Полное прохождение SULFUR: от пещер до финального боя с ведьмой

SULFUR — это шутер от первого лица с элементами рогалика (roguelite), в котором вы играете за священника, преследующего злую ведьму. Она заточила вас и остальных жителей церкви под непробиваемым барьером, и теперь единственный выход — пробиться через пещеры, леса и пустыни региона, чтобы наконец встретиться с ведьмой лицом к лицу.

В этом гайде собрано всё необходимое для прохождения: как устроен геймплей и экономика рейдов, как кастомизировать оружие, а также пошаговое прохождение каждого подземелья с тактикой против рядовых врагов и боссов. Поскольку официальной русской локализации у игры нет, названия предметов, врагов и локаций оставлены в оригинале — при первом упоминании я поясняю их по-русски.

Геймплей: как устроены рейды в подземелья

В SULFUR весь прогресс завязан на вылазках в подземелья. Подземелий несколько, и у каждого — свой набор уровней. Эти уровни генерируются процедурно, поэтому каждый забег немного отличается от предыдущего.

По ходу уровня вы подбираете оружие и броню и экипируетесь тем, что лучше подходит под ваш стиль. На каждом уровне есть ворота с жёлтым светом — через них нужно пройти, чтобы попасть на следующий этап. Текущий номер уровня всегда можно посмотреть в инвентаре.

Ворота с жёлтым светом — переход на следующий уровень подземелья в SULFUR

Продвигаясь вперёд, старайтесь уничтожать все разрушаемые объекты: из них выпадают патроны и лечебные предметы, которых в бою вечно не хватает.

Лечение в SULFUR критично — даже если это всего лишь гриб, восстанавливающий 1 HP. Ценность таких ингредиентов в том, что их можно приготовить во что-то куда более мощное на плите, а плиты встречаются на каждом уровне.

Разрушаемые объекты и ингредиенты для лечения в подземелье SULFUR

Смерть здесь крайне невыгодна: вы теряете всё снаряжение, предметы, золото и патроны из текущего забега. Чтобы не рисковать накопленным, используйте хранилища внутри церкви — там безопасно лежат и предметы, и золото, и боезапас.

На некоторых уровнях прямо в подземелье попадается ваш личный сундук-хранилище — очень удобно, чтобы пополнить запасы или спрятать ценное, не возвращаясь домой.

Сундук-хранилище прямо в подземелье SULFUR

Если ситуация выходит из-под контроля, выручит заряженный амулет: он замораживает время и телепортирует вас обратно в церковь. Зарядить амулет можно только у алтарей, которые обычно стоят примерно в середине каждого подземелья.

Есть и NPC, которые заряжают амулет за плату, — например, Gravedigger (Могильщик) при церкви. Это особенно полезно перед вылазкой в новую область, когда хочется подстраховаться.

Алтарь для зарядки амулета в подземелье SULFUR

Готовка: превращаем мусор в мощное лечение

Готовка (cooking) — одна из самых полезных механик: обычные ингредиенты превращаются в блюда, восстанавливающие много HP, и при этом экономится место в инвентаре.

Но чтобы что-то приготовить, нужен рецепт. Можно экспериментировать с разными ингредиентами вручную, однако это отнимает уйму времени. Если повезёт, с врагов выпадет кулинарная книга (cookbook) — она открывает сразу сотни вариаций блюд и позволяет готовить свободно.

Готовка блюд на плите в SULFUR

Если кулинарная книга выпала как добыча, лучше использовать её самому, а не продавать. И помните: для готовки нужна плита, а их полно на каждом уровне любого подземелья.

реклама кормит Уточку 🦆

Лечение в любой форме понадобится постоянно, особенно в поздних подземельях. Нормально держать весь инвентарь забитым едой, чтобы поддерживать себя в бою; старайтесь всегда быть на полном HP, чтобы случайно не погибнуть в засаде.

Полный инвентарь еды и лечебных предметов в SULFUR

Починка оружия и снаряжения

Оружие и снаряжение со временем изнашиваются — исключение составляют лишь аксессуары. Броня деградирует, когда вы получаете урон, а оружие — когда вы из него стреляете.

