Где начинается каждое поручение, когда оно доступно и что даёт в награду
Gears of War: E-Day содержит 17 необязательных второстепенных заданий, разбросанных по актам 2, 3 и 4. В них предстоит спасать мирных жителей, защищать солдат КОГ и выполнять различные поручения во время вторжения Саранчи. За прохождение всех семнадцати поручений открывается достижение Side Piece, а за отдельные задания дают модификации оружия, брони и дополнительные слоты для модов.
Некоторые задания становятся доступны только после продвижения по основному сюжету, поэтому выполнить их при первом посещении района получается не всегда. В этом гайде перечислены все 17 второстепенных заданий по актам и главам: где начинается каждое из них, когда оно становится доступно и что нужно сделать для завершения.
Как находить второстепенные задания в Gears of War E-Day
Как находить второстепенные задания
Когда вы окажетесь рядом со второстепенным заданием, на экране появится уведомление о находящейся поблизости задаче. Откройте карту, чтобы увидеть маркер и спланировать маршрут. Одни задания запускаются после разговора с солдатом или мирным жителем, другие — после взаимодействия с устройством или входа в определённую область.
Самое важное — завершать побочные задания до того, как вы покинете соответствующий район. Некоторые из них открываются только после смены основной сюжетной задачи, а другие легко пропустить, если сразу двигаться к следующему сюжетному маркеру.
Всего в игре 17 второстепенных заданий, распределённых так:
- Акт 2, глава 2 «Держите оборону» — 7 второстепенных заданий;
- Акт 3, глава 3 «Последний оплот» — 3 второстепенных задания;
- Акт 4, глава 1 «Надежда и руины» — 3 второстепенных задания;
- Акт 4, глава 3 «Крепкие орешки» — 4 второстепенных задания.
Итого — 17 поручений в трёх актах.
Начнём с самого раннего региона — акта 2, где сосредоточено сразу семь заданий.
Акт 2: «Держите оборону»
Во втором акте находится семь второстепенных заданий, и все они доступны в главе 2 — «Держите оборону». В ней есть несколько просторных областей для исследования, а доступные маршруты меняются по мере продвижения по сюжету. Выполняйте каждое задание до того, как уйдёте слишком далеко в следующую часть главы.
Авангард
Расположение: автосалон возле заправки в начальной области.
Когда доступно: в начале главы «Держите оборону», после получения карты и ожидания, пока грузовик освободит проезд.
Как пройти:
- войдите в автосалон и найдите бойца КОГ возле входа на противоположной стороне здания;
- поговорите с солдатом и примите второстепенное задание;
- уничтожьте появившихся бойцов Саранчи и закройте дыру Саранчи;
- добейте оставшихся противников и дождитесь уведомления о завершении задания.
Карта:
Авангард — расположение на карте
Выполните это задание во время первого исследования района. Не стоит покидать область в надежде вернуться сюда значительно позже.
Семья в ловушке
Расположение: магазин The Last Dollar, парковка и переулок неподалёку от автосалона.
Когда доступно: во время первого исследования района в главе «Держите оборону».
Как пройти:
- подойдите к магазину The Last Dollar и прислушайтесь к крикам семьи о помощи;
- уничтожьте ювиков, напавших на область;
- поднимите ставни с правой стороны магазина и войдите внутрь;
- пройдите между стеллажами и доберитесь до пространства за прилавком;
- нажмите кнопку возле кассы, чтобы открыть семье путь наружу;
- дождитесь, пока семья доберётся до безопасного места и задание будет засчитано.
Карта:
Семья в ловушке — расположение на карте
Находясь внутри, осмотрите подсобное помещение. По этому же маршруту можно найти коллекционный предмет «Письмо домой».
SOS из квартиры
Расположение: жилой дом с большим баннером HELP к востоку от здания Октус Трибунал.
Когда доступно: после открытия центрального района в главе «Держите оборону».
