Всего пять слотов из пятнадцати — как собрать оборону под любую карту

В Kingdom Rush 6: Genesis перед каждым сражением приходится выбирать всего пять башен из пятнадцати доступных. Этого хватает, чтобы выстроить крепкую оборону, но недостаточно, чтобы закрыть все задачи разом. Поэтому здесь важно не просто брать самые мощные сооружения, а заранее продумывать их сочетание.

Одни башни отлично справляются с большими группами, другие заточены под одиночные цели, третьи удерживают противников на месте, а некоторые усиливают соседей. Грамотно подобранная связка нередко оказывается эффективнее набора из пяти башен с высоким собственным уроном. Ниже собран разбор всех башен, их распределение по рейтингу и рабочие сочетания, раскрывающие сильные стороны каждой.

Экран боя в Kingdom Rush 6 Genesis с расставленными башнями обороны

Тир-лист башен Kingdom Rush 6: Genesis

В игре нет абсолютно бесполезных башен. Даже сооружение из B-тира может стать верным выбором на конкретной карте, если его особенности закрывают главную проблему уровня. Поэтому тир-лист лучше воспринимать как ориентир при сборе отряда, а не как список пяти обязательных построек.

A-тир — сильные, но требовательные башни

  • Лучезарный мастер (Sunray Master);
  • Чародей-кузнец (Arcane Forger);
  • Проклятые арбалеты (Cursed Crossbows);
  • Пантерные охотницы (Wildcat Huntresses).

Башни A-тира — Лучезарный мастер, Чародей-кузнец, Проклятые арбалеты и Пантерные охотницы

Лучезарный мастер — магическая башня с очень высокой скорострельностью и эффектами от постоянного обстрела одной зоны. Каждое четвёртое быстрое попадание благодаря «Экзовзрыву» (Exoburst) наносит дополнительный урон и снижает броню цели. «Элементальчики» (Minor Elementals) создают двух блокирующих существ по 100 единиц здоровья, а «Перегрузка» (Overcharge) добавляет небольшой взрыв по области и замедление на 20%.

Финальная способность «Сияющая кара» (Radiant Smite) бьёт несколькими лучами магического урона и оглушает врагов. Башне нужен стабильный контакт с противниками, поэтому лучше всего она раскрывается там, где их можно долго удерживать на одном участке дороги.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Королевская катапульта, Жрица света.

реклама кормит Уточку 🦆

Чародей-кузнец специализируется на магическом уроне и контроле групп. «Режущие диски» (Slivering Discs) проходят вдоль маршрута и задевают сразу нескольких врагов. «Призматические стражи» (Prismatic Sentries) ставят прямо на дороге дополнительные источники урона — каждый такой кристалл исчезает, отработав лимит урона или время. «Световая тюрьма» (Hardlight Prison) удерживает несколько противников на пять секунд.

Чародей-кузнец создаёт призматических стражей на пути врагов

Финальная способность «Чародейская пасть» (Arcane Maw) призывает драконью пасть, пожирающую ближайшую группу наземных врагов.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Рыцарский орден.

Проклятые арбалеты заточены под уничтожение отдельных целей и усиливаются после убийств. «Искажённое безумие» (Corrupt Frenzy) временно повышает скорость атаки, а «Проклятый болт» (Cursed Bolt) наносит истинный урон и может мгновенно уничтожить цель. На первом уровне шанс равен 10%, а после полной прокачки вырастает до 40%.

«Фактор страха» (Fear Factor) срабатывает после убийства: соседние противники замедляются на 20% и наносят на 10% меньше урона.

Проклятые арбалеты расстреливают одиночную цель проклятым болтом

Финальная способность «Призрачный рыцарь» (Spectral Knight) создаёт бойца с 250 единицами здоровья, который держит врагов прямо на дороге. Арбалеты особенно хороши там, где рядом стоят башни массового поражения, регулярно оставляющие им ослабленные цели на добивание.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Рыцарский орден.

