Каждый ствол, спрятанные контейнеры с модами и готовые сборки под бой
Впервые в истории серии оружие в Gears of War: E-Day можно перестраивать под себя: любой Лансер или Гнашер превращается из универсального ствола в узкоспециализированный — от снайперского прицела до поджигающих патронов. Ниже собрано всё, что известно о модах: какие улучшения существуют для каждой пушки, в каких контейнерах они спрятаны и какие связки стоит собирать для кампании и Horde Siege. Главная тонкость в том, что поначалу под моды открыт лишь один слот, поэтому важнее всего понимать, что искать в первую очередь и что в этот слот поставить.
Как устроена система модов
Моды оружия — новинка для серии: они работают в кампании и в Horde Siege, но полностью отключены в режиме Versus, чтобы в PvP все начинали бой в равных условиях. Помимо оружейных, в игре есть моды брони и тактического снаряжения, но здесь речь только об оружии.
Отдельная категория — моды идеальной перезарядки (Perfect Reload): они меняют эффект активной перезарядки, то есть того самого вовремя нажатого ритм-бара, которым серия славится с первой части. Попали в «идеальное» окно — и мод срабатывает: усиливает урон, скорострельность или поджигает патроны.
Общие моды ставятся в слоты по категориям: приклад (Stock), ствол (Barrel), прицел (Scope), магазин (Magazine), корпус (Body), режим огня (Fire Mode) и прочее (Misc). Набор категорий у каждого ствола свой, так что одинаковых «универсальных» сборок на всё оружие не бывает.
В кампании можно насобирать десяток модов на одну пушку, но при этом иметь лишь один открытый слот. Дополнительные слоты выдают контейнеры и второстепенные задания, поэтому вопрос «что выбрать» почти всегда сводится к «что поставить в единственный слот». Именно поэтому слоты стоит открывать раньше, чем гнаться за редкими модами.
В Horde Siege логика другая: мод сначала открывается на ветке прокачки класса, а затем покупается за Детали оружия. Детали капают за повышение уровня класса, за второстепенные цели миссии и из складов с запасами. Важная деталь: добытое за вылазку сохраняется только при успешной эвакуации отряда, зато настройки оружия общие для всех классов — собранное на одном бойце пригодится и остальным.
Где найти моды в кампании
Основной источник модов — жёлтые контейнеры, разбросанные по картам. Если потерялись в сюжетных заданиях, не спешите по открытым главам, осматривайте закоулки и сверяйтесь с картой — так проще не пропустить ни одного тайника. Больше всего контейнеров в просторных главах Актов 2, 3 и 4, но попадаются они и в линейных отрезках.
За какой класс браться в Aion 2: разбор для соло, рейдов и PvP
- Контейнеры (Hard Cases). Когда кейс рядом, слева на экране появляется подсказка. Нажмите LB, чтобы включить Tac-Com, — он подсветит кейс на близком расстоянии;
- Второстепенные задания. Отмечены на карте золотой иконкой, чаще всего это оборона точки от волны Саранчи. Дают и моды, и слоты; за выполнение всех побочек вы получите достижение Side Piece;
- Тайники с припасами (Supply Caches). Здесь пополняют патроны, меняют снаряжение и ставят моды.
Ниже — кейсы, содержимое которых уже известно. Номера соответствуют нумерации внутри главы; пропущенные кейсы содержат другой контент (броня, снаряжение, расходники).
Кейсы второй главы второго акта:
- Кейс 1 — к северу от Банка Тируса: Полуавтомат (Semi Auto) для Лансера MK1 и Лазерный целеуказатель (Laser) для Гнашера;
- Кейс 4 — к северо-западу от Банка Тируса, на стройплощадке: слот для Гнашера и Композитный корпус (Composite Chassis) для Гнашера;
- Кейс 5 — складской район (Warehouse District): Композитный корпус (Composite Chassis) для Лансера MK1;
- Кейс 6 — к западу от Банка Тируса: Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) для Хаммербёрста;
- Кейс 7 — к северу от Октус Трибунал: Боевой прицел (Combat Scope) для Бричшота;
- Кейс 14 — к востоку от Всеотца Площади, у дороги: слот для Лансера MK1 и Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) для Лансера MK1;
- Кейс 17 — после задания «Встретиться с отрядом Чарли»: слот для Снуба и Кованый ствол (Forged Barrel) для Снуба.
