Каждый ствол, спрятанные контейнеры с модами и готовые сборки под бой

Впервые в истории серии оружие в Gears of War: E-Day можно перестраивать под себя: любой Лансер или Гнашер превращается из универсального ствола в узкоспециализированный — от снайперского прицела до поджигающих патронов. Ниже собрано всё, что известно о модах: какие улучшения существуют для каждой пушки, в каких контейнерах они спрятаны и какие связки стоит собирать для кампании и Horde Siege. Главная тонкость в том, что поначалу под моды открыт лишь один слот, поэтому важнее всего понимать, что искать в первую очередь и что в этот слот поставить.

Как устроена система модов

Моды оружия — новинка для серии: они работают в кампании и в Horde Siege, но полностью отключены в режиме Versus, чтобы в PvP все начинали бой в равных условиях. Помимо оружейных, в игре есть моды брони и тактического снаряжения, но здесь речь только об оружии.

Отдельная категория — моды идеальной перезарядки (Perfect Reload): они меняют эффект активной перезарядки, то есть того самого вовремя нажатого ритм-бара, которым серия славится с первой части. Попали в «идеальное» окно — и мод срабатывает: усиливает урон, скорострельность или поджигает патроны.

Общие моды ставятся в слоты по категориям: приклад (Stock), ствол (Barrel), прицел (Scope), магазин (Magazine), корпус (Body), режим огня (Fire Mode) и прочее (Misc). Набор категорий у каждого ствола свой, так что одинаковых «универсальных» сборок на всё оружие не бывает.

В кампании можно насобирать десяток модов на одну пушку, но при этом иметь лишь один открытый слот. Дополнительные слоты выдают контейнеры и второстепенные задания, поэтому вопрос «что выбрать» почти всегда сводится к «что поставить в единственный слот». Именно поэтому слоты стоит открывать раньше, чем гнаться за редкими модами.

В Horde Siege логика другая: мод сначала открывается на ветке прокачки класса, а затем покупается за Детали оружия. Детали капают за повышение уровня класса, за второстепенные цели миссии и из складов с запасами. Важная деталь: добытое за вылазку сохраняется только при успешной эвакуации отряда, зато настройки оружия общие для всех классов — собранное на одном бойце пригодится и остальным.

реклама кормит Уточку 🦆

Где найти моды в кампании

Основной источник модов — жёлтые контейнеры, разбросанные по картам. Если потерялись в сюжетных заданиях, не спешите по открытым главам, осматривайте закоулки и сверяйтесь с картой — так проще не пропустить ни одного тайника. Больше всего контейнеров в просторных главах Актов 2, 3 и 4, но попадаются они и в линейных отрезках.

  • Контейнеры (Hard Cases). Когда кейс рядом, слева на экране появляется подсказка. Нажмите LB, чтобы включить Tac-Com, — он подсветит кейс на близком расстоянии;
  • Второстепенные задания. Отмечены на карте золотой иконкой, чаще всего это оборона точки от волны Саранчи. Дают и моды, и слоты; за выполнение всех побочек вы получите достижение Side Piece;
  • Тайники с припасами (Supply Caches). Здесь пополняют патроны, меняют снаряжение и ставят моды.

Ниже — кейсы, содержимое которых уже известно. Номера соответствуют нумерации внутри главы; пропущенные кейсы содержат другой контент (броня, снаряжение, расходники).