Сломанным оружием или снаряжением пользоваться нельзя: вы теряете и сам предмет, и все его эффекты. Восстановить прочность помогают определённые предметы — например, ватная палочка (cotton swab), отбеливатель (bleach) или ремонтный набор (repair kit).

Предметы для починки прочности оружия в SULFUR

Даже полностью сломанную вещь можно вернуть в строй любым из этих предметов. Кроме того, при церкви есть NPC по имени Ralphie.

Ralphie за золото восстанавливает прочность практически до идеала. Хорошая привычка — заходить к нему и до вылазки в подземелье, и сразу после.

NPC Ralphie чинит снаряжение в церкви SULFUR

Крафт оружия и сброс до нуля

Если долго пользоваться одним и тем же оружием, оно повышает ранг — вплоть до 5-го ранга. Достигнув максимального ранга, можно отнести ствол к Telia в церкви и разобрать его.

После разбора откройте сундук рядом с Telia, чтобы заново скрафтить это оружие за золото. Учтите: новое оружие будет 0-го ранга и потеряет все установленные модификации и эффекты.

Разбор и крафт оружия у Telia в SULFUR

Кастомизация оружия

Кастомизация — один из главных столпов SULFUR, и проработана она подробно. Чтобы начать настраивать оружие, нужно прокачать его хотя бы до 1-го ранга. Дальше каждый новый ранг даёт дополнительный слот под зачарования и модификации.

Способов кастомизации три: модификации (attachments), масла (oils) и свитки (scrolls). Модификации можно снять через стол Ralphie в церкви, а вот эффекты масел и свитков отменить нельзя. Будьте осторожны: масла и магические свитки способны как улучшить ствол, так и безнадёжно его испортить.

Меню кастомизации оружия в SULFUR

Свитки (Scrolls)

Свитки — это мощные эффекты, которые впечатываются в оружие и придают пулям особое свойство. На один ствол можно наложить только одно свитковое зачарование, и отменить его нельзя — так что выбирайте внимательно.

В игре есть несколько стихийных свитков. При этом у Scholar (Учёного) в церкви можно смешать два свитка, чтобы получить что-то новое.

Стихийные свитки для зачарования оружия в SULFUR

Смешивание свитков открывает простор для экспериментов. Некоторые сочетания явно сильнее прочих: два Ember Scroll (Свитка углей) превращают пули в бомбы, взрывающиеся при попадании, а два Water Scroll (Водяных свитка) делают из ствола настоящий водомёт.

реклама кормит Уточку 🦆

Свитки находят в подземельях или покупают у Fex Shuen и Blond Magus. Эти торговцы не сидят в церкви, так что за ними придётся идти в подземелья.

Смешивание свитков у Учёного в SULFUR

Масла (Oils)

Масла почти никогда не бывают без побочного эффекта, поэтому всегда читайте описание масла, прежде чем наносить его на оружие.

В отличие от магических свитков, масел на оружие можно нанести сразу несколько. Найти их можно в подземельях или купить у Учёного в церкви.

Нанесение масел на оружие в SULFUR

Эксперименты с маслами рискованны. Если любимое оружие оказалось испорчено зачарованиями, прокачайте его до максимального ранга, отдайте Telia на разбор, а затем выкупите свежую версию.

Испорченное маслами оружие и его сброс у Telia в SULFUR

Модификации (Attachments)

По ходу игры вам попадётся множество модификаций, улучшающих оружие. Главный плюс в том, что ненужные можно снять — для этого достаточно подойти к столу Ralphie.

В основном это стволы, прицельные приспособления и оптика, которые подходят к большинству видов оружия.

Модификации оружия — стволы и прицелы в SULFUR

Chamber Chisels — смена типа патронов

Если вам кажется, что оружию подошёл бы другой тип патронов, воспользуйтесь Chamber Chisels (зубилами ствольной каморы), чтобы сменить калибр.

Chamber Chisels продаются у Ralphie и Stiffleg в церкви. В названии указан тип патрона, так что покупайте именно нужный. Примените набор к выбранному оружию — и его тип боеприпасов изменится.