Кейсы первой главы третьего акта:
- Кейс 1 — стрельбище: Увеличенный магазин (Huge Magazine) для Прототипа Лансера и Улучшенный затвор (Slick Breech) для Гнашера;
- Кейс 2 — военная свалка: Композитный корпус (Composite Chassis) и Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) для Хаммербёрста;
- Кейс 3 — внутри подстанции: Расширенный магазин (Extended Magazine) для Лансера MK1.
Кейсы второй главы третьего акта:
- Кейс 1 — рядом с повреждённым дробовиком Гнашер: Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) для Лансера MK1 и Тактический прицел (Tactical Scope) для Лонгшота;
- Кейс 2 — в вестибюле метро: Полный авторежим (Full Auto) для Гнашера и Активный компенсатор (Active Compensator) для Риппера;
- Кейс 6 — на поверхности рядом с разрушенной станцией Перверанса: Цилиндрический глушитель (Cylinder Choke) для Инсинератора и Авто-Риг (Auto-Rig) — автоматическая перезарядка в сложенном состоянии — для Снуба;
- Кейс 7 — у обрыва в разрушенном метро: слот для Инсинератора и Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) для Инсинератора;
- Кейс 8 — рядом с жетонами рядового первого класса Эрика Дэвиса: Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) для Прототипа Лансера.
Прототип Лансера
Это точная штурмовая винтовка с ёмким магазином и бензопилой, и именно у неё самый широкий выбор модов. Сборка по умолчанию — Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) + Кованый ствол (Forged Barrel) + Упор для стрельбы из укрытия (Cover Brace): универсальный урон и точность для игры из-за укрытия. Разберём модификации по категориям.
Модули идеальной перезарядки:
- Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — усиленные патроны с повышенным уроном;
- Пружинный магазин (Springloaded Mag) — целый магазин с повышенной скорострельностью;
- Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) — патроны поджигают врагов;
- Переполненный магазин (Overpacked Mag) — на очень короткое время бесконечные патроны.
Модификации приклада:
- Адаптивный компенсатор (Adaptive Compensator) — точность растёт при длинной очереди;
- Упор для укрытия (Cover Brace) — сильно повышает точность из укрытия;
- Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — сильно повышает точность на ходу.
Модификации ствола:
- Кованый ствол (Forged Barrel) — точность и дальность урона;
- Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — критический урон и точность;
- Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — больше урона вблизи, но меньше точность и дальность.
Модификации прицела:
- Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x, немного точности;
- Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x;
- Тактический прицел (Tactical Scope) — 2x–5x.
Увеличенный магазин (Huge Magazine) даёт намного больше патронов, но замедляет прицеливание и перезарядку. Облегчённая рама (Skeleton Frame), наоборот, ускоряет прицеливание, смену оружия и движение в прицеле.
Прочие модификации для Прототипа Лансера:
- Автозаряжатель бензопилы (Chainsaw Autoloader) — казнь бензопилой даёт идеальную перезарядку;
- Экстрактор бензопилы (Chainsaw Extractor) — казнь бензопилой выбивает немного патронов (в Horde Siege — класс Assault 6 уровня);
- Ускоритель бензопилы (Chainsaw Supercharger) — бензопила раскручивается быстрее;
- Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел без прицеливания.
Что выбрать под разные ситуации:
- Один слот: Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) работают постоянно, если вы стабильно попадаете в активную перезарядку. Если не попадаете — берите Упор для укрытия (Cover Brace);
- Любителям бензопилы: Автозаряжатель бензопилы (Chainsaw Autoloader) в паре с любым модом Идеальной перезарядки (Perfect Reload) — казнь сразу заряжает усиленный магазин;
- Для Horde Siege: Переполненный магазин (Overpacked Mag) или Увеличенный магазин (Huge Magazine) против толп; на дальних картах — Тактический прицел (Tactical Scope).
Как собрать сильнейший билд Весны в Genshin Impact: команды, оружие и артефакты
Лансер MK1
MK1 — крупнокалиберная винтовка для ближней и средней дистанции со штыком; стрелять из неё стоит короткими очередями. Сборка по умолчанию — Стабилизатор очереди (Burst Stabilizer) + Расширенный магазин (Extended Magazine): вместе они сглаживают главную слабость винтовки, сильную отдачу. Смотрим, что есть в каждой категории.
