Проводим Роуз через кладбище к логову Медузы

Кладбище Невинных — вторая локация Castlevania: Belmont's Curse и на удивление тихое место мрачной красоты, особенно после хаоса и охваченных огнём улиц Парижа из первой части прохождения. Но не обманывайтесь: это вовсе не мирное пристанище усопших. За надгробиями прячутся десятки ловушек и чудовищ, и Роуз придётся как следует потрудиться, чтобы найти последний ключ, открывающий Катакомбы.

Во второй части прохождения мы поможем пройти через могилы и мавзолеи Кладбища Невинных. По пути Роуз получит два новых типа оружия — одно убивает врагов на расстоянии, другое поглощает мощные удары, — а также спустится в древнеримские руины и сразится со змееволосой Медузой, боссом Castlevania, обращающим игроков в камень ещё с 80-х.

Этапы прохождения Кладбища Невинных:

  1. Войти на кладбище и собрать несколько предметов.

  2. Добраться до Полого дерева.

  3. Получить Копьё.

  4. Добраться до Логова Змеи.

  5. Победить Медузу.

  6. Вернуться на улицы Парижа и открыть Катакомбы.

1. Войдите на кладбище и соберите предметы

Карта маршрута по Кладбищу Невинных с отмеченным жёлтым путёмСледуйте по жёлтому маршруту от восточного входа на кладбище, собирая предметы по пути

Двигайтесь на запад через Вход на кладбище. Произойдёт короткий разговор с Падшим, а вскоре вам встретятся враги, включая призраков — светящиеся черепа, что медленно плывут к вам. Призраки всегда возрождаются после смерти, так что держите это в уме.

Роуз Бельмонт входит на мрачное Кладбище НевинныхИсточник изображения — rockpapershotgun.com

Спуститесь вниз и разбейте статую Девы Марии под лестницей, затем запрыгните по стене на закрытые ворота. С другой стороны вы упадёте в испытание нового типа — драку со светящимся зелёным гробом, связанным с несколькими врагами. Сосредоточьте огонь на гробе: как только он падёт, враги перестанут возрождаться. Когда все повержены, раскачайтесь на якоре и ударьте по рычагу, открывающему арену. Здесь же есть сундук, до которого пока не добраться, — но вскоре мы это исправим.

Роуз в скрытой нише кладбища со статуей Девы Марии

Роуз отбивается от врагов, выходящих из светящегося зелёного гробаЗаберите статую Девы Марии и переживите небольшую армию, которую извергает гроб

Продолжайте путь на восток. Йорик — скелет, потерявший голову (и заодно лукавая отсылка к Шекспиру), — попытается напасть справа. Расправьтесь с ним и зомби и войдите в комнату с Зеркалом жизни, чтобы сохраниться.

Следующая комната — Крытая галерея. Люстры будут падать с потолка по мере вашего приближения, поэтому в последний момент уходите рывком (к счастью, они давят и врагов). У выхода вы провалитесь сквозь фальшивый пол и окажетесь в Усыпальнице рыцаря, где ждёт дух. Разговор с ним даёт подсказку Римские бани, связанную с Пророчицей.

Роуз входит в Крытую галерею с падающими люстрами

Роуз разговаривает с духом, который намекает на Римские баниДух в конце Крытой галереи намекает, что босс региона скрывается внизу

Подсказки находятся не по порядку

Если открыть Пророчицу в меню Таро, видно, что подсказка «Римские бани» не первая. Это нормально: из-за метроидвания-структуры Belmont's Curse подсказки часто находятся вразнобой. Мы стараемся подавать их в наиболее логичном порядке, но именно здесь сложно не наткнуться на подсказку «Римские бани» первой.

реклама кормит Уточку 🦆

Спрыгните в шахту — и встретите головы Медузы. Эти летающие змеиные черепа изводят игроков Castlevania с самой первой игры благодаря волнообразному движению и привычке возникать точно в момент прыжка. В Belmont's Curse они всегда возрождаются после смерти и могут обратить Роуз в камень, но при этом служат удобными опорами в воздухе, если зацепиться за них Чародейским кнутом.