Chamber Chisels для смены типа патронов в SULFUR

Прохождение: начало пути

Игра начинается с того, что ваша машина разбита у входа в пещеру. Ведьма, за которой вы гнались, скрылась внутри — и вам предстоит последовать за ней.

Заходите в пещеру и продвигайтесь вперёд. Внутри найдётся Wakizashi (вакидзаси) — короткий меч, которым удобно вскрывать все разрушаемые объекты на пути.

Меч Wakizashi в стартовой пещере SULFUR

Идите глубже. В сундуке лежит пистолет. Здесь же есть мост, но он поднят: выстрелите из пистолета по механизму, к которому крепится трос, и мост опустится, открыв проход на другую сторону.

Рядом будет алтарь для зарядки амулета. Зарядив его, можно либо вернуться в церковь, либо продолжить спуск.

Опущенный мост и алтарь в стартовой пещере SULFUR

Подземелья генерируются процедурно, поэтому каждый забег будет разным. Дальше в гайде упор сделан на универсальные тактики: как эффективно зачищать подземелья, как разбираться с местными врагами и как побеждать боссов.

По мере открытия новых подземелий все они становятся доступны через церковь — от неё расходятся новые тропы, ведущие к очередным локациям.

Церковь как хаб с тропами к подземельям в SULFUR

The Caves — Пещеры

В Пещерах семь уровней, и населены они в основном гоблинами. Алтарь амулета находится на четвёртом уровне, мини-босс — на пятом, а на финальном вас ждёт The Cousin (Кузен).

Двигаться придётся по тоннелям и деревянным платформам. Это довольно простое подземелье, к которому быстро привыкаешь: именно сюда вы будете возвращаться, чтобы фармить патроны и предметы.

Тоннели и деревянные платформы Пещер в SULFUR

У некоторых стен есть трещины. Подорвав рядом взрывчатку, можно вскрыть тайную пещеру или добраться до секретного туалета — своеобразного тайника, куда складывают предметы на потом.

На пятом уровне появляется огромный гоблин в деревянной броне. Этот мини-босс прыгает и создаёт ударную волну по земле — её нужно перепрыгивать.

Гоблин-мини-босс в деревянной броне в Пещерах SULFUR

Если атаковать его, деревянная броня разлетится, и гоблин станет уязвим. Получив достаточно урона, он разделится на троих.

Все трое будут в деревянной броне. Сосредоточьтесь на одном за раз и перебейте всех, чтобы открыть путь дальше.

Разделившийся на троих гоблин в Пещерах SULFUR

Босс The Cousin (Кузен)

На финальном уровне Пещер вы найдёте три грязевые лужи. Подойдите к той, что пузырится, — появится The Cousin, гигантский гоблин, облепленный грязью.

Стреляйте по нему, чтобы разбить грязевой щит. Босс постоянно швыряет грязевые шары — уклоняйтесь вовремя прыгая и непрерывно перемещаясь.

Босс The Cousin в грязевой луже в Пещерах SULFUR

Потеряв около 25% HP, босс исчезнет и начнёт кидать грязевые шары из разных луж. Нужно просто пережить этот этап, пока он не появится снова. На 50% HP он снова исчезнет и призовёт гоблинов на арену.

Разберитесь с ними быстро. Не забывайте: гоблины приходят с двух сторон, так что следите за спиной.

The Cousin призывает гоблинов на арену в SULFUR

Босс снова призовёт гоблинов, когда у него останется около 25% HP. Дальше просто стреляйте, пока его полоска здоровья не опустеет.

После победы на арене появится лифт — на нём можно вернуться в церковь.

Лифт после победы над The Cousin в SULFUR

The Town — Город

Город — второе подземелье, оно открывается после зачистки Пещер и доступно только через церковь.

Здесь пять уровней, алтарь амулета — на третьем. Уровни крупные: придётся плутать по улицам и зданиям, чтобы добраться до ворот на следующий этап.

