Два способа телепортации: Причал Перевозчика и Зеркало Жизни

В Castlevania: Belmont's Curse огромная карта: кишащие зомби улицы Парижа постепенно сменяются готическими шпилями замка Дракулы. Передвигаться по ней небыстро, и, хотя комнаты-телепорты давно стали визитной карточкой серии, в этой новой части они работают немного иначе.

Ниже разобрано, как быстро перемещаться в Castlevania: Belmont's Curse: два отдельных способа помогут мгновенно попадать в уже открытые регионы карты.

Как быстро перемещаться в Castlevania: Belmont's Curse

Для быстрого перемещения в игре доступно два варианта:

  • Причал Перевозчика (Ferryman's Wharf). В этих комнатах находится Перевозчик — зловещий лодочник, который переправит героиню через наполненные душами воды Парижа и высадит в нужной точке.
  • Зеркало Жизни (Mirror of Life). Это секретный способ перемещения: он телепортирует в Зал Зеркал — область, откуда можно попасть в другие комнаты сохранения с Зеркалами Жизни.

Оба способа подробно разобраны ниже.

реклама кормит Уточку 🦆

Как использовать Причал Перевозчика для быстрого перемещения

Впервые Перевозчик встретится в Катакомбах Парижа — сразу после первого боя со Смертью. В зависимости от темпа прохождения это произойдёт примерно через 3–5 часов игры.

После схватки со Смертью Роуз Бельмонт остаётся одна и израненная на дне Обрушенного пути Орфея — это вереница высоких вертикальных залов с обилием шипов, стен из Осколков Хаоса и Якорей, за которые придётся аккуратно цепляться хлыстом.

Карта Катакомб в Castlevania: Belmont's Curse с первым Причалом Перевозчика; жёлтая стрелка показывает позицию героини после боя со СмертьюСтарт — у подножия Обрушенного пути Орфея. Причал Перевозчика находится к северо-востоку, после долгого подъёма

Платформинг здесь непростой, но нужно подниматься вверх, пока не окажетесь в зале с тремя черепами-жаровнями в стенах и двумя выходами — левым и правым. Левый ведёт в Царство Древней Ночи: там есть статуя, которую можно разбить ради опыта, но дальше проход закрыт. Правый выход выводит к необычной синей двери — это и есть знак Причала Перевозчика.

Роуз в зале Катакомб с тремя пылающими черепами-жаровнями; жёлтая стрелка указывает на правый выход к Перевозчику

Роуз бежит к светящейся синей двери со странным символом — это вход на Причал ПеревозчикаНужно выбрать правый выход и войти в светящуюся синюю дверь

После разговора с Перевозчиком нужно взаимодействовать с алтарём перед ним. Теперь доступно быстрое перемещение к другим Причалам Перевозчика, но только в уже открытых областях. С этого момента стоит высматривать на карте значок синего фонаря — он обозначает Причал Перевозчика.

Этот способ удобен, когда нужно быстро перебросить героиню между далёкими регионами по основному маршруту. Чем больше Причалов открыто, тем гуще становится сеть маршрутов лодочника, поэтому отмечать синие фонари на карте полезно с самого начала.

Карта с точками Причалов Перевозчика в Castlevania: Belmont's Curse — от Парижских улиц до Катакомб и кладбища Святых МладенцевСтоит опробовать перемещение и телепортироваться к Причалу Перевозчика на Парижских улицах — оттуда начинается следующий отрезок игры

Как перемещаться, преклонив колени перед Зеркалом Жизни

Роуз преклоняет колени перед Зеркалом Жизни, и комната вокруг неё искрится при телепортации в Зал ЗеркалНеужели это секретный способ перемещения между комнатами сохранения?!

Чтобы перемещаться между Зеркалами Жизни, достаточно ненадолго присесть перед одним из них. Роуз мгновенно перенесётся в Зал Зеркал.

У Зала Зеркал несколько уровней. Каждый уровень соответствует текущему региону героини — например, Парижским улицам — и показывает все комнаты сохранения с Зеркалами Жизни в этом регионе. Чтобы переместиться к другому Зеркалу Жизни, прочитайте его описание и присядьте перед ним.

Нельзя переместиться к комнатам с Зеркалами Жизни, которые ещё не посещались. Кроме того, до поздних этапов игры нельзя переходить между разными уровнями Зала Зеркал.

реклама кормит Уточку 🦆

Роуз в Зале Зеркал перед Зеркалом Жизни, ведущим к Могиле БеднякаЭто Зеркало Жизни ведёт к Могиле Бедняка на кладбище Святых Младенцев. Напомним: нельзя переместиться к ещё не открытым Зеркалам Жизни — даже их названия остаются скрытыми

Из-за этих ограничений такой способ лучше подходит для быстрых перемещений внутри одного региона или для исследователей на финальных этапах, которые возвращаются по карте ради 100% прохождения. При этом пользоваться Залом Зеркал можно с самого начала игры — главное, чтобы было открыто хотя бы два Зеркала Жизни.

Как вообще узнать об этом приёме по ходу игры? Первый туманный намёк о перемещении через Зеркала Жизни даёт Элеонора — королева, запертая в Одностороннем зеркале в юго-западной части Главного зала. Большинство дотошных игроков попадают в Главный зал примерно через 5–7 часов.

Карта Главного зала в Castlevania: Belmont's Curse; в правом нижнем углу отмечено Одностороннее зеркалоЧтобы найти Элеонору, стоит исследовать правый нижний проход Главного зала, как показано на карте

Разговор с Элеонорой раскрывает, что она — королева, и она потребует «преклонить колени» в знак уважения. Это требование вместе с тем, что она заперта в «одностороннем зеркале», и служит главной подсказкой. Правда, если попробовать преклонить колени перед самой Элеонорой, ничего не произойдёт: освобождение её из зеркала — отдельное побочное задание.

реклама кормит Уточку 🦆

На этом разбор быстрого перемещения в Castlevania: Belmont's Curse завершён. Подробные локации Причалов Перевозчика и тонкости перемещения через Зеркала Жизни стоит держать под рукой в полном прохождении игры на 100%.

Если же во время исследования замка Дракулы хочется сосредоточиться не на маршрутах, а на внешнем виде героини, пригодится отдельный гайд по всем костюмам Роуз Бельмонт.

Интересные факты о Castlevania: Belmont's Curse

  • Главная героиня Роуз Бельмонт продолжает традицию клана Бельмонтов — охотников на вампиров, давно знакомого поклонникам серии.

  • Вместо привычных комнат-телепортов здесь сразу два способа перемещения: по воде с Перевозчиком и через Зеркала Жизни в Зале Зеркал.

  • Перевозчик переправляет героиню через наполненные душами воды Парижа — атмосферная деталь, усиливающая готический тон игры.

  • Королеву Элеонору, запертую в Одностороннем зеркале, можно освободить, но только выполнив отдельный побочный квест.