Полный чек-лист янтарей: где лежит каждый и что он даёт
На протяжении всей Valor Mortis вам будут попадаться ценные предметы — янтари (Ambers), которые можно вставлять Уильяму, получая различные усиления и перки. Это главный способ немного перекроить ваш билд: янтари делятся на предметы поддержки, урона и защиты. У некоторых эффекты по-настоящему мощные, но у части из них есть и обратная сторона. Ниже собраны все локации янтарей в Valor Mortis вместе с их эффектами.
Янтари — не разовая находка: часть из них встречается несколько раз, и это не ошибка. Такие янтари имеют до трёх уровней, а каждое повторное получение повышает уже имеющийся экземпляр на уровень. Некоторые же существуют лишь в единственном варианте, так что держите это в голове.
Все локации янтарей в Valor Mortis
В таблице ниже перечислены все найденные в игре янтари и их эффекты. Используйте её как чек-лист, чтобы отмечать, какие камни уже в вашей коллекции, а за какими ещё предстоит сходить. Полные пошаговые описания с ориентирами — в разделах под таблицей.
| Янтарь | Эффект |
|---|---|
| «Бездонный колодец» (Bottomless Well), ур. 1 | Со временем медленно восстанавливает потерянный нефтоглобин. |
| «Трансмутированное упорство» (Transmuted Persistence), ур. 1 | Урон врагам трансмутациями восстанавливает восстановимое здоровье. |
| «Железная хватка» (Iron Grip) | Использование колбы с феррожидкостью проходит быстрее, и его нельзя прервать. |
| «Несокрушимый панцирь» (Indestructible Shell), ур. 1 | Снижает урон от взрывов. |
| «Ловкость рук» (Sleight of Hand) | Ускоряет перезарядку огнестрельного оружия и смену оружия. |
| «Крепкий отвар» (Potent Concoction), ур. 1 | Колба с феррожидкостью восстанавливает не только здоровье, но и нефтоглобин. |
| «Взрывной финал» (Volatile End) | Попадание по уязвимой точке врага вызывает урон взрывом. |
| «Ярость воина» (Warrior’s Fury), ур. 1 | Убийство врага на короткое время повышает скорость передвижения и урон. |
| «Доминатус» (Dominatus), ур. 1 | Восстанавливает здоровье при критических атаках. |
| «Хватка безумца» (Lunatic’s Grasp), ур. 1 | Ускоряет накопление Поджига (Ignite) и Стазиса (Stasis), но снижает сопротивление этим эффектам. |
| «Перфекционизм» (Perfectionism), ур. 1 | Повышает наносимый урон при полном здоровье. |
| «Равноценный обмен» (Equivalent Exchange) | Позволяет жертвовать здоровьем, когда нефтоглобин закончился. |
| «Бойня мясника» (Butcher’s Carnage), ур. 1 | Удары в ближнем бою восстанавливают здоровье, но колбы с феррожидкостью больше нельзя использовать для лечения. |
| «Перфекционизм», ур. 2 | Повышает наносимый урон при полном здоровье. |
| «Счастливый выстрел» (Lucky Shot), ур. 1 | У выстрела из огнестрела есть небольшой шанс не израсходовать патрон. |
| «Растянутый миг» (Dilated Moment) | Прицеливание из огнестрела замедляет восприятие времени, но расходует выносливость и снижает урон оружия. |
| «Исцеляющая рана» (Wound That Heals), ур. 1 | Со временем медленно восстанавливает потерянное здоровье. |
| «Несокрушимый панцирь», ур. 2 | Снижает урон от взрывов. |
| «Ярость воина», ур. 2 | Убийство врага на короткое время повышает скорость передвижения и урон. |
| «Обещание завтрашнего дня» (Tomorrow’s Promise) | Колба с феррожидкостью даёт регенерацию здоровья со временем. Повторная активация колбы, пока эффект активен, не суммирует длительность, а сбрасывает таймер к начальному значению. |
| «Доминатус», ур. 2 | Восстанавливает здоровье при критических атаках. |
| «Избыток» (Surplus), ур. 1 | За убийство врагов вы получаете больше катализаторов (Catalysts). |
| «Шестое чувство» (Sixth Sense) | Повышает урон огнестрела во время идеальных уклонений. Уклонение от пуль ненадолго замедляет восприятие времени. |
| «Расплата» (Payback) | Полученный удар при низком здоровье вызывает взрыв Стазиса. |
| «Ярость воина», ур. 3 | Убийство врага на короткое время повышает скорость передвижения и урон. |
| «Несокрушимый панцирь», ур. 3 | Снижает урон от взрывов. |
| «Счастливый выстрел», ур. 2 | У выстрела из огнестрела есть небольшой шанс не израсходовать патрон. |
| «Отведённая жизнь» (Life Diverted), ур. 1 | Колбы с феррожидкостью теперь восстанавливают нефтоглобин вместо здоровья. Часть урона от ваших трансмутаций возвращается к вам, пополняя здоровье. |
| «Стеклянный солдат» (Glass Soldier), ур. 1 | Повышает урон в ближнем бою, но вы получаете больше урона. |
| Будет дополнено | — |
«Бездонный колодец» (Bottomless Well), ур. 1
Янтарь «Бездонный колодец» лежит в сундуке в стартовой локации игры.