Улицы и здания Города в SULFUR

В Городе полно врагов в масках. Проще всего разбивать им маски: тогда остальные враги теряют свои, мгновенно оглушаются. Есть исключения вроде снайперов, но для большинства приём работает.

В некоторых местах сильно выручит снайперская винтовка или хотя бы ствол с оптикой — так удобнее снимать врагов на дистанции.

Враги в масках на улицах Города в SULFUR

На пятом уровне вы пройдёте через зону с камерами, где держат пленных жителей. Помочь им нельзя — просто идите дальше. Спрыгнув с деревянных платформ, вы попадёте на арену.

Здесь предстоит бой с тремя врагами в масках: они стоят в оконных проёмах и телепортируются между ними.

Камеры с пленными жителями на пятом уровне Города в SULFUR

У каждого из них есть рельсотрон (railgun). Прячьтесь за блоками на арене, чтобы перекрыть линию огня, выходите из укрытия, пока враги перезаряжаются, и снимайте их по одному. После победы откроется путь в канализацию.

Бой с тремя врагами с рельсотронами на арене Города в SULFUR

The Sewers — Канализация

В Канализации четыре уровня, алтарь амулета — на третьем. Враги в основном те же, что и в Городе, но попадаются покрытые чёрной серой: таким нужно больше попаданий.

Берегитесь ядовитых лягушек: они ныряют под воду и выпрыгивают, атакуя из засады.

Ядовитые лягушки и враги в Канализации SULFUR

Уровни здесь длинные, но ближе к концу вы увидите дыру с жёлтым светом — это переход на следующий этап. Под водой тоже есть разрушаемые объекты, которые стоит обыскать.

На финальном уровне придётся отбиться от толпы врагов, пока не покажется свет, ведущий в лабиринт. Боссов в Канализации нет.

Дыра с жёлтым светом — выход из Канализации в SULFUR

Hedge Maze — Живой лабиринт

Живой лабиринт — очень короткая, но при этом непростая локация: здесь легко заблудиться, если не знать, что делать.

Уровней как таковых тут нет. По ходу встречаются враги, покрытые серой, с глазами, которые следят за вами. Урон они получают только по глазам и вскоре возрождаются.

Враги с глазами в Живом лабиринте SULFUR

Поразив все глаза, враг на время обездвиживается, прежде чем снова подняться. Чтобы добить его окончательно, пока он лежит, используйте гранату или взрывные пули.

Главный ориентир в лабиринте — замок вдали. Он не так уж далеко: просто держите курс на замок на фоне, пробираясь через лабиринт, и выйдете к следующей зоне.

Замок вдали как ориентир в Живом лабиринте SULFUR

Castle Dungeon — Подземелье замка

Прежде чем попасть в сам Замок, после лабиринта вы окажетесь в его Подземелье. Здесь всего четыре уровня, алтарь амулета — на третьем.

Очень пригодятся ботинки Sulf Air или любой предмет, дающий +1 к прыжку или увеличивающий его силу: прыгать по деревянным платформам придётся много. Снайперские винтовки тоже выручают.

Деревянные платформы Подземелья замка в SULFUR

На ранних уровнях попадается комод (drawer) — улучшение хранилища для церкви. Но он съедает много места в инвентаре, так что в первый заход брать его не стоит; либо используйте амулет сразу после того, как подберёте.

Жертвовать местом в инвентаре здесь опасно из-за огромного числа врагов: вас ждут стрелки и ассасины-культисты, которые прыгают на вас и наносят большой урон. От ассасинов избавляйтесь как можно быстрее.

Ассасины-культисты в Подземелье замка SULFUR

Локация огромная, и враги в основном устраивают засады числом. Найти путь вперёд — отдельная задача: если застряли, поищите пропущенные платформы, на которые можно запрыгнуть. Встречаете новых врагов — скорее всего, идёте верно.

На финальном уровне ждёт мини-босс-палач. Здесь отлично работают взрывные пули. Бейте по конусу на его голове, уклоняясь от оружия; когда конус разобьётся, внутри покажется светящийся шар. Стреляйте по шару, пока босс не замрёт, затем отойдите — он вскоре взорвётся. После этого откроется путь в замок.