Поиск жёлтого контейнера с модами на карте Gears of War: E-DayИщем контейнеры в игре

Кейсы второй главы второго акта:

  • Кейс 1 — к северу от Банка Тируса: Полуавтомат (Semi Auto) для Лансера MK1 и Лазерный целеуказатель (Laser) для Гнашера;
  • Кейс 4 — к северо-западу от Банка Тируса, на стройплощадке: слот для Гнашера и Композитный корпус (Composite Chassis) для Гнашера;
  • Кейс 5 — складской район (Warehouse District): Композитный корпус (Composite Chassis) для Лансера MK1;
  • Кейс 6 — к западу от Банка Тируса: Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) для Хаммербёрста;
  • Кейс 7 — к северу от Октус Трибунал: Боевой прицел (Combat Scope) для Бричшота;
  • Кейс 14 — к востоку от Всеотца Площади, у дороги: слот для Лансера MK1 и Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) для Лансера MK1;
  • Кейс 17 — после задания «Встретиться с отрядом Чарли»: слот для Снуба и Кованый ствол (Forged Barrel) для Снуба.

Кейс 1 к северу от Банка Тируса — моды для Лансера MK1 и ГнашераКейс 1

Кейс 4 на стройплощадке — слот и Композитный корпус для ГнашераКейс 4

Кейс 5 в складском районе — Композитный корпус для Лансера MK1Кейс 5

Кейс 6 к западу от Банка Тируса — Зажигательные патроны для ХаммербёрстаКейс 6

Кейс 7 к северу от Октус Трибунал — Боевой прицел для БричшотаКейс 7

Кейс 14 у дороги к востоку от Всеотца Площади — слот и Укороченный ствол для Лансера MK1Кейс 14

Кейс 17 после встречи с отрядом Чарли — слот и Кованый ствол для СнубаКейс 17

Кейсы первой главы третьего акта:

  • Кейс 1 — стрельбище: Увеличенный магазин (Huge Magazine) для Прототипа Лансера и Улучшенный затвор (Slick Breech) для Гнашера;
  • Кейс 2 — военная свалка: Композитный корпус (Composite Chassis) и Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) для Хаммербёрста;
  • Кейс 3 — внутри подстанции: Расширенный магазин (Extended Magazine) для Лансера MK1.

Кейс 1 на стрельбище — Увеличенный магазин для Прототипа ЛансераКейс 1

Кейс 2 на военной свалке — Композитный корпус и Мобильный стабилизатор для ХаммербёрстаКейс 2

Кейс 3 внутри подстанции — Расширенный магазин для Лансера MK1Кейс 3

Кейсы второй главы третьего акта:

  • Кейс 1 — рядом с повреждённым дробовиком Гнашер: Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) для Лансера MK1 и Тактический прицел (Tactical Scope) для Лонгшота;
  • Кейс 2 — в вестибюле метро: Полный авторежим (Full Auto) для Гнашера и Активный компенсатор (Active Compensator) для Риппера;
  • Кейс 6 — на поверхности рядом с разрушенной станцией Перверанса: Цилиндрический глушитель (Cylinder Choke) для Инсинератора и Авто-Риг (Auto-Rig) — автоматическая перезарядка в сложенном состоянии — для Снуба;
  • Кейс 7 — у обрыва в разрушенном метро: слот для Инсинератора и Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) для Инсинератора;
  • Кейс 8 — рядом с жетонами рядового первого класса Эрика Дэвиса: Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) для Прототипа Лансера.

Кейс 1 у повреждённого Гнашера — Облегчённый приёмник магазина и Тактический прицелКейс 1

Кейс 2 в вестибюле метро — Полный авторежим для Гнашера и Активный компенсатор для РиппераКейс 2

Кейс 6 у станции Перверанса — Цилиндрический глушитель для Инсинератора и Авто-Риг для СнубаКейс 6

Кейс 7 у обрыва в разрушенном метро — слот и Облегчённый приёмник магазина для ИнсинератораКейс 7

Кейс 8 у жетонов Эрика Дэвиса — Высокоточная нарезочная система для Прототипа ЛансераКейс 8

реклама кормит Уточку 🦆

Прототип Лансера

Это точная штурмовая винтовка с ёмким магазином и бензопилой, и именно у неё самый широкий выбор модов. Сборка по умолчанию — Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) + Кованый ствол (Forged Barrel) + Упор для стрельбы из укрытия (Cover Brace): универсальный урон и точность для игры из-за укрытия. Разберём модификации по категориям.

