Прохождение Deltarune Глава 5: как пройти Тёмный мир, победить боссов и найти все секреты

Содержание

Deltarune — пиксельная ролевая игра Тоби Фокса о трёх героях, которым суждено спасти мир от надвигающейся катастрофы. На протяжении всех глав предстоит искать новых союзников, щадить противников вместо расправы над ними и запечатывать особые тёмные фонтаны. Пятая глава под названием «Festival Day» («День фестиваля») вышла 24 июня 2026 года бесплатным обновлением для владельцев платной версии игры. Она переносит команду в новый Тёмный мир — Цветочное королевство, выросшее из цветочной лавки отца Криса, — и знакомит с новым режимом оранжевой души, который раскрывается в решающем сражении. Ниже подробно разобрано, как пройти главу, одолеть всех боссов, решить загадки, отыскать скрытые сундуки и не упустить необязательные, но важные сцены.

  • Название главы — «Festival Day» («День фестиваля»), дата выхода — 24 июня 2026 года, обновление бесплатное.

  • Новый Тёмный мир — Цветочное королевство, а главный антагонист — золотой цветок Флавери.

  • В финальной битве задействуется новый режим оранжевой души.

  • В главе есть два необязательных босса: мусорное трио и хранитель последнего теневого кристалла.

Стандартный маршрут

Вступительная катсценаВступительная катсцена

Загрузив предыдущее сохранение (любое, кроме «странного пути»), просмотрите вступительный ролик и возьмите управление Крисом. Покиньте комнату через нижнюю дверь, пройдите по коридору вправо и спуститесь на первый этаж дома.

Встреча с ТориэльВстреча с Ториэль

Отыщите Ториэль (Toriel), дремлющую в кресле, и подойдите к ней. Начнётся диалог, в котором мать попросит приготовить ей тост с мёдом. Согласитесь выполнить поручение, подойдите к микроволновке на столешнице слева, нажмите на неё клавишей «Z» и подождите около десяти секунд. При желании можно отказаться готовить завтрак или забрать тост себе, чтобы позже отдать другому персонажу.

Встреча с АзгоромВстреча с Азгором

Если вы отдали бутерброд Ториэль, побеседуйте с ней о прошедшем дне, скажите, что хорошо отдохнули, и выйдите из дома через правую дверь. Оказавшись на улице, спуститесь вниз, выйдите на главную дорогу и на развилке сверните направо. Рядом со стендом с цветами найдите отца Криса — Азгора (Asgore) — и завяжите разговор. Выслушайте его историю о короле и королеве фестиваля, заведите речь о Ториэль, а затем продолжайте двигаться по улице вниз. Если вы сохранили бутерброд, его можно будет подарить Азгору.

Житель на дорогеЖитель на дороге

По пути можно побеседовать ещё с одним NPC, а затем сохраниться у первой белой звезды справа от него. Не останавливаясь, следуйте по единственному открытому маршруту, войдите в школу и спуститесь в Тёмный мир через центральную серую дверь.

Лансер и Ральсей в темном миреЛансер и Ральсей в темном мире

В Кастлтауне вас встретят Ральсей (Ralsei) и Лансер (Lancer). Узнайте от последнего о подготовке Сьюзи к свиданию и приготовьтесь войти в замок. Перед этим стоит осмотреть локацию — здесь появилось множество новых жителей. Если интересен статус поселения, узнать уровень «любви» можно у синего обитателя справа.

Три персонажа у ворот поселенияТри персонажа у ворот поселения

Для начала направляйтесь в самое дальнее правое крыло и поговорите с розовым шаром, живой мусоркой и Нубертом (Nubert) в ярко-жёлтом парике. Он сообщит, что будет ждать Криса в додзё. Вернитесь на главную площадь и зайдите в правое верхнее здание с вывеской «Bakery TOP». За кассой найдите голубого Джо и узнайте от него об особой битве, для запуска которой нужно три человека. К ней можно будет вернуться чуть позже.

Магазин СимаМагазин Сима

Если у вас остался тёмный кристалл после схватки с секретным боссом четвёртой главы, зайдите в магазин Сима в левом верхнем углу и побеседуйте с ним. Он заберёт предпоследний кристалл, расскажет об их природе и даст совет для последнего секретного босса. Прочие занятия для сюжета необязательны, но заняться ими можно свободно — до входа в главный замок.

