Где взять Огонь, Стазис и Щит и прокачать их до 5 уровня
Valor Mortis — это однопользовательский соулслайк от первого лица без кооператива и настроек сложности. Действие переносит в альтернативную наполеоновскую эпоху, охваченную чумой: вы играете за воскресшего солдата Уильяма Доусетта, чьи бывшие союзники обратились в чудовищ. Бой держится на парировании, ближнем оружии, огнестреле и сверхъестественных трансмутациях, а мир в духе метроидвании заставляет возвращаться к закрытым путям с новыми умениями. Ниже — где найти и как открыть все способности Уильяма.
Парирование в Valor Mortis: тайминги, стойкость врага и контратаки
Что такое трансмутации
Трансмутации (Transmutations) — это сверхъестественные способности Уильяма: стихийные атаки, контроль над врагами и защита. В игре три боевые трансмутации — Огонь, Стазис и Щит — и две пассивные способности для исследования мира. Пассивные не считаются боевыми, не попадают в колесо оружия и срабатывают при взаимодействии с особыми объектами, связанными с нефтоглобином.
Все пять сил выдаются по ходу основного сюжета — ничего не спрятано в опциональном контенте. Пропустить их нельзя, но можно пройти мимо алтаря и вернуться позже.
Каждая сила лежит в мёртвом солдате у алтаря, заросшего чумными наростами. Нажмите «Взять», и Уильям достанет из груди тела светящееся ядро. Боевая трансмутация после этого появится в левой руке и переключается прямо в бою; пассивные в колесо оружия не попадают.
Нефтоглобин: топливо для способностей
Нефтоглобин (Nephtoglobin) — отдельная фиолетовая шкала под здоровьем. Любая трансмутация её тратит, а пополняется она ударами меча и разбиванием уязвимых точек врагов.
- Не полагайтесь только на магию: ближний бой нужен, чтобы шкала восстанавливалась;
- Лучше всего сочетать трансмутации с обычными атаками, а не применять их отдельно; дополнительно помогают янтари, восстанавливающие нефтоглобин;
- Навык «Нефтоглобиновая выносливость» (Nephtoglobin Sufferance) добавляет 10 единиц к максимуму шкалы за каждое улучшение;
- Навык «Урон трансмутаций» (Transmutation Damage) усиливает урон от самих способностей.
Все янтари (Amber) в Valor Mortis: эффекты и где найти каждый
Боевые трансмутации
Разбираем все три боевые трансмутации и их местоположение.
Вскоре после зажжения лампы «Арка Натиска» (Onslaught Arch) на Поле битвы из озера выходит враг. Убейте его и поднимитесь по склону: мёртвый солдат стоит в зарослях красных корней в нескольких метрах над лампой. Если вы ушли без него, вернитесь к лампе и поднимитесь выше.
Способности Огня:
- Уильям метает пламя левой рукой, и огонь заменяет в ней огнестрельное оружие;
- Когда заполняется шкала поджога, враг продолжает получать урон со временем;
- Пламя выжигает белые паутинные наросты, перекрывающие проходы.
Как использовать:
- Огонь работает по площади — силён против толп и слабее против одного прочного врага;
- Рабочий цикл: поджечь группу издалека, сблизиться и бить мечом по горящим, затем поджечь снова;
- Под билд на Огне вкладывайтесь в Нефтоглобиновую выносливость, здоровье, выносливость и урон ближнего боя.
Стазис лежит в Пещерах, глава 4. Отдохните у лампы «Старая шахта» (Old Mine) и идите вглубь: алтарь примерно в 93 м по прямой — мёртвый офицер в длинном пальто среди огромных тёмных корней в туманной пещере.
Что делает Стазис:
- Удержание кнопки замораживает врагов на месте, а атака по полностью замороженному наносит огромный урон;
- Если навести способность на движущиеся шестерни, они остановятся вместе со всем механизмом;
- Полностью заполненный сегмент Стазиса (Stasis Segment) наносит урон и выбивает нефтоглобиновый остаток; чем сильнее враг, тем больше сегментов нужно заполнить.
Стазис служит для управления темпом боя: заморозили — добили, пока враг беспомощен. Он же нужен для головоломок с механизмами.
Щит находится в Университете, глава 8. От лампы «Главный зал» (Main Hall) поднимитесь наверх, на лифте доберитесь до одного из верхних этажей и взаимодействуйте с трупом.
Щит создаёт барьер вокруг Уильяма, пока хватает нефтоглобина. Он блокирует входящие атаки (кроме неблокируемых — до улучшения «Непробиваемая защита») и защищает на горящей земле и в токсичных зонах.