Прототип Лансера с бензопилой в Gears of War: E-DayПрототип Лансера в игре

Модули идеальной перезарядки:

  • Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — усиленные патроны с повышенным уроном;
  • Пружинный магазин (Springloaded Mag) — целый магазин с повышенной скорострельностью;
  • Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) — патроны поджигают врагов;
  • Переполненный магазин (Overpacked Mag) — на очень короткое время бесконечные патроны.

Модификации приклада:

  • Адаптивный компенсатор (Adaptive Compensator) — точность растёт при длинной очереди;
  • Упор для укрытия (Cover Brace) — сильно повышает точность из укрытия;
  • Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — сильно повышает точность на ходу.

Модификации ствола:

  • Кованый ствол (Forged Barrel) — точность и дальность урона;
  • Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — критический урон и точность;
  • Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — больше урона вблизи, но меньше точность и дальность.

Модификации прицела:

  • Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x, немного точности;
  • Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x;
  • Тактический прицел (Tactical Scope) — 2x–5x.

Увеличенный магазин (Huge Magazine) даёт намного больше патронов, но замедляет прицеливание и перезарядку. Облегчённая рама (Skeleton Frame), наоборот, ускоряет прицеливание, смену оружия и движение в прицеле.

Прочие модификации для Прототипа Лансера:

  • Автозаряжатель бензопилы (Chainsaw Autoloader) — казнь бензопилой даёт идеальную перезарядку;
  • Экстрактор бензопилы (Chainsaw Extractor) — казнь бензопилой выбивает немного патронов (в Horde Siege — класс Assault 6 уровня);
  • Ускоритель бензопилы (Chainsaw Supercharger) — бензопила раскручивается быстрее;
  • Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел без прицеливания.

Что выбрать под разные ситуации:

  • Один слот: Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) работают постоянно, если вы стабильно попадаете в активную перезарядку. Если не попадаете — берите Упор для укрытия (Cover Brace);
  • Любителям бензопилы: Автозаряжатель бензопилы (Chainsaw Autoloader) в паре с любым модом Идеальной перезарядки (Perfect Reload) — казнь сразу заряжает усиленный магазин;
  • Для Horde Siege: Переполненный магазин (Overpacked Mag) или Увеличенный магазин (Huge Magazine) против толп; на дальних картах — Тактический прицел (Tactical Scope).

Лансер MK1

MK1 — крупнокалиберная винтовка для ближней и средней дистанции со штыком; стрелять из неё стоит короткими очередями. Сборка по умолчанию — Стабилизатор очереди (Burst Stabilizer) + Расширенный магазин (Extended Magazine): вместе они сглаживают главную слабость винтовки, сильную отдачу. Смотрим, что есть в каждой категории.

Крупнокалиберная винтовка Лансер MK1 со штыкомЛансер MK1

Модификации идеальной перезарядки:

  • Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон;
  • Пружинный магазин (Springloaded Mag) — повышенная скорострельность;
  • Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) — поджигающие патроны.

Модификации приклада для Лансера MK1:

  • Стабилизатор очереди (Burst Stabilizer) — сильно повышает точность в начале очереди;
  • Упор для укрытия (Cover Brace) — точность из укрытия;
  • Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — точность на ходу.

Модификации корпуса:

  • Композитный корпус (Composite Chassis) — меньше сбивается прицел, когда по вам попадают;
  • Облегчённая рама (Skeleton Frame) — быстрее прицеливание и движение.

Модификации ствола:

  • Кованый ствол (Forged Barrel) — точность и дальность;
  • Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — крит и точность;
  • Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — урон вблизи ценой точности.

Модификации магазина:

  • Расширенный магазин (Extended Magazine) — больше патронов;
  • Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — значительно быстрее перезарядка.

Модификации прицела:

  • Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x;
  • Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x;
  • Тактический прицел (Tactical Scope) — 2x–5x.

Отдельно стоит Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел без наведения.

