Выбор фракции в Gothic 1 Remake: прохождение за Новый лагерь ⚔️

Содержание

Gothic 1 Remake практически сразу подкидывает игроку тот же самый извечный вопрос: кому присягнуть в Рудничной долине. Без фракции герой остаётся пустым местом — беззащитным слабаком без достойной экипировки, доступа к обучению и своего места в местной иерархии. Так что выбор лагеря — это отнюдь не декоративный элемент, а одно из ключевых решений первой главы. Особенно если цель — оперативно разжиться монетой, завести полезные связи и открыть доступ к полноценным квестам и учителям.

Выбор фракции в Gothic 1 Remake

Из трёх вариантов Новый лагерь выглядит наиболее вольным. Здесь поменьше строгой дисциплины, зато побольше сомнительной морали, нечестных схем, браконьерства и стычек с людьми Гомеза. Но влиться в его ряды сложнее, чем просто подойти к воротам и попросить фирменную бандитскую куртку. Это самая длинная фракционная цепочка квестов в игре: придётся убедить Лареса и прочих заправил, что вы не простой зевака, а дельный и нужный человек. Ниже — разбор всех этапов с уточнениями по актуальной версии ремейка.

Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake

В Gothic 1 Remake действуют три ключевых лагеря: Старый, Новый и Болотный. Официально примкнуть позволяется лишь к одному из них. Как только вас примут в ряды фракции, прочие варианты закроются навсегда, а часть квестов конкурирующих лагерей вы безвозвратно потеряете. При этом ходить в гости к соседям никто не запрещает — главное соблюдать местные правила. Потому до окончательного выбора стоит осмотреть все три поселения и понять, какой стиль игры ближе лично вам.

Старый лагерь — самый очевидный вариант для старта. Он расположен ближе всего к начальной локации, здесь полно купцов, инструкторов и простых ранних поручений. Внутри царит жёсткая иерархия: рудокопы, тени, стража, маги огня и сам Гомез на вершине. Такой путь идеален для тех, кто жаждет порядка, хорошей брони, меча и доступа к пламенной магии. Минус очевиден: лагерь прогнил насквозь и не слишком жалует независимость.

Старый лагерь в Gothic 1 Remake

Новый лагерь — вариант для тех, кто тяготеет к разбойникам, наёмникам, охотникам и водным магам. Его обитатели не присягают королю, копят магическую руду и мечтают разрушить Барьер собственными методами. С точки зрения геймплея это фракция для воровства, луков, одноручного оружия, тёмных делишек и выхода на Магов Воды с их магией льда и цепной молнии. Путь туда не так прямолинеен, однако по духу лагерь кажется более живым и опасным. Важный нюанс: учить вас магии Маги Воды начнут только в 4-й главе, так что мгновенной волшебной мощи ждать не стоит.

Новый лагерь в Gothic 1 Remake

Болотный лагерь (он же лагерь Братства) держится на вере в Спящего. Тут обитают послушники, стражи, гуру, болотник и необычные учителя. Эта стезя подойдёт для гибридного билда: немного магии, немного ближнего боя и своя религиозная ветка. Атмосфера в Болотном лагере самая странная, однако для новичка он может оказаться менее понятным, чем Старый, и менее доходным, чем Новый.

Болотный лагерь Братства в Gothic 1 Remake

Короткий вывод по выбору. Хотите порядок, тяжёлую броню и магию огня — вам в Старый лагерь. Любите свободу, лук, скрытность и тёмные схемы — добро пожаловать в Новый. Тянет к мистике и гибриду — присматривайтесь к Болоту. Дальше речь пойдёт исключительно про Новый лагерь, как самый вольный и атмосферный путь.

