Сандроне в Genshin Impact: лучшая сборка, оружие, артефакты, материалы и команды под «Звёздный проводник»

Содержание

Сандроне — это пятизвёздочный крио-дамагер на двуручном оружии из Снежной. По сюжету она Марионетка, Седьмая из Предвестников Фатуи, мастер-кукловод и инженер. В бою она появляется вместе с механическим спутником и становится первым персонажем, построенным вокруг новой реакции «Звёздный проводник» (усиленная версия Сверхпроводника). В этом руководстве разберём её способности, приоритеты развития, оружие, артефакты, материалы и лучшие составы групп.

Важно: вся информация ниже основана на бета-тестировании и утечках. Сандроне уже несколько раз переделывали — в последней бета-версии (V2) ей заметно подняли множители взрыва и заряженной атаки, а также переписали пассивки. К релизу разработчики ещё могут изменить цифры, лимиты стаков и саму механику реакции, поэтому относитесь к показателям как к предварительным.

Кто такая Сандроне и когда она выйдет

Релиз Сандроне ожидается в обновлении 6.7 (Luna VIII), в первой половине патча — предположительно 1 июля 2026 года. Это пока неофициальная дата: HoYoverse ещё не подтвердила точное расписание баннеров. Информации о повторе баннера после первого появления тоже нет — следите за официальными анонсами.

Что такое реакция «Звёздный проводник»

Это ключевая механика, которую вводит Сандроне. «Звёздный проводник»усиленная версия Сверхпроводника (сочетание крио и электро). По принципу действия звёздные реакции напоминают Лунные: их урон считается уроном реакции и не усиливается бонусами к элементальному урону, зато масштабируется от характеристик Сандроне. При этом реакция не требует второго аналогичного персонажа в отряде — Сандроне запускает её самостоятельно.

Главная фишка — при срабатывании реакции на земле создаётся особое поле «Звёздного сияния». Пока вы стоите в нём, основной дамагер входит в состояние Сияния и резко усиливает урон. По данным бет, союзные крио- и электро-персонажи в этом поле также получают прибавку к урону своей стихии (около 38%), но наносить именно «звёздный» урон может только Сандроне. Это и делает её центром команды, способным оживить старых персонажей.

Способности Сандроне

Способности и таланты крио-дамагера Сандроне в Genshin Impact

Обычная атака: Формула явлений: Очевидное заключение

Серия из трёх ударов, плюс заряженная атака и атака в падении. Удары с руки наносят физический урон и почти не используются — вся ценность в заряженной атаке.

Заряженная атака призывает устройство Фагио и переводит его в режим дешифрации. Сандроне бьёт веерными выстрелами и периодически испускает мощные крио-лучи по площади, напоминающие атаки Невиллета. Если в отряде срабатывает «Звёздный проводник», Сандроне получает состояние Сияния, и эти лучи начинают считаться уроном реакции вместо обычного крио-урона.

В режиме дешифрации заполняется шкала дешифровочной мощности. При 100 единицах Фагио входит в перегрузку: атаки слабеют, заряженная атака недоступна. Вне режима шкала медленно падает; если Сандроне уходит с поля, скорость падения растёт в три раза. Перегрузка снимается при снижении мощности до 50 единиц.

Элементальный навык: Формула явлений: Дифференциальное положение

Сандроне садится в ховермех и парит вперёд 6 секунд с управляемым направлением; зажатый спринт ускоряет полёт, расходуя выносливость. Если рядом есть враги, навык выпускает два снаряда с крио-уроном (при Сиянии второй снаряд бьёт как «Звёздный проводник»). Навык чинит Фагио и сбрасывает шкалу: сразу на 40 единиц после приземления плюс по 10 единиц каждые 0,1 секунды парения. Откат очень мал — частый сброс шкалы и есть его главная ценность.

Взрыв стихий: Формула явлений: Ч. Т. Д.