Роуз атакует парящую голову Медузы в узком лестничном пролётеИсточник изображения — rockpapershotgun.com

Под головами Медузы — Бифрон и выход влево. За ним комната с шипами, статуей Девы Марии за воротами и падающими деревянными платформами. Чтобы добраться до статуи, прыгайте по платформам и раскачивайтесь на якорях вверх и вправо — так вы заодно ударите по рычагу, открывающему ворота. Зацепитесь за заострённый якорь над Роуз, чтобы выйти из комнаты на север.

Жёлтая стрелка указывает влево — к статуе Девы МарииЧтобы добраться до статуи, разбегитесь и прыгните влево

Вы в Мемориале павшим. Повернитесь на запад и осмотрите две статуи над собой. Разбить статую Девы Марии, не закованную в шипы, просто — достаточно немного попрыгать и перемахнуть. Со статуей в шипах сложнее; ею займёмся на этапе 2. А над восточным выходом есть и третья статуя Девы Марии: до неё можно добраться, зацепившись за горгулью над вами. Каменный монстр оживёт во время падения — убейте его и выходите на восток.

Зона кладбища с двумя статуями Девы Марии в верхнем левом углу

Роуз подлетает к статуе Девы Марии; стрелка указывает на горгулью под нейЗацепитесь за горгулью, чтобы создать платформу к третьей статуе, — ей это не понравится

Вы вернётесь в Крытую галерею и теперь увидите тот самый фальшивый пол, сквозь который провалились раньше, — оказалось, это была скрытая открытая решётка. Ударьте по рычагу, чтобы закрыть её и позже вернуться этим путём. Затем зацепитесь за потолок и выходите на север.

Следующая комната — большое и длинное пространство с множеством врагов и шипастых ям, но единственный предмет здесь — осколок Мудрого сердца, спрятанный в нише под потолком.

Роуз бежит к осколку Мудрого сердца, спрятанному в комнате кладбищаПроскользните сюда за осколком Мудрого сердца, затем выходите на восток

Идите на восток, к строению над Входом на кладбище. Рычаг под вами открывает удобный путь обратно. Здесь есть небольшая стена из осколков Хаоса; проскользните сквозь неё и быстро зацепитесь Чародейским кнутом за точки-якоря. Раскачивайтесь, пока не доберётесь до того самого сундука у входа, над испытанием с гробом. В нём лежит реликвия Бездонный глаз, дающая Роуз +35% урона по «контролируемым» врагам. Контролировать пока некого, но попробуйте надеть реликвию через пару часов игры.

Роуз на платформе над Кладбищем Невинных; стрелка указывает на якорь справа

Роуз раскачивается над кладбищем; стрелка указывает на сундук на платформеПроскользните сквозь стену из осколков Хаоса и раскачайтесь на якорях к сундуку

2. Доберитесь до Полого дерева

Карта маршрута по Кладбищу Невинных с жёлтым, синим и зелёным путямиДвигайтесь по карте справа налево: жёлтый путь ведёт к статуе, синий — через Фонтан потерянных и Римские бани, зелёный — к Полому дереву

Возвращайтесь тем же путём, пока снова не окажетесь в Мемориале павшим. Затем через левый выход войдите в Фонтан невинных. С помощью Чародейского кнута запрыгните на платформу и выйдите вправо — вы вернётесь в Мемориал павшим. Активируйте Святой свет, чтобы спуститься и разбить вторую статую Девы Марии, до которой не добрались на этапе 1.

Роуз на Святом свете спускается в шахту между шипамиНе отпускайте Святой свет, проходя сквозь стены из осколков Хаоса и шипы

Вернитесь на запад к Фонтану невинных; здесь вы увидите решётку, ведущую вниз, но её перекрывает барьер. Заблокированная дверь не пускает далеко на запад, однако якоря в округе позволяют обогнуть её сверху и открыть. Спускайтесь по лестнице на запад, расправляясь с горгульями, призраками, зомби и Бифроном, и подкатитесь в нишу под собой за настенной курицей.

Роуз перед заблокированной дверью на Кладбище НевинныхЗаблокированную дверь не открыть — используйте якоря, чтобы обойти её

Вскоре вы доберётесь до кладбищенского фонтана — поистине жуткого сооружения со скелетной статуей, сжимающей косу. На карте он отмечен как Фонтан потерянных. Перекиньтесь на другую сторону фонтана и проскользните в щель, чтобы попасть на скрытую тропу к Римским баням. (К фонтану мы ещё вернёмся.)

