[HERROR] Gas Station Case — полное прохождение: как пережить ночную смену, разгадать IQ-тест и получить все достижения
Содержание
Вторая ночь — как купить фонарик
Как решить IQ-тест и получить достижение «Очень умный»
Страшная ночь — человек в гараже
Третий день — как получить камеру
Загадочное озеро — как починить трансформатор
Встреча с шерифом и достижение «Лжесвидетель»
Пропавшие — как получить счётчик Гейгера
Трейлерный парк — где найти урановые бочки
День пятый — револьвер, Фрэнк и финал
[HERROR] — эпизодическая хоррор-антология, в которой обычная рабочая рутина постепенно превращается в кошмар. Первый эпизод серии, Gas Station Case, вышел 11 августа 2026 года и знакомит игроков с Дэном Купером — парнем 25 лет, недавно уволенным с уранового завода, который устраивается на ночную смену на автозаправку в Огайо. Атмосфера построена на лёгкой стилизации под VHS-плёнку, а по духу повествования игра ориентируется на Fears to Fathom и Chilla's Art. Тем, кто плохо переносит резкие скримеры, пригодится встроенный режим Silent Screamers — он сохраняет атмосферу, но сглаживает самые пугающие моменты. Ниже собрано полное прохождение [HERROR] Gas Station Case: пошаговые действия для каждой смены, решения мини-игр вроде IQ-теста, список нужных предметов и подсказки, как получить все достижения и обе концовки.
Начало игры
История стартует на лодке. Вы управляете Дэном Купером — парнем 25 лет, которого уволили с уранового завода, и теперь ему предстоит работать ночным сменщиком на заправке. Зажмите «W», чтобы пристать к берегу. Затем идите по тропе, пока не завершится монолог.
Открывайте двери, чтобы следить за окружением
Оказавшись у заправки, заходите через главный вход — там вас поприветствует работник дневной смены. После разговора проследуйте в дверь слева. Бургер находится на верхней полке холодильника, слева под телевизором. Подобрав еду, положите её в микроволновку, стоящую на столе. Затем кликните «ПКМ», чтобы перекусить. Опустевшую тарелку можно бросить в любом месте (она исчезнет после перезагрузки). Вернитесь в зал и пообщайтесь с Майклом. Завершив беседу, помогите клиенту заправить авто. Возьмите заправочный пистолет и отыщите сзади зелёного автомобиля горловину бака. Нажмите «ЛКМ», чтобы вставить пистолет — топливо начнёт заливаться автоматически.
Зайдите обратно в здание и встаньте за прилавок. Возьмите бумажный пакет, затем уложите в него товары, которые хочет приобрести посетитель, кинув их туда клавишей «G». Далее последует ещё один диалог. Ваш выбор в нём не оказывает влияния на сюжет.
Грязь никак не выделяется, но её не так много в игре
Пройдите в туалет — слева за дверью найдёте швабру. Как только поднимете инвентарь, из кабинки послышится шум. Если не прогонять влюблённую парочку, то получите достижение «Любитель цомок». Очистите пятна напротив кабинки, сразу у выхода из комнаты, затем два пятна справа, ещё пару между рядами и последнее возле стойки. Выбросьте швабру и отправляйтесь заправлять зелёную машину. Будет ещё один короткий диалог.
Первая ночная смена
Проснувшись, станьте за кассу и обслужите покупателей. Упакуйте приобретённые товары и заправьте жёлтый автомобиль. Дальше появится выпивший посетитель, который возьмёт несколько банок пива. Получив новое поручение, вернитесь в комнату с телевизором, чтобы пополнить товар на стеллажах.
- Белые бутылки — разместите на полке напротив входа;
- Жёлтые жестяные банки — поставьте в конце правой стены, около кулера с водой;
- Пивные бутылки — уберите в холодильник справа.
Нужные места дополнительно подсвечиваются, когда вы к ним приближаетесь
Направляйтесь в гараж: там на полке висит разводной ключ. Подобрав его, идите к машине клиента. Во время ремонта посетитель разговорится и поделится кое-какими лорными деталями. Выбросьте ключ и возвращайтесь в магазин. Кофемашина расположена слева от входа. Возьмите стаканчик, установите его в аппарат, немного подождите, после чего закройте крышкой. Как только выпьете напиток, день завершится.
Гайд по прологу Beast of Reincarnation: советы новичкам и бой с боссом
Вторая ночь — как купить фонарик
Перед началом смены вас разбудит покупатель. Встаньте за прилавок и упакуйте его товары. После диалога направляйтесь в гараж — там обнаружите кровавые следы. Протагонист предложит позвонить маме Майкла. Телефонная будка находится на улице, справа от входа. К этому моменту подъедут новые клиенты: нужно заправить их машину, а затем помыть. Жёлтая губка лежит в комнате отдыха у телевизора, но дверь захлопывается. Выждите пару секунд и попробуйте открыть её снова. Верните на место стул и рюкзак, после чего сможете забрать губку. Смочите её в раковине в туалете. На автомобиле будет два загрязнения — на капоте и справа.