Сандроне призывает пушки призматического резонанса для бомбардировки, а затем бьёт лучом крио-урона по площади (при Сиянии — как «Звёздный проводник»). Взрыв наносит большой урон и используется в конце ротации: пока вы сбрасываете шкалу навыком, копятся уровни «Усовершенствованной тактики», усиливающие финальный луч.

Пассивные таланты

1. Дар звёздного света. Когда отряд активирует Проводник, он преобразуется в Звёздный проводник. Базовый урон реакции у всей группы растёт на 0,7% за каждые 100 единиц силы атаки Сандроне, максимум 14% (для предела нужно 2000 атаки).

2. Древний алгоритмический механизм. При Сиянии, если мощность Фагио выше 50 единиц, второй снаряд навыка наносит на 400% больше урона. За каждые сброшенные 10 единиц копится уровень «Усовершенствованной тактики». По данным бета-версии V2, прибавка к урону взрыва за стак выросла с 5% до 10%, а максимум — с 50% до 100%, так что грамотный набор стаков перед взрывом стал ещё важнее.

3. Правила поведения леди. Во время Сияния мастерство стихий Сандроне растёт на 8 единиц за каждые 100 единиц силы атаки, максимум 160 (снова нужно 2000 атаки).

Приоритет прокачки талантов

1. Обычная атака — основной источник урона (включает заряженную). Качается в первую очередь.

2. Взрыв стихий — второй по значимости, качается следом.

3. Навык — в последнюю очередь; урона он почти не даёт, достаточно 6-го уровня.

Сандроне желательно поднять до 90-го уровня ради дополнительной базовой атаки и крит. шанса.

Созвездия Сандроне

C1. Скорость заполнения шкалы снижается на 50%, урон «Звёздного проводника» у отряда растёт на 30%. Спорное созвездие: из-за замедленной шкалы вы дольше стоите на поле, что может урезать итоговый урон. Возможна переработка к релизу.

C2. Лучшее созвездие начального уровня. Даёт +40% крит. урона лучам заряженной атаки, и каждый луч добавляет ещё +20% (до трёх раз). На практике: первый луч +60%, второй +80%, третий и далее — максимум +100%.

C3. +3 уровня к обычной атаке — прямое усиление заряженной.

C4. Дополнительное орудие с крио-уроном при реакции, наносящее 125% от силы атаки. Одно из сильнейших.

C5. +3 уровня к взрыву стихий.

C6. Сильнейшее созвездие: Фагио переходит в непрерывную стрельбу с доп. атаками, весь урон «Звёздного проводника» растёт на 20%.

Больше всего дают C6 и C4; лучшее раннее вложение — C2. На C1 и C5 останавливаться не стоит.

Материалы для прокачки

Для возвышения:

  • Осколки, фрагменты, куски и драгоценные нефриты Шивада — из цветов артерий земли мировых и еженедельных боссов;
  • Сломанный вал ×18, усиленный вал ×30, высокоточный вал ×36 — с сухопутных крейсеров, основной маршрут на острове Паха;
  • Перо падшего созерцателя ×46 — с мирового босса «Созерцатель: Падший страж»;
  • Миниатюрный детектор ×168 — в Фонтейне, маршруты в районе Лиффи и Института кинетической энергии;
  • Книги опыта ×421 — квесты, исследование, магазин Чайника безмятежности, ивенты;
  • Мора ×1 653 000 — любые активности.

Для талантов:

  • Книги о скитании из подземелья — по средам, субботам и воскресеньям;
  • Части с первого еженедельного босса Дотторе;
  • Корона прозрения.

Совет: материалы с боссов, нефриты и валы с крейсеров стоит копить заранее (мору и книги опыта — тоже), чтобы прокачать Сандроне сразу после выхода и не упереться в нехватку смолы.

Лучший билд на Сандроне

Оптимальная сборка Сандроне: характеристики, оружие и артефакты в Genshin Impact

Сандроне — основной дамагер, который почти всё время находится на поле. Весь урон идёт от заряженной атаки и взрыва стихий.

