🗺️ Гайд по слоям, иконкам и фильтрам: как быстро находить лагеря, города, подземелья, квесты и достопримечательности
Of Ash and Steel — ролевая игра, которую часто именуют духовным наследником оригинальной дилогии Gothic. Команда Fire & Frost придерживается хардкорной концепции: сложная система боя, отсутствие маркеров при прохождении квестов и требование самостоятельно исследовать открытый мир, чтобы продвигаться по сюжету. Сориентироваться во всех ключевых локациях и точках на карте поможет интерактивная карта. В этом гайде объясним, как с ней работать.
Of Ash and Steel: интерактивная карта
Учтите, что на текущий момент интерактивная карта всё ещё в разработке. Например, у части пользователей рельеф может не показываться.
🧭 Как работает быстрое перемещение в Where Winds Meet через Путников и Пограничные камни
Как использовать интерактивную карту Of Ash and Steel
Перейдём к расшифровке иконок.
Слои карты (Map Layers). В этом разделе настраивается, что именно будет отображаться на плане местности. Доступно четыре варианта:
- Основная карта (Base);
- Рельеф местности (Terrain);
- Ресурсы (Resources);
- Пользовательский контент (Community Content).
Виды локаций (Location Types). Здесь вы выбираете, какие объекты вас интересуют. Активная иконка видна на карте, неактивная — скрыта. Полный перечень:
- Все (All). Скрывает или показывает все иконки на карте;
- Лагерь (Camp);
- Достопримечательность (Landmark);
- Ресурсы (Resource);
- Город (Town);
- Торговец (Merchant);
- Босс (Boss);
- Задание (Quest);
- Поселение (Settlement);
- Подземелье (Dungeon);
- Посадка (Landing);
- Особое место (Special).
🚪 Escape the Backrooms: как пройти все уровни от 0 до 6 — головоломки и выживание
Теперь рассмотрим каждую категорию по очереди.
Лагеря (Camp):
- Стартовый лагерь Тристана (Tristan's Starting Camp);
- Забытый предел (Forgotten Reach);
- Лесозаготовительный лагерь (Logging Camp);
- Лагерь в глубоком лесу (Deep Forest Camp);
- Лагерь браконьеров (Poacher's Camp);
- Лагерь свободных охотников (Free Hunters Camp).
Достопримечательности (Landmark):
- Дом Нереста (Nerest's House);
- Пик дракона (Dragon's Peak);
- Трон ледяной королевы (Ice Queen's Throne);
- Теневой шпиль (Shadow Spire);
- Руины Микса (Miks' Ruins);
- Пост Радима (Radim's Bridge);
- Хижина отшельника на кладбище (Hermit's Hut);
- Штаб-квартира Ордена Семи (Order of the Seven HQ).
💰 Все 12 валют Where Winds Meet: эффективный фарм и оптимальная трата ресурсов
Ресурсы (Resource):
- Сад Нереста (Nerest's Garden);
- Подводная пещера (Underwater Cave);
- Древний алтарь (Ancient Altar);
- Расщелина домика на дереве Микса (Mix's Treehouse Crevice);
- Рыболовный дом Грейшард (Greyshard Fishing Dock).
Город (Town):
- Грейшард (Greyshard);
- Порт Астарта (Astarta Port).
Торговец (Merchant):
- Кузнец Грейшарда (Greyshard Blacksmith);
- Главный магазин (General Store).
Босс (Boss):
- Страж леса (Forest Guardian);
- Альфа волк (Alpha Wolf).
🗝️ ARC Raiders: как найти ключ-карты рейдерских люков и успешно эвакуироваться
Задание (Quest):
- Заброшенная деревня (Abandoned Village).
Поселение (Settlement):
- Обсидиановый город (Obsidian City);
- Хрустальный шпиль (Crystal Spire);
- Ковен ведьм (Witch's Coven).
Подземелье (Dungeon):
- Расплавленная кузница (The Molten Forge);
- Ледниковые пещеры (Glacial Caves);
- Храм забытых (Temple of the Forgotten).
Посадка (Landing):
- Пепельные берега (Ashen Shores);
- Замёрзшая гавань (Frozen Harbor);
- Теневые врата (Shadowgate).
Особое место (Special):
- Рыбацкий тайник (Fisherman's Cache);
- Хижина отшельника в лесу (Hermit's Hut);
- Место благословения алтаря (Altar Blessing Spot).
Забавные и интересные факты об игре Of Ash and Steel
-
Of Ash and Steel вышла 24 ноября 2025 года и была создана небольшой инди-студией Fire & Frost, что редкость для масштабной RPG с открытым миром.
-
Главный герой — картограф по имени Тристан. Его спокойная экспедиция на остров Грейшафт быстро превращается в борьбу за выживание.
-
В игре полностью отсутствуют маркеры-указатели. Игроку приходится ориентироваться по заметкам, диалогам и собственному вниманию, как в классических RPG.
-
Система боя построена на выносливости, стойках и точном тайминге. Первые бои могут быть сложными — игра не прощает ошибок.
-
Несмотря на инди-статус, игра предлагает около 45 часов основной истории, крупные побочные цепочки, ремесла, алхимию, охоту и рыбалку.
-
На ранних этапах разработки проект носил название Grayshaft, но перед релизом его изменили на более атмосферное Of Ash and Steel.
-
Fire & Frost вдохновлялись RPG начала 2000-х, что ощущается в структуре заданий, атмосфере исследования и общем хардкорном подходе.