Модификации режима огня:

  • Полицейский ресивер (Police Receiver) — намного точнее, но слабее (в Horde Siege — класс Medic 6 уровня);
  • Полуавтомат (Semi Auto) — полуавтоматический режим: больше урона, крита и точности.

Что лучше выбрать для Лансера MK1:

  • Режим огня меняет роль оружия. Полуавтомат (Semi Auto) превращает MK1 в точную винтовку для выстрелов в голову — ставьте его, если ваша вторая пушка дробовик. В пару к нему идёт Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling);
  • Фулл-авто вблизи: Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) + Стабилизатор очереди (Burst Stabilizer) для игры со штыком;
  • Полицейский ресивер (Police Receiver) нужен тем, кому важнее контроль, чем урон, — например, Медику, который стреляет из-за спин отряда.

В кампании MK1 — самая «щедрая» винтовка: Полуавтомат (Semi Auto), Композитный корпус (Composite Chassis), Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) и дополнительный слот есть уже в Акте 2, а Расширенный магазин (Extended Magazine) и Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — в начале Акта 3.

реклама кормит Уточку 🦆

Гнашер

Гнашер — дробовик рычажного действия: огромный урон в упор, резкое падение урона с расстоянием, заряжается по одному патрону. Сборка по умолчанию — Авто-подсумки (Auto-Pouch) + Бронебойные патроны (Full Metal Jacket): дробовик всегда заряжен к нужному моменту и бьёт сильнее.

Дробовик Гнашер рычажного действия в бою вблизиГнашер в игре

Модификации идеальной перезарядки для Гнашера:

  • Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон;
  • Пружинный магазин (Springloaded Mag) — повышенная скорострельность.

Модификации корпуса Гнашера:

  • Композитный корпус (Composite Chassis) — меньше сбивается прицел;
  • Облегчённая рама (Skeleton Frame) — быстрее прицеливание и смена оружия.

Режимы огня у Гнашера:

  • Полный авторежим (Full Auto) — автоматический огонь, сильно выше скорострельность;
  • Пулевые патроны (Slugs) — пули вместо дроби: намного больше крита и чуть больше дальность.

Магазин высокой ёмкости (High Capacity Mag) даёт больше патронов, а Голографический прицел (Holo Sight) — зум 1,3x.

Прочие модификации для Гнашера:

  • Штык (Bayonet) — быстрые удары и рывок;
  • Улучшенный затвор (Slick Breech) — значительно быстрее перезарядка;
  • Авто-подсумки (Auto-Pouch) — сам перезаряжается, когда лежит в запасе;
  • Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел.

Что выбрать для Гнашера:

  • Классический Гнашер: Авто-подсумки (Auto-Pouch) или Улучшенный затвор (Slick Breech) — в ближнем бою чаще всего убивает именно пустой магазин, а не нехватка урона;
  • Пулевые патроны (Slugs) превращают дробовик в оружие точных попаданий по слабым точкам — любопытный вариант, если дробовик у вас единственное основное оружие;
  • Полный авторежим (Full Auto) и Штык (Bayonet) — для агрессивного Бричера, который постоянно сокращает дистанцию.

В кампании дополнительный слот, Композитный корпус (Composite Chassis) и Лазерный целеуказатель (Laser) для Гнашера лежат в Акте 2, а Улучшенный затвор (Slick Breech) — в Акте 3, главе 1.

Хаммербёрст

Базовый Хаммербёрст стреляет очередями по 6 патронов, а идеальная перезарядка повышает скорострельность. Сборка по умолчанию — Очередь охотника за головами (Headhunter Burst) + Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling): сильнейшая связка для средней дистанции.

Винтовка Хаммербёрст, стреляющая очередями, в Gears of War: E-DayХаммербёрст в игре

Моды идеальной перезарядки для Хаммербёрста:

  • Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон;
  • Пружинный магазин (Springloaded Mag) — повышенная скорострельность;
  • Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) — поджигающие патроны;
  • Переполненный магазин (Overpacked Mag) — коротко бесконечные патроны.