Пантерные охотницы совмещают функции казармы и стрелковой башни: бьют издалека, но при этом высылают бойцов прямо на дорогу. На четвёртом уровне у них 220 единиц здоровья и 16–20 физического урона, хотя брони меньше, чем у Рыцарского ордена. «Серебряный нож» (Silver Knife) даёт атаке перескакивать между целями, «Кровоточащий укус» (Grievous Bite) добавляет истинный урон от кровотечения, а «Ливень стрел» (Raining Arrows) работает по группе.

Финальная способность «Коварные когти» (Sneaky Claws) призывает четырёх мощных пантер. Охотницы подходят для более агрессивной обороны, но как единственную стену против тяжёлых врагов их держать рискованнее, чем Рыцарский орден.

Лучшие сочетания: Жрица света, Королевская катапульта, Ученый-волшебник.

Пантерные охотницы отправляют бойцов на дорогу и стреляют издалека

B-тир — нишевые, но полезные башни

  • Гарнизон лучников (Archer Garrison);
  • Эльфийский элитный рейнджер (Elite Elven Ranger);
  • Гномья пищаль (Dwarven Culverin);
  • Жрица света (Light Priestess);
  • Хижина алхимика (Alchemist Shack);
  • Несокрушимый древень (Ironbark Treant);
  • Сторожевая вышка (Sentry Watchtower);
  • Золотоискатели (Gold Prospectors).

Список башен B-тира в Kingdom Rush 6 Genesis

Гарнизон лучников быстро атакует, постепенно набирает дальность и стабильно работает по самым разным целям. Главная его способность — «Выявление слабостей» (Spot Weakness): отмеченный враг получает на 30% больше урона от остальных источников в течение пяти секунд. Вместо того чтобы добивать цель самому, гарнизон помогает соседним башням сделать это заметно быстрее — это особенно ценно против элитных противников.

«Небесное око» (Eye in the Sky) увеличивает дальность соседних сооружений на 15%, а «Ахиллесова пята» (Tendon Pierce) добавляет двухсекундное оглушение. На четвёртом уровне базовая атака наносит всего 16–26 физического урона — куда меньше тяжёлой артиллерии, поэтому ценность башни именно в связке высокой скорострельности и полезных эффектов.

Лучшие сочетания: Ученый-волшебник, Королевская катапульта, Эльфийский элитный рейнджер.

Эльфийский элитный рейнджер на четвёртом уровне получает огромную дальность и бьёт на 52–66 физического урона за выстрел, поэтому особенно полезен на открытых картах с длинными участками дороги. «Отравленный наконечник» (Poison-Tip Arrow) добавляет истинный урон против стойких целей, а «Колючий залп» (Bramble Shot) сразу наносит 80–120 физического урона, оглушает цель на две секунды и замедляет соседей на 60%. «Лесная хитрость» (Woodland Trick) позволяет атаке перескакивать на ближних врагов, хотя последующие попадания бьют лишь частью урона.

Эльфийский элитный рейнджер бьёт по дальней цели на открытой карте

Главный минус рейнджера — медленная атака. Из-за неё он уступает Гарнизону лучников там, где нужно быстро обрабатывать много слабых целей.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Королевская катапульта, Ученый-волшебник.

Гномья пищаль — артиллерия с меньшей дальностью, чем у Королевской катапульты, но с мощными эффектами. На четвёртом уровне наносит 66–86 урона за атаку. «Заострённая картечь» (Sharp Pellets) снижает броню цели на 3% с каждого обычного попадания, а «Разгон на полную» (Full Throttle) выпускает серию быстрых выстрелов, ускоряя накопление этого эффекта.

Но главная причина брать пищаль — «Серный выброс» (Sulfur Blast): он убирает магическое сопротивление поражённых врагов на шесть секунд. Именно поэтому пищаль прекрасно работает в паре с Ученым-волшебником — она вскрывает цель, а маг пробивает открывшееся окно повышенным магическим уроном.

