Все побочные квесты Hogwarts Legacy: пошаговый гайд по заданиям, секретам и наградам

📑 Оглавление

представляет собой захватывающий проект по вселенной «Гарри Поттера», где вас ждёт обучение в школе Магии и Волшебства Хогвартс наряду с исследованием масштабного открытого мира. В данном материале мы детально описываем прохождение всех побочных заданий.

🦋 Подобно мотыльку к свету. Поиск бабочки

Направляемся в библиотечную пристройку и беседуем с Ленорой. Студентка попросит раскрыть тайну картины. Она даст подсказку о применении Люмоса. Используем заклинание. От картины двигаемся направо, затем спускаемся вниз по лестнице и слева от статуи полного человека обнаруживаем бабочку.

Несём её к картине, снова применяем Люмос и забираем страницу «Руководства». Беседуем с девочкой и сообщаем ей о тайне картины. Тут же ловим летающую страницу «Руководства» посредством Акцио. Спускаемся и обнаруживаем ещё одну парящую страницу «Руководства».

Применяем Ревелио около фонтана и забираем страницу «Руководства» — «Фонтан в центральном зале».

📚 Разлетающиеся книги. Сбор страниц

Разлетающиеся книги в библиотеке Хогвартса

Спускаемся в большой зал и беседуем с Крессидой Блюм. Студентка попросит собрать пять книг в библиотеке. Входим внутрь и обнаруживаем три предмета, парящих в воздухе на первом этаже, а также две оставшиеся на втором ярусе. Используем Акцио на каждую и после сбора всего набора возвращаемся к Крессиде.

Первая летающая книга в библиотеке

Вторая летающая книга на первом этаже

Третья книга возле стеллажа

Четвёртая книга на втором этаже библиотеки

Пятая и последняя книга на втором ярусе

Возвращение книг Крессиде Блюм

Также в библиотеке обнаруживаем страницу из «Руководства». На втором этаже непременно подходим к картине, активируем Люмос и направляемся к большому изображению мужчины в центре зала. На стойке перед ним ловим бабочку и возвращаем её к картине.

Бабочка в библиотеке возле стойки

На первом этаже забираем записку профессора Блэк в центральной нише около выхода. Возвращаемся в большой зал и у больших ворот применяем Ревелио, дабы обнаружить страницу «Руководства» около толстого человека — «Статуя Грегори Льстивого».

💎 Целая коллекция плюй-камней. Местонахождение всех предметов

Зенобия Ноук у кабинета защиты от тёмных искусств

Направляемся по маркеру к кабинету защиты от тёмных искусств и обнаруживаем Зенобию Ноук.

Первый плюй-камень на люстре во дворике

Второй плюй-камень перед башней прорицаний

Третий плюй-камень на деревянном мосту

Четвёртый плюй-камень в башне Когтеврана

Пятый плюй-камень у входа в зал трофеев

Шестой плюй-камень в зале трофеев между кубками

Для выполнения задачи требуется обойти шесть точек и собрать все плюй-камни:

  1. Во внутреннем дворике — на мостике перед восстановленной статуей. От фонтана смотрим вверх и применяем Акцио.
  2. Перед входом в башню прорицаний — на люстре.
  3. На деревянном мосту — смотрим на балки и притягиваем предмет.
  4. Башня Когтеврана — на второй колонне справа. По пути можно активировать пустую картину, подняться до первого лестничного пролёта и справа забрать бабочку. Чуть дальше ловим страницу «Руководства».
  5. Вход в зал трофеев — справа от доспеха тролля на арке. Двигаемся в следующее помещение от предыдущего камня и поднимаемся по лестнице слева до зала трофеев. Здесь же у большого рыцаря забираем страницу «Руководства» — «Доспехи тролля».
  6. Зал трофеев — в дальней части комнаты между двумя серебристыми кубками на верхней полке. С другой стороны обнаруживаем сундук, внутри которого лежат «Серые перчатки для квиддича».

Страница Руководства 'Доспехи кентавра' в зале трофеев

Обнаруживаем с другой стороны зала трофеев страницу «Руководства» — «Доспехи кентавра». Внутри зала трофеев также изучаем награду за выдающиеся достижения. Возвращаемся к Зенобии для завершения задания. Страницу «Руководства» «Скелет Авгурея» возможно обнаружить рядом с кабинетом защиты от тёмных искусств, неподалёку от поющих инструментов. Также перед входом в библиотечную пристройку в воздухе забираем страницу «Руководства».

Карта Аргиллшира - коллекционный предмет

Спускаемся по лестнице и изучаем картину с детьми и синим шаром посредством Ревелио и обнаруживаем страницу «Руководства» — «Портрет Иллиуса».

Фонтан в виде виверны во дворике

Ещё одна страница «Руководства» располагается во дворике. Активируем на неё Левиосо. Повторяем действие в центре дворика и открываем страницу «Руководства» — «Фонтан в виде виверны».

🏰 Сокровищница в замке. Обнаружение сокровища

Артур Пламли с картой сокровищ

Устанавливаем маркер и направляемся к Артуру Пламли. Ученик попросит героя разгадать тайну карты и обнаружить сокровище. Сразу поднимаемся по лестнице и обнаруживаем запертую дверь с уравнениями.

Дверь с загадкой: символы дромарога и осьминога

С левой стороны устанавливаем дромарога (рогатый конь с щупальцами), а справа осьминога. Внутри вскрываем сундук и забираем фетровую шляпу в тёмную клетку. В маленьком ящике обнаруживаем запись — «Разрушенная высокая лестница». Перемещаемся к кабинету Защиты от тёмных искусств и спускаемся вниз к скелету.

Скелет возле кабинета Защиты от тёмных искусств

Фонтан во внутреннем дворе замка

Картина с секретом за фонтаном

Потайная комната со школьной формой историка

Выходим во внутренний двор к фонтану. Двигаемся сзади статуи в большую дверь и поднимаемся наверх к картине. Применяем Акцио, входим внутрь и обнаруживаем школьную форму историка. Возвращаемся к Артуру Пламли.

🔑 Коварные ключи. Открытие хранилищ и добыча жетонов факультета

Нелли Оггспайр во внутреннем дворике

Направляемся во внутренний дворик и беседуем с Нелли Оггспайр. Идём в астрономическую башню. По пути можно собрать несколько коллекционных предметов. Сначала применяем Левиосо на статуе и обнаруживаем страницу «Руководства».

Гобелен с изображением Варнавы Вздрюченного

Поднимаемся выше и в коридоре используем Ревелио, дабы получить коллекционный предмет — «Гобелен с изображением Варнавы Вздрюченного». Входим в кабинет астрономии и со стола забираем письмо от сестры профессора Шах.

Письмо от сестры профессора Шах на столе

Поднимаемся по лестнице на уровень выше, обнаруживаем летающий ключ и спускаемся обратно в класс. Открываем ящик. Для этого необходимо шлёпнуть по ключу, когда тот будет пролетать над замочной скважиной. Внутри обнаруживаем жетон факультета.

