От охоты на беглецов до бунта: разбираем все три этапа тюрьмы и как с неё фармить

«Сезон загнанного зверя» — 14-й сезон Torchlight: Infinite, в котором одна из новых механик превращает игрока в начальника тюрьмы. Сначала вы ловите сбежавших узников, затем стравливаете их друг с другом в камерах, а в финале подавляете бунт тех, кого сами же и прокачали. Ниже разбираем, как устроен весь цикл и как выжать из него максимум добычи.

Что такое тюрьма в новом сезоне Torchlight: Infinite

Вход в подземную тюрьму Тартар в Torchlight: Infinite

По сюжету сезона в подземной тюрьме случился массовый побег. Её строили для угроз, которые невозможно уничтожить до конца. Узники здесь не обычные преступники, а останки гигантских зверей: слонов, львов, волков и крыс. Даже во сне они продолжают тянуть энергию катализатора из города Миствилль.

Механика делится на три этапа:

  • Охота на беглецов в Преисподней;

  • Управление тюрьмой — по сути пошаговая настольная мини-игра;

  • Бунт, во время которого вы сражаетесь с узниками, которых прокачали на втором этапе.

Связь между этапами прямая: чем сильнее вы вырастите узников, тем тяжелее будет бунт, но и награды за него окажутся богаче. Поэтому планировать второй этап стоит с оглядкой на то, потянет ли ваш билд третий.

Охота на беглецов

Беглецы бродят по обычным картам Преисподней и отмечаются жёлтым на мини-карте. За каждого убитого выпадает жетон узника, а без жетонов в тюрьму не попасть. Сами беглецы довольно живучие и бьют больно, так что на слабом билде действуйте осторожно и не лезьте в них толпой.

реклама кормит Уточку 🦆

Жетоны копятся до 48 штук, а в тюрьму можно идти в двух режимах:

  • Обычный режим (Regular Sentence) тратит 12 жетонов;

  • «Режим мясорубки» тратит втрое больше — 36 жетонов, но повышает выпадение добычи на 50%.

Если вы только разбираетесь в механике, начинайте с обычного режима за 12 жетонов. За 36 жетонов его можно пройти трижды, тогда как один заход в «Режим мясорубки» принесёт лишь на 50% больше добычи. Поэтому по расходу жетонов обычный режим выгоднее, а мясорубка подойдёт тем, кто быстро собирает жетоны и хочет получать больше наград за один заход, экономя время на управлении тюрьмой.

Как устроена тюрьма

Поле из 16 камер в тюрьме Torchlight: Infinite

Управление тюрьмой проходит на поле из 16 камер, расположенных по кругу. В закрытых камерах сидят узники, и ваша задача — открывать камеры и скармливать одних узников другим. Обычно на всё даётся 20 ходов, каждый ход считается за один день. Начальное условие «Железный закон» (Iron Law) увеличивает срок до 30 дней, так что иногда на развитие узников времени будет больше.

Перед стартом игра выдаёт задание — например, открыть 10 камер или вызвать определённое число тюремных событий. За его выполнение вы выбираете дополнительное орудие пыток (о них ниже), а в начале бунта сразу получаете Тайник начальника тюрьмы ультимативной или призматической редкости.

реклама кормит Уточку 🦆

Каждый день игра предлагает несколько камер, в которые можно перейти. Попав в камеру, вы решаете, что делать с узником:

  • «Пожирание»: ваш узник съедает соседа, над которым имеет преимущество;

  • «Заменить»: узник исчезает, а на его месте появляется новый со случайной редкостью и кодовым именем;

  • Завершить ход: день просто заканчивается.

В левом верхнем углу поля находится допросная. Обычных действий в ней нет, зато есть два особых:

  • «Подстрекнуть» добавляет тюремное событие в случайную камеру;

  • «Наградить» повышает редкость случайного узника.

Чтобы ускорить игру, пользуйтесь панелью быстрых действий в правом нижнем углу экрана — с ней достаточно одного клика по нужной камере. Если пока не уверены в своих ходах, оставьте подтверждение действий включённым, чтобы не терять дни на случайных кликах.

Кто кого ест

Отношения между узниками работают по принципу «камень, ножницы, бумага», только видов здесь четыре. В игре вид узника называется кодовым именем:

  • Слон имеет преимущество над Яростным львом и Вожаком;

  • Яростный лев имеет преимущество над Вожаком и Огромной крысой;

  • Вожак имеет преимущество над Огромной крысой;

  • Огромная крыса имеет преимущество над Слоном.