Мини-босс-палач в Подземелье замка SULFUR

Castle — Замок

В Замке четыре уровня, алтарь амулета — на третьем. Перед заходом запаситесь патронами и возьмите ремонтные предметы — они точно пригодятся.

Помимо стрелков и ассасинов-культистов, здесь появляются минные культисты, разбрасывающие мины, и лазерные культисты, стреляющие смертоносным лучом. Встречаются и враги, похожие на роботов, с мощными стволами, из которых валит пар.

Минные и лазерные культисты в Замке SULFUR

Следите за ногами: услышали звук мины рядом — расстреляйте её, чтобы подорвать. Лазерным культистам давайте перезарядиться, прежде чем атаковать. Путь вперёд ищите, перебираясь через книжные шкафы и осматриваясь вокруг.

реклама кормит Уточку 🦆

Коридор к золотым воротам следующего уровня обычно кишит врагами. К счастью, вокруг много выпадающих предметов, а на обеденных столах есть готовая еда для лечения. Двигайтесь, пока не доберётесь до финального уровня.

Путь к золотым воротам в Замке SULFUR

Босс Saint Lucia (Святая Люсия)

На финальном уровне в тронном зале вас ждёт Saint Lucia — босс локации. Дайте ей выйти в центр зала, и как только она раскинет свои нити по тронному залу, начинайте атаку.

Она призовёт ассасинов-культистов на арену. Разбирайтесь с ними быстро — эти враги опасны. Отлично подойдут мины и взрывчатка.

Босс Saint Lucia в тронном зале SULFUR

Затем придётся иметь дело с призраками. Сделать с ними почти ничего нельзя: они слегка ранят вас и возвращаются к Люсии. Она применит крик-атаку, но урон по ней можно продолжать наносить.

Когда зал погружается во тьму, немедленно расстреливайте снаряды, появляющиеся в центре темноты. Промахнётесь — вас подожгут; собьёте вовремя — загорится сама Люсия.

Фаза тьмы в бою с Saint Lucia в SULFUR

На 50% HP Люсия снова призовёт ассасинов — быстро уберите их взрывчаткой или оружием. На 40% HP она опять затемнит зал.

Оставшуюся часть боя она будет стоять в центре тронного зала с раскинутыми нитями и атаковать криком. Просто наносите достаточно урона, пока не кончились лечебные предметы. После победы откроется путь в лес.

Финальная фаза боя с Saint Lucia в SULFUR

The Forest — Лес

Лес — большая открытая локация с пятью уровнями. Алтарь амулета — на четвёртом. Главный совет для региона: держитесь дорог — тропы в итоге выведут к золотым воротам следующего уровня.

Местами дороги раздваиваются. К следующему уровню ведёт лишь одна из них, так что если путь впереди оборвался, вернитесь к развилке и идите по другой тропе.

Развилки дорог в Лесу SULFUR

В Лесу появляются новые типы врагов. Например, вороны: подняв крылья для защиты, они становятся неуязвимыми и выпускают перед собой ударную волну.

Подгадывайте атаки под момент, когда ворона выходит из защитной стойки, — либо сбивайте её прямо в воздухе.

Вороны с защитной стойкой в Лесу SULFUR

Глубже в лесу встречаются крупные заражённые враги, покрытые серой. Они закапывают руки в землю и выныривают прямо под вами или там, где вы только что стояли.

Бейте по их основному телу, а не по рукам, чтобы покончить с ними быстрее. Заодно поглядывайте на грибы: в регионе есть два обычных вида, и оба неплохо лечат — обязательно подбирайте их.

Крупные заражённые враги и грибы в Лесу SULFUR

Здесь же бывают призраки. Встречаются они в любом регионе, но в лесу чаще. Есть два типа: один материализуется из воздуха и бьёт замораживающим орбом — попав по нему пулей, сразу разворачивайтесь, ведь он телепортируется вам за спину.

Второй тип остаётся невидимым, но может хватать предметы и швырять в вас. Увидели летящий кирпич или другой объект — стреляйте в ту сторону, и призрак обнаружит себя. В остальном просто идите к финальному уровню.