Ловля летающего ключа в кабинете астрономии

Возвращаемся к Нелли. Двигаемся в гостиную Слизерин и вставляем жетон в ящик. Для завершения задания игроку придётся собрать 16 жетонов. Мы их отметим в процессе прохождения сюжета и побочных заданий.

Ящик для жетонов факультета в гостиной

Стоит учесть, что часть ящиков возможно обнаружить только после изучения определённых заклинаний, а их местоположение не меняется в зависимости от факультета, поэтому собираем все предметы и возвращаемся в гостиную своего дома для получения награды.

🌿 Ядовитая смелость. Получение листа тентакулы

Данкан Хобхаус даёт задание

После обучения заклинанию Инсендио направляемся по маркеру к Данкану Хобхаусу. Ученик попросит посетить потайной коридор травологии и принести оттуда редкий предмет. Следуем по маркеру.

Сломанная метла у больших ворот

По пути у больших ворот применяем Ревелио и изучаем коллекционный предмет — «Сломанная метла». У фонтана около оранжереи забираем ещё одну страницу «Руководства».

Ипопаточники за углом слева от оранжереи

Заглядываем за угол слева и обнаруживаем «Ипопаточники». Спускаемся вниз, поджигаем растения и входим в потайной коридор травологии.

Дьявольские силки в потайном коридоре

Шляпа портного для раскрытия секретов в сундуке

Цилиндр цвета перванш в сундуке

Ядовитая тентакула с искомым листом

Шапка эпохи возрождения в теплице

Отгоняем Дьявольские силки огнём и двигаемся вперёд. Поднимаемся по лестнице справа, зажигаем факелы, перепрыгиваем пропасть и обнаруживаем шляпу портного для раскрытия секретов. Спускаемся обратно и двигаемся по прямой. Впереди избавляемся от растений и обнаруживаем в сундуке цилиндр цвета перванш. Перемещаемся к ядовитой тентакуле и забираем лист. Применяем ближайшую лестницу и поднимаемся в теплицы. Собираем растения и открываем сундук в дальней правой части помещения, дабы заполучить шапку эпохи возрождения.

Страница Руководства 'Сливы-цеппелины'

Входим в соседнюю комнату, применяем Ревелио и обнаруживаем страницу «Руководства» — «Сливы-цеппелины».

Большое дерево в центральной части теплиц

Снова активируем заклинание около большого дерева в центральной части теплиц и забираем коллекционный предмет — «Дерево в теплице».

Летающий ключ после выхода из теплиц

Входим в замок и сразу же замечаем ключ. Двигаемся за ним и открываем хранилище, дабы получить жетон факультета.

Дверь с загадкой: паук и гидра

Рядом применяем кнопки для открытия двери. Слева выбираем паука, а наверху активируем гидру. Внутри обнаружим портреты в рамах и ослабленный шарф фиолетового цвета с замком. Возвращаемся к Данкану и отдаём студенту листик. В награду получим мантию цвета ядовитой тентакулы.

⚔️ Скрещенные палочки: Раунд 3. Пробитие щитов и победа в дуэли

Люкан перед третьим раундом турнира

Направляемся к Люкану и одолеваем четвёрку студентов для победы в турнире. На красный щит применяем Инсендио на близком расстоянии. В остальном, игрока ждёт точно такая же битва, как и в предыдущих сражениях.

🎯 Тренировка комбинаций 2. Прохождение задания

Тренировочный манекен для комбинаций

Сразу же беседуем с Люканом и проходим тренировку с манекеном.

Колодец четырёх тварей около арены

После схватки выходим на улицу и применяем Ревелио около колодца. Изучаем страницу «Руководства» — «Колодец четырёх тварей».

🌊 Утерянная астролябия. Поиск реликвии

Грейс Пинч-Смедли на пристани

На пристани беседуем с Грейс Пинч-Смедли. Девушка попросит достать со дна озера семейную реликвию. Доплываем до точки и изучаем несколько мест.

Подводные сокровища и астролябия на дне озера

Обнаружим кельтский шарф с рисунком в виде мазка кистью, шляпу колдуна цвета индиго, непревзойдённые перчатки для квиддича, тёмный шарф с узором пустыни и астролябию. Возвращаемся к Грейс и отдаём ей предмет.

🛒 Похищенная тележка. Возврат предметов гоблину

Гоблин Арн с заданием

Беседуем с гоблином. Мужчина попросит вернуть тележку.

Разбитая палатка и чешуя дракона

Следуем по тропе и упираемся в разбитую палатку. Применяем Ревелио и обнаруживаем страницу «Руководства» — «Чешуя гебридского чёрного дракона».

Пещера с головоломкой и официальной школьной формой

Слева от тропы обнаруживаем пещеру. Дёргаем за ручку, дабы вытащить камень и спускаемся вниз. Справа со стены ловим камень и подходим по прямой к чашам, дабы опустить пол. Из сундука достаём официальную школьную форму с вышивкой.

Испытание Мерлина с зелёными чашами

Выходим наружи и неподалёку завершаем испытание Мерлина. Для этого уничтожаем все чаши с зелёным веществом в округе.

Страница Руководства 'Щупальца горегубки'

Рядом обнаруживаем страницу «Руководства» — «Щупальца горегубки». Продолжаем путь к лагерю гоблинов, заходим в пещеру в горе и обнаруживаем шляпу колдуна цвета индиго. Здесь же выполняем испытание Мерлина. Для этого требуется при помощи Акцио и Левиоссо передвинуть шары к соответствующим платформам.

Лагерь гоблинов с похищенной тележкой

Перемещаемся к лагерю гоблинов. Уничтожаем всех, открываем ворота для выполнения задания и изучаем местность. В сундуке около тележек обнаруживаем розово-лиловый берет. Отодвигаем ящик и обнаруживаем плащ цвета охры. Возвращаемся обратно к Арну. В награду получим предмет одежды. Выходим за город и проходим испытание Мерлина. Применяем Левиосо и Акцио, и перетаскиваем шары на платформы.

🏐 Поле призывателя: Матч 1. Победа в игре

Первый матч на поле призывателя

Выходим из замка и по метке перемещаемся к студенту. Применяем Акцио до оранжевой зоны и притягиваем все шары на синюю дощечку. При необходимости возможно разогнаться и выбить сферы оппонента с поля.

🍬 Переполох из-за сластей. Обнаружение секрета в Хогвартсе, сбор коллекционных предметов и вход в «Сладкое королевство»

Гаррет Уизли даёт задание в Большом зале

Направляемся в большой зал и беседуем с Гарретом Уизли. В процессе выполнения этой задачи мы соберём большое количество предметов, поэтому при отсутствии желания искать секреты сразу же переходите в конец раздела.

Головоломка с чашами на мосту

По пути решаем головоломку на мосту. В первую очередь зажигаем все четыре чаши. После этого смотрим на знак на земле и выставляем их в той же последовательности:

  1. Левый ближний — «IV».
  2. Правый ближний — «II»,
  3. Левый дальний — «I».
  4. Правый дальний — «III».

Внизу обнаружим рукоятку «Ракушка — металлическая», предмет декорирования и причудливый ночной колпак. Во дворе применяем Левиосо и забираем страницу «Руководства».

