Семь финалов, два союзника и сохранения, которые решают всё
Как и положено большой RPG, у The Blood of Dawnwalker несколько финалов, и зависят они напрямую от ваших действий. Разработчики предусмотрели семь концовок: положительные, отрицательные и даже два способа досрочно оборвать историю. Разбираем, как открыть каждую и почему для полного набора достаточно одного прохождения с правильно расставленными сохранениями.
Содержание
Досрочная плохая концовка «Герой, которого они заслуживают»
Досрочная плохая концовка «Вместе навсегда»
Хорошая концовка «Народный герой»
Хорошая концовка «Создатель князя»
Где ставить сохранения, чтобы собрать все финалы
От чего зависят концовки
Сразу снимем главное опасение: далеко не все решения в The Blood of Dawnwalker влияют на финал истории Коэна. Перепроходить игру несколько раз не нужно — достаточно вовремя сделать сохранение в правильном месте.
Базовое условие для полного набора — спасти Эсме, мать Коэна: в прологе ей нужно успеть дать лекарство до истечения срока. Для основных финалов также придётся одолеть трёх боссов — Амбруса, Бакиру и Ксанту — и пройти связанные с ними активности двора.
Для большинства концовок, но не для всех, нужно завершить сюжет за 30 дней. Времени при разумном планировании более чем достаточно; лишь одна концовка, наоборот, требует намеренно пропустить таймер.
Отдельно стоит закрыть ветки заданий Крейка и Лакры — они нужны для двух самостоятельных финалов. Пройти обе линии можно в одном прохождении: игра не заставляет выбирать союзника заранее, выбор делается уже перед решающей битвой.
Как открыть секретный финал Servant of the Lake и достижение «You've found him!»
Плохая концовка «Время вышло»
Как понятно из названия, концовка открывается, если не спасти семью Коэна за 30 дней. Ждать реальный месяц не нужно: достаточно проматывать время, отдыхая у любого святилища. Особых достижений за этот финал не дают, а после катсцены вы вернётесь в открытый мир и сможете продолжить игру.
Досрочная плохая концовка «Герой, которого они заслуживают»
За этот финал выдают одноимённое достижение — это досрочное завершение истории. Как только получите доступ к свободной игре, покиньте территорию Вале Сангора и отправляйтесь на запад, в регион Бриар-Слаус. Найдите там святилище «Тропа труса», а неподалёку — разрушенный мост.
Дождитесь ночи и с помощью навыков «Сдвиг плана» и «Шаг сквозь тень» поднимитесь по стене к открытым воротам. Пройдите через них — появится выбор. Покиньте долину навсегда, и Коэн оставит семейные проблемы позади.
Досрочная плохая концовка «Вместе навсегда»
Пройдите игру до задания «Дом, милый дом». В ходе миссии нужно добраться до башни и взаимодействовать с дверью — Коэн попадёт в зацикленный сон, где придётся сражаться с волнами врагов.
После первого цикла игра начнёт подсказывать, что пора взаимодействовать с колодцем и прекратить кошмар. Игнорируйте эти подсказки. Полностью пройдите четыре цикла сна, каждый раз расправляясь с противниками и мини-боссом. В начале пятого появится возможность поговорить с семьёй, и Коэн решит остаться с ними в иллюзии.
Чтобы продолжить прохождение после просмотра концовки, загрузите сохранение до завершения четвёртого цикла и изучите колодец во время второй группы противников — так вы выберетесь из сна и вернётесь к основному сюжету.
Лучшие навыки Софии и порядок вложения очков резонанса в Resonance
Плохая концовка «Предатель»
Переходим к полноценным финалам, для которых не нужно ломать игру нестандартными действиями. Первый — принять сторону Бренсиса.
Ликвидируйте трёх сюжетных боссов: Амбруса, Бакиру и Ксанту. После этого уровень дурной славы должен достичь максимума. Промотайте время до следующего дня, чтобы началась сцена с оглашением эдиктов: Бренсис предложит переговоры и откроется задание «Сделка с дьяволом». Сохранитесь и отправляйтесь на встречу.
В разговоре с вампиром выберите не агрессивный, а мирный вариант — Коэн просто хочет вернуть семью. Затем согласитесь на условия антагониста и не выбирайте вариант с мечом. Бренсис ищет убежище манумитов, и Коэн должен ему помочь.