Модификации идеальной перезарядки:
- Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон;
- Пружинный магазин (Springloaded Mag) — повышенная скорострельность;
- Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) — поджигающие патроны.
Модификации приклада для Лансера MK1:
- Стабилизатор очереди (Burst Stabilizer) — сильно повышает точность в начале очереди;
- Упор для укрытия (Cover Brace) — точность из укрытия;
- Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — точность на ходу.
Модификации корпуса:
- Композитный корпус (Composite Chassis) — меньше сбивается прицел, когда по вам попадают;
- Облегчённая рама (Skeleton Frame) — быстрее прицеливание и движение.
Модификации ствола:
- Кованый ствол (Forged Barrel) — точность и дальность;
- Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — крит и точность;
- Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — урон вблизи ценой точности.
Модификации магазина:
- Расширенный магазин (Extended Magazine) — больше патронов;
- Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — значительно быстрее перезарядка.
Модификации прицела:
- Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x;
- Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x;
- Тактический прицел (Tactical Scope) — 2x–5x.
Отдельно стоит Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел без наведения.
Модификации режима огня:
- Полицейский ресивер (Police Receiver) — намного точнее, но слабее (в Horde Siege — класс Medic 6 уровня);
- Полуавтомат (Semi Auto) — полуавтоматический режим: больше урона, крита и точности.
Что лучше выбрать для Лансера MK1:
- Режим огня меняет роль оружия. Полуавтомат (Semi Auto) превращает MK1 в точную винтовку для выстрелов в голову — ставьте его, если ваша вторая пушка дробовик. В пару к нему идёт Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling);
- Фулл-авто вблизи: Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) + Стабилизатор очереди (Burst Stabilizer) для игры со штыком;
- Полицейский ресивер (Police Receiver) нужен тем, кому важнее контроль, чем урон, — например, Медику, который стреляет из-за спин отряда.
В кампании MK1 — самая «щедрая» винтовка: Полуавтомат (Semi Auto), Композитный корпус (Composite Chassis), Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) и дополнительный слот есть уже в Акте 2, а Расширенный магазин (Extended Magazine) и Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — в начале Акта 3.
Гнашер
Гнашер — дробовик рычажного действия: огромный урон в упор, резкое падение урона с расстоянием, заряжается по одному патрону. Сборка по умолчанию — Авто-подсумки (Auto-Pouch) + Бронебойные патроны (Full Metal Jacket): дробовик всегда заряжен к нужному моменту и бьёт сильнее.
Модификации идеальной перезарядки для Гнашера:
- Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон;
- Пружинный магазин (Springloaded Mag) — повышенная скорострельность.
Модификации корпуса Гнашера:
- Композитный корпус (Composite Chassis) — меньше сбивается прицел;
- Облегчённая рама (Skeleton Frame) — быстрее прицеливание и смена оружия.
Режимы огня у Гнашера:
- Полный авторежим (Full Auto) — автоматический огонь, сильно выше скорострельность;
- Пулевые патроны (Slugs) — пули вместо дроби: намного больше крита и чуть больше дальность.
Магазин высокой ёмкости (High Capacity Mag) даёт больше патронов, а Голографический прицел (Holo Sight) — зум 1,3x.
Прочие модификации для Гнашера:
- Штык (Bayonet) — быстрые удары и рывок;
- Улучшенный затвор (Slick Breech) — значительно быстрее перезарядка;
- Авто-подсумки (Auto-Pouch) — сам перезаряжается, когда лежит в запасе;
- Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел.
Что выбрать для Гнашера:
- Классический Гнашер: Авто-подсумки (Auto-Pouch) или Улучшенный затвор (Slick Breech) — в ближнем бою чаще всего убивает именно пустой магазин, а не нехватка урона;
- Пулевые патроны (Slugs) превращают дробовик в оружие точных попаданий по слабым точкам — любопытный вариант, если дробовик у вас единственное основное оружие;
- Полный авторежим (Full Auto) и Штык (Bayonet) — для агрессивного Бричера, который постоянно сокращает дистанцию.
В кампании дополнительный слот, Композитный корпус (Composite Chassis) и Лазерный целеуказатель (Laser) для Гнашера лежат в Акте 2, а Улучшенный затвор (Slick Breech) — в Акте 3, главе 1.