Роуз перед Фонтаном потерянных со скелетной фигурой, держащей косуФонтан потерянных украшен огромной скелетной фигурой с косой

Очевидно, Пророчица затаилась где-то в этих пещерных руинах, но её ещё нужно отыскать. Прыгните к рычагу (осторожно с шипами!), чтобы опустить барьер, затем раскачайтесь на якорях под собой на другую сторону.

Над вами заметен дух; разговор с ним открывает подсказку Взгляд стража. После идите к западному выходу — есть и выход сверху, но до него пока не дотянуться даже с якоря.

Три жёлтые стрелки указывают на якоря, по которым нужно перебраться наверх

Роуз разговаривает с духом, который рассказывает об окаменяющем взгляде ПророчицыРаскачайтесь по якорям к рычагу, а затем поговорите с духом о силах Медузы

Вы выйдете в ещё один отрезок Римских бань с водопадами на фоне. На нижних уровнях есть головы Медузы, а также явные следы тех, кого обратили в камень. Поблизости две статуи Девы Марии: одна за скелетом-лучником на нижнем пути, другая — в закрытой нише над вами (там же настенная курица и бушующий Йорик справа).

Стрелки указывают на разрушаемую стену и спрятанных настенную курицу и ЙорикаНе отвлекайтесь на Йорика и настенную курицу — слева есть разрушаемая стена

Пока вы в этой верхней нише, разбейте левую стену, чтобы открыть тайный выход к Братской могиле. Помимо гробов и крови, в комнате есть ещё один зелёный гроб. Разбейте его, чтобы завершить испытание — довольно досадное из-за летающего Мальфаса.

Роуз сражается с волной врагов из гроба в Братской могилеГруды могил на заднем плане в Братской могиле выглядят зловеще

После победы учтите: если подняться через северную решётку в потолке, вы вернётесь в Оссуарий невинных. Туда пока не нужно, поэтому вместо этого проскользните в проём в западной стене к сундуку с реликвией Воронье перо, увеличивающей урон Роуз в воздухе. (Полезно, если любите цепляться за добычу Чародейским кнутом!)

реклама кормит Уточку 🦆

Наконец, вернитесь к Римским баням и идите через западный выход к Римскому акведуку. Здесь Роуз поджидают огромные пилы. Аккуратно раскачивайтесь, прыгайте и скользите между ними, а затем разберитесь с Мерманом на другой стороне. Пройдите следующий участок с пилами и выйдите на западе ко Входу в руины. Тут поднимитесь в обход к статуе Девы Марии и выходите через северную решётку в потолке.

Роуз в Римском акведуке, где туда-сюда вращаются гигантские пилыИсточник изображения — rockpapershotgun.com

Это ведёт в подземный участок Могилы нищих. Запрыгните по стене на поверхность и выбейте дверь, чтобы оказаться перед Полым деревом — важным ориентиром кладбища.

Роуз перед Полым деревом Кладбища НевинныхИсточник изображения — rockpapershotgun.com

3. Получите Копьё

Карта маршрута по Кладбищу Невинных с жёлтым, синим и зелёным путямиЖёлтый путь идёт от Зеркала жизни к новой подсказке, синий — слева направо к Копью, зелёный — обратно через Оссуарий невинных

У зоны Полого дерева и Могилы нищих слева, за выходом, есть Зеркало жизни — туда стоит заглянуть сразу ради быстрого восстановления здоровья. К западу от него — Мавзолей королей, пока слишком утыканный шипами, чтобы его пройти.

Зато если забраться кнутом на верхний уровень и пойти вправо, попадёте в Часовню королей, где ждёт испытание с несколькими врагами. Оно непростое, тем более что завершается очередным Гигантским скелетом. Но после победы можно выйти вправо в небольшую верхнюю нишу Могилы нищих, где ждёт ещё один дух. Он даёт подсказку Корни Полого дерева.

