Сколько дани даёт каждый предмет и какие лучше оставить себе
Escape from Playtime — кооперативный хоррор по вселенной Poppy Playtime, где до восьми игроков в роли маленьких Улыбающихся зверят обыскивают заброшенную фабрику Playtime Co. Задача каждой смены — собрать предметы, сдать их тележке Барри, выполнить квоту и успеть выбраться. Почти любую находку можно не только сдать, но и применить, и неверный выбор легко стоит жизни всей команде. Ниже — все предметы игры, их ценность для квоты и подсказки, какие из них помогают против каждого врага.
Как работает квота и дань Барри
Как работает квота и дань Барри
Каждый забег здесь называется сменой (Shift). Команда высаживается в процедурно сгенерированную часть фабрики, собирает предметы и сдаёт их Барри (Barry) — тележке с глазами в центральной зоне. Предмет нужно бросить в тележку и потянуть рычаг. Каждая сдача приносит дань (Tribute), а шкала квоты над Барри показывает прогресс: заполните её на 100%, и откроется выход — останется добежать до лифта.
На первой смене нужно набрать 2500 дани, дальше квота растёт до 5000 и выше. Если уйти со смены, не выполнив квоту, или не успеть покинуть зону до того, как её затопит красный газ Кота-Дремота (CatNap), команда получает штрафное очко (Strike). Три штрафных очка завершают весь забег. На одного игрока квота не снижается, поэтому в соло придётся делать больше ходок.
По умолчанию в инвентаре всего четыре слота. Вместимость увеличивает рюкзак (Backpack), так что мимо него проходить не стоит. В остальном важно грамотно распоряжаться каждой находкой: одни предметы годятся только для квоты, другие дают полезные бонусы. Иногда смена накладывает модификаторы, которые повышают или снижают стоимость отдельных предметов, поэтому перед сдачей сверяйтесь со значением в подсказке. Игра в раннем доступе, и цифры ниже могут меняться с обновлениями.
Отдельно существуют игровые монеты (Play Coins). В квоту они не идут, зато на них покупают предметы в магазине Doohickey Den, а ещё монеты нужны для разблокировки ПиккиПигги (PickyPiggy).
Трамплин (Bounce Pad)
Ценность для квоты — 100 дани. Повесьте трамплин на правую кнопку мыши и запрыгните на него, чтобы взлететь повыше или перебраться через препятствие. Будьте аккуратны: урон от падения никто не отменял.
Мини-батарейка (Mini-Battery)
Ценность для квоты — 50 дани. Полностью заряжает фонарик, а фонарик — главная защита от Мисс Делайт. Сдавать её стоит лишь в крайнем случае, когда до квоты не хватает совсем чуть-чуть: разряженный фонарик в нужный момент может стоить жизни.
Макси-батарейка (Maxi-Battery)
Макси-батарейка (Maxi-Battery)
Ценность для квоты — 150 дани. На время усиливает фонарик, и луч начинает оглушать попавших под него существ. Незаменима в напряжённых стычках с Мисс Делайт.
Набор светящихся палочек (Glowstick Pack)
Набор светящихся палочек (Glowstick Pack)
Ценность для квоты — 50 дани. Палочки освещают тёмные помещения и помогают отметить дорогу назад к Барри. Раскладывайте их на важных поворотах и перекрёстках, а не где попало. При такой низкой цене их выгоднее использовать по назначению, чем сдавать.
Колокольчик Брон (Bron-Bell)
Ценность для квоты — 75 дани. Издаёт очень громкий звук, по которому разбежавшиеся игроки находят друг друга. На запутанных картах стоит держать хотя бы один при себе, но помните: сигнал слышат не только союзники, но и враги.
Набросок карты (Sketch-A-Map)
Ценность для квоты — всего 10 дани. Открывает мини-карту с видом сверху: видно окрестности, союзников и саму тележку Барри. Особенно полезен в начале смены, пока команда ещё не запомнила планировку.
Сигнальная шашка (Flare)
Ценность для квоты — 100 дани. Шашка освещает пространство и отпугивает некоторых врагов, включая Мисс Делайт. Хорошая замена фонарику, когда батарейка уже на исходе.
Tenebris Somnia: решение головоломки с фотографиями и стихами
Рука для оплеух (The Slap Hand)
Рука для оплеух (The Slap Hand)
Ценность для квоты — 100 дани. Бьёт цель и ненадолго оглушает многих существ, в том числе Буги-ботов. Удар действует и на союзников, поэтому в толпе пользуйтесь им осторожно.
PFG-2000
Ценность для квоты — 150 дани. Оглушает слабых существ, а вот против крупных врагов полагаться на него не стоит.
Спрячь-коробка (Sneak-in-a-Box)
Спрячь-коробка (Sneak-in-a-Box)
Ценность для квоты — 75 дани. Брошенная коробка превращается в большое укрытие, внутри которого можно спрятаться от врагов. Отличный вариант для экстренного побега, но считать её гарантированной защитой от любого противника не стоит.
Уши Хоппи (Hoppy Ears)
Ценность для квоты — 50 дани. Ускоряют передвижение и позволяют прыгать чаще. Надев их, снять уже нельзя, поэтому заранее решите, нужен ли вам этот эффект.
Воздушный шарик (Balloon)
Ценность для квоты — 50 дани. Шарик в форме Хагги Вагги постепенно поднимает персонажа вверх и помогает добраться до высоких мест. Задев потолок или препятствие, он лопнет.
