Beast of Reincarnation: гайд по сюжетным миссиям, парированию и прокачке в новой souls-like RPG от Game Freak
Содержание
- Советы новичкам
- Добраться до врага
- Изучить заброшенную деревню
- Выследить Бродячего нуси
- Знакомство Эммы и Ку
- Убежище №3
- Знакомство Эммы и Кагуры
- Как найти Бродячего нуси
Beast of Reincarnation — свежий проект студии Game Freak, ранее известной по сериям игр о покемонах. Игра вышла 4 августа 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC. В этот раз ловить необычных существ не придётся: игроки берут на себя роль Эммы — изгнанницы и воительницы, действие разворачивается в далёком будущем, где мир Японии поражён загадочной Скверной. Рядом с героиней неизменно её верный спутник — поражённый Скверной пёс по кличке Ку. Beast of Reincarnation совмещает в себе элементы action RPG и souls-like, поэтому привыкнуть к боевой системе может быть непросто, хотя разработчики предусмотрели гибкую настройку сложности. В этом гайде подробно разобраны ключевые сюжетные миссии первой зоны, головоломки и схватки с боссами — материал поможет пройти пролог Beast of Reincarnation без лишних трудностей и подготовит к сюрпризам, которые приготовили разработчики.
Советы новичкам
Перед началом игры полезно запомнить пару вещей. Прежде всего, это action RPG с оттенком souls-like. В ней есть «костры», парирования и возрождающиеся монстры, однако присутствует и выбор сложности. Если какой-то фрагмент не поддаётся, возможно, разумнее снизить уровень сложности.
Далее — парирование. Эта механика считается одной из важнейших в бою, так что осваивать её лучше как можно скорее. Увороты тоже доступны, но именно вовремя выполненный парирующий удар во многих схватках заметно облегчает победу.
Не стоит пренебрегать оружием дальнего боя. Луки и прочие снаряды пригодятся не только против летающих врагов: с должной прокачкой они позволяют спокойнее расправляться с рядовыми противниками и делают проще отдельные сложные битвы.
Пёс героини — Ку — помечает на карте полезные объекты: элитных неприятелей, сундуки и прочее. Чаще заглядывайте в карту, чтобы ничего не упустить.
Одна из характерных особенностей Эммы — её волосы. С их помощью героиня способна взмывать в воздух или сооружать мостики из корней. Благодаря этому она очень подвижна. При умелом использовании навыка вы легко доберётесь почти до любой возвышенности, а также сможете уничтожать обычных врагов одним ударом, атакуя с воздуха.
Система прокачки в Beast of Reincarnation разделена на улучшение Эммы и Ку. Пёс — крайне ценный напарник, потому игнорировать его способности не стоит: они могут серьёзно выручить.
Каждый раз, оказываясь на базе, исследуйте все точки интереса и беседуйте со всеми персонажами. В игре реализована система взаимоотношений. Прокачивать отношения полезно, ведь это открывает новые опции.
Добраться до врага
После небольшой катсцены героиня по имени Эмма оказывается в стычке с огромной красной ящерицей. Это обучающий отрезок: полоса здоровья у вас пуста, у врага — на месте. Осваивайте обычные удары, блокировку, парирование и идеальное парирование атак. Затем возникают кабаны — здесь нужно научиться отдавать приказы волку Ку. После будет очередное мутировавшее создание — медведь, а потом игра предложит пропрыгать по отросшим корням. Именно тут вы впервые понаблюдаете за механикой волос Эммы, которые умеют растягиваться.
С летающими врагами расправляйтесь при помощи оружия дальнего боя. В конце вас поджидает сразу группа неприятелей, и игра обучит уникальным высшим техникам меча. Противники слабые, так что проблем с ними не будет. Дальше последует ещё одна катсцена, в которой раскроют предысторию игрового мира.
Изучить заброшенную деревню
Когда управление вернётся, вы опять возьмёте контроль над Эммой, но в более раннем времени. Направляйтесь в заброшенную деревню, чтобы отыскать следы существа под названием нуси. По дороге повстречаете костёр, который в этой игре называют лагерем. Активируйте его. Здесь получится улучшать экипировку, прокачивать навыки и сохраняться.
В поселении вас атакует агрессивный робот. Когда он будет повержен, зайдите в постройку справа и возьмите янтарь — основной ресурс для улучшения снаряжения, а также местную валюту. Ку способен обнаруживать сундуки, следите за пометками волка слева. Идите к указателю цели. Там обнаружится робот. После диалога выяснится, что нужно найти подземный комплекс вместе со старостой деревни. На выходе нападает враг-медведь. Данный тип противников называется малефактами. Их выпады нельзя просто заблокировать — только парировать.
Устранив его, вы научитесь передвигаться по волосам Скверны Эммы. Это работает наподобие мостов и крюка-кошки — принципиальная механика, встречающаяся потом повсюду.