Страница Руководства во дворе

Бабочка у пустой картины на нижней лестнице

На нижней лестнице слева изучаем картину и в правом проёме обнаруживаем бабочку. Возвращаемся обратно и берём очередную страницу «Руководства». Обходим замок и с другой стороны двора забираем коллекционный предмет из воздуха.

Зевающая горгулья у статуи

Также используем Ревелио у статуи и открываем «Зевающая горгулья». Далее у лестницы обнаруживаем бабочку и отводим её в левую часть двора к пустой картине.

Бабочка возле лестницы слева

Пустая картина в левой части двора

Применение Левиосо, Акцио и Инсендио около бабочки

Около бабочки применяем Левиосо, Акцио и Инсендио для зажигания огня, дабы заполучить ещё три страницы «Руководства». В правой части двора обнаруживаем ключ на верхнем ярусе и доходим до хранилища с жетоном факультета. Заходим в ближайшую дверь и поджигаем статую, дабы получить страницу «Руководства».

Карта Аргиллшира на стене

Поднимаемся по лестнице и обнаруживаем ещё один коллекционный предмет — «Карта Аргиллшира». За углом берём синюю кепку. Поднимаемся выше и изучаем лягушку. В потайной комнате забираем рукоятку «Вихреобразная — сиреневая».

Летающий ключ в Большом зале

В Большом зале обнаруживаем ключ и из хранилища достаём жетон факультета. Наверху ловим страницу «Руководства».

Столы и потолок Большого зала

Изучаем столы и ещё один коллекционный предмет — «Потолок Большого зала».

Дверь с уравнением: паук и гидра

Около двери с уравнениями устанавливаем паука в левое гнездо, а гидру — в правое. Внутри обнаружим предмет декорирования и мрачный костюм.

Кафедра директора в виде совы

Изучаем стойку директора и открываем страницу «Руководства» — «Кафедра в виде совы». Выходим в коридор, изучаем пустую картину и возвращаемся обратно. За стойкой обнаруживаем бабочку, отводим её к месту и забираем коллекционный предмет.

Песочные часы факультетов в коридоре

В коридоре изучаем песочные часы факультетов, дабы получить одноимённую страницу «Руководства».

Статуя Архитектор Хогвартса

С другой стороны изучаем статую для открытия коллекционного предмета — «Архитектор Хогвартса». Поднимаемся выше и в воздухе ловим книгу для получения страницы «Руководства».

Дверь с уравнением на верхней лестнице

Перчатки и элемент декора в комнате за дверью

Применяем кнопки первого и шестого символов, дабы взломать дверь с уравнением. Внутри обнаружим перчатки цвета леса с заклёпками и элемент декора. На верхней лестнице обнаруживаем ключ и спускаемся вниз, дабы получить жетон факультета.

Ещё один летающий ключ в замке

Входим через двери, обнаруживаем ключ и сразу же направляемся к хранилищу за жетоном факультета.

Гаррет просит принести предмет из Сладкого королевства

Активируем миссию. Гаррет попросит принести предмет из «Сладкого королевства». Входим в замок, поднимаемся по лестнице и сворачиваем налево в первый проход. Изучаем статую посредством Ревелио и открываем страницу «Руководства» — «Проход в "Сладкое королевство"».

Секретный проход в Сладкое королевство

Двигаемся через туннель, применяем Репаро для починки моста и спускаемся на нижний ярус. Продолжаем двигаться по маркеру. Применяем Инсендио на паутине, поднимаемся немного выше и обнаруживаем в сундуке шарф натурального цвета.

Починка моста и платформы в туннеле

Применяем Левиосо на платформе и двигаемся вперёд. У воды обнаруживаем стильный цилиндр. Используем Репаро и Левиосо, дабы поднять платформы и двигаться дальше.

Коричневые кожаные перчатки без пальцев за лестницей

За лестницей обнаруживаем коричневые кожаные перчатки без пальцев. Поднимаемся в магазин. Сразу же открываем ящик и обнаруживаем синие солнцезащитные очки. Забираем сюжетный предмет и выходим на улицу.

Ящик с глазом сзади магазина

С задней стороны магазина у соседнего дома изучаем ящик с глазом. Также ловим летающую страницу «Руководства» справа от сундука. Возвращаемся к Гаррету. В награду получим доску для квиддича.

💕 Призрак нашей любви. Поиск свечей и обнаружение спрятанного места

Карта романтического места в Запретном лесу

Карту от этого задания игрок обнаружит в процессе выполнения задания «Последняя надежда Скроупа». Направляемся в Запретный лес. Ночью по пути двигаемся по левой тропинке до лагеря бандитов. Уничтожаем врагов, входим в пещеру, ныряем в воду и из сундука достаём шапку эпохи Возрождения. В лагере изучаем ящики и обнаруживаем камень «Разрушение III». Здесь же неподалёку проходим испытание Мерлина. Для его завершения уничтожаем шары. От точки перемещения «Запретный лес» направляемся к левому мосту и применяем Люмос. Здесь же забираем любовное письмо. Следуем на восток за летающими свечами. Перемещаемся к романтическому месту и из сундука достаём шарф.

🦋 Следуй за бабочками. Добыча сокровища

Клементина Уилларсдси в Хогсмиде

Перемещаемся в Хогсмид и перемещаемся к Клементине Уилларсдси. Девушка расскажет о бабочках. Также сразу зайдём за зельями, которые потребуются при выполнении квеста «Задача профессора Шарпа 1». На выходе из магазина слева применяем Акцио, дабы забрать летающую страницу «Руководства». Направляемся в Запретный лес. Следуем за бабочками и обнаруживаем сундук с коллекционным предметом. Возвращаемся к Клементине.

📦 Требуется доставка. Прохождение задания и сбор коллекционных предметов

Перин даёт задание на доставку зелий

Активируем задачу у Перина. Забираем Зелья невидимости и направляемся к Фатиме Лаванг по маркеру.

Накренившийся дом в поселении

Применяем Ревелио у первого дома справа при входе в поселении и открываем страницу «Руководства» — «Накренившийся дом». Внутри него обнаружим бордовую мантию и костюм дуэлянта. Слева у реки изучаем сундуки, забираем облачение бродяги и очки в форме полумесяца в золотой оправе.

Корень имбиря у барной стойки

У барной стойки на улице используем Ревелио и открываем «Корень имбиря».

Испытание Мерлина с передвижением шара

Рядом проходим испытание Мерлина. Подходим к шару, достаём из сундука книгу с рецептами зелий и передвигаем камень в отверстие за мостом. Для этого используем Левиосо, Акцио и Депульсо. Отдаём зелья Фатиме.

Ульи в маленьком доме у реки

В маленьком доме у реки можно забрать рукоятку палочки и открыть страницу «Руководства» — «Ульи». Если нырнуть в воду и через портал попасть в подземелье, то обнаружим шерстяную накидку с начёсом и кельтский шарф с рисунком в виде мазка кистью. Возвращаемся к Перину.

🧹 Лётные испытания. Добыча метлы

Магазин спортивных товаров Круголётка в Хогсмиде

Направляемся в магазин спортивных товаров в Хогсмиде. Внутри в сундуке обнаружим синие солнцезащитные очки и синие кожаные перчатки.