Сожрать можно только узника той же редкости, над которым у вашего есть преимущество. После этого редкость вашего узника растёт на одну ступень, а кодовое имя случайно меняется, камера же съеденного снова становится закрытой. Если узник может кого-то съесть, над его камерой видна иконка с зубами. Таблицу, кто кого ест, всегда можно открыть через знак вопроса вверху экрана.

Редкость растёт по ступеням: обычная, магическая, редкая, легендарная, ультимативная и призматическая. Призматическая редкость — главная цель. При этом правила выше базовые: орудия пыток, тюремные события и слухи тюрьмы могут их менять.

Орудия пыток и тюремные события

Выбор орудий пыток в тюрьме Torchlight: Infinite

Орудия пыток выдаются в начале каждого захода и за выполнение задания. Это постоянные бонусы на весь заход, а набор каждый раз случайный. Несколько примеров:

  • «Чёрный список палача» (Executioner's Blacklist): если после открытия камеры на поле осталось не больше 5 закрытых, редкость двух случайных узников растёт на ступень;

  • «Мучительный намордник для бешеного зверя» (Raging Beast Agonizing Muzzle): если после пожирания на поле осталось не больше 4 узников, этот узник получает плюс 2 ступени редкости;

  • «Тесная клетка для зверей» (Crowded Beast Cage): с шансом 40% после пожирания камера съеденного сразу открывается снова;

  • «Кандалы на длинной цепи» (Long Chain Shackles): при перемещении на 4 клетки и больше за ход есть шанс повысить редкость случайного узника;

  • «Петля висельника» (Hangman's Noose): при замене больше не выпадают узники обычной и магической редкости.

Некоторые орудия срабатывают только в определённых условиях. Например, одно из них разрешает Огромной крысе есть крыс той же редкости и даёт за это плюс 2 ступени. Орудие сильное, но лишь если на поле много крыс, иначе под него приходится подстраивать всю игру. Словом, выбирайте орудие под то, что видите на поле, а не просто самое сильное на бумаге.

Кроме того, во время управления тюрьмой могут появиться предания Талоса (Tartarus Rumors) — особые условия, которые меняют правила текущего захода. Учитывайте их при выборе орудий и планировании ходов: привычная стратегия может оказаться менее выгодной.

реклама кормит Уточку 🦆

Камеры с восклицательным знаком означают тюремные события — разовые случайные эффекты. Вот несколько из них:

  • Открыть случайную камеру с узником легендарной редкости или выше;

  • «Цепная реакция»: при следующем перемещении автоматически открываются все закрытые камеры по пути;

  • Сделать узника в текущей камере ультимативным и дать ему дефицитное кодовое имя — то есть вид, которого на поле меньше всего.

Призматические узники

Призматический узник в тюрьме Torchlight: Infinite

Призматический узник убирается с поля и содержится отдельно — сражаться с ним вы будете уже во время бунта. Каждый раз, когда кто-то дорастает до призматической редкости, вы получаете Сокровище начальника тюрьмы, то есть мощный разовый бонус на выбор. Варианты меняются, но среди них встречаются такие:

  • Открыть 3 случайные камеры;

  • Все узники, у которых есть кого съесть, разом съедают по одной жертве;

  • Повысить на одну ступень редкость всех узников ниже легендарной.

Массовое пожирание особенно хорошо, когда на поле много пар «хищник и жертва»: оно запускает целую цепочку повышений. Если таких пар нет, лучше поднять редкость всем слабым узникам сразу.

Советы по управлению тюрьмой

За 20 дней нужно успеть как можно больше, поэтому главное правило простое: не тратьте дни впустую. Несколько практических советов:

  • Двигайтесь как можно дальше за ход, чтобы быстрее открывать поле;

  • Не вставайте на камеру с узником без иконки зубов, если не собираетесь его менять, — это просто потерянный день;

  • Заходите в камеры с восклицательным знаком, когда до них можно дотянуться;

  • Чаще заглядывайте в допросную — это один из самых сильных вариантов хода;

  • Меняйте узников, которые никого не могут съесть и сами никому не нужны: так появятся новые варианты пожирания;

  • Не меняйте узников высокой редкости — замена может выдать обычного.

Пожирание может идти цепочкой: если повезёт с раскладом, один узник за ход съест нескольких и подскочит сразу на пару ступеней. А если призматических узников уже достаточно, можно не рисковать и просто доиграть оставшиеся дни.