Роуз сражается с Гигантским скелетом на кладбище

Дух сообщает Роуз, что её сестра исчезла под корнями Полого дереваПереживите бой с Гигантским скелетом, чтобы получить подсказку о Полом дереве

Вернитесь в основную зону Могилы нищих и идите на восток. Одолев пару Мерманов и горгулий, вы увидите восточный выход и якоря над собой. С их помощью подбросьте себя строго вверх к статуе Девы Марии, спрятанной в нише.

Затем советуем выйти через верхний правый проход — он ведёт на верхний маршрут Оссуария невинных (нижний исследуем на следующем этапе). Не дайте Скелерангу отвлечь вас от падающей люстры на входе!

Дальше в оссуарии — ещё один зелёный гроб, тут же призывающий толпу врагов. Разделавшись с ними, идите на восток: над вами будет красная книга ATK UP. Чтобы забрать её, перепрыгните шипастые ямы и раскачайтесь на заострённых якорях вверх и к ней.

Роуз у шипастых лож; слева вверху — красная книга ATK UPПереберитесь через ямы вправо, затем раскачайтесь влево за красной книгой ATK UP

Через восточный выход вы окажетесь на высокой точке над западной частью Фонтана невинных, слева от Фонтана потерянных с этапа 2. Здесь дух даёт подсказку Кладбищенский фонтан, отмечая, что всё брошенное в фонтан исчезает.

Дух говорит Роуз, что в кладбищенском фонтане всё исчезаетТеперь у вас все подсказки о Пророчице: она скрывается под землёй, а её взгляд обращает в камень

Спуститесь и с помощью заострённого якоря раскачайтесь и запрыгните по стене на крышу ближайшего мавзолея, где ждёт сундук. Откройте его — и получите Копьё, по-настоящему универсальное оружие ближнего и дальнего боя. Сразу после начнётся испытание с кучей призраков и назойливой черепомордой вороной — Мальфасом, но в них всех можно метать Копьё издалека.

Используйте Копьё для быстрых атак на дистанции

Оружие типа копья во многих играх Castlevania — одно из любимых, и здесь всё так же. По скорости и дальности оно превосходит всё найденное ранее, позволяя быстро и многократно колоть врагов. С учётом того, что многих противников выгоднее бить со спины (вспомните Падшего и Жанну), Копьё отлично заходит после быстрого подката.

Да, по урону копья Belmont's Curse уступают некоторым другим видам оружия, но возможность метнуть их в далёкую цель не надоедает никогда.

Роуз целится Копьём в парящего над ней МальфасаПустите Копьё в ход, чтобы подрезать крылья Мальфасу

Завершив бой, обязательно разбейте статую Девы Марии на другом столбе соседнего мавзолея. Активация рычага справа внизу запустит ещё одно короткое испытание, но заодно опустит барьер, по которому можно запрыгнуть по стене обратно наверх, ведь левый выход слишком узкий, чтобы протиснуться.

Теперь идём на запад, обратно в Оссуарий невинных — на этот раз по нижнему маршруту, который мы не исследовали. И снова падающие люстры! Проходя комнату, вы заметите осколок Храброго сердца на потолке.

Достать его слегка хитро: сначала нужно выйти из комнаты (все люстры вернутся на потолок), затем вернуться и зацепиться кнутом за заострённый якорь над собой, чтобы подняться выше. После прыгайте по люстрам, пока не дотянетесь до заострённых якорей у осколка Храброго сердца. Затем выходите на запад.

Роуз бьёт по скелету-солдату; над ней — осколок Храброго сердца

Стрелки указывают, что нужно перепрыгнуть люстры, пока они не упалиЧтобы забрать осколок Храброго сердца, прыгайте по люстрам, пока они не упали

4. Доберитесь до Логова Змеи

Карта длинного извилистого маршрута к логову МедузыПуть к логову Медузы длинный и извилистый, но довольно прямолинейный

Мы снова в Могиле нищих. Теперь, собрав все подсказки о Пророчице, спустимся под Полое дерево, чтобы её найти. Так вы попадёте ко Входу в руины; двигайтесь на восток и юг через Римский акведук и Римские бани, пока путь не преградят ворота.

Поверните влево ко Горячим источникам. Пробегайте по шипам, когда они опущены, а спустившись на нижний уровень комнаты, столкнётесь с огромной пилой, ходящей туда-сюда. Цепляйтесь за заострённые якоря, чтобы отталкиваться в сторону, и используйте Святой свет, чтобы разбить осколки Хаоса на полу и создать укрытие, пока пила проходит над вами.