Где найти Кузницу потенциала в Valheim и как прокачивать снаряжение идолами
Хаммербёрст
Базовый Хаммербёрст стреляет очередями по 6 патронов, а идеальная перезарядка повышает скорострельность. Сборка по умолчанию — Очередь охотника за головами (Headhunter Burst) + Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling): сильнейшая связка для средней дистанции.
Моды идеальной перезарядки для Хаммербёрста:
- Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон;
- Пружинный магазин (Springloaded Mag) — повышенная скорострельность;
- Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) — поджигающие патроны;
- Переполненный магазин (Overpacked Mag) — коротко бесконечные патроны.
Модификации режима огня:
- Очередь охотника за головами (Headhunter Burst) — очередь из 2 патронов: точнее, дальше, больше крита, но медленнее;
- Дробовая очередь (Spreadshot Burst) — очередь из 3 патронов: больше урона вблизи, ниже точность (в Horde Siege — класс Breacher 6 уровня).
Модификации корпуса:
- Композитный корпус (Composite Chassis) — стабильность под огнём;
- Облегчённая рама (Skeleton Frame) — скорость.
Модификации приклада Хаммербёрста:
- Упор для укрытия (Cover Brace) — точность из укрытия;
- Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — точность на ходу.
Модификации ствола:
- Кованый ствол (Forged Barrel) — дальность;
- Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — крит;
- Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — урон вблизи.
Модификации магазина:
- Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — значительно быстрее перезарядка;
- Увеличенный магазин (Huge Magazine) — намного больше патронов, но медленнее.
Прицелы для Хаммербёрста:
- Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x;
- Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x.
Прочие модификации для Хаммербёрста:
- Штык (Bayonet);
- Лазерный целеуказатель (Laser) — точка-прицел.
Что выбрать для Хаммербёрста:
- Режим очереди — главное решение. Очередь охотника за головами (Headhunter Burst) — для стрелков по головам, Дробовая очередь (Spreadshot Burst) — если Хаммербёрст заменяет вам дробовик. Стандартная 6-патронная очередь остаётся золотой серединой;
- Пружинный магазин (Springloaded Mag) усиливает то, что оружие и так делает при идеальной перезарядке; если важнее урон по боссам — берите Бронебойные патроны (Full Metal Jacket).
В кампании Зажигательные патроны (Incendiary Ammo) для Хаммербёрста есть в Акте 2, а Композитный корпус (Composite Chassis) и Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — в Акте 3, главе 1.
Лонгшот и классовое оружие
Сборка по умолчанию для Лонгшота — Детонирующие патроны (Detonator Ammo) + Стабилизатор дальнего действия (Long Range Stabilizer): снайперская винтовка превращается в инструмент контроля толпы, когда каждый критический выстрел отзывается взрывом. Разберём, какие модификации вообще есть для Лонгшота.
- Идеальная перезарядка (Perfect Reload): Бронебойные патроны (Full Metal Jacket) — повышенный урон; Детонирующие патроны (Detonator Ammo) — враг, убитый критическим выстрелом, взрывается;
- Магазин (Magazine): Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) — значительно быстрее перезарядка; Расширенный магазин (Extended Magazine) — больше патронов;
- Корпус (Body): Композитный корпус (Composite Chassis) — меньше сбивается прицел; Облегчённая рама (Skeleton Frame) — скорость;
- Приклад (Stock): Упор для укрытия (Cover Brace) — точность из укрытия; Стабилизатор дальнего действия (Long Range Stabilizer) — точнее и меньше отдача в прицеле;
- Ствол (Barrel): Кованый ствол (Forged Barrel) — дальность; Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) — крит; Укороченный ствол (Close-Quarters Barrel) — урон вблизи;
- Прицел (Scope): Голографический прицел (Holo Sight) — 1,3x; Боевой прицел (Combat Scope) — 2,5x; Снайперский прицел (Marksman Scope) — 3x; Оптический прицел (Sniper Scope) — 3x–8x; Тактический прицел (Tactical Scope) — 2x–5x.
Тактический прицел (Tactical Scope) для Лонгшота в кампании находится в Акте 3, главе 2, в первом контейнере. Детонирующие патроны (Detonator Ammo) каскадом взрывов зачищают скопления врагов в Horde Siege, а Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling) усиливает ставку винтовки на критический урон.
