Содержание

В Gothic 1 Remake есть три основные фракции, к которым может присоединиться герой: Старый лагерь, Новый лагерь и Братство Спящего, оно же Болотный лагерь. Все три расположены в пределах Колонии — огороженной Барьером тюрьмы под открытым небом, и за власть над добычей магической руды между ними идёт постоянное противостояние. По сравнению с оригиналом 2001 года процесс вступления заметно расширили: добавили новые задания, условия и награды, а часть ранее вырезанного содержимого вернули в игру. В этом руководстве разберём, как попасть во все три лагеря, какие навыки и стили игры они поддерживают, чем отличаются фракции и какой лагерь лучше выбрать для первого прохождения. 🏕️

Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake

Если коротко, лучший лагерь зависит от того, каким персонажем вы хотите играть. Старый лагерь проще подходит для силового старта и огненной магии, Новый лагерь — для дальнего боя, ловкости и заработка руды, а Болотный лагерь — для гибридной сборки через оружие и магию. Главное прохождение можно завершить за любую фракцию, поэтому выбор определяет не победу, а тот тип героя, которым вам интереснее играть.

Три главных лагеря в Gothic 1 Remake: Старый, Новый и БолотныйВ игре представлено три главных лагеря

Каждая фракция отличается сложностью вступления и предоставляемыми игроку бонусами. Все лагеря помогают герою прокачать определённые характеристики и стать сильнее в одном из боевых направлений:

  • Если вы хотите лёгкий старт, стать полноценным танком, освоить техники ближнего боя или научиться огненной магии — выбирайте Старый лагерь. Это самый прямолинейный путь, и именно у магов огня в перспективе открываются все шесть кругов заклинаний.
  • Если вы любите дальний или скрытный бой (луки и лёгкие мечи), хотите владеть магией воды и льда, а также зарабатывать много руды в начале — выбирайте Новый лагерь. Маги воды тоже доходят до шестого круга, но полноценная магия здесь раскрывается ближе к четвёртой главе.
  • Если вы хотите стать полноценным боевым гибридом мага и воина с уникальными способностями — выбирайте Болотный лагерь. Учтите: храмовники Братства владеют псионической магией, но их круг заклинаний ограничен четвёртым — пятый и шестой круги для героя закрыты.

Что важно знать перед вступлением в лагерь

В первой главе игра даёт большую свободу выбора, а квесты одного лагеря могут быть связаны с заданиями других фракций или даже позволять продвигаться по их сюжетным линиям.

Каждый лагерь в Gothic 1 Remake прокачивает определённые навыки персонажаЛагеря помогают улучшать определённые навыки персонажа

Принадлежность к фракции — это не просто косметический выбор. Она определяет путь развития класса, доступные ранги брони, список учителей и открывающиеся сюжетные линии. Выбор делается в конце первой главы и остаётся с вами навсегда: отыграть назад, сменить фракцию или перераспределить вложенные навыки нельзя. Два других лагеря не становятся враждебными — вы по-прежнему можете посещать их территории и выполнять там некоторые задания. Однако их лучшая броня высших рангов и эксклюзивные классовые мастер-навыки становятся для вас навсегда недоступными.

Ранги повышения у фракций тоже различаются. Цепочка стражи Старого лагеря самая длинная среди силовых веток и насчитывает шесть рангов — от копателя до тяжёлого стражника. Новый лагерь устроен проще: два боевых ранга и два магических. Путь Болотного лагеря от послушника до храмовника в целом ещё длиннее, но на уровне храмовника разделяется на ближний бой и псионику.

Очки обучения ограничены на протяжении всей игры, поэтому выбор фракции должен соответствовать вашему плану прокачки. Распылять очки на всё подряд — худший способ развития персонажа.

Выполнение нескольких заданий разных лагерей для дополнительного опытаМожно выполнить несколько заданий для дополнительного опыта

Поскольку задания разных лагерей переплетаются, крайне рекомендуется выполнить как можно больше предварительных поручений из каждого лагеря и не спешить завершать финальные, которые закрепляют ваш выбор. Так вы получите максимум опыта и наград до того, как путь к двум другим фракциям закроется.

Также советуем сохраниться после выполнения всех предварительных условий, но перед окончательным решением, чтобы использовать этот сейв для последующих прохождений за другие лагеря. 💾

Как попасть в Старый лагерь

Для вступления в Старый лагерь нужно выполнить три условия: получить поручительство как минимум четырёх теней из внешнего круга, добыть список для испытания Диего и достичь как минимум пятого уровня.