Призраки в Лесу SULFUR

Босс Terrorbaum

Terrorbaum — босс леса, дерево с несколькими глазами. Урон наносится по глазам. Оно призывает летающих ворон, которых трудно разглядеть в темноте, — сбивайте их быстро, чтобы сосредоточиться на боссе.

Дерево умеет закапываться под землю и выныривать под вами. Отпрыгивайте, чтобы уйти от атаки и следующей за ней ударной волны.

Босс Terrorbaum в Лесу SULFUR

Потеряв около 40% HP, босс выкорчёвывается и начинает перемещаться. Он рывком бросается на вас — тут мало что можно сделать, кроме как стерпеть урон и попытаться отбежать.

Terrorbaum также запускает снаряды в небо, которые вскоре падают на землю — следите за подсветкой на полу, чтобы не попасть под удар. Урон при этом небольшой, так что можно стоять и стрелять. Продолжайте наносить урон — и победа откроет путь к мосту Shav'Wani.

Подвижная фаза босса Terrorbaum в SULFUR

Shav'Wani Bridge — Мост Shav'Wani

Мост Shav'Wani — это переход к крепости. Уровней здесь нет, но вам встретятся совершенно новые типы врагов.

Просто идите прямо по мосту, пока не увидите золотые ворота, ведущие в крепость.

Мост Shav'Wani, ведущий к крепости в SULFUR

Shav'Wani Fortress — Крепость Shav'Wani

В Крепости Shav'Wani шесть уровней, алтарь — на третьем. Сами Shav'Wani — странные враги. Один из них, в банном халате, умеет отвлекать вас прямо посреди боя.

Есть и арбалетчики, становящиеся неуязвимыми, когда прячутся под плащом. Чтобы их одолеть, дождитесь, когда враг обнажит золотой медальон, — это хорошо заметный визуальный сигнал к атаке.

Арбалетчики Shav'Wani с золотым медальоном в SULFUR

Попадаются и враги, владеющие боевыми искусствами, которые быстро сближаются с вами, — убивайте их, пока они не подошли вплотную.

Найти дорогу здесь непросто: приходится петлять по зданиям и лестницам, а сама локация длинная. Встречаете врагов — значит, идёте по верному пути.

Здания и лестницы Крепости Shav'Wani в SULFUR

На третьем уровне есть спуск под землю: придётся пробираться через подземные пещеры, отбиваясь от Shav'Wani.

Затем вы снова выйдете на поверхность перед входом на пятый уровень. Ищите путь к финальному этапу — к замку Shav'Wani. Перед боссом убедитесь, что у вас много патронов и достаточная прочность оружия; как минимум один ремонтный предмет тоже не помешает.

Подземные пещеры Крепости Shav'Wani в SULFUR

Босс His Most Holy Emperor

His Most Holy Emperor (Его Святейший Император) — босс в конце Крепости Shav'Wani. Он похож на механического червя, и урон наносится только по последнему шару.

Нанеся достаточно урона, вы собьёте один из шаров. Повторяйте это, пока босс скачет по арене, ныряя под землю и выпрыгивая в другом месте. При обоих действиях он создаёт небольшую ударную волну — уклоняйтесь. Целиться и стрелять удобнее, пока босс в воздухе.

Босс His Most Holy Emperor — механический червь в SULFUR

Отваливаясь, механические шары покрывают арену серой. Наступите на неё — обзор затуманится, а скорость передвижения упадёт.

Теряя шары, босс становится меньше и чуть быстрее. Опустошив всю полоску здоровья, вы запустите вторую фазу.

Сера на арене от шаров Императора в SULFUR

Перед началом второй фазы нужно нырнуть в отверстие, образовавшееся в тронном зале. Перед прыжком как следует подлечитесь и подготовьтесь.

Во второй половине боя император превращается в механического паука, который безостановочно ползёт вперёд. Арена круглая: придётся отбегать назад от паука, нанося урон, и попутно разбираться с врагами Shav'Wani, которые постоянно появляются.