реклама кормит Уточку 🦆

Выбор наряда для СьюзиВыбор наряда для Сьюзи

Завершив дела, поднимитесь на самый верх, сохранитесь у звезды и войдите в главное здание поселения, минуя гоночную полосу у ворот. Внутри вас встретят Сьюзи (Susie) и Королева (Queen). Поговорите с ними, дождитесь ухода обеих дам и снова встретьтесь с Лансером. Он предложит смастерить костюм для свидания Сьюзи. Запустится сцена, где нужно выбрать все детали образа — выбирайте любые, на сюжет они не повлияют.

Комната КоролевыКомната Королевы

Прослушав финальные диалоги, вы сможете осмотреть замок изнутри. В подвале ждёт Король, на первом этаже доступны комнаты Сьюзи и Криса, а на втором — покои Королевы, Ральсея и Тенны (Tenna), если вы не отдали его Метаттону в четвёртой главе.

Пекарня с НубертомПекарня с Нубертом

Теперь, когда в команде есть Сьюзи, Джо из кафе может дать особое испытание. Зайдите в правое верхнее здание главной площади и взаимодействуйте с кассиром. Выберите единственную доступную битву и приступайте к испытанию.

Секретный босс: мусорное трио

Битва с мусорным триоБитва с мусорным трио

Это секретный босс, доступный только при условии, что в первых четырёх главах был пощажён каждый монстр. Чтобы одолеть трио, нужно использовать особые совместные действия:

  1. «Уборка» (CleanUp) — совместный приём с Ральсеем. У души появляется веник, которым можно убирать фоновый мусор и наращивать шкалу пощады.
  2. «Сбор» (LayUp) — совместный приём со Сьюзи. У души появляется сачок, позволяющий ловить вражеские снаряды и получать прогресс пощады.

Чтобы эффективно применять оба навыка, следите за атаками мусорного трио — они всегда идут в одном порядке. Сначала мусорный бак таранит поле боя и порождает кучу мешков-снарядов, затем розовый монстр атакует отскакивающими снарядами, а в конце Нуберт покрывает участки карты своим телом, удлиняя его. Во время удара мусорки применяйте «Сбор», а затем «Уборкой» очищайте поле от фонового мусора. Повторяйте связку, пока противники не сдадутся.

Встреча с Ноэлль в светлом миреВстреча с Ноэлль в светлом мире

После победы вернитесь на площадь, спуститесь в самый низ и покиньте Тёмный мир. У выхода скажите Сьюзи, что она отлично выглядит, — это откроет дополнительный диалог чуть позже. Выйдите из школы, поверните налево и встретьтесь с Ноэлль (Noelle). Станьте её проводником по местности и отправляйтесь на городской фестиваль.

Прохождение фестиваля

Украшенная церковьУкрашенная церковь

На фестивале доступно множество активностей и особых диалогов с ключевыми персонажами. Для начала выйдите на развилку и спуститесь вниз. Зайдите в украшенную в стиле Хэллоуина церковь, побеседуйте с отцом Элвином (Alvin), выпейте кровавого сока на столике слева, откройте крышку гроба, а затем поговорите с Кэтти (Catty) у прилавка справа.

Аттракцион с аниматоромАттракцион с аниматором

Вернитесь на улицу и найдите отца Ноэлль — Руди Холидея (Rudy Holiday), который занимается освещением. Поговорите с ним и поднимитесь наверх. Идите налево, за прилавком отыщите синюю птицу и узнайте про особые луково-осьминожные пончики за два золота. Угостите ими напарников и направляйтесь к первому аттракциону слева. Взаимодействуйте с красной мишенью и попросите Сьюзи ударить по ней, чтобы аниматор упал в воду.

Колесо обозренияКолесо обозрения

У полицейского участка можно найти силомер — позвольте влюблённой парочке проявить себя. После этого вернитесь к развилке и переходите к следующей части фестиваля на улице выше. Сразу поверните налево и идите до конца, чтобы отыскать колесо обозрения. Взаимодействуйте с Сансом (Sans), предложите Сьюзи и Ноэлль покататься и посмотрите кат-сцену.

реклама кормит Уточку 🦆

Темми с рисункомТемми с рисунком

Затем найдите фиолетовую крольчиху и побеседуйте с ней ради небольшого диалога. Продолжайте двигаться вправо, пока не наткнётесь на лоток с мороженым, которым заправляет Санс. Поговорите с ним, возьмите пару рожков, а потом расспросите о брате. Идите направо, взаимодействуйте с Темми, затем постучите в правую белую дверь ради дополнительного диалога и в последний раз поговорите со скелетом на краю улицы.