Страница Руководства о магазине Круголётка

Применяем Ревелио и открываем страницу «Руководства» — «Магазин спортивных товаров "Круголётка"». Беседуем с Алби Уиксом, покупаем новую метлу за 600 монет и соглашаемся помочь мужчине. Перемещаемся к полю для квиддича. Беседуем с Имельдой и проходим трассу на время быстрее девушки. Возвращаемся в магазин.

🏠 Внутренняя отделка. Улучшение Выручай-комнаты и получение заклинания «Изменение»

Профессор Виземан просит найти лунный камень

Профессор попросит отыскать лунный камень. Скорее всего, к этому времени они уже будут в инвентаре. В крайнем случае можно направиться в Хогсмид и купить несколько штук. Создаём пять предметов декора. Изучаем Изменяющие заклинания. Изменяем различные предметы, балконы, стены и пол. Выбираем общую стилистику помещения и завершаем миссию.

⚡ Сметая конкурентов. Улучшение метлы

Улучшение метлы в магазине Круголётка

Направляемся в Хогсмид и заходим в магазин спортивных товар. Приобретаем за 1000 монет улучшения для метлы. Направляемся по маркеру к Имельде и на скорость пролетаем по трассе. Добиваемся лучшего результата, чем у девушки.

🏺 Интрига с вазами. Открытие боевой арены

Альтея Крутникс с головоломкой о вазах

Направляемся в далёкую деревушку к Альтее Крутникс. Женщина попросит решить головоломку. Двигаемся по маркеру и уничтожаем 20 сосудов, которые расположены по периметру разрушенного замка. При желании можно зайти на боевую арену и отбиться от волн врагов.

🌊 Тёмные глубины. Обнаружение артефакта под водой

Нерида Робертс у лифта

Спускаемся к Нериде Робертс на лифте.

Подземная гавань - страница Руководства

Изучаем сундуки и применяем заклинание, дабы обнаружить страницу «Руководства» — «Подземная гавань». Плывём к лодочной станции и обнаруживаем ещё один коллекционный предмет.

Саркофаг с артефактом водяного народа

Спускаемся через портал в воде. С помощью Инсендио сжигаем паутину и активируем Люмос, дабы оттащить трёх бабочек к двери. Открываем саркофаг — внутри обнаружим артефакт водяного народа.

⛺ Надо бы разбить лагерь. Прохождение задания

Задание в деревушке Верхний Хогсфилд

Задание активируется в деревушке «Верхний Хогсфилд» на востоке карты. Направляемся по маркеру и уничтожаем два лагеря гоблинов.

Активация древней магии около второй точки

Около второй точки возможно активировать древнюю магию и обнаружить полезный артефакт. Возвращаемся в город и завершаем миссию.

🔍 Забота о брате. Поиск пропавшего человека

Клэр из Верхнего Хогсфилда ищет брата

Местная жительница Верхнего Хогсфилда потеряла брата. Девушка попросит главного героя отыскать его.

Следы пропавшего брата: палатка и записи

Направляемся по маркеру, убиваем инферналов посредством огня и обнаруживаем две записи — в палатке и на разрушенной стене. Возвращаемся обратно и рассказываем Клэр о произошедшем.

🌙 Луны мистера Муна. Изучение Алохомора

Смотритель Мун даёт задание на сбор лун демимасок

В этом побочном задании игроку требуется пробежаться по окрестностям Хогвартса и посетить все деревни, дабы собрать луны демимасок.

Первая луна демимаски на карте

Вторая луна демимаски в деревне

Третья луна демимаски в укрытии

После обнаружения 9 штук герой сможет выучить улучшенную версию Алохомора II у смотрителя, а после получения 22 предметовАлохомора III.

Пирс Пембертон в Хогсмиде

Через некоторое время задание обновится и герою придётся поговорить с Пирсом Пембертоном в Хогсмиде. После этого возвращаемся к смотрителю для завершения миссии.

🏐 Поле призывателей: Матч 2. Победа в игре

Второй матч против Саманты Дейл

Перемещаемся к маркеру и побеждаем в битве Саманту Дейл. Остерегаемся опасных зон, при очень слабом броске шар затянет внутрь. Используем Акцио и побеждаем девушку.

⚔️ Сказание о Роуланде Дубсе. Спасение мужчины

Аделаида Дубс во дворе Хогвартса

Направляемся во двор и встречаемся с Аделаидой Дубс. Девушка попросит героя разузнать про её дядю. Двигаемся по маркеру в северо-западную часть карты. Забираем записки и по карте перемещаемся к следующей точке на востоке. Зачищаем аванпост гоблинов.

Решётка входа в подземелье

Двигаемся к решётке и спускаемся в подземелье. В большой комнате зажигаем горнило. Идём вперёд. В конце пещеры уничтожаем большую группу врагов и обнаруживаем волшебную палочку Роуланда Дубса.

Роуланд Дубс ждёт свою палочку

Продвигаемся по маркеру и возвращаем палочку Роуланду. Беседуем с мужчиной для завершения задания.

🧩 Зал Иродианы. Решение головоломки

Софрония Франклин ищет наряд Иродианы

Двигаемся к Софронии Франклин. Девушка попросит обнаружить наряд Иродианы.

Применение Депульсо на кубах первой секции

Спускаемся на первый этаж и используем Депульсо. Входим в потайную комнату.

Вторая секция с кубами

Снова применяем Депульсо на кубах и входим в следующую секцию потайной комнаты.

Третья секция: Акцио и Депульсо

Используем Акцио на кубах справа, Депульсо на всю конструкцию и снова Акцио. Забираемся наверх и двигаемся дальше.

Финальная секция с центральными блоками

Используем Акцио и Депульсо. Забираемся на центральные блоки и применяем Акцио, дабы переместить их в левую сторону. Забираемся на эти блоки и стреляем атакующим заклинанием в сферу.

Выход из потайной комнаты

Снова используем Акцио два раза и выходим из потайной комнаты. Возвращаемся к Софронии и показываем девушке мантию.

🤝 Друзья познаются в беде. Помощь Сироне

Сирона Райан в таверне Три метлы

Направляемся к Сироне Райана в «Три метлы». Получаем от героя важную информацию. Направляемся по маркеру к Дороти в Верхний Хогсфилд. Выполняем просьбу Дороти и направляемся в пещеру неподалёку.

Пещера с троллем и предметами

Внутри собираем предметы и убиваем тролля. Идём вперёд и перед выходом в Запретный лес ловим все письма. Также возможно спуститься в воду, разбить преграду и заглянуть сундук с предметом в тупике. Возвращаемся к Сироне в «Три метлы».

🌿 Ядовитая месть. Кража тентакулы

Экли Барнс в Хогсмиде

Направляемся в Хогсмид и обнаруживаем Экли Барнса. После разговора с ним входим в подвал по маркеру. Тихо двигаемся мимо мужчины и перемещаемся к ядовитой тентакуле. Оглушить жителя не получится, поэтому двигаемся очень медленно. По пути собираем предметы и открываем дверь с помощью Алохомора. Убиваем пауков, забираем все растения и возвращаемся к Экли Барнсу.