Вторая фаза — механический паук Императора в SULFUR

Следите за окружением, чтобы не упереться в стену или объект, убегая от босса. Он стреляет ракетами — если бить по ним, можно сбить их с траектории.

Бой непростой: число врагов быстро станет неподъёмным, если не отстреливать их вовремя. Используйте гранаты, чтобы прореживать толпу.

Ракеты и враги во второй фазе боя с Императором в SULFUR

Продолжайте отбегать назад и стрелять по императору. Как только он повержен, все враги Shav'Wani погибают вместе с ним.

Откроется путь в пустыню с наградами. Дойдя до края обрыва, спрыгните вниз, чтобы попасть в пустыню.

Край обрыва с путём в пустыню в SULFUR

The Desert — Пустыня

Пустыня — обширная открытая область с пятью уровнями. Алтарь амулета — на третьем. Как и в лесу, держитесь дорог, чтобы найти путь вперёд.

На входе вас встретят новые враги — Hellshrew. Они довольно надоедливы: буровики уходят под землю и выныривают, выпуская ударную волну.

Враги Hellshrew в Пустыне SULFUR

Враги-стрелки на миг оглушаются после выстрела. Есть и ближники, которые быстро крутятся, становясь неуязвимыми для пуль.

реклама кормит Уточку 🦆

Самые противные — снайперы: отстрелявшись, они маскируются под растения на земле, и вычислять их приходится по направлению выстрела. Нашли такого — бейте по растению, чтобы снайпер проявился.

Снайперы Hellshrew, маскирующиеся под растения в SULFUR

В этой области растут кактусы. Ударив кактус оружием ближнего боя, можно получить кусок кактуса: сам по себе он лечит слабо, но если поджарить два куска вместе, выйдет жареная версия, восстанавливающая прилично HP, — и её тут в избытке.

По ходу пустыни встречаются склепы — подземные двери, для которых нужен ключ. Чтобы войти, понадобится Crypt Key (Ключ от склепа), выпадающий случайно с врагов. Заходить в склепы для прогресса не обязательно: держитесь дороги и идите по уровням к финалу области.

Склепы и кактусы в Пустыне SULFUR

Босс Desert Santa

Перед боем убедитесь, что в инвентаре есть снайперская или штурмовая винтовка. Патронов тоже понадобится много — врагов в бою хватает.

У этого боя несколько фаз. В начале просто стреляйте по Desert Santa, пока он выпрыгивает из песка и ныряет обратно.

Босс Desert Santa выныривает из песка в SULFUR

Потеряв около 20% HP, босс начнёт призывать врагов: из песка выпрыгивают «повозки», с которых враги спрыгивают на арену. Пока вы разбираетесь с ними, босс продолжает нырять в песок и обратно.

На 30% HP стартует вторая фаза. Desert Santa вызывает ракеты — теперь следите, куда ступаете. Ракеты падают на арену, порой накрывая всё поле, кроме одного ряда. Стойте в безопасности, подальше от разметки на земле.

Ракетный обстрел арены в бою с Desert Santa в SULFUR

Купол из песка — это и есть боевая арена — тоже будет перемещаться на этом этапе. Оставайтесь внутри купола: выйдете за него — получите урон.

Потеряв около 50% HP, Desert Santa возьмёт снайперку и исчезнет из купола, а сам купол медленно двинется к ближайшим руинам. Теперь ищите босса в этих руинах за пределами купола.

Движущийся купол и руины в бою с Desert Santa в SULFUR

Босс будет целиться в вас из снайперки. Определите его силуэт или предскажите источник лазерного прицела и стреляйте туда, где он может быть.

Укрывайтесь за колоннами, чтобы уходить от его выстрелов. Как только купол подойдёт к боссу близко или вы нанесёте достаточно урона, купол снова двинется, и бой вернётся в прежний режим — с врагами и ракетами.

Снайперская фаза Desert Santa среди руин в SULFUR

Впереди ждёт крупная засада врагов. Перебив всех, вы увидите, как Desert Santa выходит на бой один на один.

Просто начинайте стрелять, чтобы снять остаток HP. После победы босс рассыплет несколько подарочных коробок — расстреляйте их, чтобы достать предметы внутри.