Где находится Новый лагерь в Готике 1 Ремейк

Новый лагерь расположен в западной части Рудничной долины (англ. The Colony), на холмах рядом с большим озером и рисовыми полями. Это целый комплекс: снаружи простираются угодья Рисового лорда, неподалёку стоит таверна Силаса на воде, а основная жизнь кипит в огромной пещере с бандитами, купцами, наёмниками и проходами к Магам Воды. Рядом находится Свободная шахта, играющая ключевую роль в экономике лагеря и его плане по накоплению руды.

Расположение Нового лагеря в Рудничной долине Gothic 1 Remake

Чтобы не плутать по огромной пещере, сразу найдите внутри Мага Воды Кроноса — его легко заметить по фиолетовому свечению в жилой части. У него можно купить карту Нового лагеря примерно за 37 кусков руды. Покупка не обязательная, но экономит уйму времени и нервов.

Как добраться до Нового лагеря и попасть к Ларесу

Прежде чем рваться к фракции, подготовьтесь. Опытные игроки советуют сперва закрыть пару поручений из цепочки «Бросая тень» в Старом лагере и Старой шахте, чтобы немного прокачаться и обзавестись снаряжением. Для вступления вам в итоге понадобится примерно 5-й уровень персонажа, так что бежать к Ларесу совсем «голым» бессмысленно.

Проще всего впервые добраться до лагеря благодаря Мордагу. В Старом лагере найдите Торуса у входа в замок и доставайте его разговорами, пока он не выдаст поручение «С глаз долой». Он хочет избавиться от Мордага, который вечно крутится рядом и раздражает обитателей лагеря. Главный нюанс: не убивайте Мордага и не превращайте задание в банальную потасовку. Вместо этого расспросите его про работу гонца — он сам предложит отвести вас в Новый лагерь, и так стартует квест «Приём в Новый лагерь».

В пути Мордаг выступит почти бесплатным телохранителем: он зачистит монстров на дороге, а вы соберёте за ними опыт. Приятный бонус — эти твари позже возрождаются в 1-й главе, так что их можно перебить ещё раз и «удвоить» опыт. По прибытии Мордаг вручит вам кольцо для Лареса.

Дойти можно и в одиночку, но для героя начального уровня такая прогулка чревата проблемами. Вокруг полно диких зверей, персонаж слаб и быстро гибнет. Держитесь дорог, не лезьте в лес из чистого любопытства и сохраняйтесь как можно чаще. В Gothic 1 Remake любопытство награждают не сундуком, а волком в спину.

Уже у внешних границ лагеря вы увидите рисовые поля и людей Рисового лорда. Дальше дорога идёт вверх по холму, мимо фермы и через мост. Учтите: на мосту дежурят вымогатели — пока вас ведёт Мордаг, они пропустят бесплатно, но за каждый последующий переход начнут требовать 10 кусков руды. Войдя в большую пещеру слева, держитесь левой стороны и поднимайтесь по длинной лестнице — наверху находится дом Лареса.

У двери Лареса стоит охранник Роско. Если вы шли с Мордагом и у вас есть его кольцо, просто покажите его — и Роско отойдёт. Кольца нет? Тогда сработает Свиток Очарования (Charm) — его несложно получить, выполнив поручение «Привлечение клиентов» у Баала Кагана в нижней части холма.

Как вступить в Новый лагерь: все квесты и испытание Лареса

Приём в Новый лагерь завязан на доверии Лареса и местных авторитетов. Одного кольца Мордага мало — это лишь повод для разговора, а не заявка на членство. Ларесу нужно увидеть, что вы приносите пользу и не чураетесь сомнительной работы. Формально на доске висит пять побочных квестов, но для вступления обычно достаточно трёх из них. Самый чистый и понятный маршрут: кольцо Мордага → список Диего → торговля болотником, а Рисовый лорд и «Налёт» добавляются для опыта и подстраховки.

Как вступить в Новый лагерь к Ларесу в Gothic 1 Remake

1. Кольцо Мордага. Отнесите Ларесу полученное от проводника кольцо — это первый плюс к репутации и пропуск к разговору. Без кольца пробиться сложнее: стража не обязана пускать каждого оборванца с дороги.