Роуз на Святом свете создаёт укрытие под пилойДержите Святой свет зажатым, пока не выберетесь из-под пилы, — возможно, с нескольких попыток

После пилы вы, скорее всего, приземлитесь на шипастые ложа. К счастью, в западной стене спрятана настенная курица, и её точно стоит съесть перед спуском на уровень ниже, где три сцепленные пилы ходят по линии туда-сюда. Дождитесь, когда они двинутся в противоположную сторону, и раскачивайтесь на якорях на восток, прочь отсюда.

реклама кормит Уточку 🦆

Роуз над тремя огромными пилами, проходящими под ней; стрелка указывает на восток

Роуз раскачивается на якоре над шипами; стрелка указывает на выход вверху справаИсточник изображения — rockpapershotgun.com

Вы снова в Римских банях, и путь только наверх. Над вами один заострённый якорь; если не дотягиваетесь, зацепитесь Чародейским кнутом за голову Медузы, чтобы подбросить себя вверх. Затем дёрните ближайший рычаг, открывающий ворота, что ранее преграждали путь в начале этого этапа. После заберите осколок Мудрого сердца на платформе над восточной дверью.

Осколок Мудрого сердца на платформе над выходом из Римских баньЭто четвёртый осколок Мудрого сердца — шкала маны Роуз станет длиннее

Идите на восток. В следующей зоне вас ждёт хитрое платформенное испытание: придётся перебираться через воду, цепляясь кнутом за голову Медузы точно в тот момент, когда она проходит над падающей деревянной платформой. Остальные прыжки в комнате проще, но берегитесь огненных шаров Мерманов.

Роуз цепляется кнутом за голову Медузы

Роуз перепрыгивает огненный шар, выпущенный МерманомХорошая тренировка: цепляйтесь кнутом за головы Медузы ради мобильности и уворачивайтесь от огненных шаров Мерманов

Через восточный выход вы попадёте в Логово Змеи. Похоже, мы уже близко. Разбейте статую Девы Марии напротив и спускайтесь вниз мимо внушительной скульптуры головы Медузы, встроенной в стену. Рядом есть комната сохранения; идите на восток к Зеркалу жизни, где можно устроить столь нужную передышку. Сохранившись, вернитесь в Логово Змеи и спуститесь по лестнице в комнату босса.

Роуз пробегает мимо изображения Медузы в Римских баняхИсточник изображения — rockpapershotgun.com

5. Победите Медузу

Медуза нависает над Роуз в начале бояИсточник изображения — rockpapershotgun.com

Пришло время сразиться с самой змееволосой госпожой — и, пожалуй, здесь она крупнее, чем в любой другой игре Castlevania! Медуза появляется то с одной, то с другой стороны арены; держитесь поближе и наносите как можно больше уколов Копьём, уворачиваясь от ударов и окаменяющего взгляда. Святой крест Падшего отлично подходит для серийного урона, а вот Адский костёр бесполезен: Медуза формально не на одной платформе с вами, поэтому урона он не нанесёт вовсе.

Когда Медуза начнёт бить по платформе перед собой, следите за крупными валунами, падающими на нижние платформы арены. Прячьтесь за ними от всей ярости её змеиных лучей, иначе они сотрут вас в порошок. Если нужна более подробная стратегия, загляните в описание Медузы в нашем гайде по боссам.

Роуз пронзает Медузу Копьём

Медуза пускает окаменяющие лучи по арене, а Роуз прячется за валуномКогда Медуза приходит в ярость, срочно прячьтесь за валунами от окаменяющих лучей

Когда Медуза повержена, Роуз затягивает её в колоду Таро, и вы получаете карту Пророчица, дающую очень полезную Аркану Окаменяющий взгляд. Роуз также получает Ключ Пророчицы и «радость» слышать голос Медузы в голове — рядом с голосами Падшего и Жанны. Прямо греческий хор, и Медуза в нём явно за злодейку!

