Сколько финалов в Big Walk и секреты получения истинной концовки
Прохождение Big Walk проверит вашу способность быстро соображать и действовать сообща с напарниками — без этого одолеть загадки, рассредоточенные по острову, будет непросто. Игра принципиально не ведёт за руку: подсказок минимум, маркеров цели нет, а половина решений держится на голосовой связи между участниками похода. Разработчики заложили в проект несколько вариантов завершения. В этом руководстве расскажем, сколько их предусмотрено и каким образом открыть каждый.
Какие концовки есть в Big Walk
В Big Walk можно увидеть два разных финала:
- Основной: становится доступен после завершения главной сюжетной линии и приносит достижение «Большое прощание»;
- Истинный: открывается после полного прохождения игры на 100% и выдаёт трофей «Большая игра».
Если для основной развязки достаточно просто дойти до финала и единожды посмотреть итоговые титры, то для истинного финала придется запастись терпением и вниманием, ведь здесь понадобится решить абсолютно все дополнительные загадки. Ниже детально опишем, как заполучить каждую из концовок.
Как открыть основную концовку в Big Walk
Достижение стандартного финала потребует от вас дружных действий и сообразительности при разгадывании головоломок. Эта развязка появится после того, как вы пройдете четыре цветные башни, разбросанные по всей карте.
Каждая башня — это пять испытаний и открытие отдельной транспортной или навигационной системы острова. Оптимальный порядок выглядит так:
- Красная башня — открывает Картографическую комнату и складную карту, без которой ориентироваться на острове почти невозможно;
- Зелёная башня — запускает канатную дорогу (кресельный подъёмник), связывающую зоны Синей, Жёлтой и Чёрной башен;
- Жёлтая башня — распахивает все входы в туннели;
- Синяя башня — включает все три поезда и монорельс.
Проходить их можно и в другой последовательности, но именно такой маршрут раньше всего даёт карту и быстрый транспорт, а значит экономит вам часы беготни. Подробности об этом вы найдете в нашем актуальном гайде.
Едва все цветные башни будут пройдены, откроется путь к финальной Чёрной Башне. Там вам предстоит справиться еще с несколькими загадками и добыть Чёрный Ключ, который отпирает проход в стене на дальнем западе карты, ведущий к гигантской Чёрной Сфере. Дальше нужно миновать финальную череду испытаний внутри сферы, выйти с противоположной стороны и пройти через последний турникет к белой двери. И уже после этого на экране появятся первые титры, а вместе с ними — достижение «Большое прощание».
Below, Rusted Gods: где взять код от подвальной двери и как выйти на хорошую концовку
Как добраться до истинной концовки в Big Walk
После окончания первых титров на экране возникнет кнопка «Продолжить». Нажмите её, чтобы снова попасть в игру: как только вы это сделаете, на острове появятся семь фиолетовых головоломок. Сохранение при этом не сбрасывается — весь открытый транспорт и решённые задачи остаются при вас.
Эти испытания — заметно более сложные вариации уже знакомых вам задач: тут и марш-бросок по таймеру, и переноска груза через полкарты, и комнаты, где нельзя переговариваться. Вход в зону испытаний прячется за фиолетовой дверью у восточной станции канатной дороги. Чтобы увидеть истинную концовку, придется решить каждую головоломку в игре, в том числе и семь новых фиолетовых.
За фиолетовые задачи выдают фиолетовые сферы-блобы — после первых титров они честно отображаются на карте, так что бегать вслепую не придётся. Собрав их все, вы получите белый ключ.
Когда ключ от финальной локации окажется у вас, возвращайтесь в стартовую зону и отыщите скрытую комнату, запрятанную за обломками маленькой Чёрной Сферы — к этому моменту она окажется расколотой надвое. Вставьте ключ в замочную скважину, чтобы насладиться истинной развязкой и получить достижение «Большая игра» за прохождение Big Walk на все сто процентов.
Открытие потайной комнаты в истинной концовке
Что стоит сделать до похода за истинным финалом
Несколько вещей серьёзно упростят финальный рывок, если позаботиться о них заранее:
- заберите рации — они лежат на холме к юго-востоку от Красной башни и снимают половину проблем с координацией;
- подберите GPS к юго-востоку от Зелёной башни, рядом со станцией подъёмника: предмет необязательный, но с ним поиск точек по координатам занимает минуты вместо получаса;
- закройте Картографическую комнату до всего остального — складная карта нужна для прогресса почти во всех последующих зонах;
- не игнорируйте оранжевые терминалы с сигнальными ракетами: вспышку и звук слышит большая часть игроков на карте, это удобный способ собрать разбредшуюся группу.
Beast of Reincarnation: прохождение пролога, механика парирования и битва с Бродячим нуси
Даже для базовой концовки Big Walk вам понадобится изрядная доля терпения и смекалки. Скоординированная работа в команде заметно облегчит путь, а если после этого вам с приятелями захочется продолжить, попробуйте добыть трофей «Большая игра», решив все загадки острова.
[HERROR] Gas Station Case: пошаговое прохождение, верные ответы IQ-теста и разбор всех концовок

