🐾 Возьмите Печеньку. Спасение животного от браконьеров

Гоблин Гарнаф ищет украденного лунтелёнка

Направляемся в Хогсмид и беседуем около северо-западного моста с гоблином Гарнафом. Мужчина расскажет о том, что у него украли лунтелёнка. По маркеру двигаемся в северо-восточную часть карты и уничтожаем всех браконьеров. Взламываем замок и забираем лунтелят. Возвращаемся к гоблину и отдаём найденных животных.

🔍 Вор в ночи. Поиск пропавшей реликвии

Торговец в Айронделе даёт задание

Эту второстепенную задачу возможно обнаружить в Айронделе на юге. Беседуем по маркеру с торговцем. Активируем Ревелио и следуем по следу из золота. Попутно собираем монеты.

След из золотых монет приводит к нюхлеру

По пути можно уничтожить лагеря гоблинов, обнаружить сундук с помощью бабочек и изучить место для открытия страниц «Руководства». Ловим нюхлера и возвращаемся к торговцу.

👥 Кровное родство. Прохождение миссии

Разговор слизеринцев в Большом зале

Перемещаемся к Большому залу Хогвартса и наблюдаем за разговором слизеринцев. Беседуем с Себастьяном. После этого миссия будет окончена, а герою придётся дождаться совы от друга с дальнейшей информацией.

🔍 Потерянный ребёнок. Поиск Арчи

Натти и Джоанна Бикл в Нижнем Хогсфилде

Двигаемся в Нижний Хогсфилд к Натти. Беседуем с Джоанной Бикл. Расспрашиваем девушку о произошедших событиях.

Следование по следам с Ревелио

Двигаемся по тропе вместе с подругой и перемещаемся к убежищу Арчи. Применяем Ревелио и следуем по следам.

Жёлтая сумка Арчи на дереве

Убиваем волков и изучаем жёлтую сумку на дереве. Используем Ревелио и продолжаем путь. Уничтожаем врагов и входим в палатку.

Освобождение Арчи из клетки

Зачищаем территорию и открываем посредством Алохомора клетку с Арчи. Беседуем с ребёнком и покидаем место. Беседуем с миссис Бикл для завершения задания.

🧙 Участь домового эльфа. Поиск Тоббса

Деек в Выручай-комнате ищет друга

Перемещаемся в Выручай-комнату и беседуем с Дееком. Эльф попросит обнаружить его старого друга.

Пещера с паутиной и пауками

Двигаемся в пещеру, отмеченную на карте. Заходим внутрь. Проходим через всю пещеру, собираем предметы и письма и уничтожаем пауков.

Битва с акромантулом в большой пещере

В большой пещере убиваем акромантула. Продолжаем двигаться вперёд и обнаруживаем тело Тоббса.

Трагическая находка: тело Тоббса

Возвращаемся обратно к Дееку и рассказываем эльфу о друге.

🧪 Удаление прыщей. Поиск ингредиентов

Сахарисса Тагвуд около магазина зелий

Двигаемся в Хогсмид и беседуем со студенткой Пуффендуя около магазина «Тимофиллы и поганки». Перемещаемся к указанной на карте локации и собираем ингредиенты. Возвращаемся к Сахариссе Тагвуд.

⚡ Углубленное изучение. Изучение Круцио и поиск книги для Себастьяна

Себастьян ведёт в скрипторий

Возвращаемся к Себастьяну. Получаем от друга полезную информацию. Двигаемся за ним и беседуем с Оминисом. Поджигаем три колонны. Идём вниз, применяем Репаро и беседуем с Мраксом. Зажигаем две жаровни.

Головоломки со змеями у запертых ворот

Активируем головоломки со змеями и выбираем такие же символы, как на запертых воротах.

Третья жаровня и решение головоломки

Повторяем действия около третьей жаровни. Идём вперёд, изучаем запертую дверь и беседуем с Себастьяном.

Выбор: изучать ли Круцио

Игроку придётся решить — изучать ли Круцио и на кого применять. Изучаем монумент перед собой посредством Ревелио и открываем страницу «Руководства».

Книга в скриптории

Забираем книгу, поднимаемся по лестнице и изучаем помещение. Отдаём книгу Себастьяну. Покидаем скрипторий.

🏐 Поле призывателя: Матч 3. Победа в игре

Третий матч против Грейс Пинч-Смедли

Направляемся к Грейс Пинч-Смедли. В этой схватке придётся учитывать платформы на пути. Принцип точно такой же. В начале оранжевой зоны отпускаем заклинание и закатываем шар на платформу «100». Побеждаем девушку для завершения миссии.

⚔️ Снятие проклятия. Прохождение задания

Саманта Дейл в теплицах

Перемещаемся в теплицы. Беседуем с Самантой Дейл. Получаем информацию о проклятии и направляемся в фамильную гробницу Дейлов на востоке карты. По пути можно выполнить несколько побочных активностей. Изучаем Брокберроу, получаем дополнительные задания и обнаруживаем страницу «Руководства».

Фамильный склеп Дейлов

Двигаемся в фамильный склеп.

Битва с мощным троллем в пещере

Двигаемся через пещеру и уничтожаем мощного тролля. Забираемся в туннель, открываем саркофаг и возвращаемся к Саманте.

🥬 Похищенная капуста. Возврат растений

Миссия активируется в Брокберроу

Эта миссия активируется в Брокберроу на востоке карты. Двигаемся по маркеру на запад. Убиваем врагов, обнаруживаем страницу «Руководства» — «Яйца докси». Проходим испытание Мерлина. Зачищаем точку и направляемся к маркеру в Фелдкрофт. Беседуем с торговцем и передаём ему капусту.

👹 Тролль под контролем. Прохождение задания

Александра Рикетс в Брокберроу

Возвращаемся в Брокберроу и активируем миссию у Александры Рикетс. Беседуем с девушкой и следуем по маркеру к логову тролля.

Битва с мощным троллем

Уничтожаем мощного врага и возвращаемся к Александре.

🦇 Потомство самой смерти. Разведение животных

Перемещаемся в Выручай-комнату и беседуем с Дееком. Эльф попросит собрать пару фестралов. Скорее всего к этому моменту это уже будет сделано. В ином случае собираем животных и направляемся в Хогсмид. Покупаем рецепт загона в магазине «Фолианты и свитки». Возвращаемся к Дееку. Заходим в новую зону, размещаем фестралов и устанавливаем загон. Активируем его и запускаем процесс спаривания. Возвращаемся через полчаса, наблюдаем за результатом и беседуем с Дееком.

Уход за фестралом в загоне

После выращивания фестрала в Выручай-комнате требуется расчесать и покормить животное. Входим в комнату к фестралам и выполняем это действие. Беседуем с Дееком.

⚔️ Схватка с беглецом. Прохождение задания

Торговец в Араншире даёт задание

Задание активируется у торговца в Араншире. Перемещаемся по маркеру в Запретный лес и обнаруживаем пещеру Беглеца. Следуем по подземелью, убиваем пауков и обнаруживаем акромантула. Побеждаем опасного врага и изучаем сумки и сундук с одеждой в небольшой пещере. Возвращаемся обратно к торговцу и отдаём ему найденные предметы.