Броня Старого лагеря в Gothic 1 RemakeБроня Старого лагеря

Вступив сюда, вы сможете стать настоящим воином, танком или, на поздних этапах игры, огненным магом и прокачать эту ветку до максимума, особенно если хотите специализироваться исключительно на магии огня. Лагерь стоит в центре Колонии, напрямую завязан на ранний основной сюжет и предлагает самых полезных торговцев и учителей начала игры. Вы также получите доступ к сокровищам более высокого уровня, особенно после второй главы, когда попадёте во внутренний круг. Это откроет больше способов заработка.

Всего во внешнем круге шесть теней, но достаточно заручиться поддержкой четырёх. Самые простые из них — Уистлер, Слай, Фингерс и Скатти, так как их задания выполняются рядом с лагерем.

Тень Слай из Старого лагеряСлай

Сначала дважды поговорите с Уистлером в левом нижнем углу лагеря и получите 110 руды. Затем купите оружие у Фиска и верните его обратно тени, после чего первое поручительство будет засчитано. Слай находится левее Уистлера и попросит найти амулет с телом к югу от выхода из лагеря, в пещере. Принесите амулет, и он даст вам своё благословение. Фингерсу нужно взломать сундук в доме неподалёку. Навык взлома необязателен, но перед открытием лучше сделайте ручное сохранение. Скатти у арены велит сразиться с двумя своими воинами. Побеждать необязательно: достаточно просто поучаствовать, чтобы Скатти похвалил ваш потенциал.

Гонец Мордраг в Gothic 1 RemakeМордраг

Затем идите к Торусу и попросите лучника отвести вас в Новый лагерь. Это даст много опыта, зачтётся как выполнение миссии, и Торус сможет за вас поручиться.

Диего, наставник героя из Старого лагеряДиего

После того как четыре персонажа будут на вашей стороне, поговорите с Диего. Он даст финальное задание: добыть список из старой шахты на северо-западе. Если у вас нет карты, главарь подскажет, что Грэм продаёт их за 20 единиц руды в своём магазине. Добравшись до моста у шахты, спуститесь по круговой тропе до встречи со стражником Иэном. Назовите пароль от Диего и получите список.

Ларс, лидер Нового лагеряЛарс

Сделайте сохранение перед тем, как отдавать список Диего. Если сначала отнести список Ларсу — лидеру Нового лагеря, — он изменит документ, после чего вы всё равно сможете отдать его Диего и получить двойной опыт.

⚠️ Обратите внимание: если отдать список Диего, вы заблокируете вступление в Новый лагерь.

Торус, лучник Старого лагеряТорус

Когда список будет у Диего, у вас будет пятый уровень и поддержка четырёх теней, спросите Диего о вашем положении. Он подтвердит готовность. Затем идите к Торусу, упомяните поручительство главаря лагеря, и стражники проведут героя к Гомезу. Поговорив с Гомезом, выберите вариант «Я разберусь» и перечислите всех персонажей, кроме последнего в списке, а именно Эбариана. Теперь вы официально тень — промежуточное звено перед стражником. С этим титулом вы получите новую броню, которую Фиск сможет модифицировать и улучшить. 🛡️

Как попасть в Новый лагерь

Новый лагерь лучше выбирать тем, кто хочет быстрее выйти на сильное оружие, заработать больше руды в первой главе и развивать бой через ловкость, дальние атаки или двуручное оружие. Лагерь стоит в холмах на западе Колонии, у крупного озера в левой верхней части карты, и им управляют разбойники, бандиты и наёмники, считающие себя поборниками свободы в противовес более авторитарному Старому лагерю. Вступить сюда — самая длинная и сложная цепочка заданий в игре, зато по пути можно получить много опыта и полезных наград.

Оружие наёмников Нового лагеряОружие Нового лагеря

Примкнув к Новому лагерю, вы сможете пройти обучение двуручному оружию намного быстрее, чем в других лагерях, и раньше получите доступ к навыкам стрельбы из лука и акробатике. В конце первой главы вам дадут бесплатное, но очень сильное оружие, и вы станете наёмником. В дальней перспективе маги воды обучат вас магии льда и цепной молнии — это единственный путь к ледяным заклинаниям, но полноценная магическая мощь раскрывается лишь к четвёртой главе. В ремейке предварительные условия вступления во фракцию расширены: нужны список Диего, кольцо Мордрага, поддержка Роско, 400 руды по заданию «Торговец травами», а также два новых задания от рисового лорда, которые раскрывают ранее отсутствовавший или вырезанный контент.