Лучшие сочетания: Ученый-волшебник, Рыцарский орден, Гарнизон лучников.

Гномья пищаль ведёт огонь картечью по группе противников

реклама кормит Уточку 🦆

Жрица света тянет сразу несколько ролей: наносит урон, лечит союзников, замедляет врагов и усиливает башни. Ключевая способность поддержки — «Панацея» (Panacea): она поднимает урон выбранной башни на 50% на пять секунд, и выгоднее вешать её на уже сильное сооружение вроде Королевской катапульты, чем строить ещё одну рядовую атакующую башню. «Святилище» (Sanctuary) лечит бойцов и повышает их броню, что особенно ценно рядом с казармами. «Круг молчания» (Circle of Silence) замедляет противников на 40% и лишает их способностей, а финальный «Аватар света» (Avatar of Light) резко усиливает магический урон и на время делает ближних союзников неуязвимыми.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Королевская катапульта, Несокрушимый древень.

Хижина алхимика специализируется на постепенном уроне и контроле групп. «Липкий разлив» (Sticky Spillage) замедляет врагов на 40% на пять секунд, одновременно удлиняя время под огнём и удерживая цели в зоне соседних башен. «Подопытный» (Test Subject) выставляет дополнительного блокирующего бойца со 150 единицами здоровья и истинным уроном, а «Совершенная формула» (Perfected Formula) усиливает прямой урон и эффект отравления. Финальное «Великое творение» (Magnum Opus) превращает часть врагов в статуи, за уничтожение которых дают на 15 золота больше — приятный экономический бонус, но лишь при достаточном количестве подходящих целей.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Рыцарский орден, Ученый-волшебник.

Несокрушимый древень уникален тем, что меняет роль прямо по ходу волны. В укоренённом состоянии он работает как артиллерия, а в режиме «Вырван с корнем» (Uproot) выходит на путь и сражается как отдельное существо, блокируя врагов. «Осенняя простуда» (Hay Fever) заметно снижает урон противников, «Рука природы» (Nature's Hand) закапывает цель, а «Корни-захватчики» (Gnarly Roots) держат до четырёх врагов две секунды. Финальные «Сердитые саженцы» (Cranky Seedlings) добавляют дополнительный удар и трёх небольших блокирующих существ.

Несокрушимый древень выходит на путь в режиме Вырван с корнем

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Жрица света.

Сторожевая вышка — специализированный дальнобойный стрелок с экстремальной дальностью и высоким уроном одного выстрела. Скорострельность при этом очень низкая, поэтому каждое попадание должно быть максимально эффективным. «Боевой запал» (Battle Momentum) усиливает башню после убийства обычной атакой, «Смертельная рана» (Mortal Wound) добивает пережившую первый выстрел цель на 128–160 истинного урона за четыре секунды, а «Сторожевой пёс» (Guardian Hound) прикрывает уязвимую зону прямо у башни.

Финальный «Тройной выстрел» (Triple Tap) резко повышает её разовый огневой потенциал. Ставить вышку стоит там, где ей достаётся длинный участок дороги: если враги быстро уходят из зоны, низкая скорострельность превращается в серьёзный минус.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Гарнизон лучников, Эльфийский элитный рейнджер.

Сторожевая вышка делает дальний прицельный выстрел по врагу

Золотоискатели — необычная казарма, совмещающая блокирование врагов с добычей золота. Их ценность растёт по мере продолжительности уровня: пока бойцы держат противников, башня приносит деньги. «Безумные спелеологи» (Mad Spelunkers) прокатывают вагонетку сквозь врагов и оставляют на дороге двух временных гномов, «Подземный взрыв» (Tunnel Blast) добавляет урон и оглушение на секунду при выходе шахтёров, а «Запасные шахтёры» (Reserve Miners) сохраняют обычный темп добычи, даже когда бойцы заняты боем.