От первого Фонаря (Lantern) «Арка натиска» (Onslaught Arch) развернитесь назад и поднимитесь по заснеженным платформам с ветвями деревьев, между которыми нужно прыгать. Перебравшись на другую сторону, вы увидите перед собой жёлтый нарост. Сожгите его Огненной трансмутацией (Fire Transmutation) и откройте сундук, чтобы забрать янтарь.
«Трансмутированное упорство» (Transmuted Persistence), ур. 1
На поле боя, куда ведёт жёлтый нарост слева от первого Фонаря «Арка натиска», вы рано или поздно попадёте в клетку-ловушку вместе с тремя враждебными солдатами.
Перебейте их и выйдите тем же путём, каким вошли. Сразу справа будет жёлтый нарост — сожгите его, чтобы попасть в небольшую зону с врагами и сундуком. Зачистите противников и откройте сундук, чтобы получить янтарь «Трансмутированное упорство».
Гайд по квесту «За победу» в Kingdom Come: Deliverance 2 и обоим романам на пиру
«Железная хватка» (Iron Grip)
После Фонаря «Траншеи» (Trenches) пройдите мимо солдат впереди до залитой водой тропы с двумя солдатами и стрелком. За ними будет деревянная платформа, по которой можно подняться дальше, либо обойдите водную тропу вправо — там враг охраняет сундук с янтарём «Железная хватка».
«Несокрушимый панцирь» (Indestructible Shell), ур. 1
Этот янтарь находится в Долине пепла (Valley of Ashes), где обитает многорукий Гренадёр, забрасывающий вас гранатами. Прямо за этим врагом стоит сундук с янтарём. Место находится незадолго до Фонаря «Разрушенная тропа» (Demolished Path).
«Ловкость рук» (Sleight of Hand)
Выполните побочный квест «Неуслышанное прощание» (A Unheard Farewell) в Долине пепла — он начинается возле Фонаря «Разрушенная тропа».
По ходу квеста нужно найти людей адъютанта-су-офицера (Adjudant Sous-Officier) в ближайшей пещере рядом с Фонарём «Подъём» (The Climb), а затем вернуться к нему с докладом. Ему можно сказать правду или солгать; за правдивый ответ в награду даётся этот янтарь.
«Крепкий отвар» (Potent Concoction), ур. 1
Исследуя карьер в Долине пепла (ближе всего Фонарь «Карьер», Quarry), двигайтесь по деревянным балкам в зоне, кишащей стрелками. По пути почаще поглядывайте вниз — там прячутся враги-мутанты и жёлтый горючий нарост.
Рядом с этими врагами и за наростом стоит сундук с янтарём «Крепкий отвар». Он находится прямо перед сбиваемой лестницей или сразу за ней — в зависимости от того, в каком порядке вы проходите локацию.
