007 First Light: где найти все 23 секретных документа МИ-6 — полный гайд по разведданным 🔍
Содержание
Что такое разведданные МИ-6 и как их собирать
Глава 4 «Ближе к делу» — документы в лаборатории Q
Глава 5 «Новый дом» — досье на Монро и Крессиду
Глава 7 «Весьма деликатное дело» — «Острие» и агент 009
Глава 9 «Возрождение из пепла» — близнецы Мурто
Глава 10 «Прошлое не умрет никогда» — черный рынок и катер 009
Глава 11 «Без приглашения» — пентхаус, прием и пост охраны
Глава 12 «Падший рыцарь» — офисы и пентхаус Уэбба
Глава 13 «Старая школа» — перчатки Q
Глава 14 «Время умирать» — Тереза Лорка, Калибан и Риптайд
Глава 15 «Герой часа» — досье на Риса Беккета
Глава 16 «Волна будущего» — профили М и сэра Николаса Уэбба
Глава 17 «За Англию» — финальный документ Манипенни
Частые вопросы и достижение «Только для ваших глаз»
Что такое разведданные МИ-6 и как их собирать
В 007 First Light во время прохождения можно находить не только привычные коллекционные предметы вроде игральных карт, но и уникальные разведывательные материалы МИ-6 — так называемые Интел-файлы (в самой игре они помечены как Intel, а в списке достижений — как «MI6 Files»). Это досье, анкеты и служебные записки, которые раскрывают дополнительные подробности о героях, группировках и событиях сюжета. В нашем руководстве мы расскажем, как отыскать все разведданные в 007 First Light, в каких главах и на каких контрольных точках они встречаются и с какими объектами нужно взаимодействовать, чтобы завершить коллекцию.
Всего в сюжетной кампании спрятано 23 документа МИ-6. Главная сложность в том, что у них нет единого внешнего вида: это может быть экран компьютера, фотография, рекламный буклет, личная вещь и даже огромная деревянная ложка. Поэтому совет простой — взаимодействуйте со всем, что подсвечивается подсказкой, и ориентируйтесь на описание предмета.
Несколько важных моментов, которые сильно облегчат охоту за документами:
- При подборе документ не исчезает из мира — он просто отмечается в меню коллекционных предметов как полученный. Так что не пугайтесь, если предмет остался на месте.
- Ничего нельзя пропустить безвозвратно. Любую главу можно перепройти через выбор главы в главном меню, причем прыгать разрешается сразу на нужную контрольную точку.
- Прогресс сохраняется мгновенно при подборе. Забрав документ через выбор главы, можно сразу выходить, не доходя до следующей точки сохранения.
- После получения Q-часов используйте функцию сканирования — интересные объекты и коллекционные предметы подсвечиваются желтым, это заметно ускоряет поиск.
- Отдельного счетчика по главам в игре нет — есть только общий счетчик по типу предметов (вызывается через сенсорную панель / меню коллекций).
Полный гайд по всем кодам и паролям в 007 First Light по главам
Глава 4 «Ближе к делу» — документы в лаборатории Q
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №1 — служебная записка (досье на Селину Тан). Контрольная точка: лаборатория Q, задача «Знакомство». Когда вы войдете в лабораторию Q, где нужно поговорить с Q и Селиной Тан, не торопитесь к ним. Пройдите в дальний правый угол комнаты, к шкафу, рядом с которым беседуют двое техников, — там и лежит первый файл.
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №2 — статистика новобранцев (досье на агентов-стажеров). Та же контрольная точка. После разговора с Q и обучения работе с Q-часами проверьте экран позади того места, где вы впервые встретили ученого. Важно: взаимодействовать с экраном можно только после диалога с Q, не раньше. Это та же комната, что и с первым документом, примерно по центру — рядом с тестовой камерой, где стоит зеленый внедорожник Range Rover.
Глава 5 «Новый дом» — досье на Монро и Крессиду
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №3 — семейное фото (досье на Леннокса Монро). Контрольная точка: дом, задача «Освойтесь на новом месте». Сразу после прибытия в новое жилище двигайтесь прямо в гостиную. Документ лежит на тумбе в правом углу — изучите снимок, чтобы получить сведения.