Зонтик (Umbrella)
Ценность для квоты — 150 дани. Раскрытый во время падения зонтик гасит урон — удобно в высоких многоярусных залах.
Шарик Доуи (Doey-Ball)
Ценность для квоты — 100 дани. Брошенный мяч разрастается в липкую массу и на время прилипает к поверхности, помогая пройти сложные участки с платформами.
Быстрожижа (Go-Go Goop)
Ценность для квоты — 75 дани. Даёт персонажу бесконечную выносливость на короткое время. Это расходуемый ресурс, поэтому берегите его для по-настоящему опасных моментов.
Клаксон (Blairhorn)
Ценность для квоты — 50 дани. Издаёт мощный звуковой удар, но при слишком частом использовании или долгой зарядке может взорваться.
Инъектор Поппи-геля (Poppy-gel Injector)
Инъектор Поппи-геля (Poppy-gel Injector)
Ценность для квоты — 100 дани. Восстанавливает здоровье, причём колоть можно и себе, и союзнику. На долгих сменах лечение обычно ценнее этой сотни дани.
Шарик с водой (Water Balloon)
Ценность для квоты — 200 дани. Брошенная бомбочка лечит всех, кто попал в радиус действия. Выручает, если ранены сразу несколько игроков, но учтите: лечение достаётся и существам поблизости.
Противоядие (Antidote)
Ценность для квоты — 75 дани. Снимает отравление, поэтому особенно полезно там, где летают КэтБи.
Набор для шитья (Sewing Kit)
Ценность для квоты — 300 дани, один из самых дорогих полезных предметов. Помогает поднять павшего союзника, поэтому в кооперативе его почти всегда выгоднее оставить при себе.
Голова зверёнка (Critter Head)
Голова зверёнка (Critter Head)
Ценность для квоты — 10 дани. Голову можно съесть, чтобы восстановить здоровье, а ещё она нужна, чтобы вернуть погибшего союзника через Барри.
Ошейник с колокольчиком (Collar)
Ошейник с колокольчиком (Collar)
Ценность для квоты — 75 дани. Надетый на себя ошейник при беге позвякивает колокольчиками: это помогает союзникам, но может выдать вас врагам поблизости. Вдобавок ошейник снижает урон от падения.
Внезапный заяц (Surprise Hare)
Внезапный заяц (Surprise Hare)
Ценность для квоты — 400 дани. Брошенный кролик превращается в один или несколько случайных предметов, но результат не обязательно окажется ценнее исходных 400. Если нужен гарантированный прогресс по квоте, лучше сдать его сразу.
Туша (Carcass)
Ценность для квоты — 400 дани, один из самых ценных предметов в игре. Туша остаётся от погибшего Улыбающегося зверёнка; её можно либо съесть, либо сдать Барри. Если квота горит, несите тушу в тележку в первую очередь.
Торс (Torso)
Ценность для квоты — 150 дани. Ещё одна часть тела зверёнка, которую тоже можно съесть или сдать.
Цемент Доуи (Doey-Cement)
Ценность для квоты — 200 дани. Практической пользы у мешка с цементом нет, поэтому его стоит сразу нести к Барри.
Обломки Буги-бота (Boogie Bits)
Обломки Буги-бота (Boogie Bits)
Ценность для квоты — 200 дани. Остаются после взрыва Буги-бота и больше ни на что не годятся. Ботов можно специально подрывать ради обломков, но риск обычно не стоит этих двухсот единиц.
Набор пастельных мелков (Playcare Pastels)
Набор пастельных мелков (Playcare Pastels)
Ценность для квоты — 200 дани. Как и цемент Доуи, практической пользы не несёт и нужен только для быстрого заполнения полоски подношения.
Игрушечный сундук (Toy Chest)
Небольшая игрушка ценой 1000 дани. Редкий предмет, который разом заполняет значительную часть шкалы подношения: на первой смене это целых 40% всей квоты.
Лимон (Limon)
Шуточный предмет из прошлых частей серии — дани за него не дают. Но выбрасывать его не стоит: Лимон нужен для разблокировки КрафтиКорн (CraftyCorn). Найдите его во время смены и используйте на тележке с телевизором — после этого персонаж станет доступен для выбора. Так что, если хотите собрать всех Улыбающихся зверят, обязательно заберите находку.
Интересные факты об Escape from Playtime
Это кооператив на до восьми игроков во вселенной Poppy Playtime: вы играете за маленьких Улыбающихся зверят на фабрике Playtime Co.
Забеги называются сменами (Shift) и проходят в процедурно генерируемых участках фабрики, так что планировка каждый раз новая.
Квота растёт от смены к смене: 2500 дани на первой, 5000 и выше дальше, а провал или гибель приносит штрафное очко — три очка завершают забег.
Игра находится в раннем доступе, поэтому ценность предметов для квоты может меняться с обновлениями.
Шуточный Лимон не даёт дани, зато нужен для разблокировки КрафтиКорн — так же, как игровые монеты нужны для ПиккиПигги.
Держа в голове эти цифры, вы будете точно знать, что нести в тележку Барри ради квоты, а что приберечь для выживания команды. На ранних сменах делайте ставку на самые дорогие находки вроде туши и игрушечного сундука, а полезные предметы вроде набора для шитья и батареек оставляйте себе.




































