Пошаговый разбор всех четырёх фаз и что лучше взять в награду

Содержание

«Коллектив» — это босс, с которым предстоит сразиться в финале миссии «Парковый Резонант» в Control Resonant. Перед этим боем стоит пройти миссию «Центральный Резонант»: открытая там способность сделает схватку заметно проще. Также понадобится навигационная способность из миссии «Разлом Вторжения». Ниже разберём тактику боя по фазам, а затем решим, что лучше взять после победы — «Споровый залп» или «Рост».

Если нужна помощь и с другими участками Control Resonant, пригодятся отдельные гайды по игре — например, по зачистке зон вторжения. А здесь сосредоточимся на самой схватке и её награде.

Тактика боя с боссом «Коллектив» в Control Resonant

У босса «Коллектив» есть два важных отличия от остальных противников в Control Resonant. Во-первых, здоровье не восстанавливается по мере того, как вы снимаете его полоску здоровья. Лечиться придётся, уничтожая плесневых монстров, которых босс призывает в течение всего боя.

Во-вторых, просто подбежать и бить «Коллектива» не выйдет — точнее, выйдет, но урона почти не будет. Вместо этого нужно наносить урон разным частям босса — появляющимся щупальцам или плесневым монстрам, — пока на «Коллективе» не раскроются наросты. Всего наростов четыре: один слева, два по центру и один справа. Разбейте их — и нанесёте «Коллективу» серьёзный урон!

Удар по наросту «Коллектива» в Control Resonant

реклама кормит Уточку 🦆

Главный совет в бою с «Коллективом» — используйте огонь. Все плесневые враги уязвимы к огню, и сам босс тоже, особенно его щупальца: с огненными атаками они гибнут заметно быстрее. Это значит, что сперва придётся пройти миссию «Центральный Резонант», чтобы открыть огненные боевые способности, — но это того стоит. Отличный выбор — «Поджог»: достаточно включить его перед тем, как наносить максимум урона, и враги будут гореть сами собой.

А теперь — краткий разбор каждой фазы боя с «Коллективом» и того, что делать в каждой из них.

Тактика боя по фазам

Фаза первая

  • Бой начинается с двух щупалец по обе стороны от основного тела «Коллектива». Они стреляют уроном «Заражения», поэтому старайтесь уворачиваться.
  • Чтобы уничтожить щупальца, выполните рывок к стене, к которой они крепятся, и бейте по их основанию. Вблизи щупальца бьют по полу, но замах хорошо читается и легко уклоняется.
  • Как только оба щупальца уничтожены, на теле «Коллектива» раскроются наросты. Разбейте хотя бы один!
  • В это время тело «Коллектива» стреляет уроном «Заражения» и заполняет часть арены жёлтым плесневым туманом.

Атака по щупальцу в бою с «Коллективом» в Control Resonant

Фаза вторая

  • Из пола поднимется большая волна плесневых монстров. Пробивайтесь через них, пока на теле «Коллектива» не раскроется нарост, — тогда добегайте и атакуйте его.
  • Помните: наростов всего четыре — один слева, два по центру и один справа.
  • Тело «Коллектива» по-прежнему бьёт уроном «Заражения» и выпускает жёлтый плесневый туман, если подойти слишком близко.
  • Повторяйте, пока снова не появятся щупальца.
реклама кормит Уточку 🦆

Фаза третья

  • Теперь появятся три щупальца. Повторите тактику первой фазы: обойдите арену, уничтожьте их и вернитесь к телу «Коллектива», чтобы разбить наросты.
  • Следите за новым жёлтым туманом и появлением плесневых врагов.

Фаза четвёртая

  • Перед телом «Коллектива» появятся два щупальца. Идите вперёд и уничтожьте их! Остерегайтесь плесневых врагов и атак как щупалец, так и самого босса.
  • После гибели этих двух щупалец вы, скорее всего, сможете разбить последний нарост. Это заполнит шкалу оглушения и позволит добить «Коллектива».

Два щупальца появляются в бою с «Коллективом» в Control Resonant

Что выбрать — «Споровый залп» или «Рост»

После победы над «Коллективом» предстоит выбрать одну из двух боевых способностей:

Боевые способности «Коллектива»

  • Споровый залп — быстро выпускает плесневые снаряды в цель, накапливая «Заражение».
  • Рост — призывает плесневого союзника, который стреляет спорами по врагам, постепенно накапливая «Заражение».

Сочетание эффекта «Заражение» с огнём — отличный способ нанести огромный урон в Control Resonant: враги начинают взрываться. Поэтому обе способности по-своему полезны, особенно ближе к концу игры, где один из противников особенно уязвим к «Заражению».

Хороший первый выбор — «Рост». Если вложить заметное количество очков талантов в улучшение призывов — и в их силу, и в число союзников, которых можно призвать одновременно, — получается мощная сборка: сначала вы призываете плесневых союзников, затем включаете «Поджог», и, пока союзники накладывают «Заражение», враги взрываются. В итоге противники гибнут очень быстро — особенно хорошо это работает в поздних боссфайтах.

Применение способности «Рост» в Control Resonant

реклама кормит Уточку 🦆

Это не значит, что «Споровый залп» брать не стоит. Ближе к концу игры у вас, скорее всего, окажется свободный слот боевой способности, если экипировать только те, что открываются за Резонанты, — и именно «Споровый залп» хорошо подойдёт для этого слота. Как и «Поджог», он позволяет накладывать «Заражение» напрямую, а значит, идеально подходит для ближнего боя, когда нет времени призывать союзников, хочется усилить уже нанесённый огненный урон или просто добить врага.

Ошибиться с выбором сложно, но первым лучше взять «Рост». Чтобы раскрыть его потенциал, понадобятся вложения очков талантов, зато в итоге вы получите крайне полезную поддержку, которая не раз выручит в поздней игре.

После победы над «Коллективом» следующие миссии кампании — «Враг моего врага», а за ней «Рекурсии и итерации». Если хочется отвлечься от основного сюжета, можно поискать спрятанных собак, расположение такси или пройти побочную историю «Полный комплект».

Интересные факты о серии Control и студии Remedy

  • Remedy Entertainment — финская студия из города Эспоо, основанная в 1995 году; до Control она подарила игрокам серию Max Payne, а также Alan Wake и Quantum Break.

  • Оригинальная Control (2019) разворачивается в Старейшем Доме — штаб-квартире вымышленного Федерального бюро контроля, а её главную героиню зовут Джесси Фейден.

  • Вселенные Control и Alan Wake связаны между собой: кроссовер закрепило дополнение AWE, положившее начало «связанной вселенной Remedy».

  • Боевая система оригинальной Control во многом строится на телекинезе и разрушаемом окружении — всё это работает на фирменном движке студии Northlight.

Удачи в схватке с «Коллективом» — теперь вы во всеоружии на всех четырёх фазах боя.