Как пройти:
- найдите жилой дом с баннером HELP;
- поднимитесь по строительным лесам и выступам к окну верхнего этажа;
- поговорите с двумя выжившими внутри, чтобы принять задание;
- выбейте дверь и с боем спускайтесь по лестничной клетке;
- уничтожьте Саранчу, перекрывающую путь к эвакуации;
- когда лестница будет очищена, дождитесь, пока выжившие спустятся вслед за вами.
Карта:
SOS из квартиры — расположение на карте
К выжившим необходимо попасть через окно снаружи. Обычный вход в здание не приведёт вас в нужную квартиру.
Трудности перевода
Расположение: ресторан Major Burger рядом с полицейским участком.
Когда доступно: после выполнения основной задачи «Уничтожить запасы имульсии», когда текущей целью станет «Найти лекарства Мэгс».
Как пройти:
- вернитесь в Major Burger возле полицейского участка;
- войдите в ресторан и поговорите с двумя сотрудниками, которым нужна помощь;
- примите задание и сопроводите обоих мирных жителей к убежищу;
- отбивайтесь от засад Саранчи по пути;
- если гражданские перестали двигаться, осмотрите окрестности и найдите оставшихся врагов;
- продолжайте сопровождение, пока оба сотрудника не окажутся в безопасности и задание не завершится.
Карта:
Трудности перевода — расположение на карте
Не покидайте район во время поисков лекарств для Мэгс, не проверив ресторан. Это задание становится доступно только после определённого этапа основного сюжета.
Воссоединение семьи
Расположение: убежище 13 у края карты, за перекрёстком возле Банка Тируса.
Когда доступно: после выхода из квартиры Мэгс, но до встречи с отрядом «Чарли».
Как пройти:
- от перекрёстка возле Банка Тируса поверните налево и двигайтесь к краю карты;
- найдите убежище 13 и примите второстепенное задание;
- защитите убежище от наступающей Саранчи;
- уничтожьте всех атакующих противников и удерживайте территорию;
- не уходите, пока не закончится финальный диалог и не появится уведомление о завершении задания.
Карта:
Воссоединение семьи — расположение на карте
Это одно из самых важных заданий, которое нужно выполнить до продвижения по сюжету. После встречи с отрядом «Чарли» завершить его во время текущего прохождения этой области может быть уже невозможно.
Падение Чёрного ворона
Расположение: ресторан Major Burger под надземной железной дорогой, к юго-западу от библиотеки Монро и неподалёку от отеля «Калона».
Когда доступно: после прибытия на сборный пункт Октус Трибунал и перехода к поздней стадии исследования района в главе «Держите оборону».
Как пройти:
- следуйте вдоль надземной железной дороги к ресторану Major Burger;
- войдите внутрь и найдите раненого бойца КОГ;
- поговорите с солдатом, чтобы начать задание;
- защищайте ресторан от наступающей Саранчи;
- уничтожьте всех нападающих и дождитесь уведомления о завершении задания.
Карта:
Падение Чёрного ворона — расположение на карте
Обязательно проверьте ресторан, прежде чем окончательно отправляться по маршруту к отелю «Калона».
Одинокий волк
Расположение: жилые дома к юго-востоку от библиотеки Монро, рядом с лифтовой шахтой.
Когда доступно: после прибытия на сборный пункт Октус Трибунал и продвижения по основной задаче, связанной с поддержкой капрала Харриса у отеля. Сначала необходимо завершить находящуюся поблизости задачу во дворе.
Как пройти:
- вернитесь к жилым домам рядом с библиотекой Монро;
- подойдите к лифту и взаимодействуйте с ним, когда задание станет доступно;
- поднимитесь наверх к оказавшемуся в ловушке снайперу КОГ;
- помогите солдату отбиться от Саранчи на верхних этажах;
- уничтожьте нападающих и дождитесь завершения задания.
Карта:
Одинокий волк — расположение на карте
Если взаимодействовать с лифтом нельзя, сначала продвиньтесь дальше по основному сюжету, а затем вернитесь к жилым домам. По этому маршруту также можно подобрать жетон КОГ сержанта Элайджи Адамса.