«Взрывной финал» (Volatile End)
От Фонаря «Поля» (Fields) в Павшей деревне (Fallen Village) пройдите через короткий путь, который открывается, если выстрелить по узлу на противоположной стороне, миновав амбары и пшеничные поля.
Зайдите в дом слева, пройдите его насквозь и спуститесь по тропе вперёд — в полях прячется множество взрывающихся врагов. Если держаться правее, вы выйдете к амбару с тремя взрывающимися лошадьми, а сундук с янтарём «Взрывной финал» стоит прямо рядом с ними. Выстрелите по одной из лошадей, чтобы вызвать цепь взрывов, и уже затем спокойно забирайте янтарь.
«Ярость воина» (Warrior’s Fury), ур. 1
От Фонаря «Рынок» (Marketplace) в Павшей деревне зайдите в амбар впереди и перепрыгните через забор — вы окажетесь на своего рода тренировочной площадке, усеянной врагами. Пройдите эту зону, и в дальнем углу обнаружите небольшое строение со святилищем и лестницей.
Поднимитесь по лестнице, пройдите по крыше и прыгните в здание впереди. На балконе этого здания стоит сундук с янтарём. Но будьте осторожны: посреди балкона пол провалится, и вы упадёте к врагам внизу. До сундука, впрочем, можно просто перепрыгнуть.
«Доминатус» (Dominatus), ур. 1
В первой части Пещер (Caverns), возле Фонаря «Последний солнечный свет» (Last Sunlight), войдите в пещеру впереди и зачистите врагов-селян. У одного из них будут светящиеся красные глаза и иконка черепа рядом с полоской здоровья — после смерти он выронит янтарь «Доминатус» и Материал чистого клинка (Pure Blade Material).
«Хватка безумца» (Lunatic’s Grasp), ур. 1
От Фонаря «Плачущий уступ» (Weeping Ledge) в Пещерах войдите в пещеру впереди и идите вправо к предмету. По пути пол обрушится, и вы упадёте на врагов-мутантов.
Отсюда сожгите жёлтый нарост, перекрывающий один из проходов, и попадёте в большой зал с сундуком и новыми мутантами. В сундуке лежит янтарь «Хватка безумца».
Лучшие заклинания барда в Baldur’s Gate 3: контроль, поддержка и колкости
«Перфекционизм» (Perfectionism), ур. 1
От Фонаря «Старая шахта» (Old Mine) в Пещерах идите прямо в шахты. Здесь нужно воспользоваться ящиком, который можно заморозить Стазисом (Stasis), чтобы добраться до противоположной стороны комнаты, подняться по лестнице и снова пересечь помещение.
Для этого потяните рычаг ящика и заморозьте его примерно на середине подъёма, затем переберитесь на другую сторону. Поднимитесь по лестнице, разморозьте ящик и быстро используйте его, чтобы вернуться на ту сторону, где были изначально.
Здесь есть лестница, которую стоит сбить для удобного доступа в будущем, а в комнате впереди враг охраняет сундук с янтарём «Перфекционизм». Убийство этого противника заодно запускает побочный квест «Связанные клятвой» (Oathbound).
«Равноценный обмен» (Equivalent Exchange)
От Фонаря «Поле аконита» (Wolfsbane Field) в Долине гнева (Vale of Wrath) зайдите в деревню впереди и перейдите здешнюю воду. Вы окажетесь на участке между двумя зданиями с врагами, а дальше можно пойти налево через мост или направо к обломкам корабля.
Перейдите мост и убейте врага-Добровольца (Volunteer), затем сверните вправо — там светящаяся зелёная пещера, через которую можно пройти с помощью крюка-зацепа. Убейте огненного врага на следующей платформе, чтобы получить янтарь «Равноценный обмен».
«Бойня мясника» (Butcher’s Carnage), ур. 1
Возле Фонаря «Под мостом» (Under the Bridge) в Долине гнева есть дом с запертой задней дверью — для неё нужен Ключ от подвала (Basement Key). Чтобы его добыть, поднимитесь на второй этаж и взаимодействуйте с картиной у окна, сдвинув её; теперь видно ещё один узел нефтоглобина у креста снаружи — выстрелите по нему. Это разблокирует путь справа от дома. Идите по нему и держитесь правее, чтобы дойти до синего воспоминания и Ключа от подвала.