За вами постоянно кто-то следит
Раздастся звонок из будки — это начальник. Он начнёт выпытывать детали случившегося. Пока вы говорите, в помещении можно заметить человека, который направится в комнату отдыха. Идите за ним и ведите диалог, пока он не уйдёт.
Следующее задание — вынести мусор из комнаты отдыха. Возьмите мешок и выйдите через ближайшую дверь, затем поверните направо. Контейнер будет чуть дальше. Поднимите крышку и закиньте мешок внутрь. Персонаж заметит, что ему нужен фонарик, который можно заказать в интернете через компьютер за стойкой.
Как решить IQ-тест и получить достижение «Очень умный»
Чтобы заполучить трофей «Очень умный», необходимо верно ответить на все 10 вопросов IQ-теста на компьютере. Ниже перечислены правильные варианты и короткие пояснения.
- Ответ 1 — С (42). В этом ряду каждое число — итог умножения пары последовательных чисел. 1*2=2, 2*3=6, 3*4=12 и далее;
- Ответ 2 — правый нижний кубик. Можно собрать куб из бумаги и покрутить его;
- Ответ 3 — С (два треугольника вверх). За каждым циклом количество фигур растёт. По логике должно быть: четыре стрелки вверх, затем четыре вниз;
- Ответ 4 — А (18). Разложите хвост на множители, где один из них — «3». Второй множитель суммируется с правым крылом, чтобы вышло число на левой стороне. 3*6=18, 6+3=9;
- Ответ 5 — А (9 часов). Умножаем 1/12 на 1/3, чтобы узнать долю работы одного рабочего (1/36). Затем умножаем это на 4. Остаток в знаменателе и есть ответ;
- Ответ 6 — С (54). Ставим «3» в центр. Противоположные сектора умножаются либо делятся на это число. Выходит 18*3=54;
- Ответ 7 — В (13). Черви = 6, Трефы = 4, Бубны = 3;
- Ответ 8 — А (11). Горизонтальные числа в сумме равны вертикальным. 8+10=18, 7+11=18;
- Ответ 9 — А (6). Всё как в судоку: нужно поставить недостающую цифру;
- Ответ 10 — треугольник с закрашенным квадратом. Просто отыщите фигуру, которая не повторяется.
Новых сюжетных веток это не откроет, но приятно
Заодно можно сразу заглянуть во вкладку «News», чтобы получить трофей «Что творится в мире?». Останется лишь приобрести фонарик в разделе «Shop» — и можно двигаться по сюжету дальше.
Пока ждёте доставку фонарика, в магазин зайдёт наглый покупатель и попытается утащить ящик пива. Можете его простить либо наказать — на сюжет это никак не влияет. Если выберите наказание, придётся вернуть ящик спиртного на место у комнаты отдыха. Фонарик привезут и оставят в коробке возле входа.
Потом ступайте в комнату отдыха и достаньте хотдог из холодильника. Разогрейте его, включите телевизор и сядьте на кровать, чтобы завершить уровень.
Страшная ночь — человек в гараже
Доберитесь до будки. Поговорить не выйдет, но в здание проникнет подозрительный тип и спрячется в гараже. Идите на зелёное свечение и подберите предмет. Начнётся небольшой диалог, после которого герой потеряет сознание.
Некоторых людей лучше просто игнорировать
Третий день — как получить камеру
Очнётесь в гараже — персонаж предложит обзавестись камерой. Оформите заказ через тот же онлайн-магазин, где брали фонарик. Тем временем в магазин зайдёт посетитель в шлеме, который после обслуживания угостит вас стаканом кофе. Немного позже прибудет камера. Активируйте её клавишей «R» и снимайте всё, что попросит герой — зелёную слизь и кровь.
Появится очередной клиент. Он наберёт несколько упаковок продуктов, затем последует короткий разговор. Заправить автомобиль получится только тогда, когда покупатель будет рядом. После него зайдёт та самая девушка, которую вы встречали в туалете ранее. Если принять её предложение, узнаете, чем они с другом занимались в кабинке. В конце она прикупит мелочи и уйдёт.
Следом придёт Фрэнк — новый знакомый, которому вы недавно чинили машину. Он поведает о ситуации в городе. Также ему можно показать следы в гараже и обсудить произошедшее. Когда продадите ему товары, случится землетрясение. У дороги будет лежать корова — Фрэнк захочет её обсудить. Заправьте его автомобиль, чтобы завершить разговор.
Из-за землетрясения отключится свет. Распределительный щит находится на внешней стене справа от гаража. Взаимодействие с ним не поможет, поэтому, после обновления задания, идите по тропинке к озеру, где стоит трансформаторная будка.
Загадочное озеро — как починить трансформатор
Откройте трансформаторную будку и осмотрите переключатели. Сначала вырубите питание красными тумблерами в левом верхнем углу. Затем выкрутите старые чёрные предохранители и замените их новыми — они находятся в левом нижнем углу. После этого включите питание обратно и ступайте к озеру. Сфотографируйте увиденное и возвращайтесь на заправку.