Щит — это главный ответ на яд. Яд замедляет Уильяма почти до остановки и убивает при полном заполнении шкалы статуса, поэтому в ядовитые зоны заходите только со Щитом. Места, куда раньше не пускал яд, логично зачистить после главы 8.
Пассивные способности для исследования
Теперь — две пассивные способности, без которых не открыть часть мира.
После победы над Железным Маршалом (Iron Marshall) пройдите чуть западнее его амбара к деревне. У стены другого амбара рядом с ящиками и латунным подсвечником стоит мёртвый человек в клетке из красно-чёрных щупалец.
Что делает крюк:
- Точки крюка (Grapple Points) — синие светящиеся лампы-когти на цепях; посмотрите на лампу, нажмите E, и синее щупальце притянет Уильяма к ней;
- Можно цепляться за синие нефтоглобиновые луковицы и бегать по синим нефтоглобиновым стенам;
- Той же рукой срываются нефтоглобиновые цветы (Nephtoglobin Blossoms), перекрывающие двери, — для этого зажмите E примерно на две секунды.
Возможность использовать крюк в игре
Вторую пассивку берут у лампы «Кладбище кораблей» (Ship Graveyard): зажгите её и дойдите до конца тропы впереди.
Способность позволяет вытягивать платформы и синие нефтоглобиновые стены, а также даёт шест для раскачивания — это заметно расширяет перемещение.
Получение способности управления платформами
Как одолеть генерала Лотэра в первой встрече и забрать скрытую награду
Как улучшить трансмутации
Напоследок — про прокачку трансмутаций в Valor Mortis.
Улучшения привязаны к заданию главы 3 «Rendezvous». Найдите Луи в Павшей деревне: зачистите врагов у его сарая, откройте запертую дверь и в диалоге выберите «Пойти вместе». Затем поговорите с Луи в Заброшенной церкви. Пока задание не закрыто, материалы тратить некуда, но они не теряются — так что копите.
Как именно улучшать:
- В «Лаборатории Луи» (Louis's Laboratoire) взаимодействуйте с верстаком справа от Луи и выберите пункт «Улучшение» (Upgrade);
- Переключайтесь между трансмутациями, наведитесь на верхний узел дерева и удерживайте клавишу примерно три с половиной секунды;
- Нужна хотя бы одна полученная трансмутация, иначе экран улучшений будет пустым.
Трансмутации качаются до 5-го уровня. Для максимума каждой нужны два грубых, два чистых, два дистиллированных и один квинтэссенциальный материал. Квинтэссенциальных в игре всего три, так что довести до 5-го уровня можно все три трансмутации — но придётся выполнить побочное задание «Охота на монстров» (Monster Hunt).
Одни и те же четыре материала подходят для всех трёх трансмутаций.
Грубый материал (Crude Transmutation Material):
- Нужен для 2-го уровня, 2 штуки;
- Цена у Луи: 2000 катализаторов (Catalysts, внутриигровая валюта);
- Сначала в продаже только одна штука; вторую можно найти в Пещерах или купить после победы над Сфинксом.
Чистый материал (Pure Transmutation Material):
- Нужен для 3-го уровня, 2 штуки;
- Цена: 4000 катализаторов;
- Появляется в магазине в главе 5.
Дистиллированный материал (Distilled Transmutation Material):
- Нужен для 4-го уровня, 2 штуки;
- Цена: 8000 катализаторов;
- Появляется в магазине в главе 9.
Квинтэссенциальный материал (Quintessential Transmutation Material):
- Нужен для 5-го уровня, 1 штука;
- В магазине не продаётся: первый выдаётся за сбор всех 17 рисунков в «Охоте на монстров» (Monster Hunt), второй лежит в сундуке Университета рядом с лифтом у Главного зала, третий — в Крепости за воротами неподалёку от Фонаря «Переход» (Traverse).
Материалы также встречаются в сундуках и в мире, причём высшие тиры чаще попадаются в поздних зонах — Университет, Крепость, Город сирот. Враги тоже роняют их, но редко: Carrion и Spewer дают грубый, а Abomination, Eternal Guardsman и Volunteers — чистый.
Полная карта материалов трансмутации: Crude, Pure, Distilled и Quintessential
Есть и разовая находка в галерее на нижнем уровне Старой Шахты, недалеко от лампы: проход перекрывают две горящие массы плоти (Burning Flesh Masses). Бейте каждую короткими сериями в ближнем бою, отступая из пламени; если загорелись — выпейте флакон или Очищающий флакон (Cleansing Vial), снимающий поджог и Стазис. За массами лежат «Масляная граната» (Oil Grenade) и сам материал — он дальний, слева.