Затем спуститесь в подвал дома и пройдите через пещеру впереди, зачистив Падальщиков (Carrion) и Изрыгателей (Spewer). Внизу вы найдёте записку, адресованную «Волку», и ещё одну, написанную им самим. Прослушайте синее воспоминание у второй записки и откройте запертую дверь.
Пройдите по тоннелю впереди к святилищу — перед ним лежит ещё одно письмо от Волка. Подобрав его, вы получите янтарь «Бойня мясника».
«Перфекционизм» (Perfectionism), ур. 2
От Фонаря «Под мостом» в Долине гнева перейдите мост и сверните вправо в небольшую лачугу. Затем идите через лес, пока тропа не раздвоится: справа будет туша оленя и белая гравийная дорога, слева — деревянное строение и враги-селяне. Идите вправо мимо туши до точки зацепа (Grapple). Используйте её, затем посмотрите влево и зацепитесь второй раз, чтобы добраться до хижины, которую охраняет крепкий враг.
Убейте его, чтобы получить Ключ от хижины пасечника (Beekeeper’s Hut Key), и войдите в хижину за ним. Внутри — сундук с янтарём «Перфекционизм». Если вы уже находили этот янтарь раньше, новая находка поднимет его уровень на один.
«Счастливый выстрел» (Lucky Shot), ур. 1
От Фонаря «Отравленный лагерь» (Poisoned Camp) в Долине гнева войдите в лагерь и начните отстреливать стрелков из мушкета. Поднимитесь по лестнице справа и пройдите по деревянным платформам, откуда ведут огонь стрелки, к левой части лагеря, изначально перекрытой нефтоглобином.
На этой стороне обязательно выстрелите по оранжевому узлу нефтоглобина на борту повозки, чтобы свободно перемещаться по всему лагерю. В остальном держитесь правее вдоль окружающих лагерь оград: у мешков с телами стоит заминированный сундук со взрывчаткой. Когда гранаты сдетонируют, из остатков сундука можно забрать янтарь «Счастливый выстрел».
«Растянутый миг» (Dilated Moment)
От места, где лежал «Счастливый выстрел», перейдите к противоположному от входа краю лагеря, где есть два моста. Пройдите по правому мосту и следуйте по тропе вперёд — там стоит сундук с янтарём «Растянутый миг».
«Исцеляющая рана» (Wound That Heals), ур. 1
От Фонаря «Глубокая вода» (Deep Water) в Проклятой лощине (Cursed Hollow) идите вправо, а затем, завидев врага вроде Железного маршала, сверните к нему влево. Убейте его, чтобы получить янтарь «Исцеляющая рана».
Все стандартные заказы в Death Stranding 2 и условия их получения
«Несокрушимый панцирь» (Indestructible Shell), ур. 2
От Фонаря «Безмолвные пушки» (Silent Cannons) в Проклятой лощине используйте движущиеся платформы, чтобы пройти по затонувшим крышам справа. По пути поглядывайте на другой берег реки — там видна платформа, по которой можно пробежать по стене. Именно через неё мы попадём в скрытую деревню рядом.
В деревне идите вправо: в дальней части зоны стоит сундук, окружённый взрывающимися тушами лошадей и врагами. Вдобавок сам сундук заминирован и взорвётся при открытии, так что будьте готовы увернуться назад. После взрыва можно забрать янтарь «Несокрушимый панцирь».
«Ярость воина» (Warrior’s Fury), ур. 2
В той же скрытой деревне, где вы нашли «Несокрушимый панцирь», у берега стоит дом. Взаимодействуйте с окном, чтобы поговорить с Шеймусом Диггори (Seamus Diggory).