Семь поручений второго акта остались позади.
Акт 3: «Последний оплот»
В третьем акте есть три второстепенных задания, и все они находятся в главе 3 — «Последний оплот». Они разбросаны по районам полицейского участка, больницы, отеля и парка. Проверьте эти места, прежде чем покинуть район.
Слабый сигнал
Расположение: погрузочная площадка через дорогу от полицейского участка Калоны, к югу от Мемориальной больницы Ланда.
Когда доступно: после открытия области с полицейским участком и больницей в главе «Последний оплот». На задание также может вывести разговор по рации после получения расположенного рядом жетона КОГ.
Как пройти:
- перейдите дорогу от полицейского участка и войдите на погрузочную площадку;
- двигайтесь к дальней правой части области, чтобы активировать задание;
- войдите в нужную зону и начните столкновение;
- по ходу задания откройте гаражные ворота и удерживайте позицию;
- уничтожайте наступающую Саранчу, не позволяя погибнуть выжившим;
- продолжайте сражаться до завершения задания.
Карта:
Слабый сигнал — расположение на карте
Погрузочную площадку легко пропустить, если сразу двигаться по основному маршруту к больнице.
Потерявшийся в парке
Расположение: парк рядом с отелем «Калона».
Когда доступно: после помощи с загрузкой конвоя и первой битвы со Споровыми матронами.
Как пройти:
- вернитесь к отелю и войдите в парк через расположенные рядом двери;
- следуйте по дорожке вниз к мирному жителю под входной лестницей;
- уничтожьте Саранчу по всему парку;
- найдите гражданского и помогите ему после зачистки территории;
- дождитесь, пока задание будет засчитано, прежде чем уходить.
Карта:
Потерявшийся в парке — расположение на карте
Не уходите дальше по маршруту за отелем и парком, пока не выполните это задание. Неподалёку также находится коллекционный предмет «Повреждённый шлем тяжёлого бойца Саранчи».
Сигнал бедствия с крыши
Расположение: ворота, закрытые красным брезентом, к юго-востоку от Мемориальной больницы Ланда.
Когда доступно: на позднем этапе главы «Последний оплот», когда основной задачей станет оказание помощи больнице.
Как пройти:
- вернитесь в район больницы и найдите ворота, закрытые красным брезентом;
- прорежьте проход в воротах и поднимитесь по лестнице на крышу;
- следуйте по маршруту к оказавшемуся в ловушке мирному жителю;
- уничтожьте Саранчу на крыше, включая ривера;
- откройте путь для эвакуации и дождитесь уведомления о завершении задания.
Карта:
Сигнал бедствия с крыши — расположение на карте
Это задание появляется позже двух других побочных поручений третьего акта, поэтому вернитесь в район больницы, когда сюжет снова направит вас туда. По этому маршруту также можно получить коллекционный предмет «Клинкообразные снаряды».
«Последний оплот» зачищен — впереди масштабный четвёртый акт.
Акт 4: «Надежда и руины»
В четвёртом акте находится семь второстепенных заданий, разделённых между главой 1 «Надежда и руины» и главой 3 «Крепкие орешки». В первой расположены три задания, а оставшиеся четыре появляются в «Крепких орешках».
Пропавший конвой
Расположение: Купер-Коммонс, возле арок первого этажа в южной части района.
Когда доступно: пока район Купер-Коммонс открыт для исследования в главе «Надежда и руины».
Как пройти:
- исследуйте Купер-Коммонс и подойдите к аркам рядом с местом, где находится «Рукописное письмо»;
- примите задание, связанное с конвоем, когда появится соответствующая возможность;
- защищайте область от наступающей Саранчи;
- уничтожьте Споровых матрон и оставшихся противников;
- не покидайте территорию, пока игра не подтвердит завершение задания.