Дальше идёт цепочка квестов, завязанных на манумитах: «Поджигатель», «Тени в лесу» и «Где лежит верность». Когда Коэна пригласят в убежище, приходите туда ночью, взаимодействуйте с дверью и смотрите катсцену.
Есть и второй путь к тому же финалу. Если вы уже прошли ветку Крейка или Лакры, перед финальной битвой Бренсис всё равно предложит перейти на его сторону. Предайте союзника — получите достижение «Предатель», а семья Коэна останется жива.
Хорошая концовка «Народный герой»
Хороший финал, в котором Коэн побеждает Бренсиса. Любопытно, что добиться его можно несколькими способами — в том числе почти в самом начале игры.
В базовом варианте Коэн одолевает вампира без союзников. Победите трёх сюжетных боссов, дождитесь максимального уровня дурной славы, промотайте время до сцены с эдиктами и отправляйтесь на переговоры. Вместо мирного решения доставайте меч и вступайте в бой.
Второй способ куда экзотичнее: сразу после пролога можно проникнуть в замок и ликвидировать Бренсиса, оборвав конфликт на корню. Попасть внутрь получится двумя путями.
Для первого нужны вампирские навыки «Сдвиг плана» и «Шаг сквозь тень», а прийти к замку следует ночью. С их помощью заберитесь на стену: почти на самом верху игра предупредит о точке невозврата. Соглашайтесь, смотрите катсцену — и начнётся бой.
Второй способ работает и днём, и ночью, но через боковой вход. Идите на северо-запад от святилища «Отмель Ведера». Доступ к проходу можно получить, договорившись с отцом Флорином и выполнив для него квест «Во имя отца» — пока персонаж жив, взяться за задание можно в любой момент.
Есть и альтернатива: найти ключ от ворот самостоятельно, победив мини-босса Георга — Бешеного герцога в лагере бандитов Раковицы на востоке региона. Как только вход открыт любым способом, запускается укороченный финал истории.
Хорошая концовка «Отцеубийца»
Финал, связанный с веткой Лакры: Бренсиса нужно победить вместе с ней. Проходить только одну союзническую линию не обязательно — задания Лакры и Крейка спокойно закрываются в одном прохождении, а нужный финал запускается уже перед битвой. Пройдите все её квесты вплоть до «Полуночной расплаты», поговорите с девушкой и начинайте решающее сражение.
Хорошая концовка «Создатель князя»
Аналогичный финал, только по линии Крейка и манумитов. Пройдите его ветку до квеста «Восстань на рассвете», поговорите с ним и отправляйтесь на бой с Бренсисом вместе.
Где ставить сохранения, чтобы собрать все финалы
Чтобы увидеть все семь концовок за одно прохождение, достаточно пяти точек:
- Перед завершением пролога — на случай, если Эсме не спасена: без этого часть финалов недоступна.
- Сразу после получения свободной игры — отсюда открывается досрочный уход из долины и ранний штурм замка.
- Перед четвёртым циклом сна в задании «Дом, милый дом» — для концовки «Вместе навсегда».
- После завершения линий Крейка и Лакры — эта точка даёт сразу три исхода.
- Перед началом квеста «Сделка с дьяволом» — развилка между «Предателем» и «Народным героем».
Отдельно держите сохранение с большим запасом дней: концовку «Время вышло» удобнее получать промоткой у святилища, а не тратя на неё реальное прохождение.
Как одолеть всех боссов башен и Мирового Древа в Palworld 1.0
Интересные факты о The Blood of Dawnwalker
Пропущенный 30-дневный срок не выбрасывает игрока на экран поражения: история продолжается, просто уже без семьи Коэна.
Две концовки из семи можно получить досрочно — фактически отказавшись от основного конфликта, что для жанра большая редкость.
Бренсиса реально убить почти сразу после пролога, если прийти к замку ночью с нужными вампирскими навыками, — игра честно предупредит о точке невозврата.
Линии Крейка и Лакры не взаимоисключающие: обе проходятся в одном сохранении, а выбор союзника делается уже перед финальной битвой.
Даже пройдя ветку союзника до конца, вы можете предать его прямо перед боем — и получить за это отдельное достижение.


