Разговор запускает побочный квест «Странный случай Шеймуса Диггори» (The Curious Case of Seamus Diggory): Шеймус утверждает, что у него аллергия на солнечный свет, и просит Уильяма наполнить пустую бутыль незаражённой кровью. Совершенно «не подозрительно», Шеймус…
Зайдите в дом на противоположной стороне деревни — там две дневниковые записи Шеймуса, из которых ясно, что он баловался вампиризмом. Выйдите через заднюю дверь: снаружи стоит враг-Вопящий (Howler), который временно призывает красных псоподобных тварей. За убийство последних вы и получите янтарь «Ярость воина».
«Обещание завтрашнего дня» (Tomorrow’s Promise)
Запустите побочный квест «Пока смерть не разлучит» (Till Death), взаимодействовав с цветочным венком сразу после боя с боссом Анной, невестой, утонувшей в слезах (Anna, Bride Drowned in Tears). Позже заберите ленту с церковного кладбища, вернитесь к венку и прикрепите её. За это вы получите янтарь «Обещание завтрашнего дня».
«Доминатус» (Dominatus), ур. 2
От Фонаря «Сломанный мост» (Broken Bridge) на Окраинах (Outskirts) продвигайтесь через разрушенный мост — вскоре вы выйдете к небольшому, покрытому порчей проходу, через который можно проползти.
В конце используйте точку зацепа, чтобы добраться до своеобразного поля боя, кишащего стрелками и мутантами. Когда станет безопасно, заберитесь на руины, где изначально стояли стрелки, — там и находится сундук с янтарём «Доминатус».
«Избыток» (Surplus), ур. 1
От Фонаря «Остров шёпотов» (Island of Whispers) на Окраинах прыгайте по крышам затопленных зданий справа. Под масляной лампой здесь стоит святилище с Рваной страницей с «Гимном Сорокопута» (Torn Page with Shrike’s Anthem). Подобрав её, вы запустите побочный квест «Гимн Сорокопута».
Пройдите мимо места, где лежала страница, и обогните здания, пока не выйдете к мосту; перейдите его и зачистите врагов в следующей деревне. В деревне зайдите в первый амбар слева и поднимитесь по пандусу. Наверху развернитесь, идите вправо, затем спуститесь по пандусу в соседнем здании. Отоприте дверь внизу, но не проходите в неё — вместо этого войдите в дверь слева от неё.
Здесь будет Доброволец, которого нужно убить, затем сверните вправо в другую открытую зону. Посмотрите направо — там ещё один Доброволец патрулирует перед сундуком. Убейте его и откройте сундук, чтобы получить янтарь «Избыток».
«Шестое чувство» (Sixth Sense)
От Фонаря «Площадь трибунала» (Tribunal Square) в Городе сирот (City of Orphans) идите прямо и разбейте ящики слева (вместо того чтобы подниматься по лестнице к гильотине). Следуйте по этой тропе влево, затем вправо — вы выйдете на дорогу с врагами-солдатами, включая Добровольца.
На этой дороге спуститесь по лестнице справа и заберитесь на белые ящики у её подножия. Если затем пройти по деревянному настилу вокруг зданий, вы наткнётесь на сундук с янтарём «Шестое чувство».
Перековка эффектов, осколки и мощь предметов у кузнеца в Minecraft Dungeons 2
«Расплата» (Payback)
От Фонаря «Главный зал» (Main Hall) в Университете (University) поднимитесь наверх и пройдите через центральную дверь (при условии, что вы уже открыли этот короткий путь). Зайдите в кабинет справа, вызовите лифт и поднимитесь на нём. Наверху идите прямо, затем влево. Вы попадёте в круглую комнату с Гренадёром в самом низу. Убейте его, чтобы получить янтарь «Расплата».
«Ярость воина» (Warrior’s Fury), ур. 3
От Фонаря «Шахта лифта» (Lift Shaft) в Университете следуйте по пути через лабораторию впереди. Маршрут предельно линейный, так что заблудиться не выйдет. Добравшись до зелёной комнаты с разными основаниями из нефтоглобина, зайдите в красную комнату прямо впереди, чтобы открыть короткий путь обратно к Фонарю этой зоны.
