Где искать все четыре священных камня и что даёт «Ненасытная стая»
«Паломничество за силой» (A Pilgrimage for Power) — квест в The Blood of Dawnwalker, который открывается после разведки первой башни в игре. У паломничества четыре части, и в каждой предстоит отыскать священный камень уриаши, спрятанный высоко в горах. В отличие от большинства заданий, эта цепочка не отмечает на карте, куда идти дальше.
Выследить все четыре камня непросто, поэтому мы собрали все локации «Паломничества за силой» в одном месте. Заодно расскажем о манускриптах Ненасытной стаи (Ravenous Flock Manual) — награде за квест, открывающей разрушительную способность, которая сеет хаос среди врагов.
Содержание
Локации квеста «Паломничество за силой»
Ниже описаны все четыре точки паломничества. Готовьтесь к схваткам — но и награда не заставит себя ждать. Порядок обхода значения не имеет, это лишь удобный маршрут:
- Медвежья напасть (Bear Trouble).
- Тёмная тварь (Dark-Thing).
- Ритуал (The Ritual).
- Фанатики (Fanatics).
Как собрать и закалить меч святого Михая в The Blood of Dawnwalker
1. Паломничество за силой: Медвежья напасть
Первый камень скрыт к северу от Терновых топей
После того как в одной из первых вылазок за пределы долины Ласлея (Laslea Glen) вы подниметесь на башню Терновых топей (Briar Sloughs), на карте появится метка задания — к северу от Терновых топей и к югу от долины Ласлея. Здесь вас попросят идти на звук колокольчиков ветра. Включите режим сосредоточения, чтобы легче найти тропу вверх по горам: её также размечают белые меловые пометки.
На вершине подъёма придётся сразиться с Ненасытным медведем. Одолев зверя, осмотрите глиф — за это вы получите первый манускрипт Ненасытной стаи.
2. Паломничество за силой: Тёмная тварь
Вторую точку ищите в горах восточнее Свартрау
Следующая точка находится в горах восточнее Свартрау и точно к северу от святилища заставы Уэстридж (Westridge Outpost). Вас снова поведут колокольчики ветра, и снова придётся карабкаться по склону.
По пути состоится бой с Воплощением скорби (Essence of Grief), а на вершине разведчики уриаши поблагодарят вас за убийство Тёмной твари. После этого осмотрите глиф уриаши на священном камне и заберите очередной манускрипт Ненасытной стаи.
Собрать кровь или разбить бочки Амбруса в The Blood of Dawnwalker
3. Паломничество за силой: Ритуал
Третий камень лежит южнее Тантарийского леса
Чтобы добраться сюда, двигайтесь южнее Тантарийского леса (Tantari Woods). Стоит заранее разведать Тантарийскую башню — тогда на карте появится вопросительный знак, и найти это место будет проще (разведывать все башни полезно и само по себе). На подходе снова зазвучат колокольчики ветра.
Идите на звук вверх по горам, пока не встретите Ведьму Бесплодных пиков. После победы обыщите её тело — там найдутся приятные предметы вроде Петли жизненной силы (Loop of Vitality). Затем осмотрите глиф уриаши и получите следующий манускрипт.
Что даёт союз или убийство отца Флориана в The Blood of Dawnwalker
4. Паломничество за силой: Фанатики
Последняя точка находится к юго-западу от рощи Тины
Для «Фанатиков» отправляйтесь к юго-западу от рощи Тины (Tyna's Grove). Колокольчики ветра снова укажут дорогу, но на этот раз найденный глиф окажется разрушен. К счастью, рядом есть его рисунок — этого вполне достаточно. Здесь же встретится NPC-уриаши, который сообщит, что и ему пора отправляться в собственное паломничество.
Эта часть — самая простая: сражаться не придётся ни с кем. Но и без боссов нет и дополнительной добычи.
Награда за «Паломничество за силой»
Пройдя все четыре части и собрав манускрипты, вы полностью откроете способность «Ненасытная стая» (Ravenous Flock). Она наносит врагу урон по площади и оглушает его, а последующие атаки по цели вызывают дополнительные площадные удары.
В полностью прокачанном виде урон по площади составляет 470 единиц, срабатывает на протяжении четырёх ударов и держится 20 секунд. Мощная способность, ради которой определённо стоит пройти все четыре точки паломничества.
Интересные факты о The Blood of Dawnwalker
Игру разрабатывает студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt Red — среди них Конрад Томашкевич, режиссёр The Witcher 3.
Главный герой Коэн — дампир, наполовину человек, наполовину вампир, и его способности меняются в зависимости от времени суток.
В основе игры лежит «нарративная песочница» с ограниченным запасом времени: историю нужно пройти за отведённые дни и ночи.
На этом разбор всех локаций «Паломничества за силой» завершён. The Blood of Dawnwalker — большой и мрачный ролевой проект, так что впереди ждёт ещё немало непростых заданий и сражений.


