2. Болотник Баала. В таверне на озере найдите Баала Исидро (квест «Кусок пирога») и помогите сбыть его запас болотника. Суть проста: забрать товар, продать и принести Ларесу 400 кусков руды. Не тратьте эти деньги по дороге — игра прекрасно помнит о сумме. Для Нового лагеря это проверка: провернул сделку и не прикарманил выручку.

3. Список Диего (Проверка веры). В Старой шахте у Иана возьмите список поставок (квест стартует через Диего). Ключевой момент: отнесите этот список Ларесу, а не Диего — иначе путь в Новый лагерь закроется. Хорошая новость: в Старом лагере это, по наблюдениям игроков, проходит без серьёзных последствий, так что список стоит «засветить» Ларесу для подстраховки. Этот шаг доказывает, что герой умеет действовать между лагерями и не сдаёт чужие планы первому встречному.

4. Рисовый лорд и пропавший Бран. На рисовых полях найдите Рисового лорда на вышке и возьмите его поручения. По пути загляните к Лефти у полей: он предложит таскать воду — откажитесь от роли мальчика на побегушках и одолейте его в кулачном бою (но не добивайте). Ларес оценит, что вы не стали прислугой. Затем поможете Силасу в таверне разобраться с пьяным посетителем Райком (квест «Ещё глоток»), а позже отыщете пропавшего бригадира Брана. Расспросите работников, особенно Малона, и идите по следу.

Квесты Рисового лорда и поиск Брана в Gothic 1 Remake

След Брана (квест «По самую шею») приведёт к расследованию вокруг таверны и подвала. Тело бригадира спрятано в подвале таверны Силаса. Проникнуть туда можно через дверь за Силасом, если умеете взламывать замки, либо хитрее — через воду под таверной. Соберите улики, разберитесь с исчезновением и вернитесь к Рисовому лорду: после этого Ларесу будет проще признать вас полезным человеком. Совет: не суйтесь в драку слабым героем — лучше обзаведитесь бронёй, прокачайте оружие или заготовьте зелья лечения.

5. «Налёт» — финальный экзамен. Этот квест появится только если вы ранее показали Ларесу список из Старой шахты. Когда Ларес сочтёт, что вы достаточно доказали свою полезность, он отправит вас на дело. Идите на дорогу между Старой шахтой и Старым лагерем — там застряла повозка, а на пригорке над ней засел Ведж (Wedge) со своими бандитами. Подойдите к переднему стражнику и предложите помочь найти дерево, чтобы вызволить колёса, — это отвлечёт его, и бандиты ударят. Когда охрану вырубят, обыщите тела, переговорите с Веджем и возвращайтесь к Ларесу. Перед всем этим сохранитесь и проверьте оружие, броню и зелья.

Награда за вступление и стоит ли оно того

После доклада об успешном «Налёте» Ларес официально признаёт вашу ценность. Квест «Приём в Новый лагерь» завершается, и вы навсегда закрепляетесь за фракцией. Награда — 1500 опыта и броня бандита (Bandit's Dress) взамен прежних обносков. С этого момента вам открыты вся территория лагеря и фракционные учителя, а в перспективе — обучение у Магов Воды с их магией льда и цепной молнии (полноценно — ближе к поздним главам).

Награда за вступление в Новый лагерь — броня бандита в Gothic 1 Remake

Новый лагерь — не самый быстрый путь в Gothic 1 Remake, однако один из наиболее увлекательных. Он заставляет мотаться между лагерями, торговать болотником, решать проблемы на рисовых полях, вникать в тёмные дела таверны и доказывать Ларесу, что вы не пустое место. Если по душе свобода, скрытность и дальняя ставка на магию Воды — оно того стоит. 🏴

Читайте и другие наши гайды на тему Gothic 1 Remake