Сцена с ПиццапэнтсомСцена с Пиццапэнтсом

Вернитесь к развилке, поднимитесь наверх и поверните налево. Загляните в дом Криса ради дополнительного диалога, а затем направляйтесь в резиденцию Холидей через железные ворота слева. Найдите большую сцену с взволнованным Пиццапэнтсом (Pizzapants) и поговорите с любым из трёх претендентов на его руку и сердце. Каждый вариант откроет особую сцену и саундтрек, но сам выбор пока не повлияет на дальнейший сюжет главы. Однако стоит учитывать:

  • При выборе девушки-крокодила Брэтти (Bratty) Пиццапэнтс узнает правду о Пиццарине (Pizzarina) и обретёт свою первую настоящую девушку.
  • При выборе девушки-кошки Кэтти (Catty) итог будет схожим, но парень забудет о вымышленной Пиццарине (Pizzarina) и найдёт новую потенциальную любовь.
  • При выборе кролика-мороженщика Пиццапэнтс впадёт в депрессию, уволится с работы и прекратит поиски любви, а мороженщик потеряет всех друзей. Выбирайте с умом.

Встреча с БердлиВстреча с Бердли

После этого покиньте территорию семьи Холидей и направляйтесь к озеру справа, чтобы по пути встретить Бердли (Berdly). Посмотрите небольшую кат-сцену, повторно взаимодействуйте с ним ради дополнительных диалогов и продолжайте двигаться вправо. Встретьте отца Криса, проведите короткую беседу и выйдите на берег озера.

Сцена на пляже со Сьюзи и НоэлльСцена на пляже со Сьюзи и Ноэлль

На пляже дополнительных взаимодействий нет, так что читайте диалоги и наслаждайтесь сценами. Как только Ноэлль покинет команду и управление снова перейдёт к Крису, вернитесь к цветочному магазину, посмотрите, как персонаж создаёт чёрный фонтан, и спуститесь в новый Тёмный мир.

Путеводитель по Цветочному королевству

Первая встреча с ФлавериПервая встреча с Флавери

Оказавшись на дне мира, сохранитесь у белой звезды и пройдите направо. Найдите отца Криса, а затем посмотрите анимационную вставку, где представят «злодея» пятой главы — золотой цветок по имени Флавери (Flowery). Выслушайте его разговор с Азгором, пройдите в следующую комнату и заберите Ральсея из нижнего левого шкафчика — в остальных полезных ресурсов не будет.

Битва с ФлорадинномБитва с Флорадинном

Снова найдите Флавери, наденьте шляпу на козлика и переместитесь в локацию с розовыми деревьями справа, обязательно сохранившись у звезды. Пересеките мост и сразитесь с Флорадиннами (Floradinn). Чтобы одолеть их мирно, достаточно несколько раз применить одно из действий: либо пофлиртовать навыком Сьюзи и пощадить, либо утомить одного из них, а затем усыпить магией. Для мирного прохождения хватит пощады двух таких врагов.

Сундук с красной лентойСундук с красной лентой

После победы спуститесь вниз и поверните на мост слева. Откройте сундук, чтобы получить броню «Красная Лента» (RedRibbon). Её можно надеть на Сьюзи ради особого диалога. Снизу будут стоять два NPC, с которыми можно поговорить. Чтобы продолжить, вернитесь к мосту и поверните направо.

реклама кормит Уточку 🦆

Головоломка с ящикомГоловоломка с ящиком

Далее вас встретит головоломка с ящиком. Чтобы её решить, толкните коробку два раза вправо, чтобы она оказалась на деревянной платформе. Когда шипы исчезнут, поднимитесь наверх и взаимодействуйте с табличкой среди деревянных столбов. Это запустит особую сцену с Азгором и Флавери.

Лисички-перевертышиЛисички-перевертыши

Вернитесь на развилку и поверните направо. Чтобы продвинуться дальше, нужно так же переместить ящик на платформу, но на этот раз территория не соединена. Исправить это помогут грибы в комнате чуть ниже. Подойдите к любому опёнку и несколько раз взаимодействуйте с ним, пока не наберётся максимальное количество грибов.

Скрытый сундукСкрытый сундук

Теперь выйдите оттуда — все грибы упадут на пол и призовут замаскированных лисиц-перевёртышей. Нужно поднять ту лису, что притворялась ящиком, и перенести её на платформу. Как только это будет сделано, животное превратится в коробку, и её можно будет передвинуть. Не забудьте повторить приём, чтобы подобрать лису, имитирующую сундук, — в ней будет лежать ШляпаНетски (NetskiHat).