реклама кормит Уточку 🦆

Как работает Окаменяющий взгляд

Окаменяющий взгляд на несколько секунд обращает врагов в камень. Это удобная Аркана против летающих и быстрых противников, а также Рыцарей с копьями, которых вы позже встретите в Замке Дракулы, — их назойливую вращающуюся атаку очень полезно прерывать. Разумеется, окаменение нужно подкреплять хорошим натиском, так что если вы полагаетесь на Арканы как на единственный источник урона, поищите другой вариант.

Выход из комнаты босса Медузы приносит новое оружие — Ржавый Гарпе и Эгида, вашу первую пару «меч и щит». Пусть длинное оружие вроде Копья нравится чуть больше, мечи со щитами в этой игре — море удовольствия: они блокируют вражеские атаки ценой небольшого количества здоровья. А способность «Удар щитом», которая активируется удержанием и отпусканием кнопки атаки, отлично пробивает сквозь плотную толпу врагов.

Описание оружия «Ржавый Гарпе и Эгида» — меча и щита — в меню игрыЭтими орудиями Персей когда-то убил Медузу — смело экипируйте их

6. Вернитесь на улицы Парижа и откройте Катакомбы

Карта маршрута из комнаты Медузы с жёлтым и синим путямиВыйдите из комнаты Медузы по жёлтому пути на восток к синей книге DEF UP, затем по синему пути вниз из локации

Отсюда вернитесь к комнате с Зеркалом жизни и идите на запад в Древние стоки. Здесь снова шипы и падающие деревянные платформы, и придётся сделать пару хитрых прыжков, цепляясь Чародейским кнутом за головы Медузы. После этих платформенных приключений вас ждут Мальфас и несколько Мерманов, а над ними — статуя Девы Марии.

Роуз проходит платформенное испытание; стрелка указывает зацепиться за голову Медузы

Роуз сражается с Мальфасом в Римских баняхНепростой участок: кнут на голову Медузы нужно бросать точно в момент, да ещё и Мальфас мешает

Разбив статую, перепрыгните на ближайшую деревянную платформу, затем на следующую твёрдую и поднимайтесь по стене мимо шипов, пока не доберётесь до рычага, открывающего верхний барьер. Пройдите дальше, разберитесь со скелетами и Бифроном и убейте Скелеранга, чтобы попасть в комнату с синей книгой DEF UP. Затем возвращайтесь тем же путём — а если нужен короткий путь мимо всех шипов, встаньте справа от рычага и активируйте Святой свет, чтобы провалиться сквозь осколки Хаоса.

Роуз рядом с синей книгой DEF UP в Римских баняхЕщё одна книга DEF UP — Роуз становится всё выносливее

Отсюда спускайтесь до самого низа, продолжая Святым светом проходить сквозь стены, и выходите вправо — путь ведёт обратно на Улицы Парижа. И что же: вы по ту сторону той самой заблокированной двери, которую видели давным-давно, незадолго до боя с Падшим! Разбейте завал, перекрывающий её, и идите на восток, пока не окажетесь в комнате босса Падшего.

Собрав все ключи от Катакомб, Роуз наконец может по-настоящему войти в это подземелье. Голоса в её голове отзовутся предостережениями, но Роуз всё равно идёт вперёд...

Роуз готовится войти в дверь КатакомбЧто бы ни скрывалось за этой дверью, ничего хорошего ждать не стоит

На этом пора покинуть зловещие могилы Кладбища Невинных — вторая часть прохождения Castlevania: Belmont's Curse подошла к концу. Впереди ждут Парижские катакомбы, где Роуз предстоит величайшее испытание. В третьей части, которую мы уже готовим, Роуз встретится лицом к лицу со Смертью.

Интересные факты о Castlevania: Belmont's Curse

  • Головы Медузы — один из самых узнаваемых врагов серии: они досаждают игрокам Castlevania ещё с самой первой игры 1986 года.

  • Главная героиня Роуз — из рода Бельмонтов, легендарных охотников на вампиров, чья история в серии тянется через множество поколений.

  • Медуза, Персей, а также Гарпе и Эгида — отсылки к греческой мифологии: по легенде, именно этими орудиями Персей обезглавил Медузу.

  • Belmont's Curse выдержана в духе метроидвании: локации открываются постепенно по мере получения новых способностей, а подсказки нередко находятся вне «правильного» порядка.