Модули для другого оружия в игре:
- Винтовка Бричшот — в кампании есть Боевой прицел (Combat Scope) (Акт 2, к северу от Octus Tribunal); полного списка пока нет;
- Пистолет Снуб — в кампании есть дополнительный слот и Кованый ствол (Forged Barrel) (Акт 2, после встречи с отрядом Чарли);
- Инсинератор (класс Breacher), гранатомёт Гатпанчер (класс Medic), пулемёт Риппер — пока неизвестно, какие модули им доступны.
Все 18 побочных заданий Control Resonant: где брать и как закрывать
Какие улучшения выбрать: принципы и сборки
Главное правило: сначала открывайте слоты для двух стволов, с которыми вы играете, и только потом коллекционируйте моды. Десять модов при одном слоте дают меньше, чем три мода при трёх слотах.
Общие принципы при выборе лучших модификаций:
- Попадаете в активную перезарядку? Тогда мод Идеальной перезарядки (Perfect Reload) — самый ценный выбор. Если нет — ставьте стабилизаторы и магазины: они работают всегда;
- Подбирайте приклад под стиль. Упор для укрытия (Cover Brace) — если сидите в укрытиях; Мобильный стабилизатор (Mobile Stabilizer) — если пользуетесь новой подвижностью;
- Режим огня меняет роль ствола. Два ствола в инвентаре не должны дублировать друг друга: если на Гнашере стоят Пулевые патроны (Slugs), вторую пушку берите под ближний бой;
- Увеличенный магазин (Huge Magazine) — с осторожностью. Он замедляет и прицеливание, и перезарядку; в кампании обычно полезнее Облегчённый приёмник магазина (Cut Magwell) или Расширенный магазин (Extended Magazine).
Собираем лучшее оружие под нужную игровую ситуацию
Готовые сборки под разное оружие в игре:
- Универсальная (Прототип Лансера): Бронебойные патроны (Full Metal Jacket), Кованый ствол (Forged Barrel), Упор для укрытия (Cover Brace) — для кампании и классического темпа;
- Пила-машина (Прототип Лансера): Автозаряжатель бензопилы (Chainsaw Autoloader), Ускоритель бензопилы (Chainsaw Supercharger), Пружинный магазин (Springloaded Mag) — агрессивная игра через казни;
- Меткий стрелок (Лансер MK1): Полуавтомат (Semi Auto), Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling), Боевой прицел (Combat Scope) — средняя дистанция в паре с дробовиком;
- Нападение вблизи (Гнашер): Авто-подсумки (Auto-Pouch), Бронебойные патроны (Full Metal Jacket), Облегчённая рама (Skeleton Frame) — постоянная смена оружия и ближний бой;
- Хедшоты (Хаммербёрст): Очередь охотника за головами (Headhunter Burst), Высокоточная нарезочная система (Precision Rifling), Упор для укрытия (Cover Brace) — средняя дистанция из укрытия;
- Контроль толп (Лонгшот): Детонирующие патроны (Detonator Ammo), Стабилизатор дальнего действия (Long Range Stabilizer), Оптический прицел (Sniper Scope) — Horde Siege за класс Marksman.
Тир-лист башен в Kingdom Rush 6: Genesis и самые сильные связки
Подбираем связку под свой стиль игры
Что интересно знать о Gears of War: E-Day
E-Day — приквел: события разворачиваются в День Прорыва, когда Саранча впервые вырвалась на поверхность Сэры, примерно за 14 лет до первой Gears of War.
В центре сюжета — молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, задолго до событий оригинальной трилогии.
Бензопила-штык на Лансере — визитная карточка серии ещё с самой первой Gears of War 2006 года, и в E-Day вокруг неё построена целая ветка модов.
Механика активной перезарядки, на которой держатся моды Perfect Reload, появилась ещё в оригинале: вовремя нажатая кнопка ускоряет перезарядку и усиливает патроны.
Режим «Орда» впервые вышел в Gears of War 2 в 2008 году; Horde Siege в E-Day — его прямое развитие.











