Это не очень похоже на электрощиток, но он подсвечивается
Встреча с шерифом и достижение «Лжесвидетель»
По возвращении обслужите посетителей за стойкой. Следующим будет загадочный человек в костюме — он попросит не совать нос в чужие дела. Какой бы вариант вы ни выбрали, он уйдёт недовольным. Осмотрите гараж, чтобы продвинуться по сюжету. На улице вас будет ждать шериф. В беседе соврите о случившемся — тогда и получите трофей «Лжесвидетель».
Шериф попросит помыть его машину. Возьмите губку возле телевизора и смочите её в раковине. Нужно протереть двери и задок грузовика. Выполнив задание, отправляйтесь в комнату отдыха и подоприте дверь стулом. После этого герою захочется есть. Возьмите чайник и наберите чистой воды из кулера в основном зале. Нужно переждать, пока вода закипит. Чтобы закончить уровень, просто съешьте лапшу.
Пропавшие — как получить счётчик Гейгера
Новый день стартует в гараже у машины, в которую нужно долить масло. Закончив ремонт, вернитесь в зал и заберите у клиента буклеты с пропавшими людьми. Их можно повесить на любую стену. Следующая гостья — журналистка, которой можно поведать всё и отправить её к озеру. Обслужите её: соберите продукты и заправьте автомобиль.
В игре часто происходят события «за кадром»
Раздастся звонок в будке. Фрэнк попросит изучить трейлерный парк, но сначала приобретите счётчик Гейгера в онлайн-магазине. Последней на сегодня будет одна из первых клиенток, потерявшая подругу. Упакуйте её заказ и дождитесь посылки. С дозиметром отправляйтесь направо от заправки, держась у дороги.
Трейлерный парк — где найти урановые бочки
Добравшись до новой локации, ищите справа проход к озеру. В конце линейного маршрута осмотрите и сфотографируйте пустые урановые бочки. На обратном пути встретите девушку — начнётся диалог. Какой бы вариант вы ни выбрали, на вас нападёт монстр. Бегите, не оборачиваясь, до самой заправки. Возьмите швабру в туалете и заблокируйте входную дверь. Закройте шторы, чтобы завершить день.
Используйте фонарик, чтобы не заблудиться
День пятый — револьвер, Фрэнк и финал
Протрите стойку и верните клиенту машину, которую вы чинили ранее в гараже. После этого к вам заедет странный перепуганный посетитель. Заправьте его и расспросите о том, что случилось. Он посоветует купить оружие и уедет. Револьвер доступен в онлайн-магазине. Дождитесь курьера и затем осмотрите радио. Через время в заправку на полной скорости врежется Фрэнк, но поведение у него будет странное. К тому же ещё один Фрэнк позвонит из телефонной будки. Когда вычислите самозванца, стреляйте в него и бегите. Если спрятаться в туалете и закрыться в кабинке, можно получить достижение «Я не хочу», но тогда прохождение придётся начинать заново. Чтобы выжить, бегите в гараж, открывайте ворота и направляйтесь к озеру.
Стреляйте, чтобы продвинуться по сюжету
В финале герой добирается до лодки, после чего появляется НЛО и игра предложит сделать последний выбор. От него зависит, какую из двух концовок вы увидите. Если хотите глянуть обе, после завершения первой достаточно перепройти финальный отрезок и выбрать другой вариант.
Интересные факты об игре
- Игра — первый эпизод антологии [HERROR]: каждая часть серии рассказывает отдельную историю о столкновении обычной работы со сверхъестественной угрозой, а сюжеты эпизодов между собой не связаны — их объединяет только общее настроение.
- Главного героя зовут Дэн Купер, ему 25 лет. Он недавно потерял работу на урановом заводе и устроился на ночную смену на автозаправку в штате Огайо. Всё меняется, когда его друг Майкл находит у озера загадочный кейс, после чего в округе начинают пропадать люди.
- Визуальный стиль построен на лёгкой стилизации под VHS-плёнку, а встроенные архивные видеозаписи находятся в общественном достоянии — это сделано намеренно, чтобы ролики с игрой можно было спокойно транслировать без риска блокировки по авторским правам.
- Для игроков, боящихся резких испугов, предусмотрен отдельный режим Silent Screamers — он убирает скримеры, но сохраняет атмосферу и сюжет.
- Разработчики прямо называют источники вдохновения — сериалы Fears to Fathom и Chilla's Art, а также проводят параллели с Zoochosis и Mouthwashing.
- По заявлению создателей, с использованием нейросетей сделано менее 0,1% всех визуальных материалов игры — остальное сделано вручную.
- Демоверсия проходится за 20–30 минут, а полный эпизод рассчитан на полтора–два часа — ровно на один вечерний сеанс.
- Игра вышла 11 августа 2026 года и сразу попала в фестивальную распродажу дебютных проектов на Steam.
- Локализация охватывает 11 языков, включая русский (интерфейс и субтитры, без полной озвучки).
- Разработчики заявляют, что игра оптимизирована под слабые и средние компьютеры — минимальные системные требования допускают видеокарту уровня GTX 650 Ti.
![Обложка [HERROR] Gas Station Case — полное прохождение, ответы IQ-теста и все концовки](https://cdn.infernal-duck.com/articles/8726/cover.webp)

