Финальная «Золотая лихорадка» (Gold Rush) даёт дополнительную выплату после 50 секунд добычи. Из-за экономического потенциала Золотоискатели особенно интересны на долгих уровнях — на короткой карте вложения могут просто не окупиться.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, дорогие башни четвёртого уровня.

реклама кормит Уточку 🦆

S-тир — лучшие башни

  • Ученый-волшебник (Scholar Mage);
  • Рыцарский орден (Knights Order);
  • Королевская катапульта (Royal Catapult).

Три башни S-тира — Ученый-волшебник, Рыцарский орден и Королевская катапульта

Ученый-волшебник — одна из главных башен для построения мощной зоны поражения. Он сочетает магический урон с усилением соседей, поэтому полезен даже там, где сам не является основным источником DPS. Ключевая способность — «Свиток силы» (Scroll of Knowledge): она временно поднимает урон соседних башен на 50%. Чем больше сильных сооружений попадает в её радиус, тем выше общая отдача.

Ставить башню желательно в окружении других — если убрать её далеко от места основного боя, значительная часть пользы пропадёт. На четвёртом уровне базовая атака наносит 36–66 магического урона. «Фолиант пламени» (Tome of Flames) добавляет урон по области и горение, а «Резервные экземпляры» (Spare Copies) позволяют бить дополнительные цели.

Финальный «Волшебный метеор» (Arcane Meteor) наносит до 620 урона одной цели и особенно хорош против крупных врагов. Главный минус башни — очень низкая скорость атаки, поэтому единственным источником урона Ученого-волшебника оставлять нельзя: его задача — усиливать грамотно собранную линию обороны.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Рыцарский орден, Гномья пищаль, Гарнизон лучников.

Ученый-волшебник усиливает соседние башни Свитком силы

Рыцарский орден — эталонная казарма и основа передовой линии. На четвёртом уровне у каждого рыцаря 200 единиц здоровья, средняя броня и восстановление примерно за 12 секунд, что делает их надёжной стеной, пока остальные башни выбивают остановившихся врагов. «Стойкость» (Resilience) повышает выживаемость в ближнем бою, «Воодушевлённые защитники» (Inspired Protectors) получают дополнительную броню в зависимости от расположения героя, а «Почтение павших» (Honor the Fallen) ускоряет атаку уцелевших рыцарей после гибели товарища.

Рыцарский орден удерживает волну врагов на передовой линии

Финальный «Последний рубеж» (Last Stand) даёт раненому рыцарю дольше держать противника. Собственный урон Ордена невелик — всего 9–13 физического на четвёртом уровне, но это и не его задача: рыцари выигрывают время для артиллерии, магов и стрелков.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Гномья пищаль, Жрица света.

Королевская катапульта — мощнейшая артиллерия по большим группам. У неё огромная дальность, и обстрел она начинает задолго до подхода врагов к линии обороны. На четвёртом уровне обычный выстрел наносит 80–120 урона по области, поэтому катапульта особенно эффективна против плотных скоплений.

«Смолистый пруд» (Tarred Zone) замедляет врагов на 40% на шесть секунд, давая катапульте и соседям больше времени. «Бомбопульта» (Powerball) добавляет второй взрыв после попадания снаряда, «Минное поле» (Secure the Area) ставит оглушающую ловушку на пути, а позже открывается «Мячик поджигун» (Blazing Ball) — мощная атака с добавочным уроном и горением. Главный минус — крайне медленная стрельба: быстрые одиночные враги могут проскочить сквозь зону поражения.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Ученый-волшебник, Гарнизон лучников, Жрица света.

Королевская катапульта накрывает плотную группу врагов взрывом по области

реклама кормит Уточку 🦆

Лучшие комбинации башен

Состав из пяти башен должен закрывать несколько задач сразу. Желательно иметь хотя бы один надёжный способ остановить врагов, источник массового урона, средство против прочных целей и минимум один эффект усиления или ослабления.