🕷️ Запутанная паутина. Зачистка пещеры

Криспин Данн в таверне Три метлы

Направляемся в Хогсмид и входим в «Три метлы». Беседуем с Криспином Данном. Направляемся по маркеру в Араншир и уничтожаем всех пауков.

Тележка и дом в Араншире

Восстанавливаем тележку. Входим внутрь дома и изучаем тело девушки. Выходим из дома и спускаемся в подвал в задней части строения. Обнаруживаем лестницу и направляемся вниз.

Гнёзда пауков в подземелье

Уничтожаем гнёзда пауков. В сундуках обнаруживаем различные предметы одежды. Двигаемся по маркеру, убиваем пауков и обнаруживаем источник появления яиц. Уничтожаем большого паука и забираем коллекционный предмет из сундука.

Возвращение к Криспину Данну

Возвращаемся в «Три метлы» и рассказываем мужчине о случившемся.

⚠️ Опасное открытие. Прохождение задания

Себастьян и Оминис в крипте

Направляемся в крипту к Себастьяну. К разговору присоединится Оминис. Наблюдаем за диалогом. Беседуем с Оминисом. Покидаем крипту для завершения миссии.

💬 Разговор с матерью. Прохождение миссии

Натти и её мать у класса прорицаний

Направляемся к классу прорицаний, беседуем с Натти и её матерью. Обсуждаем умения девушки для завершения миссии.

🐉 Отчёт о драконе. Прохождение квеста

Поппи в трактире Три метлы

Перемещаемся в Хогсмид и беседуем с Поппи в трактире «Три метлы».

🏪 Своё дело. Решение головоломок и получение своего магазина

Эльф Пенни в Хогсмиде даёт эксклюзивное задание

Эксклюзивное задания на PlayStation. Беседуем с эльфом Пенни в Хогсмиде и направляемся к Кассандре Мейсон.

Кассандра Мейсон предлагает купить магазин

Женщина расскажет об условиях покупки магазина — герою придётся накопить 1500 монет. Возвращаемся к Кассандре и покупаем здание. Двигаемся к Пенни. Входим внутрь и применяем Репаро для восстановления лавки.

Таинственный сундук в магазине

Открываем таинственный сундук и спускаемся внутрь. Перемещаемся к сундуку, уничтожаем манекены и пытаемся выйти из комнаты. Стреляем в ещё один манекен. Активируем Люмос и входим через дверь. Обнаруживаем игрушку и идём дальше. Двигаемся через ещё одну игрушку и перемещаемся к запертой двери. Справа ловим фонарь посредством заклинания Акцио и следуем вперёд.

Атриум с фонарями и проходами

В атриуме поочерёдно направляемся через правый и левый проходы. Следуем направо и применяем ещё один фонарь. Идём через шахматы, учитывая их расположение — не попадаем под опасные зоны, в которых героя могут убить фигуры. Переносим полученный фонарь к двери и направляемся по левой тропе.

Манекены и летающие предметы в коридоре

Идём по длинным коридорам и уничтожаем манекены. Возвращаем второй фонарь к двери и спускаемся на уровень ниже. Отбиваемся от летающих предметов и манекенов и возвращаемся обратно. Входим в левую секцию дома. Пробегаем мимо книги и уходим на правую тропу.

Зацикливающиеся коридоры

Двигаемся прямо, при зацикливании отрезков разворачиваемся и бежим в обратном направлении. В маленькой комнате применяем Ревелио. Взаимодействуем с коробкой и уничтожаем все манекены в последующих коридорах. Переносим фонарь и уходим в левый проход. В этой секции требуется ловить фонари, менять пол и потолок местами.

Секция с изменением гравитации

Доходим до тупика, разворачиваемся и следуем в обратном направлении. Открываем дверь и уворачиваемся на арене от выпадов Быстрелио.

Арена с Быстрелио

Возвращаемся в вестибюль и идём дальше.

Финальная битва с монстром Быстрелио

Побеждаем монстра Быстрелио на арене. Беседуем с призраком и возвращаемся к Пенни. Направляемся к Рут Сингер и рассказываем о произошедшем.

Дуэль с Кассандрой Мейсон

Перемещаемся к Кассандре. После короткого разговора побеждаем ведьму на дуэли. Возвращаемся в магазин и беседуем с эльфом. Выбираем новую вывеску.

🥚 Зарытое яйцо. Помощь Поппи

Поппи Добринг на площади Хогсмида

Направляемся на площадь Хогсмида и беседуем с Поппи Добринг.

Путь к драконьему яйцу через мост

Двигаемся по маркеру, уничтожаем врагов, чиним мост и пробегаем мимо дракона несколько раз. Следуем через пещеру и кладем яйцо на камень.

⚡ В тени времени. Изучение Империо

Себастьян в регионе Фелдкрофт

Перемещаемся к Себастьяну в регионе Фелдкрофт. Беседуем с другом и спускаемся в подземелье. Двигаемся до большой пещеры, обнаруживаем записку и обсуждаем её значение с Себастьяном. Открываем контейнеры с костями и устанавливаем их рядом с дверью. Входим внутрь и обучаемся при желании заклинанию Империо. В следующей секции устанавливаем скелеты на дверь и вытаскиваем поочерёдно по два блока. На стенах указаны символы.

Головоломка с символами на стенах

Соотносим их с рукоятками, дабы открыть все двери по очереди. Обнаружим сундук и третью горсть костей. Побеждаем всех пауков и изучаем реликвию.

Выход из катакомб и встреча с Оминисом

Беседуем с Себастьяном. Двигаемся к выходу и наблюдаем за разговором друзей. Беседуем с Оминисом и выходим из катакомб. Бежим по маркеру в Фелдкрофт. Уничтожаем всех гоблинов и беседуем с Соломоном.

🏹 Вызов браконьеров на дом. Прохождение миссии

Поппи в Хогвартсе обсуждает браконьеров

Направляемся в Хогвартс к Поппи. Обсуждаем ситуацию с браконьерами и завершаем задание.

💔 Непреодолимое расстояние. Прохождение квеста

Себастьян в крипте делится планами

Двигаемся в крипту и беседуем с Себастьяном. Друг расскажет о своих дальнейших планах.

🧹 Даже небо не предел. Добыча второго улучшения метлы

Алби Уикс продаёт второе улучшение метлы

Направляемся в Хогсмид и беседуем с Алби Уиксом. Покупаем второе улучшение для метлы за 4000 монет. Направляемся по метке в юго-восточную часть карты и проходим испытание на время. Возвращаемся в спортивный магазин и рассказываем Алби о результатах.

🏐 Поле призывателя: Матч 4. Победа в игре

Четвёртый матч против Шарлотты Моррисон

Выходим к доске и побеждаем Шарлотту Моррисон. Остерегаемся препятствий и опасных зон. Набираем больше очков и побеждаем.