Если хотите, зачистите деревню до конца. Там хватает врагов, на которых удобно оттачивать свои навыки. По мере исследования вокруг появляются новые отметки на карте, которые обнаруживает Ку. Главным образом это расходные материалы. Не пропускайте их и периодически сверяйтесь с картой. В левой части локации отыщется рецепт зажигательных болтов. Также доступен сундук с кодовым замком. Его охраняет мощный робот. Код: 08110. Внутри лежат расходники и улучшение для Ку.
Когда достигнете места назначения, начнётся выброс скверны. Собеседник по рации предупредит, что враги в этой зоне стали серьёзнее. Нужно уничтожить всех, кто встретится на пути. Квестовые маркеры станут автоматически появляться над подходящими животными. Сначала таких будет двое, затем, после недолгого перехода, — ещё трое в низине под вами. Идите дальше и подберите увеличение силы атаки.
Потяните рычаг рядом, чтобы открыть вход в бункер. В первую очередь активируйте лагерь и сделайте сохранение. Впереди новая локация. Помощник по рации скажет, что для продвижения нужно устранить всех роботов-големов. Всего их 6, и они сразу же отметятся маркерами. Встретив бойца со щитом, сверните от него налево. Там вы подберёте электронный мозг — он усиливает способности очистителя, вашей мобильной базы.
Когда раскроются ворота, подсвеченные зелёным, за ними окажется особенно крепкий голем. Хорошенько подготовьтесь и наденьте всё, что повышает боевые характеристики Эммы.
В соседней комнате наконец встретите старосту. Он похож на остальных роботов-големов.
Рядом с ним стоит ящик с янтарём. Староста сообщит немного полезного и отключится. После короткой катсцены Эмма забирает его лук — вы получаете более мощное оружие дальнего боя. Игра тут же научит им пользоваться. Дальше задача — выследить Бродячего нуси.
Выследить Бродячего нуси
Вернитесь в зал, где шли бои с големами. Справа заметите двухэтажное здание. На втором этаже стоит сундук с кодовым замком, но пароля у него нет. Просто нажимайте кнопки и смотрите на появляющиеся стрелки. Их следует ввести в точной последовательности в отведённое время. Внутри окажется чип памяти. Покидайте бункер через тот же выход, что и вошли.
Посмотрите катсцену. Ваша задача — загнать нуси в логово, однако торопиться не стоит. Рядом есть металлическая конструкция, напоминающая робота с большой головой. На самой верхушке найдётся Модуль сооружения — апгрейд для базы. Оттуда легко добраться до разрушенной башни, где разместились сундук и лагерь. Внутри сундука спрятана кольчуга. С этого места можно спрыгнуть прямиком к боссу.
Босс представляет собой гигантского мутировавшего оленя по имени Рангифер. В схватке с ним старайтесь удерживаться ближе к середине арены и не прижимайтесь к стенам — иначе камера начнёт вести себя странно и закроет весь обзор.
Кроме того, камера плохо наводится на цель, когда вы находитесь под оленем. Основная атака нуси всего одна — он прыгает на Эмму и бьёт рогами справа налево, а после слева направо. Именно в эти моменты критически важно парировать. Если успеете, олень замедлится на несколько секунд, и откроется окно для контратаки. Пользуйтесь скиллами Ку как можно чаще — это реально выручает. Допустимо бить оленя по ногам, но делать это довольно неудобно.
Когда здоровье босса опустится ниже половины, он начнёт стрелять в Эмму семенами. Какой-то конкретной стратегии тут нет — просто уклоняйтесь. Игра советует цепляться волосами за цветы на спине оленя, однако эта тактика не является обязательной для победы. Босс уверенно убивается вышеописанным способом, особенно если вы потратили время на зачистку деревни от големов и зверей и немного прокачались.
В награду выдают Воспоминания нуси «Олень» — новую комбинацию ударов мечом. Сразу после этого олень убежит в логово, но преследовать его не потребуется. Возвращайтесь к очистителю — вашей передвижной базе — уже в катсцене. Там и познакомитесь со своим компаньоном Брэдом.
Знакомство Эммы и Ку
Сходите в душ и хорошенько выкупайте Ку, затем пообщайтесь с псом. После короткой катсцены вы переместитесь во флешбек. Получив контроль над Эммой в прошлом, идите прямо в лес, пока не выйдете к каменному кругу с големами.
Они мгновенно нападут — вступайте в бой. Истребляйте обычных врагов и обратите внимание на странные фрукты, растущие в чаще. Начнётся катсцена. Эмма хочет догнать пока ещё неизвестного волка или пса. Но путь преграждают три мутировавших медведя. Изучите механику идеального уклонения и расправьтесь с ними.
Дальше встретится ещё один слабый робот, а затем вы обнаружите раненого Ку. Увидите катсцену о том, как Эмма выхаживает его. После этого вы снова вернётесь в настоящее. Освойте взаимодействие с Ку и ложитесь спать. Наутро осмотрите базу ещё раз, поговорите с Ку и отправляйтесь дальше.