Ключевой порог — сила атаки минимум 2000 единиц: от неё напрямую зависят две пассивки (бонус к урону «Звёздного проводника» и прибавка к мастерству стихий). Набрать столько несложно благодаря высокой базе атаки. Именно поэтому Сандроне предпочитает атакующие сборки, а не билды через мастерство стихий.

Рекомендуемые характеристики до баффов отряда:

  • Сила атаки: 2400–2600
  • Восстановление энергии: 130–150%
  • Крит. шанс: 49–62%
  • Крит. урон: 125–150%

Лучшее оружие для Сандроне

5-звёздочные варианты:

  • «Ключ превосхождения» (сигнатурка) — наилучший выбор с большим отрывом. Заточено под «Звёздный проводник»: даёт силу атаки и бонус к урону реакции, суммирующийся до трёх раз при заряженной атаке. Для максимума — выбивайте его;
  • «Тысяча ослепительных солнц» (сигнатурка Мавуики) — второй по силе, отстаёт примерно на 12%;
  • «Краснорогий камнеруб» (сигнатурка Итто) — много крит. урона, но пассивка для Сандроне бесполезна;
  • «Некованный» — близок к камнерубу, но требует щит в отряде для активации пассивки;
  • «Волчья погибель» — огромная прибавка к атаке; при избытке атаки можно поставить мастерство стихий в кубок;
  • «Вердикт» (сигнатурка Навии) и «Маяк тростникового моря» — почти равны, дают крит. шанс и процент атаки.

Бесплатные и 4-звёздочные варианты:

  • «Цветок в латах» и «Магический супермеч высшего владыки» (R5) — лучшие F2P-варианты, если есть. Это старые ивентовые мечи, сейчас их получить нельзя;
  • «Тень волны» (R5) — крафтовый меч из Фонтейна, легко создаётся. Минус: пассивка требует лечение в отряде.

Лучшие артефакты для Сандроне

Основной сет:

  • 4 × «Застывшее в тени разочарование»лучший сет с большим отрывом, создан специально под «Звёздный проводник». Даже со средними сабстатами обходит любые альтернативы.

Временные альтернативы:

  • 4 × «Позолоченные сны» — уступают на 5–6%, хороший вариант на первое время;
  • Сборка 2+2 на 18% силы атаки — временное решение.

Основные характеристики (короны, песка, кубка):

  • Пески: сила атаки;
  • Кубок: сила атаки (звёздные реакции, как и лунные, не требуют элементального кубка);
  • Корона: крит. шанс или крит. урон.

Приоритет дополнительных характеристик:

  • Восстановление энергии (пока не хватит на взрыв каждую ротацию);
  • Крит. шанс и крит. урон;
  • Сила атаки и мастерство стихий.

Сначала доберите восстановление энергии до нужного уровня, затем налегайте на крит-параметры. Сила атаки и мастерство стихий полезны, но с меньшим приоритетом.

Лучший отряд для Сандроне

Сандроне — крио-дамагер на реакции «Звёздный проводник». На старте её команды строятся вокруг «Звёздного сверхпроводника» (крио + электро), поэтому в группе обязательно нужен электро-персонаж. В будущем разработчики, вероятно, добавят другие звёздные комбинации — например, с дендро или анемо.

Главный критерий при подборе — сколько крио- и электро-ударов персонаж наносит за ротацию. Дело в том, что группа должна поддерживать на поле стаки «Звёздного сияния»: они расходуются каждые 3 секунды и усиливают урон реакции, максимум 12 стаков. Поэтому, хотя баффы атаки полезны, приоритет — у персонажей с частыми крио/электро-ударами.