🔔 Колокольный перезвон. Прохождение миссии

Эванджелина Бардсли у Астрономического крыла

Перемещаемся к Астрономическому крылу и беседуем с Эванджелиной Бардсли. Поднимаемся в башню, обнаруживаем на лестнице колокола и устанавливаем их на место. Возвращаемся обратно к девушке для завершения миссии.

🔥 Восставший феникс. Местонахождение редкого животного

Деек отправляет на поиски феникса

Перемещаемся в Выручай-комнату и беседуем с Дееком. Направляемся по маркеру в пещеру. При желании можно спуститься вниз и обнаружить коллекционный предмет в сундуке.

Феникс на вершине горы

Поднимаемся наверх и замечаем редкое животное. Идём через длинную сеть пещер и выбираемся на вершине горы. Применяем хвать-мешок и забираем животное. Выбираемся на побережье и перемещаемся в Выручай-комнату. Беседуем с эльфом.

📖 История магии. Поиск последних страниц «Руководства»

Урок истории магии у профессора Бинса

Двигаемся в кабинет и изучаем историю магии. Пытаемся не заснуть. Двигаемся за профессором Бинсом.

Две страницы Руководства возле лестницы

Обнаруживаем две страницы «Руководства» неподалёку от лестницы во время урока. Беседуем с профессором Бинсом.

🦄 Неожиданная встреча. Прохождение квеста

Поппи в Запретном лесу встречается с кентаврами

Направляемся в Запретный лес и беседуем с Поппи. Встречаемся с кентаврами и рассказываем им о сиджетах.

📜 Основа для шантажа. Спасение Натти и Иско

Встреча с Натти за пределами Хогсмида

Двигаемся к Хогсмиду и встречаемся с Натти за его пределами.

Беседа с тремя друзьями мистера Бикла

Палочка Натти - важная улика

Беседуем с тремя друзьями мистера Бикла. Следуем по маркерам и обнаруживаем палочку Натти. Применяем Ревелио и спускаемся в тайное убежище. Побеждаем врагов, обнаруживаем подругу и предметы. Для этого применяем Ревелио в качестве подсказки. Стихи лежат в ящике на барной стойке в центральной арене. На лестнице вверху обнаружим также любовное письмо.

Натти и Иско Ботвинс в дальней комнате

Обнаруживаем Натти в дальней комнате и беседуем с Иско Ботвинсом.

Палочка волшебника в сундуке

Забираем палочку волшебника из сундука и выбираемся из пещеры.

🦄 Уникальный единорог. Местонахождение единорога

Женщина на площади Хогсмида ищет единорога

Направляемся на площадь Хогсмида и беседуем с женщиной. Двигаемся по маркеру и обнаруживаем единорога. Помещаем животное в хвать-мешок и возвращаемся в Хогсмид к женщине.

🪙 Колодец, колодец. Обнаружение награды

Колодец на востоке от Араншира

Испытание Мерлина и лагерь бандитов рядом

Задание активируется на востоке от Араншира. Изучаем колодец. Здесь же можно выполнить испытание Мерлина и обнаружить сундук в лагере бандитов. Достаём из колодца пергамент.

Разрушенный замок на юге локации

Сундук с наградой после применения Левиосо

Направляемся на юг локации в разрушенный замок. Используем Левиосо и изучаем сундук.

💔 Горе и месть. Прохождение задания

Натти в Большом зале Хогвартса

Перемещаемся в Большой зал Хогвартса и беседуем с подругой. После этого миссия будет завершена.

👻 Призрачная надежда. Прохождение квеста

Разговор Анны и Себастьяна в Фелдкрофте

Направляемся в Фелдкрофт и наблюдаем за разговором Анны и Себастьяна. Беседуем с другом.

🖼️ Портрет в плачевном состоянии. Местонахождение картины

Портрет даёт задание

Беседуем с портретом. Перемещаемся в Хогсмид и заходим в «Три метлы».

Астория в таверне Три метлы

Беседуем с Асторией. Двигаемся в юго-восточную часть карты и обнаруживаем руины. Уничтожаем врагов и спускаемся в подземелье.

Картина за взломанной дверью

Взламываем дверь и обнаруживаем картину. Возвращаемся в Хогсмид и вешаем предмет на стену в таверну «Три метлы» или в трактир «Кабанья голова».

🏺 Гиппогриф укажет путь. Решение головоломки с чашами

Пергамент в замке Пойдсир

Направляемся в замок Пойдсир и забираем со стола пергамент. Двигаемся на юг побережья в самую крайнюю точку и обнаруживаем награду. Входим в убежище Генриетты справа от разрушенного замка. Поджигаем и замораживаем куб и входим в следующую секцию. Перебраться через движущийся пол возможно с помощью любого предмета. Передвигаем ближайшую чашу для активации ловушки и пробегаем вперёд.

Статуя с чашами и подсказкой

После изучения пещеры возвращаемся к статуе. Поджигаем только некоторые чаши в соответствии с найденной ранее подсказкой и забираем награду из сундука.

🔔 Словно по звонку. Решение головоломки с колоколами

Пергамент с секретом в конце пещеры Генриетты

В конце пещеры Генриетты в задании «Гиппогриф укажет путь» обнаруживаем ещё один пергамент с секретом.

Замок на востоке с колоколами

Перемещаемся к замку на востоке и уничтожаем всех врагов.

Колокола в правильной последовательности

Обнаруживаем колокола и применяем на них атакующее заклинание в следующем порядке (отсчёт ведём сверху вниз):

  1. Четвёртый справа.
  2. Третий слева.
  3. Второй слева.
  4. Второй справа.
  5. Третий слева.
  6. Первый слева.
  7. Первый справа.
  8. Второй справа.

🎯 Нужно сосредоточиться. Прохождение квеста

Направляемся в Большой зал Хогвартса и беседуем с Натсай Онай. После диалога миссия будет окончена.

💀 Роковая реликвия. Изучение Авада Кедавра

Катакомбы Фелдкрофт

Направляемся в катакомбы Фелдкрофт и наблюдаем за разговором Анны и Оминиса. Беседуем с другом и спускаемся в пещеру. Уничтожаем инферналов. Идём вглубь пещеры и беседуем с Себастьяном.

Битва с Соломоном и трагическая развязка

Побеждаем Соломона в битве и наблюдаем за трагической развязкой истории. Двигаемся за другом на выход из пещеры.

Изучение Авада Кедавра

Беседуем с Себастьяном и при желании изучаем Непростительное заклятие. Для этого высказываем желание узнать заклинание и говорим о необходимости в изучении такой магии.

🌙 Кентавр и камень. Поиск лунного камня

Поппи у пещеры с головоломкой

Направляемся по метке к Поппи. После разговора направляемся в пещеру. Входим внутрь и перемещаемся к загадке с символами. Вытаскиваем соответствующие ящики и вставляем бабочек в два устройства.

Устройства с бабочками и Депульсо

Активируем их с помощью Депульсо, дабы открыть проход дальше. Переносим их в соседнюю комнату, сразу же применяем Депульсо и ловим третью бабочку. Вставляем все предметы в дверь.

Ныряние под воду в пещере

Следуем вперёд и ныряем под воду.