Карта:
Пропавший конвой — расположение на карте
Выполните это задание, прежде чем слишком далеко продвинетесь по маршруту к Оперному театру.
Эксперимент R.I.G.
Расположение: здание к западу от площади Калоны, за двором, где находятся жетоны КОГ специалиста Дейла Мэддока.
Когда доступно: во время исследования площади Калоны и Купер-Коммонс в главе «Надежда и руины».
Как пройти:
- отправляйтесь к зданию за двором рядом с жетонами КОГ Дейла Мэддока;
- войдите внутрь и найдите установку эксперимента R.I.G.;
- взаимодействуйте с устройством, чтобы начать задание;
- защищайте экспериментальную установку от наступающей Саранчи;
- удерживайте позицию до окончания испытания и завершения задания.
Карта:
Эксперимент R.I.G. — расположение на карте
Жетоны КОГ неподалёку служат удобным ориентиром при поиске этого места.
Оборона часовой башни
Расположение: часовая башня у дороги рядом с Оперным театром.
Когда доступно: после выхода в часть района «Надежда и руины» возле Оперного театра.
Как пройти:
- встаньте лицом ко входу в Оперный театр и следуйте по дороге направо;
- продолжайте идти, пока не увидите часовую башню;
- подойдите к маркеру и примите задание;
- используйте доступные оборонительные средства и турели, чтобы сдерживать наступление Саранчи;
- отбейте все волны противников и оставайтесь в области до завершения задания.
Карта:
Оборона часовой башни — расположение на карте
Завершите оборону, прежде чем переходить к следующему крупному сюжетному этапу.
Оборонные поручения первой половины акта позади — переходим к финальным районам.
Акт 4: «Крепкие орешки»
Последние четыре второстепенных задания появляются в главе 3 — «Крепкие орешки». Они проходят в доках Гавел, железнодорожном депо и на заводе Seradyne. Некоторые задания открываются только после продвижения по сюжетной линии с энергосистемой, поэтому после восстановления питания стоит вернуться в уже исследованные районы.
Особый груз
Расположение: доки Гавел, рядом с рабочим в жёлтой каске и ограждением, покрытым плющом.
Когда доступно: после открытия района доков в главе «Крепкие орешки».
Как пройти:
- исследуйте правую часть доков и найдите рабочего в жёлтой каске;
- примите второстепенное задание;
- уничтожьте Саранчу в области и следуйте за маркером к грузовому контейнеру;
- взаимодействуйте с панелью контейнера, чтобы открыть его;
- заберите находящийся внутри заряд имульсионного взрыва и дождитесь, пока задание будет засчитано.
Грузовой контейнер также служит удобным ориентиром, поскольку внутри находится коллекционный предмет «Заряд имульсионного взрыва».
Саранча в ловушке
Расположение: центральное здание железнодорожного депо, куда можно попасть по деревянному переходу.
Когда доступно: пока центральная часть железнодорожного района остаётся доступна в главе «Крепкие орешки».
Как пройти:
- войдите в центральное здание депо и воспользуйтесь деревянным переходом, чтобы попасть на первый этаж;
- найдите консоль и взаимодействуйте с ней, чтобы переместить железнодорожный вагон;
- подготовьте позицию к бою;
- выпустите Саранчу из вагона и уничтожьте всех противников;
- осмотрите вагон — рядом находится один из контейнеров Hard Case;
- дождитесь уведомления о завершении второстепенного задания, прежде чем уходить.
Карта:
Саранча в ловушке — расположение на карте
Убедитесь, что столкновение завершено полностью. Задание может не засчитаться сразу после уничтожения первой группы врагов.
Огонь в дыре
Расположение: приподнятое здание рядом с вертолётной площадкой в районе доков Гавел.
Когда доступно: пока районы доков и нефтеперерабатывающего предприятия остаются открыты для исследования.