Синергия с персонажами:

  • Яэ Миколучший саппорт на данный момент. Три тотема дают электро-урон примерно раз в секунду и стабильно питают звёздное поле; сама атакует всю ротацию. На C1 (его можно получить бесплатно в ивенте) добавляет 40% урона «Звёздного сверхпроводника» и энергию. После нерфов стала ещё нужнее — мало кто даёт столько электро-ударов вне поля;
  • Бэй Доу — альтернатива по электро. На C6 снижает сопротивление к электро и крио на 15% и даёт 200 мастерства стихий;
  • Ци Ци и Диона — крио-хилеры с уроном вне поля. Ци Ци даёт бонус к урону реакции; Диона на C6 баффает сильнее, чем Ци Ци до C6, и даёт щит, но откат взрыва — 20 секунд;
  • Эскофье — снижает сопротивление, бьёт крио вне поля, лечит взрывом. По личному урону чуть выше Ци Ци, но по числу ударов и баффам поля Ци Ци на C6 сильнее;
  • Беннет — обычно исключается: его пиро «забивает» чистые крио- и электро-частицы и мешает стабильному «Звёздному сверхпроводнику». Это важное отличие от привычных команд;
  • Николь — баффер атаки на свободный слот. Сандроне скейлится от атаки, поэтому подходит, но крио/электро не наносит и стаки не поддерживает. Когда выйдут профильные саппорты, уйдёт первой — крутить её только ради Сандроне не стоит;
  • Шилонен — свободный слот: снижает сопротивление к крио/электро, лечит. Свитки не усиливают звёздные реакции, так что ставьте ей другой сет, например «Наставник»;
  • Сахароза — анемо-саппорт, снижает сопротивление через «Изумрудную тень» и раздаёт мастерство стихий;
  • Сайно и Ризли — тоже носители «Звёздного проводника», но с патча 6.7 запускать реакцию может только Сандроне, а все трое — полевые дамагеры, так что особой синергии нет.

Примеры команд:

  • Сандроне + Яэ Мико + Эскофье + Ци Ци;
  • Сандроне + Фишль + Ци Ци + Бэй Доу;
  • Сандроне + Райдэн + Эскофье + Яэ Мико;
  • Сандроне + Бэй Доу + Эскофье + Шилонен;
  • Сандроне + Сайно + Сахароза + Диона;
  • Сандроне + Ризли + Яэ Мико + Николь.

Геймплей и ротация за Сандроне

Геймплей и ротация Сандроне в бою в Genshin Impact

Геймплей строится вокруг заряженной атаки и сильно напоминает Невиллета: вы спамите заряженную, сбрасываете шкалу навыком, повторяете, а в конце ставите взрыв.

Стандартная ротация:

1. Активируйте навыки саппортов, чтобы запустить «Звёздный проводник» и развернуть поле.

2. Войдите в заряженную атаку и заполняйте шкалу дешифровочной мощности.

3. Когда шкала перегреется, используйте навык и сбросьте её примерно за секунду.

4. Повторите цикл «заряженная + навык» ещё дважды — всего три цикла.

5. В конце примените взрыв стихий.

Важные моменты:

  • Взрыв — в самом конце: за циклы копятся уровни «Усовершенствованной тактики», усиливающие финальный луч (в бете V2 их вклад заметно подняли);
  • В заряженной атаке можно двигаться, а лучи бьют далеко — держитесь на безопасной дистанции;
  • Не стойте в перегрузке: на 100 единицах атаки слабеют, сразу переключайтесь на навык.

Стоит ли крутить Сандроне в Genshin Impact

По текущим данным Сандроне выглядит как один из самых заметных релизов 2026 года: она задаёт новую реакционную мету и потенциально оживляет старых крио/электро-персонажей. Но финальную оценку — кому именно она зайдёт и какие ещё синергии откроются — мы дадим после завершения бета-тестов, ближе к выходу. Добавьте гайд в закладки, чтобы не потерять. ⭐

Вам может быть интересно:

Читайте и другие наши гайды на тему Genshin Impact