Дерево с лунным камнем

Поднимаемся наверх к дереву и забираем предмет.

Возвращение лунного камня кентавру

Перемещаемся к камню и вставляем его. После короткого разговора забираем артефакт и беседуем с подругой.

⚡ Тёмная судьба. Прохождение миссии

Направляемся в крипту и наблюдаем за общением Оминиса и Себастьяна. Поочерёдно беседуем с друзьями. Решаем дальнейшую судьбу Себастьяна.

🦅 Защита птицы ради перьев. Местонахождение дирикола

Марианна Моффетт в деревне Марунвим

Активируем задание в деревне Марунвим у женщины. Направляемся по маркеру и посредством хвать-мешка забираем дирикола. Возвращаемся к Марианне Моффетт и рассказываем о проделанной работе.

🦡 Спасение Рококо. Поиск нюхлера

Торговка в Бейнбурге ищет нюхлера

Направляемся в Бейнбург и беседуем с торговкой. Перемещаемся к убежищу Генриетты. Входим в подземелье. Двигаемся по маркеру и кучкам золота и обнаруживаем комнату с нюхлером. Помещаем животное в хвать-мешок и возвращаемся к торговке.

⚔️ Увольнение Селвина. Прохождение задания

Гиацинта Оливье в Крэгкрофте

Следуем в Крэгкрофт и получаем задание у Гиацинты Оливье. Направляемся по маркеру в лагерь бандитов и уничтожаем их. Убиваем Селвина и возвращаемся к мадам Оливье.

⚰️ Сокровище проклятой гробницы. Решение головоломки с плитами

Старое поместье с картой сокровищ

Двигаемся в старое поместье по маркеру. Входим в разрушенный замок и в углу обнаруживаем спуск вниз. Взламываем замок и следуем вглубь пещеры. Побеждаем инферналов и двух опасных врагов. Открываем сундук и обнаруживаем карту сокровищ. Направляемся к точке быстрого перемещения «Гробница предательства». Спускаемся в пещеру. Упираемся в закрытую дверь и обнаруживаем две бабочки в правой комнате, а последнюю — в левом помещении. Переносим их посредством Люмоса и идём вперёд. Побеждаем всех инферналов и активируем с помощью Флиппендо три плиты на земле:

  1. Вторая в первом ряду.
  2. Первая в третьем ряду.
  3. Третья в третьем ряду.

Все стрелки должны смотреть по направлению от героя. Забираем награду из сундука для завершения миссии.

⭐ Это предсказали звёзды. Прохождение квеста

Поппи и кентавр Дорран в Запретном лесу

Направляемся в Запретный лес и обнаруживаем Поппи по маркеру. Наблюдаем за разговором кентавра Доррана и подруги. Беседуем с мужчиной.

🏐 Поле призывателя: Матч 5. Прохождение миссии

Побеждаем профессора заклинаний в игре. Для этого придётся сталкивать его шары с платформ «100». Выполняем все обычные действия и становимся чемпионом школы.

🐦 Птица в руках. Поиск сниджетов

Поппи неподалёку от Брокберроу

Перемещаемся в Брокберроу и беседуем с Поппи неподалёку. Доходим до головоломки и вставляем лунный камень. На стене загорятся два символа.

Головоломка с колоннами и символами

Требуется поставить колонны напротив знаков на земле. Входим внутрь и спускаемся в подземелье. Устанавливаем два кубика, поджигаем и замораживаем их. Следуем в следующую секцию и уничтожаем браконьеров.

Сниджеты в дальней секции

Открываем дверь, идём вперёд и обнаруживаем сниджетов. Покидаем подземелье.

💐 Расцвет дружбы с Поппи. Прохождение ветки заданий

Поппи в Большом зале Хогвартса

Направляемся в Большой зал Хогвартса и беседуем с Поппи.

⚔️ Последний бой Харлоу. Прохождение квеста

Встреча с Натти у мыса Мэнор

Перемещаемся к мысу Мэнор и направляемся на встречу с Натти. Следуем по метке и уничтожаем бандитов.

Финальная схватка с Теофилом Харлоу

Побеждаем в схватке Теофила Харлоу.

🎯 Действую инстинктивно. Прохождение ветки квестов Натти

Натти и профессор Онай в больничном крыле

Наблюдаем за разговором Натти и профессора Онай в больничном крыле. Беседуем с подругой.

🤝 Странная дружба. Прохождение ветки квестов Себастьяна

Себастьян в крипте

Направляемся в крипту и беседуем с Себастьяном. После короткого диалога миссия будет завершена. ✨

Забавные факты об игре Hogwarts Legacy

  • За два года после релиза игра разошлась тиражом более 40 миллионов копий, обогнав такие культовые проекты, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Cyberpunk 2077 и Elden Ring.

  • Hogwarts Legacy установила абсолютный рекорд Twitch для одиночных игр — в пике за прохождением одновременно наблюдали 1,28 миллиона зрителей, что больше, чем у Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2.

  • За первые две недели игроки наиграли 280 миллионов часов, что эквивалентно 32 000 лет или 320 векам непрерывной игры.

  • За 2023 год геймеры провели в игре более 707 миллионов часов, сварили 819 миллионов зелий, собрали 1,3 миллиарда волшебных растений и победили 4,9 миллиарда тёмных волшебников.

  • Игра побила 22-летний рекорд продаж, установленный игрой «» в 2001 году, став самой продаваемой игрой по вселенной Гарри Поттера в Великобритании.

  • За первые две недели после релиза игра заработала $850 миллионов, а за первые несколько месяцев — более $1 миллиарда, став самой прибыльной игрой в истории Warner Bros.

  • Пиковый онлайн в Steam достиг 879 тысяч игроков — это восьмой результат в истории Steam и третий среди одиночных игр.

  • В игре присутствует Оминис Мракс — студент Слизерина, который является прямым потомком самого Салазара Слизерина, основателя факультета. Его слепота может быть следствием инбридинга в чистокровной семье.

  • В зале трофеев Хогвартса спрятан из Турнира Трёх Волшебников в аутентичном по меркам фильмов хранилище.

  • Разработка игры обошлась примерно в $150 миллионов, а создавали её около 5-6 лет. Это первый крупный проект студии Avalanche Software после её выкупа Warner Bros. у Disney в 2017 году.

  • Физические продажи в Великобритании за первую неделю на 80% превысили продажи , несмотря на то, что «Наследие» было доступно только на трёх платформах против пяти у Elden Ring.

  • В игре можно найти туалет на третьем этаже замка — отсылку к легендарной Тайной комнате, где обитал василиск во времена Гарри Поттера.

  • Действие игры разворачивается в 1890-х годах — за столетие до событий книг о Гарри Поттере и за 35 лет до «Фантастических тварей», что позволило разработчикам создать историю без участия знакомых персонажей.

  • Игроки спасли 593 миллиона волшебных зверей — это больше, чем всё население Северной Америки, умноженное на количество домашних питомцев.

  • За неполный 2024 год после выхода игру купили ещё 8 миллионов человек, что доказывает сохраняющийся интерес к проекту спустя почти два года после релиза.