Затем вернитесь в зелёную комнату и начните использовать основания из нефтоглобина. Вы откроете оранжевый узел нефтоглобина, по которому можно выстрелить, — это в итоге откроет путь вниз. Спуститесь по нему, и вскоре попадёте в комнату с несколькими Вопящими. И да, вас в ней запрут. Весело. Убейте всех, включая противника с черепом рядом с полоской здоровья, чтобы получить третий и последний янтарь «Ярость воина».
«Несокрушимый панцирь» (Indestructible Shell), ур. 3
- Эффект 3 уровня: снижает урон от взрывов.
- Локация: от Фонаря «Переход» (Traverse) в Крепости (Fortress), встав спиной к запертым воротам (которые открываются зажжёнными сигнальными башнями), идите вправо. Бегите по этой тропе, игнорируя врагов и подгадывая рывки так, чтобы уворачиваться от огромных стрел, которыми вас будут осыпать по пути.
Там, где путь упирается в перекрытую порчей арку, сверните влево и убейте Вопящего. В этом небольшом разрушенном участке замка стоит сундук с янтарём «Несокрушимый панцирь».
«Счастливый выстрел» (Lucky Shot), ур. 2
- Эффект 2 уровня: у выстрела из огнестрела есть небольшой шанс не израсходовать патрон.
- Локация: от Фонаря «Переход» в Крепости, встав спиной к запертым воротам, идите прямо и вправо мимо Вечных гвардейцев (Eternal Guardsman) и Добровольцев.
В следующей зоне держитесь правее и прямо, пока не выйдете к руинам, на которые можно забраться. Здесь удастся перевести дух, но ненадолго: впереди ждёт очередной щитоносец. Пройдите по этому проходу, затем используйте формации нефтоглобина, чтобы добраться до противоположной стороны руин.
Здесь идите прямо к порче перед вами и сверните вправо — там стоит сундук с янтарём «Счастливый выстрел».
«Отведённая жизнь» (Life Diverted), ур. 1
- Эффект 1 уровня: колбы с феррожидкостью теперь восстанавливают нефтоглобин вместо здоровья. Часть урона от ваших трансмутаций возвращается к вам, пополняя здоровье.
- Локация: от Фонаря «Переход» в Крепости, встав спиной к запертым воротам, идите прямо и вправо мимо Вечных гвардейцев и Добровольцев.
В следующей зоне двигайтесь в дальний левый угол, где стоят покрытые порчей руины замка. Здесь же есть взрывные бочки, по которым можно выстрелить издалека, чтобы расчистить часть зоны. В этом поражённом порчей участке справа врага-Мерзость (Abomination) охраняет сундук. Откройте его, чтобы получить янтарь «Отведённая жизнь».
«Стеклянный солдат» (Glass Soldier), ур. 1
- Эффект 1 уровня: повышает урон в ближнем бою, но вы получаете больше урона.
- Локация: от Фонаря «Внутренний двор» (Courtyard) в Крепости пройдите через арку с триколором над ней. Затем на перекрёстке впереди сверните влево — вас встретит особенно крепкий Вечный гвардеец. Убейте его, чтобы получить янтарь «Стеклянный солдат».
Как видите, в Valor Mortis есть и другие янтари — страница будет пополняться по мере того, как будут находиться новые камни. А пока, если вам нужно больше гайдов по Valor Mortis, загляните в материалы о боссах, пустых колбах с феррожидкостью и улучшениях для них.
Интересные факты о Valor Mortis
Valor Mortis — соулслайк от студии One More Level, известной по серии Ghostrunner; издатель — Lyrical Games, режиссёр — Радослав Ратушник (Radosław Ratusznik).
Это сингловый экшен-соулслайк от первого лица, где герой сражается мушкетами и сверхъестественными силами — теми самыми трансмутациями.
Действие разворачивается в альтернативной Европе XIX века: Уильям — бывший солдат Великой армии Наполеона (Grande Armée), восставший из мёртвых после загадочной чумы.
Игра вышла 13 октября 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и ПК; изначально релиз планировали на 24 сентября, но перенесли, чтобы не толкаться в переполненном релизами сентябре.

























