Бунт

Боевой этап бунта в тюрьме Torchlight: Infinite

Когда дни кончаются, в тюрьме вспыхивает бунт. Нажмите кнопку подавления (Suppress), и начнётся боевой этап. В самом начале вас ждёт сундук, а в нём — FE, основная валюта игры, и рекомендательные письма, открывающие первых последователей: Мамонта, Королеву львов, Волчицу-одиночку и Крыса-колдуна. Последователи похожи на наёмников из Diablo или Path of Exile: у каждого свои бонусы и стартовый навык. Чем выше редкость последователя, тем он ценнее, а лишних можно продать на рынке.

Дальше нужно пройти три этажа тюрьмы. На каждом задача одна — убить всех врагов, список которых висит над панелью навыков. Всего у бунта 6 уровней сложности, и сами бои становятся тяжелее по мере продвижения. По арене ездят пилы, с потолка льётся кислота, горит огонь, а из стен выскакивают ловушки, способные быстро убить неподготовленного персонажа.

За побеждённые группы узников открываются Тайники начальника тюрьмы соответствующей редкости. Подавление заканчивается, когда вы уничтожите всех противников или исчерпаете попытки возрождения. После этого можно отправиться в комнату наград и открыть заработанные тайники.

Награды и дух контракта

Каждый призматический узник и каждый узник, оставшийся в тюрьме к концу этапа управления, несёт Тайник начальника тюрьмы соответствующей редкости. Чтобы открыть тайник, этого узника нужно победить во время бунта. После последнего этажа вас ждёт общий сундук с добычей: FE, компасы и легендарные предметы. Чем выше редкость тайников, тем лучше добыча, так что призматические узники напрямую влияют на то, сколько FE вы вынесете с одного захода.

К механике привязан легендарный дух контракта «Близнецы осуждения». С ним у всех предметов из Тайника начальника тюрьмы есть 28% шанс скопироваться, а сам тайник с шансом 16% может открыться повторно. Вдобавок во время управления тюрьмой он даёт одно обновление набора орудий пыток. Брать ли его — зависит от того, нравится ли вам сама механика: если тюрьма по душе, духа стоит взять, если же она кажется скучной, не тратьте на него время.

Как фармить тюрьму

Если вы застряли на 7-м уровне сложности карт, не пытайтесь сразу прорваться выше — выгоднее поставить тюрьму на поток. Выберите короткую линейную карту, которая вам нравится, пробегите её по прямой, убейте беглецов и накопите 12 жетонов, после чего сразу идите в тюрьму, а затем повторяйте. Если вы быстро зачищаете карты, копите по 36 жетонов и заходите в «Режим мясорубки».

Для дополнительного заработка используйте сезонные компасы. В отдельный слот механики «Загнанный зверь» можно установить один из трёх вариантов:

  • Кандалы из чёрного железа — увеличивают количество трофеев из Тайников начальника тюрьмы на 10% без дополнительных штрафов;

  • Мифриловые кандалы — увеличивают награды на 30%, но монстры во время бунта получают на 45% меньше урона;

  • Кандалы из красного золота — увеличивают награды на 80%, но монстры получают на 70% меньше урона.

Эффекты компасов не суммируются, а установленный компас расходуется при открытии финального этапа. Поэтому не стоит сразу использовать самый дорогой вариант: сначала убедитесь, что ваш билд справляется с усиленными противниками.

Учтите, что управление тюрьмой занимает время: все 20 дней вы проводите в городе и обдумываете каждый ход. Со временем вы разберётесь в механике и начнёте принимать решения почти на автомате. Если хочется освоиться быстрее, есть сторонний оверлей, который подсказывает, куда выгоднее ходить, — он немного медлительный, но хорошо учит механике.

И главное — не прокачивайте узников сильнее, чем потянет ваш билд. Чем больше призматических узников вы вырастите, тем богаче будут тайники, но тем тяжелее окажется бунт. Если этаж даётся с трудом, не гонитесь за максимальной редкостью, лучше спокойно заберите награду. Самая ценная добыча ждёт на высоких сложностях, так что вкладывайте FE в билд и постепенно поднимайтесь выше.

Интересные факты о Torchlight: Infinite

  • Torchlight: Infinite — условно-бесплатная ARPG от студии XD, продолжающая серию Torchlight в духе «дьяблоида» с упором на лут и билды.

  • Оригинальный Torchlight 2009 года создавала Runic Games, в которой работали люди, причастные к Diablo и жанру hack-and-slash в целом, — отсюда и фамильное сходство боёвки.

  • Фирменная черта серии — питомцы-компаньоны, которые сражаются рядом с героем и могут относить лишний лут на продажу, избавляя от беготни в город.

  • Как и многие современные ARPG, Torchlight: Infinite живёт по сезонной модели: каждый сезон приносит свою крупную механику — вроде тюрьмы Тартар в «Загнанном звере».