Рыцари + катапульта + маг. Одна из самых понятных связок для основной зоны поражения. Рыцарский орден блокирует противников, Королевская катапульта уничтожает скопление, а Ученый-волшебник усиливает обе башни и добавляет магический урон. Рыцарей ставят там, где враги дольше всего под обстрелом, а мага — так, чтобы «Свиток силы» накрывал как можно больше важных построек.

Лучники + пищаль + маг. Связка против прочных целей. Гарнизон лучников вешает «Выявление слабостей», повышая получаемый урон, Гномья пищаль снижает защиту, а Ученый-волшебник добивает магией. Особенно силён момент, когда «Серный выброс» снимает магическое сопротивление — тогда магическая атака бьёт заметно больнее.

Рыцари + катапульта + лучники. Более универсальный вариант. Рыцари держат передовую, катапульта выбивает группы, а лучники дают постоянный быстрый огонь. Бонусом идёт «Небесное око», расширяющее дальность соседей. Такую тройку удобно использовать как каркас, меняя оставшиеся два слота под особенности карты.

Универсальная связка из рыцарей, катапульты и лучников в бою

Древень + катапульта + лучники. Ставка на гибкость. Несокрушимый древень остаётся артиллерией, пока ситуация под контролем, но при появлении опасного врага выходит на путь как дополнительный блокер. Катапульта тем временем продолжает работать по группам, а Гарнизон лучников обеспечивает стабильный урон.

Рыцари + Жрица света + катапульта. Связка вокруг усиленной передовой. Рыцари удерживают врагов, Жрица света лечит их и через «Панацею» усиливает катапульту, а та получает больше времени на урон. Особенно эффективно такое построение на картах с узкими проходами.

Универсальная пятёрка башен

Если не хочется пересобирать набор перед каждым уровнем, можно начать с такой комбинации:

  • Гарнизон лучников (Archer Garrison) — универсальный быстрый урон, хорошая дальность и поддержка соседей;
  • Рыцарский орден (Knights Order) — надёжная передовая линия;
  • Ученый-волшебник (Scholar Mage) — магический урон и усиление обороны;
  • Королевская катапульта (Royal Catapult) — массовый урон и контроль;
  • Несокрушимый древень (Ironbark Treant) — артиллерия, которая в режиме «Вырван с корнем» (Uproot) выходит навстречу волне и перекрывает путь.

Универсальная пятёрка башен для любой карты в Kingdom Rush 6 Genesis

Как правильно пользоваться тир-листом

Тир-лист в Kingdom Rush 6: Genesis не стоит воспринимать как строгую таблицу, где S-тир обязан побеждать B-тир. Сила башни зависит от карты, расположения построек и состава остальных четырёх слотов.

Поэтому перед стартом уровня стоит прикинуть:

  • где находится основная точка столкновения;
  • насколько длинный путь проходит враг;
  • будут ли противники собираться в группы;
  • потребуется ли блокирование;
  • насколько важны физический и магический урон;
  • есть ли воздушные противники;
  • можно ли эффективно задействовать дальнобойные башни.

Игрок оценивает карту и точку столкновения перед началом волны

Интересные факты о серии Kingdom Rush

  • Серию создаёт независимая студия Ironhide Game Studio из Монтевидео — это одни из самых известных разработчиков игр в Уругвае.

  • Первая Kingdom Rush вышла в 2011 году как браузерная Flash-игра и только затем добралась до мобильных платформ и PC.

  • Kingdom Rush — долгоиграющая линейка tower defense: за оригиналом последовали Frontiers, Origins, Vengeance и другие части.

  • По вселенной вышел и спин-офф в другом жанре — пошаговая тактика-рогалик Legends of Kingdom Rush.