Как пройти:
- доберитесь до вертолётной площадки и посмотрите в сторону расположенного рядом здания на возвышении;
- поднимитесь по ящикам или воспользуйтесь лестницей, чтобы добраться наверх;
- найдите раненого мирного жителя и примите задание;
- уничтожьте Саранчу, атакующую область внизу;
- после боя вернитесь к гражданскому и заберите карту;
- дождитесь уведомления о завершении второстепенного задания, прежде чем уходить.
Карта:
Огонь в дыре — расположение на карте
Это задание находится недалеко от «Особого груза», поэтому во время исследования доков проверяйте соседние здания.
Смерть с небес
Расположение: крыша завода Seradyne, также известного как завод «Армадилло».
Когда доступно: после выполнения основной задачи на электростанции и восстановления питания.
Как пройти:
- после восстановления питания вернитесь на завод Seradyne;
- войдите в здание и поднимитесь на крышу;
- взаимодействуйте с консолью и потяните красный рычаг, чтобы перезапустить производственную линию;
- уничтожьте всю Саранчу, атакующую крышу;
- спуститесь обратно и устраните оставшихся бойцов Саранчи, угрожающих мирным жителям;
- дождитесь уведомления о завершении второстепенного задания, прежде чем продолжать прохождение.
Карта:
Смерть с небес — расположение на карте
Это задание становится доступно ближе к концу четвёртого акта. Если при первом посещении оно не запускается, продвиньтесь по сюжетной задаче на электростанции, а затем вернитесь сюда до перехода к финальной части с башней.
Советы по прохождению всех 17 второстепенных заданий
- проверяйте карту после появления нового задания: маркер поможет определить точку начала, прежде чем вы уйдёте слишком далеко;
- возвращайтесь в уже исследованные области — «Трудности перевода», «Одинокий волк», «Потерявшийся в парке», «Сигнал бедствия с крыши» и «Смерть с небес» зависят от продвижения по сюжету;
- завершайте задания до выхода из района: особенно важно не пропустить «Воссоединение семьи», которое необходимо выполнить до встречи с отрядом «Чарли»;
- дожидайтесь уведомления о завершении — уничтожение последнего видимого противника не всегда означает, что игра уже засчитала выполнение задания;
- используйте расположенные поблизости коллекционные предметы как ориентиры: многие второстепенные задания начинаются рядом с жетонами КОГ, контейнерами Hard Case и другими находками, поэтому по ним проще отыскать нужное место.
Как получить достижение Side Piece
Чтобы открыть достижение Side Piece, выполните все 17 второстепенных заданий на любой сложности. Откройте «Боевой журнал» и проверьте количество завершённых заданий в каждом акте:
- Акт 2 — 7 второстепенных заданий;
- Акт 3 — 3 второстепенных задания;
- Акт 4 — 7 второстепенных заданий.
В актах 1 и 5 второстепенных заданий из этого списка нет. Если достижение не открылось, проверьте «Боевой журнал», чтобы определить, в каком акте осталось невыполненное задание. Затем вернитесь в соответствующую область и проверьте миссии, которые могли стать доступны только после выполнения более поздней сюжетной задачи.
Выполнив все 17 побочных заданий, вы спасёте доступных мирных жителей, поможете бойцам КОГ и завершите все необязательные поручения сюжетной кампании.
Интересные факты о Gears of War: E-Day
Название E-Day отсылает к Emergence Day — «Дню явления», когда орды Саранчи впервые вырвались из подземных тоннелей на поверхность Серы и обрушили на человечество внезапную войну.
События игры разворачиваются примерно за 14 лет до оригинальной Gears of War 2006 года — это приквел, показывающий самое начало конфликта с Саранчой.
Главными героями вновь стали Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, но здесь они заметно моложе, чем в прежних частях серии.
Разработкой занимается студия The Coalition — та же команда, что отвечала за Gears of War 4 и Gears 5.
Впервые игру показали на летней презентации Xbox Games Showcase в 2024 году коротким, но мрачным кинематографическим роликом.
