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №4 — коробка с платьем (досье на Крессиду Брайт). Та же контрольная точка, задача «Узнайте, что хочет Крессида». В конце коридора вы попадете в спальню Крессиды (это и есть основная цель). Проверьте подарочную коробку на ее кровати.
Глава 7 «Весьма деликатное дело» — «Острие» и агент 009
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №5 — отчет об «Острие» (Arrowhead). Контрольная точка: оперативный отдел, задача «Дойдите до пода Манипенни». Поднявшись на лифте на оперативный этаж, развернитесь и идите в сторону, противоположную цели задания. В дальнем конце этажа на центральном столе лежит этот документ.
Документ №6 — досье на агента 009. Контрольная точка: «Мастер манипуляций», задача «Получите инструктаж от Манипенни». Как только вы окажетесь в кабинете Манипенни, заберите папку с информацией об агенте 009 с ее рабочего стола — до того, как продолжите разговор.
Полное прохождение 007 First Light: гайд по всем миссиям, секретам и боссам
Глава 9 «Возрождение из пепла» — близнецы Мурто
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №7 — фоторобот (досье на Нико и Теро Мурто). Контрольная точка: «Поговорите с Манипенни». Поднявшись на лифте в оперативный отдел, обойдите лифт сзади — документ лежит на шкафу в дальнем левом углу. Это досье на близнецов, с которыми Бонд уже сталкивался в отеле.
Глава 10 «Прошлое не умрет никогда» — черный рынок и катер 009
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №8 — доставочная коробка (досье на Bawma). Контрольная точка: черный рынок, задача «Раздобудьте плату за участие в аукционе». От входа на черный рынок двигайтесь в дальний левый угол. Слева от тира на торговой лавке стоит небольшая коробка — взаимодействуйте с ней, чтобы получить разведсведения.
Документ №9 — фотография Гринвея (досье на Джона Гринвея). Контрольная точка: «Осмотрите место преступления». Когда попадете на катер агента 009 и начнете изучать место преступления, пройдите в дальнюю комнату — фотография лежит на левом шкафу.
Глава 11 «Без приглашения» — пентхаус, прием и пост охраны
Документ №10 — семейное фото Бонда (досье на Джеймса Бонда). Контрольная точка: «Возвращение домой», задача «Пройдите в комнату Бонда». Зайдя в спальню главного героя, осмотрите прикроватную тумбочку справа от кровати — там стоит рамка со снимком.
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №11 — пресс-пакет (досье на Webb Industries). Контрольная точка: «Поднимитесь наверх», задача «Найдите убийцу». Войдя по приглашению в зал приема, сразу поверните налево — попадете в пресс-зону с большим экраном. Слева есть охраняемый участок: отвлеките охранника, активировав электрощиток в правом углу комнаты, затем зайдите внутрь, убедите женщину и заберите документ рядом с охранником.
Документ №12 — служебная записка (досье на Стивена Брайта). Контрольная точка: «Пост охраны», задача «Проникните в комнату с видеонаблюдением». Оказавшись на посту охраны, откройте дверь в переднем правом углу зоны — документ лежит на столе.
Полное прохождение Life is Strange: Reunion — сюжет, выборы и секреты
Глава 12 «Падший рыцарь» — офисы и пентхаус Уэбба
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №13 — деревянная ложка (досье на Роджера Финча). Контрольная точка: «Этаж руководства, 1-й уровень», задача «Доберитесь до лестницы». После того как Гринвей подсадит вас к статуе, перепрыгните на соседний балкон, идите налево, перелезьте через перила и проберитесь к окну. Спуститесь вниз, зайдите в уборную, выбейте левую кабинку и заберите ключ от офиса. Вернитесь к основной цели — теперь закрытая дверь откроется. Войдите в кабинет с табличкой «R. Finch» слева: на стенде справа висит та самая огромная деревянная ложка.
Документ №14 — трудовой договор (досье на Изолу Вейл). Та же контрольная точка, задача «Обойдите датчики». Дойдя до коридора с лазерами, сдвиньте препятствие и проберитесь в вентиляцию. Двигайтесь по ней прямо (не сворачивая в левый выход) — окажетесь в кабинете, где документ лежит на столе.
