — режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt.

  • Главный герой Коэн — дампир: днём он дерётся как человек, а ночью пускает в ход вампирские силы, и стиль боя заметно меняется.

  • В основе повествования лежит ограниченное по времени прохождение: на спасение близких отведено конечное число дней и ночей, и это напрямую влияет на то, что вы успеете.

  • Проект работает на Unreal Engine 5 и открывает задуманную студией «сагу о Ходящем на заре».

реклама кормит Уточку 🦆

Пройдя весь сон и вернувшись в реальность, вы закроете «Дом, милый дом» без потерь — а по ходу дальнейшего прохождения пригодятся лучшие навыки Коэна и осколки меча святого Михая.