Кольцо Мордрага — одно из условий вступления в Новый лагерьКольцо Мордрага

Сначала добудьте список Диего в старой шахте, но пока не отдавайте предмет мужчине. Если ещё не говорили с Торусом, возьмите у него задание устранить Мордрага. Вместо убийства попросите стрелка проводить вас в Новый лагерь. Это даст много опыта, так как по пути он убьёт всех врагов. У входа в Новый лагерь миссия завершится и мужчина отдаст кольцо Мордрага. Принесите кольцо и список Ларсу, лидеру Нового лагеря. Затем идите к озеру слева и найдите вход в большую пещеру.

Послушник Баал Каган у костра Нового лагеряБаал Каган

В лагере у ближайшего костра слева Баал Каган даст задание раздать десять сигарет ближайшим наёмникам и бандитам. Перед сдачей квеста сделайте ручное сохранение. Каган может помочь как с Новым лагерем, так и с Болотным. Для Нового лагеря выберите награду «свитки». Вам понадобится свиток очарования.

Роско у хижины Ларса в Новом лагереРоско

Возьмите этот свиток и подойдите к хижине Ларса на верхней левой платформе. Возле двери стоит Роско. Если не хватает маны, используйте любой подходящий расходник из инвентаря, который восстанавливает или увеличивает запас ресурса. После очарования зайдите внутрь. Ларс удивится, но даст дополнительный опыт, и Роско станет вашим союзником. Теперь сдайте Ларсу список и кольцо Мордрага. Так вы выполните два из пяти условий.

Таверна у озера рядом с Новым лагеремТаверна у Нового лагеря

Возьмите у Ларса новое задание «Торговец травами». Идите к таверне на противоположной стороне пещеры, у озера. Можно пробраться бесплатно в подходящей одежде или заплатить стражникам. Внутри найдите Баал Эйдро, угостите его пивом и вступите в диалог. Он согласится поделиться тайником травы пополам. Вы получите сигареты «Северную тьму», «Сонный лист» и «Зелёного послушника».

Бандит в таверне Нового лагеряБандит в таверне

«Зелёного послушника» можно отдать десяти стражникам по всему лагерю, а остальные сигареты продавать или дарить. В итоге вы должны собрать минимум 400 руды для Ларса. Если выполните задание, но не вступите в лагерь, вы можете оставить прибыль себе. 💰

Рисовый лорд у рисовых полей Нового лагеряРисовый лорд

Поговорите с рисовым лордом у рисовых полей в начале Нового лагеря. Он попросит помочь Силасу — бармену в местной таверне. Вернитесь к таверне у озера и поговорите с мужчиной. Силас велит «вразумить» одного буйного NPC по имени Рейк. Победите его в драке и доложите Силасу о статусе гостя. Первое задание закрыто. Затем возьмите второе задание «По уши», чтобы найти персонажа по имени Бран.

Малон на верхних рисовых поляхМалон

Сначала поговорите с Малоном на верхних рисовых полях. Следуя его указаниям, отправляйтесь к убежищу Джеко за пределами Нового лагеря. Лучше идти в обход главной дороги, чтобы не попасть на скопление врагов. Стражник у входа пропустит вас без проблем, только если вы спрашивали о Бране у Малона. Перед дракой с Джеко обязательно сделайте сохранение. Затем победите его и заберите из инвентаря весь лут.

Пещера под таверной Нового лагеряПещера под таверной

Вы узнаете, что тело Брана находится у бара Силаса. Обойдите таверну снаружи, прыгните в воду с пирса и плывите по течению в пещеру. Заберите улики, а сундук с орудием убийства взломайте. Вернитесь к Силасу. Вы можете вымогать у него 50 руды за молчание, но всё равно расскажите о ситуации рисовому лорду. В награду мужчина даст ещё 50 руды. Теперь вы готовы к финальной миссии.

Засада на перевозчиков руды между лагерямиНападение на перевозчиков

Вернитесь к Ларсу и отдайте 400 руды. Он даст задание устроить засаду на транспорт между Старым лагерем и старой шахтой. Перед этим поговорите с Горном слева от входа в пещеру Нового лагеря. Он даст очень мощное оружие — это уникальное преимущество Нового лагеря. На месте засады поговорите с нападающими, поучаствуйте в рейде и соберите трофеи с павших стражников. Вернувшись к Ларсу, вы завершите задание «Вступление в Новый лагерь», получите воровскую броню, около 1500 опыта и начнёте вторую главу. Броню можно настроить у оружейника Вольфа.

Как попасть в Болотный лагерь

Болотный лагерь подойдёт тем, кто хочет играть гибридным персонажем: совмещать ближний бой, двуручное оружие и магические способности Братства. Фракция обитает в северо-восточных болотах и поклоняется загадочному богу по имени Спящий. Для вступления нужно получить поручительство болотных жрецов, поэтому часть заданий придётся выполнить в самом лагере, а часть — через Баал Кагана в Новом лагере.