Модификации режима огня:

  • Очередь охотника за головами (Headhunter Burst) — очередь из 2 патронов: точнее, дальше, больше крита, но медленнее;
  • Дробовая очередь (Spreadshot Burst) — очередь из 3 патронов: больше урона вблизи, ниже точность (в Horde Siege — класс Breacher 6 уровня).

Модификации корпуса:

  • Композитный корпус (Composite Chassis) — стабильность под огнём;
  • Облегчённая рама (Skeleton Frame) — скорость.

Модификации приклада Хаммербёрста:

  • Упор для укрытия (Cover Brace) — точность из укрытия;
  • Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — точность на ходу.

Модификации ствола:

  • Кованый ствол (Forged Barrel) — дальность;
  • Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — крит;
  • Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — урон вблизи.

Модификации магазина:

  • Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — значительно быстрее перезарядка;
  • Увеличенный магазин (Huge Magazine) — намного больше патронов, но медленнее.

Прицелы для Хаммербёрста:

  • Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x;
  • Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x.

Прочие модификации для Хаммербёрста:

  • Штык (Bayonet);
  • Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел.

Что выбрать для Хаммербёрста:

  • Режим очереди — главное решение. Очередь охотника за головами (Headhunter Burst) — для стрелков по головам, Дробовая очередь (Spreadshot Burst) — если Хаммербёрст заменяет вам дробовик. Стандартная 6-патронная очередь остаётся золотой серединой;
  • Пружинный магазин (Springloaded Mag) усиливает то, что оружие и так делает при идеальной перезарядке; если важнее урон по боссам — берите Бронебойные патроны (Full Metal Jacket).

В кампании Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) для Хаммербёрста есть в Акте 2, а Композитный корпус (Composite Chassis) и Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — в Акте 3, главе 1.

реклама кормит Уточку 🦆

Лонгшот и классовое оружие

Сборка по умолчанию для Лонгшота — Детонирующие патроны (Detonator Ammo) + Стабилизатор дальнего действия (Long Range Stabilizer): снайперская винтовка превращается в инструмент контроля толпы, когда каждый критический выстрел отзывается взрывом. Разберём, какие модификации вообще есть для Лонгшота.

  • Идеальная перезарядка (Perfect Reload): Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон; Детонирующие патроны (Detonator Ammo) — враг, убитый критическим выстрелом, взрывается;
  • Магазин (Magazine): Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — значительно быстрее перезарядка; Расширенный магазин (Extended Magazine) — больше патронов;
  • Корпус (Body): Композитный корпус (Composite Chassis) — меньше сбивается прицел; Облегчённая рама (Skeleton Frame) — скорость;
  • Приклад (Stock): Упор для укрытия (Cover Brace) — точность из укрытия; Стабилизатор дальнего действия (Long Range Stabilizer) — точнее и меньше отдача в прицеле;
  • Ствол (Barrel): Кованый ствол (Forged Barrel) — дальность; Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — крит; Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — урон вблизи;
  • Прицел (Scope): Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x; Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x; Снайперский прицел (Marksman Scope) — 3x; Оптический прицел (Sniper Scope) — 3x–8x; Тактический прицел (Tactical Scope) — 2x–5x.

Снайперская винтовка Лонгшот с оптическим прицеломЛонгшот в игре

Тактический прицел (Tactical Scope) для Лонгшота в кампании находится в Акте 3, главе 2, в первом контейнере. Детонирующие патроны (Detonator Ammo) каскадом взрывов зачищают скопления врагов в Horde Siege, а Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) усиливает ставку винтовки на критический урон.