Розовые воротаРозовые ворота

Поднимитесь наверх и найдите комнату с двигающимися ножницами. Аккуратно пройдите вверх, минуя опасные препятствия. Путь можно выбрать любой — и левая, и правая тропинки ведут в одно место. Далее взаимодействуйте с табличкой на большой розовой двери и узнайте, что для её открытия нужно показать своему врагу истинную любовь.

Проявление любви у ФлорадиннуПроявление любви у Флорадинну

Вступите в бой с левым Флорадинном и выберите новое действие «Показать любовь» (Show Love), подсвеченное зелёным. Во второй раз примените «Идею Сьюзи» (Susie's Idea), а в конце — «Идею Ральсея» (Ralsei's Idea). Несмотря на победу, ворота не откроются, поэтому придётся воспользоваться другой идеей.

Флавери помогает открыть дверьФлавери помогает открыть дверь

Вернитесь к замку и посмотрите кат-сцену — к команде присоединится Флавери. Вместе с ним вступите в бой с правым Флорадинном и дождитесь, пока цветок сделает всю работу. После этого верните Ральсея, сохранитесь у звезды и взаимодействуйте с левым красным сундуком. В нём — бесконечный запас цветочных долларов, которые пригодятся в будущем. Они действительно бесконечны, но за раз можно достать лишь один. При должном терпении так можно стать миллионером.

Магическая лейкаМагическая лейка

Теперь пройдите в центральную дверь и заберите особую лейку с пьедестала. С её помощью можно создавать новые ячейки карты, по которым герои свободно передвигаются. Выйдите из комнаты и направляйтесь в локацию с двигающимися ножницами. Используйте новую способность, чтобы добраться до центра и забрать зелёный чай из сундука.

Первый розовый сундук с монетойПервый розовый сундук с монетой

Далее идите влево и проложите путь к краю доски. В длинной комнате с водой будет стоять розовый сундук с одной розовой монетой — такие монеты разбросаны по всему Тёмному миру и пригодятся в будущем.

реклама кормит Уточку 🦆

Живые ножницыЖивые ножницы

Вернитесь к воротам и поверните направо — Флорадинны разойдутся, и можно будет создать новую цветочную дорожку. Теперь нужно полить землю и вырастить цветы, чтобы ножницы продолжили путь и расчистили дорогу. Полностью полейте первый доступный угол и дождитесь, пока ножницы перейдут к следующей пачке синих растений. Затем полейте небольшой уголок слева, чтобы ножницы срезали куст в форме Флорадинна.

Статуя Флавери и АзгораСтатуя Флавери и Азгора

Теперь пройдите наверх и проложите путь так, чтобы ножницы сломали большую статую Флавери и Азгора: полейте нижнюю линию цветов, а затем боковую правую. После этого предстоит сразиться с двумя Ножничками (Sheary).

Битва с НожничкамиБитва с Ножничками

Бой с ними довольно прост: нужно выбрать одно из трёх действий и вырезать определённую фигуру за отведённое время. Чем быстрее и точнее разрез, тем сильнее заполняется шкала пощады. Желательно выбирать совместное действие со Сьюзи, а за Ральсея щадить выбранного врага — так битву можно завершить за два хода. После победы не спешите подниматься наверх: сначала проложите ножницам путь до правой статуи Флорадинна и перейдите в новую комнату.

Большой портрет ФлавериБольшой портрет Флавери

Поднимитесь на большое поле и подберите бронзовую лейку. Она покрывает огромную территорию и позволит выложить рисунок Флавери из цветов. Вскоре появится сам цветок и вручит сундук с Мачэтим (Thatchet), а затем ещё один — с 50 цветочными долларами.

Сцена в закусочнойСцена в закусочной

Теперь вернитесь в верхнюю комнату и пройдите через деревянную арку — герои на полной скорости преодолеют речку и окажутся на другом берегу. Поднимитесь наверх и зайдите в цветочную забегаловку. Посмотрите кат-сцену с Азгором и Флавери, сохранитесь у звезды и при желании побеседуйте с местными посетителями.

Деревянные воротаДеревянные ворота

После этого идите направо и попадите в комнату с несколькими воротами. Для начала воспользуйтесь центральной аркой и обязательно сломайте нижние розовые кусты. Затем спуститесь по лестнице вниз и снова пробегите между столбами. Пройдите немного вправо, взаимодействуйте с сундуком и запустите битву с Нетски (Netskie).