Убежище №3
Раненый нуси по-прежнему в своём логове. Добраться туда можно через очередное подземное убежище. Сразу держите путь к маркеру цели. Там будет знакомый рычаг, но прежде чем вы его активируете, Эмму окликнет голем. В разговоре он передаст учебник для улучшения Ку — так пёс сможет лучше действовать в бою без ваших приказов. Рядом стоит контейнер, а внутри сундук с апгрейдом для базы.
Открывайте дверь в Убежище №3 и сразу активируйте лагерь. Впереди будет закрытая дверь — начнётся катсцена. Голем расскажет, что требуются 3 ключа: красный, синий и жёлтый. Красный вам выдадут сразу, вдобавок голем подарит меч.
Выходите на поверхность и следуйте к ближайшей точке слева. Она стоит на возвышенности, и прямой дороги туда нет. Оптимальный путь — справа. Помните: Эмма тонет в воде, потому используйте волосы для перемещения. Врагов тут много, но все они слабые. Перед точкой разбит лагерь. Сам синий ключ просто подбирается. В расположенном рядом доме лежит книга с рецептом блюда.
Путь до последнего ключа долгий, враги тоже стали сильнее. Но не пытайтесь просто пробежать мимо. Если бои кажутся слишком жёсткими — лучше прокачаться и не торопиться.
Дело в том, что маркер цели ведёт в пещеру, где поджидает элитный медведь. Драться он будет так же, как обычные враги этого типа, однако бьёт заметно сильнее, и у него ощутимо больше здоровья. После победы заберите ключ и входите глубже в пещеру. Там откройте дверь и увидите голема с последним ключом, а рядом — ценные предметы: ингредиенты для готовки, новый рецепт, яйцо для инкубатора и растение для теплицы. На выходе вам выйдет на связь Брэд с просьбой вернуться в очиститель. Сделать это можно из лагеря через быстрое перемещение.
Знакомство Эммы и Кагуры
Вернувшись, поговорите с девочкой Кагурой — после этого вас ждёт новый флешбек. Под управлением Эммы идите прямо в лес, стараясь держаться правой стороны. Так вы выйдете к городу. На входе вас остановит голем. Когда ворота откроются, продолжайте путь, пока улица не станет шире. Поверните налево — там стоит торговец, заговорите с ним.
Разговор не задастся, возвращайтесь на ту же улицу. Там вы увидите, как голем избивает Кагуру. Поговорите с ней.
После непродолжительной катсцены нужно попасть в место, где по слухам появились взбесившиеся големы. Ваша подруга Вайлет покажет короткий маршрут. В лесу встретятся немногочисленные враги. Дальше идите к очистительной станции.
На башне вы заметите несколько очистителей, а затем вас перенесёт к городу. Просто идите прямо и смотрите длинную катсцену. Когда нападёт монстр — убегайте. В нужный момент стартует катсцена, а как только Ку спасёт Эмму, начнётся бой.
Чудовище бьёт лапами и хвостом. В обоих случаях необходимо парировать. Несмотря на то что враг 16 уровня, здоровье у него невелико, так что одолеть его будет несложно.
Завершив бой, посмотрите длинную катсцену — и флешбек закончится. Когда вы проснётесь на очистителе, станут доступны новые функции: готовка, инкубатор, участок для растений (теплица). Изучите всё внимательно, поговорите с Кагурой и Ку, а затем отправляйтесь спать.
Как найти Бродячего нуси
Наутро снова пора искать нуси. Вернитесь в убежище, где нужно использовать 3 ключа. Вставьте их в устройство слева от входа — ворота распахнутся. Заходите внутрь и поднимайтесь по шахте к следующему лагерю. Здесь также есть торговец. Сохранитесь и выходите на поверхность. Олень-нуси сразу окажется перед вами.
Вторая схватка с монстром отличается от первой. Теперь он чаще бьёт копытами, прыгая на Эмму издалека, а не рогами. Иногда выпускает снаряды. Но всё это лишь первая фаза. Когда полоса здоровья опустеет, начнётся вторая фаза, где босс становится заметно опаснее.
Будьте осторожны, когда существо начинает светиться красным. За этим обычно следует серия из 3 мощных атак и финальный удар по области. Когда босс призывает деревья, цепляйтесь за них и бейте по морде в полёте. Используйте замедление времени, которое наступает после удачного парирования. Так получится нанести максимальный урон. Временами олень наклоняет голову, втыкает рога в землю и швыряет в Эмму камни. Когда всё закончится, посмотрите катсцену — на этом первая зона будет завершена.
Прохождение первой зоны Beast of Reincarnation будет дополняться по мере прохождения следующих глав игры.
















