Конкретные улучшения разных трансмутаций
Теперь по перкам каждой трансмутации.
У Огня каждый уровень повышает базовый урон, прямой урон и урон поджога. Значения по уровням в формате «базовый / прямой / поджог»:
- 1-й уровень: 5 / 15 / 4;
- 2-й уровень: 7 / 17 / 4,5;
- 3-й уровень: 8 / 18 / 5;
- 4-й уровень: 9 / 19 / 5,5;
- 5-й уровень: 10 / 20 / 6.
Перки Огня по уровням:
- 2-й, «Хрупкость» (Brittleness): горящие враги получают больше урона от ближних атак; 2 грубых материала; хорош под билд с мечом;
- 3-й, «Долгий огонь» (Back-Burner): долгое использование повышает урон и накопление статусов; 2 чистых материала;
- 4-й (выбор, по 2 дистиллированных): «Фейерверк» (Fireworks) — дальность пламени, либо «Лесной пожар» (Wildfire) — разброс пламени;
- 5-й (выбор, по 1 квинтэссенциальному): «Бесконечный пожар» (Never-Ending Inferno) — удары в ближнем бою продлевают поджог, либо «Нестабильное пламя» (Unstable Blaze) — горящие враги взрываются от выстрела (под билд с огнестрелом).
У Стазиса структура иная. На 2-м уровне открывается «Завершение» (Termination): тяжёлые атаки разбивают Стазис независимо от накопления, цена — 2 грубых материала. Дальше идут развилки:
- 3-й (выбор, по 2 чистых): «Извержение» (Eruption) — срабатывание сегмента бьёт по площади, либо «Схлопывание» (Implosion) — больше урона при срабатывании сегмента;
- 4-й (выбор, по 2 дистиллированных): «Контроль» (Control) — притягивание к замороженным врагам, либо «Порча» (Hex) — накопленный Стазис не спадает со временем;
- 5-й (выбор, по 1 квинтэссенциальному): «Подпитывание» (Drain) — атаки по замороженным лечат, либо «Расширение» (Expansion) — эффект сегмента распространяется на соседних врагов.
Щит накапливает урон заблокированных атак и при опускании выдаёт ответную ударную волну. Перки усиливают её и добавляют защиту:
- 2-й, «Зона поражения» (Reach): дальше ударная волна после блока; 2 грубых материала;
- 3-й (выбор, по 2 чистых): «Поглощение» (Absorb) — снаряды в Щите превращаются в нефтоглобин, либо «Отражение» (Deflect) — пули летят обратно во врагов;
- 4-й, «Непробиваемая защита» (Impenetrable Defence): позволяет блокировать неблокируемые атаки; 2 дистиллированных материала;
- 5-й, «Удар щитом» (Shield Bash): атака Щитом по стойке врага с отбросом; 1 квинтэссенциальный материал.
Рекомендуемый порядок действий
Оптимальная последовательность сбора и прокачки трансмутаций:
- Глава 1: заберите Огонь — не проходите мимо алтаря над лампой «Арка Натиска»;
- Глава 3: возьмите Крюк после Железного Маршала, пройдите «Rendezvous» и откройте верстак у Луи; купите там единственный грубый материал;
- Глава 4: получите Стазис, найдите второй грубый материал в Старой Шахте и поднимите основную трансмутацию до 2-го уровня;
- Глава 5: заберите Управление платформами; в магазине появится чистый материал под 3-й уровень;
- Глава 8: возьмите Щит в Университете и возвращайтесь в ранее закрытые ядовитые зоны;
- Глава 9: в магазине появится дистиллированный материал под 4-й уровень;
- Сосредоточьтесь на одной основной трансмутации и не распыляйте материалы на все три.
Что любопытно знать о Valor Mortis
Сеттинг — альтернативная наполеоновская эпоха, выкошенная чумой: для соулслайка это весьма необычный исторический антураж.
Это соулслайк от первого лица без кооператива и без выбора сложности — редкое сочетание для жанра.
Нефтоглобин завязывает магию на агрессивный ближний бой: шкала заряжается ударами меча, поэтому собрать чистого «кастера» не выйдет.
Мир построен по законам метроидвании — пассивные способности вроде крюка и управления платформами открывают пути, недоступные в начале игры.