Битва с НетскиБитва с Нетски

Чтобы одолеть лисицу, используйте действие «Обманка» (Faker) и касайтесь фальшивых снарядов — у них характерный злой оттенок. Через пару ходов, если для прогресса пощады не хватает процентов, примените одиночное действие Криса, а затем в тот же ход пощадите врага другим персонажем.

Сундук с мятой возрожденияСундук с мятой возрождения

Завершив битву, поднимитесь на этаж выше и войдите в ворота справа — так вы найдёте секретный сундук с мятой возрождения (Revive Mint). Затем снова спуститесь вниз, воспользуйтесь аркой и поднимитесь по центральной лестнице, чтобы в последний раз пробежать по воде и сбить по пути несколько Флорадиннов.

Головоломка с пластинамиГоловоломка с пластинами

В следующей комнате будет загадка, похожая на головоломку с таймером из первых глав. Чтобы её пройти, нужно вовремя нажимать на загорающиеся плиты, пока таймер не достигнет нуля. Первая загадка несложная: взаимодействуйте с таймером, нажмите на плиты и уберите шипы справа.

Разговор Сьюзи и ФлавериРазговор Сьюзи и Флавери

Ещё одна похожая головоломка чуть дальше потребует уже четырёх персонажей, которых на этом этапе ещё нет в отряде. Нажмите ещё раз на таймер, чтобы увидеть забавный спрайт Ральсея, а после этого поговорите с ним возле шипов. Он проведёт в следующую комнату, где Флавери и Сьюзи обсуждают новый план.

Головоломка с ящикамиГоловоломка с ящиками

Ральсей подскажет Крису, что тот может отключать голосовые вставки в настройках игры. Среди настроек также появится возможность отключить самого Ральсея — но если хотите легко пройти следующую головоломку, ею пользоваться не стоит. Спуститесь вниз, окликните Сьюзи и найдите снизу очередную загадку. Если вы не отключали Ральсея, козлёнок моментально расставит все ящики по местам. В противном случае сначала поднимите самый левый ящик вверх, а затем по одному перемещайте оставшиеся коробки по сторонам.

Флавери просит героев покинуть темный мирФлавери просит героев покинуть темный мир

Затем поднимитесь по лестнице справа, поговорите со Сьюзи и посмотрите особую кат-сцену с Ральсеем. В конце вас встретит Флавери. С его помощью решите загадку с пластинами, посмотрите сцену с Азгором и пройдите в открывшийся проход в углу. Идите по коридору вверх, в последний раз поговорите с Флавери и выйдите из Тёмного мира ради особой анимации. Сохранитесь у звезды и продолжайте путь.

Несколько занятных фактов о Deltarune

  • Название игры — анаграмма слова Undertale: те же буквы, просто переставленные местами.

  • Мир Deltarune придумывался задолго до выхода Undertale. Тоби Фокс признавался, что часть черновых материалов относится ещё к 2012 году — временам, когда он был известен прежде всего по работе над Homestuck.

  • Облик обитателей Карточного королевства из первой главы вырос из колоды игральных карт, которую в 2012 году нарисовала художница Kanotynes. По словам самого Тоби, именно эта колода стала изначальным толчком к рождению всей игры.

  • Некоторых персонажей придумал не сам Тоби Фокс: например, трио Sweet Cap'n Cakes, Тэск-менеджера, Ланино и Элнину нарисовала приглашённая художница NELNAL.

  • В головоломке с пианино есть забавная тонкость: в сцене, где на инструменте играет сам Крис, а не игрок, мелодия звучит куда слаженнее, чем любая версия, собранная вручную руками игрока. Эта фоновая тема получила на Spotify отдельное шутливое название и оказалась инструментальной версией финальной песни Don't Forget.

  • В каждой главе спрятан свой бонусный Ральсей, которого можно найти и добавить в отряд — небольшой подарок для тех, кто исследует уровни особенно внимательно.

  • Шутка про мох, съеденный в темнице Карточного замка в первой главе, не проходит бесследно: во второй главе точно такой же мох неожиданно обнаруживается в комнате Криса.

  • Когда в конце второй главы Ториэль просит Сьюзи позвонить родителям, та молча замирает перед телефоном — сцена так и остаётся без единого объяснения, и поклонники игры трактуют её по-разному.

  • Личность таинственного Рыцаря, судя по всему стоящего за всеми бедами Тёмных миров, до сих пор не раскрыта — и это уже который год подпитывает десятки теорий у поклонников, от Криса до Гастера и Азриэля.