Desert Santa роняет подарочные коробки после победы в SULFUR

Разделавшись с Desert Santa, выйдите из арены в любом направлении. Отойдя достаточно далеко, вы столкнётесь с вуалью (the veil) — финальной областью игры.

Амулет предупредит, что после входа в вуаль вернуться уже нельзя. Лучше воспользоваться амулетом, вернуться в церковь и подготовиться.

Вуаль — вход в финальную область SULFUR

Beyond The Veil — За вуалью (Ведьма)

За вуалью амулет не работает. Путь здесь один, и ведёт он к церкви. Внутри вы найдёте Wise Old Woman (Мудрую старуху), которая откроется как та самая ведьма.

Ведьма попросит вас поднять амулет, чтобы начать бой. Как только вы его возьмёте, схватка стартует, так что убедитесь, что хорошо подготовлены.

Ведьма Wise Old Woman в церкви за вуалью в SULFUR

С началом боя стреляйте по ведьме, пока она телепортируется по арене. Создаст клонов — расстреливайте всех; останется только настоящая. Успеете нанести немного урона до перехода на следующий этап.

Она начнёт ронять жёлтые светящиеся мины — они почти не мешают, если держаться в движении.

Ведьма телепортируется и роняет мины в SULFUR

Вернувшись в человеческую форму, ведьма создаёт ударные волны, которые нужно перепрыгивать. Сняв около 40% HP, она переходит в серную форму (sulfur form).

На этом этапе придётся перепрыгивать лазеры, одновременно стреляя по ведьме. Фаза закончится, когда вы нанесёте достаточно урона.

Серная форма ведьмы и лазеры в SULFUR

Затем вас телепортирует обратно на основную арену. Здесь ведьма в серной форме роняет маленькие чёрные орбы, превращающиеся в тех крупных врагов из леса, что атакуют руками.

У этих врагов много HP, так что старайтесь убирать их как можно быстрее.

Чёрные орбы превращаются во врагов из леса в бою с ведьмой SULFUR

Когда HP босса падает ниже 50%, ведьма снова прокручивает все этапы, но теперь интенсивнее: вместе с минами призывает ворон, а лазеры в прыжковой фазе быстрее.

Тем не менее, если действовать настойчиво и держать при себе много лечения, победа дастся без особого труда.

Усиленная финальная фаза боя с ведьмой в SULFUR

После победы над боссом открывается режим Endless (Бесконечный). Ведьма улетает из церкви, пытаясь сбежать. Перед уходом можно подобрать предметы в награду за победу.

Покинув церковь, садитесь в машину: короткая поездка приведёт вас ко входу в пещеру, где вы врезаетесь в дерево — то самое, что и в прологе. Так замыкается бесконечный цикл: можно вернуться в церковь амулетом или снова зачищать регионы и боссов сколько угодно раз.

Финальная поездка и замыкание цикла в SULFUR

На этом полное прохождение SULFUR завершается. Используйте универсальные тактики против врагов и боссов, запасайтесь лечением и прокачивайте любимое оружие — и ни одно процедурно сгенерированное подземелье не станет для вас преградой.

Интересные факты о SULFUR

  • SULFUR сочетает жанры шутера-рогалика и looter-shooter: каждый забег по процедурным подземельям уникален, а весь накопленный лут при смерти теряется — это роднит игру с механикой вылазок из extraction-шутеров.

  • Сюжетная завязка нетипична для жанра: главный герой — священник, который гонится за ведьмой, заточившей обитателей церкви под непробиваемым барьером.

  • Экономика игры построена на риске: золото, патроны и снаряжение безопасны только в хранилищах церкви, поэтому каждый выход в подземелье — это ставка на то, успеете ли вы вернуться с добычей.

  • Кастомизация оружия здесь необратима в двух из трёх направлений: эффекты масел и свитков нельзя отменить, что превращает улучшение любимого ствола в осознанный риск.

  • После победы над финальной ведьмой открывается режим Endless, замыкающий игру в бесконечный цикл с тем же крушением машины, что и в прологе.