Документ №15 — психологический профиль (досье на Дэмиена Уэбба). Контрольная точка: «Пентхаус», задача «Найдите и откройте сейф». Документ спрятан на полке в дальнем правом углу пентхауса.
Глава 13 «Старая школа» — перчатки Q
Документ №16 — водительские перчатки (досье на Q). Контрольная точка: «В зоне», задача «Соберите полевое снаряжение». Поговорите с Q на все темы, чтобы он открыл проход. Когда встретитесь с ним в нужной зоне, документ будет лежать на столе справа.
Глава 14 «Время умирать» — Тереза Лорка, Калибан и Риптайд
Документ №17 — материалы доклада (досье на Терезу Лорку). Контрольная точка: «Три цели», задача «Доберитесь до Терезы Лорки». После сцены разговора с Терезой (это основная цель) документ окажется прямо у ваших ног, на полу перед бассейном.
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №18 — профиль Калибана. Контрольная точка: «Приведите себя в порядок», задача «Присоединитесь к приему». После QTE-эпизода, где вы сами завязываете галстук-бабочку, выйдите в гостиную — документ лежит на столе в гостиной.
Документ №19 — оружейный кейс (досье на Риптайд). Контрольная точка: «Преследование Дэмиена», задача «Догоните Дэмиена». После того как вас освободят от наручников, осмотрите деревянный моток кабеля справа — на нем стоит черный кейс.
Как работают гипервизор, виртуальные машины, Denuvo и античиты в играх
Глава 15 «Герой часа» — досье на Риса Беккета
Документ №20 — фотография Q (досье на Риса Беккета). Контрольная точка: «Предательство», задача «Выкрадите полевое снаряжение». Попадите в помещение Q-03 (Стресс-тесты): примените гаджет (например, лазерный ремень) на огнетушитель над дверным сканером. Внутри откройте закрытый шкафчик кодом 4397 — это номер машины, стоящей в тестовой камере. Внутри лежит фотография.
Глава 16 «Волна будущего» — профили М и сэра Николаса Уэбба
Документ №21 — профиль М. Контрольная точка: «Оперативный отдел», задача «Улучшите ID-браслет в комнате охраны». Оказавшись в комнате охраны, где улучшается браслет-пропуск (основная цель), заберите документ с ближайшего стола.
Источник изображения — infernal-duck.com
Документ №22 — рукопись Уэбба (досье на сэра Николаса Уэбба). Та же контрольная точка, задача «Получите доступ к командному центру». Документ лежит на сиденье кресла на камне, рядом со статуей кошки, которую нужно повернуть для продвижения по сюжету.
Глава 17 «За Англию» — финальный документ Манипенни
Документ №23 — бумажник (досье на Ив Манипенни). Контрольная точка: «Технические туннели I», задача «Доберитесь до THEIA». Вскоре после того как вы расправитесь с двумя снайперами, вы попадете в служебный туннель. Отключите вентилятор через настенную панель, пройдите сквозь него — бумажник Манипенни будет лежать прямо перед вами на уступе, еще до спуска по лестнице. Это последний документ из коллекции. ✅
Частые вопросы и достижение «Только для ваших глаз»
Сбор всех 23 документов МИ-6 открывает достижение / трофей «Только для ваших глаз» (For Your Eyes Only). Каждый файл — это досье на персонажа сюжета: от союзников вроде Селины Тан и Манипенни до злодеев уровня Дэмиена Уэбба и Калибана. Для прохождения они не обязательны, но дополняют повествование и наверняка заинтересуют фанатов вселенной Бонда и любителей собирать всё подчистую.
- Можно ли пропустить документ безвозвратно? Нет. Через выбор главы доступна любая контрольная точка, а прогресс сохраняется в момент подбора.
- Где смотреть общий счетчик? В меню коллекционных предметов (вызывается сенсорной панелью / соответствующей кнопкой). Разбивки по главам в игре нет — только по типам предметов.
- Что если трофей не открывается при 23/23? У части игроков встречается баг, когда достижение не срабатывает даже при всех собранных файлах. В таком случае стоит перепройти проблемные контрольные точки и дождаться патча от разработчиков.