Баал Каган — связующее звено между Новым и Болотным лагеремБаал Каган

Здесь вы быстро овладеете двуручным оружием, особенно если планируете стать боевым храмовником после второго акта. Болотный лагерь даёт самый большой опыт за вступление в первой главе и раньше прочих открывает доступ к магии — это серьёзное преимущество для тех, кто хочет быстрее набрать первые пороги характеристик. Но у этой скорости есть оборотная сторона: магия храмовника ограничена четвёртым кругом, а ранг гуру и пятый-шестой круги заклинаний для героя недоступны. Требуются только пятый уровень и поручительство четырёх болотных жрецов. Вернитесь к заданию Баал Кагана в Новом лагере. Вместо свитков выберите вариант «помочь вступить в Братство». Этот выбор даст предмет, который мгновенно обеспечит поручительство одного из жрецов в Болотном лагере.

Баал Намиб и Лестер у моста к Болотному лагерюБаал Намиб и Лестер

Если вы идёте в Болотный лагерь впервые, попросите в Старом лагере Баал Парвеса проводить вас. Мужчина находится у южного выхода. По пути вы получите много опыта за убийства монстров. У моста вас встретят Баал Намиб и Лестер. Поговорите с Лестером, отведите его подальше от Намиба и спросите, как вступить к его хозяину. Выбирайте положительные ответы во всех диалогах, после чего вернитесь к Намибу и завершите его задание. Затем идите налево к храмовой зоне с массивными каменными стенами. Отдайте Баал Тону предмет, полученный от Кагана, и заработайте благословение.

Жрец Баал Тон в храмовой зоне Болотного лагеряБаал Тон

Поднимитесь по круговой лестнице к лаборатории Корк Алама. Скажите ему, что хотите вступить в Братство, и получите информацию о нужных заданиях. Спуститесь к основанию дерева и найдите Харлока рядом с торговцем — он пригодится позже. Идите к области прессовщиков возле входа в лагерь и поговорите с Горимом. Он скажет, что Харлок бездельничает, и его нужно вразумить. Поднимитесь обратно к лаборатории, поколотите Харлока, затем вернитесь к Гориму и сообщите о выполнении поручения. Баал Орун неподалёку заметит вашу компетентность и даст задание собрать урожай в ближайшем болоте. Выходите направо через мост, идите вглубь болот к Балору и попросите его отдать траву.

Виран на вершине башни у моста Болотного лагеряВиран

Остался последний персонаж по имени Виран. Вернитесь к главному лагерю, держитесь правой стороны до задней части, перепрыгивайте по платформам, пока не дойдёте до моста с башней. Виран сидит на её вершине. В задании Виран попросит зачистить всех кровяных жуков в радиусе около 18 метров. Жуки находятся у моста, справа от башни и на пляже за ней. Всего около 9–10 штук. Убейте их и доложите Вирану. Вы получите последние 50 единиц болотной травы.

Жрец Баал Орун в Болотном лагереБаал Орун

Вернитесь к Корк Аламу в лабораторию и отдайте траву. Затем зайдите к Баал Оруну и сообщите о выполнении всех заданий. Он не только поручится за вас, но и даст в награду свиток сна. Идите обратно к лаборатории и найдите Баал Кадара с послушниками. Примените свиток сна на любом послушнике и начните диалог. Скажите, что хотите вступить в Братство, и получите последнее благословение.

Броня Братства Спящего в Gothic 1 RemakeБроня Братства

Теперь поговорите с Корк Аламом и сообщите о своей готовности. Он примет вас в Братство, после чего начнётся вторая глава. Броня Братства сначала представляет собой обычную тканевую экипировку с возможностью улучшения, но довольно быстро вы сможете стать храмовником и получить более продвинутую броню. Этот путь хорошо подходит для двуручных сборок и «паладинских» билдов.

Стоит держать в голове важную особенность Болотного лагеря: в определённый момент сюжета раскрывается правда о Спящем, и путь Братства заходит в тупик. Перейти к магам воды после этого нельзя — формального изгнания из Болотного лагеря не происходит, а именно оно служит условием для такого перехода в других лагерях. Поэтому, в отличие от Старого и Нового лагерей, у Болотного нет ветки до полноценного мага воды.

Если проходите Gothic 1 Remake впервые, самым безопасным выбором будет Старый лагерь: у него понятная структура вступления и хорошие возможности для силовой прокачки. Новый лагерь стоит выбирать ради более выгодных наград, руды и сильного оружия, а Болотный лагерь — если хотите гибридную сборку с упором на двуручное оружие и способности Братства, но готовы смириться с потолком магии на четвёртом круге. ⚔️