Модули для другого оружия в игре:

  • Винтовка Бричшот — в кампании есть Боевой прицел (Combat Scope) (Акт 2, к северу от Octus Tribunal); полного списка пока нет;
  • Пистолет Снуб — в кампании есть дополнительный слот и Кованый ствол (Forged Barrel) (Акт 2, после встречи с отрядом Чарли);
  • Инсинератор (класс Breacher), гранатомёт Гатпанчер (класс Medic), пулемёт Риппер — пока неизвестно, какие модули им доступны.

Винтовка Бричшот в Gears of War: E-DayВинтовка Бричшот в игре

Пистолет Снуб в Gears of War: E-DayПистолет Снуб в игре

Огнемёт Инсинератор класса BreacherИнсинератор в игре

Какие улучшения выбрать: принципы и сборки

Главное правило: сначала открывайте слоты для двух стволов, с которыми вы играете, и только потом коллекционируйте моды. Десять модов при одном слоте дают меньше, чем три мода при трёх слотах.

Общие принципы при выборе лучших модификаций:

  1. Попадаете в активную перезарядку? Тогда мод Идеальной перезарядки (Perfect Reload) — самый ценный выбор. Если нет — ставьте стабилизаторы и магазины: они работают всегда;
  2. Подбирайте приклад под стиль. Упор для укрытия (Cover Brace) — если сидите в укрытиях; Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — если пользуетесь новой подвижностью;
  3. Режим огня меняет роль ствола. Два ствола в инвентаре не должны дублировать друг друга: если на Гнашере стоят Пулевые патроны (Slugs), вторую пушку берите под ближний бой;
  4. Увеличенный магазин (Huge Magazine) — с осторожностью. Он замедляет и прицеливание, и перезарядку; в кампании обычно полезнее Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) или Расширенный магазин (Extended Magazine).

Экран сборки оружия под игровую ситуацию в Gears of War: E-DayСобираем лучшее оружие под нужную игровую ситуацию

Готовые сборки под разное оружие в игре:

  • Универсальная (Прототип Лансера): Бронебойные патроны (Full Metal Jacket), Кованый ствол (Forged Barrel), Упор для укрытия (Cover Brace) — для кампании и классического темпа;
  • Пила-машина (Прототип Лансера): Автозаряжатель бензопилы (Chainsaw Autoloader), Ускоритель бензопилы (Chainsaw Supercharger), Пружинный магазин (Springloaded Mag) — агрессивная игра через казни;
  • Меткий стрелок (Лансер MK1): Полуавтомат (Semi Auto), Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling), Боевой прицел (Combat Scope) — средняя дистанция в паре с дробовиком;
  • Нападение вблизи (Гнашер): Авто-подсумки (Auto-Pouch), Бронебойные патроны (Full Metal Jacket), Облегчённая рама (Skeleton Frame) — постоянная смена оружия и ближний бой;
  • Хедшоты (Хаммербёрст): Очередь охотника за головами (Headhunter Burst), Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling), Упор для укрытия (Cover Brace) — средняя дистанция из укрытия;
  • Контроль толп (Лонгшот): Детонирующие патроны (Detonator Ammo), Стабилизатор дальнего действия (Long Range Stabilizer), Оптический прицел (Sniper Scope) — Horde Siege за класс Marksman.

Подбор модов под стиль боя в Gears of War: E-DayПодбираем связку под свой стиль игры

Что интересно знать о Gears of War: E-Day

  • E-Day — приквел: события разворачиваются в День Прорыва, когда Саранча впервые вырвалась на поверхность Сэры, примерно за 14 лет до первой Gears of War.

  • В центре сюжета — молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, задолго до событий оригинальной трилогии.

  • Бензопила-штык на Лансере — визитная карточка серии ещё с самой первой Gears of War 2006 года, и в E-Day вокруг неё построена целая ветка модов.

  • Механика активной перезарядки, на которой держатся моды Perfect Reload, появилась ещё в оригинале: вовремя нажатая кнопка ускоряет перезарядку и усиливает патроны.

  • Режим «Орда» впервые вышел в Gears of War 2 в 2008 году; Horde Siege в E-Day — его прямое развитие.