Как собрать и улучшить «Головастика» в Subnautica 2: подробное руководство по поиску фрагментов и строительству базы 🌊🛠️

Содержание

Первый этап на пути к полноценному освоению подводного мира.

В запланировано несколько разновидностей транспорта, однако «Головастик», по всей видимости, станет вашим первым средством передвижения. Без него любое погружение ограничено запасом воздуха и предельной глубиной, достижимой вплавь, поэтому после создания субмарины ситуация кардинально меняется. Объясняем, в каких местах искать фрагменты и что необходимо возвести, чтобы спустить подлодку на воду.

Напомним контекст: 14 мая 2026 года в 18:12 МСК игра вышла в ранний доступ на Steam, Epic Games Store и Xbox Series X/S. Цена в российском Steam — 1800 ₽ (на западных платформах — $29,99), на старте игра доступна в подписке Xbox Game Pass и в GeForce Now. Главное нововведение серии — кросс-платформенный кооператив до четырёх игроков: впервые за восемь лет существования франшизы можно нырнуть в океан не в одиночку. Гайд актуален на сборку раннего доступа от 15 мая 2026 года — конкретные рецепты и координаты разработчики могут менять с обновлениями.

Какие виды транспорта доступны в Subnautica 2 🚤

В раннем доступе представлен один основной тип личного транспорта — субмарина «Головастик». Её стандартная версия способна погружаться на глубину до 250 метров и обладает 100 единицами прочности корпуса и 100 единицами заряда энергоячейки. Встроенные фары заменяют ручной фонарик. Пока подлодка активна, она самостоятельно вырабатывает кислород, что снимает главное ограничение раннего исследования — нужду регулярно всплывать на поверхность.

С установленным Модулем глубины Mk. I предельная глубина растёт до 450 метров — это критически важно для прохождения сюжетных локаций ниже стартовой зоны. О том, где взять этот и другие модули, расскажем дальше.

Помимо «Головастика», в игре присутствует кооперативная механика: другие игроки или персонажи могут ухватиться за жёлтые поручни по бокам корпуса и перемещаться вместе с пилотом. Это означает, что одна построенная субмарина обслуживает всю команду до четырёх человек — каждому игроку не нужно строить собственного «Головастика».

Отдельно стоит упомянуть режимы игры:

  • Творческий режим — чертёж «Головастика» сразу разблокирован, фрагменты искать не нужно.
  • Режим выживания — все этапы поиска фрагментов и сбора материалов обязательны (именно для этого режима написан гайд).

Где отыскать фрагменты «Головастика» в Subnautica 2 🔍

Для разблокировки чертежа требуется отсканировать как минимум три фрагмента. В стартовой области их больше трёх — выбирайте те, что вам удобнее. По текущим данным, в раннем доступе разбросано не менее девяти разных фрагментов «Головастика», но игра учитывает только общее количество сканирований, а не уникальность точек.

Важная деталь: порядок сканирования влияет на сопутствующие разблокировки. После второго сканирования автоматически открывается чертёж Стыковочной шахты, после третьего — чертежи Изготовителя транспорта и самого Головастика. На левом краю экрана будут всплывать соответствующие уведомления.

Подготовка перед погружением 🎯

Прежде чем плыть за фрагментами, стоит подготовиться, особенно если стартовая капсула далеко от вашей будущей базы:

  • Включите ландмарк-сигналы в меню персонажа — отметки заметных строений и обломков будут видны с большой дистанции, что заметно облегчит навигацию в первые часы.
  • Воздушные мехи (Air Bladders) и базовое улучшение стандартного баллона увеличивают запас кислорода — для дальних маршрутов до 380–500 метров это обязательно.
  • Реактивные перчатки Wakemaker ускоряют плавание; их крайне желательно собрать до похода за дальними фрагментами.
  • Сонический резонатор и Сканер — основные инструменты гайда, сам Головастик без них не разблокировать.

Фрагмент 1 📍

От спасательной капсулы двигайтесь по компасу между северо-востоком и отметкой 30. Проплывите прямо 380 метров. Заберитесь внутрь обломка Цикады, чтобы отсканировать первый фрагмент.

В этой же зоне рядом находятся Сонический резонатор, Переработчик и Станция сканированиясканируйте всё подряд, чтобы заранее открыть дополнительные чертежи. Здесь же находится свинец, необходимый для крафта самого Сонического резонатора.

Карта направления к первому фрагменту Головастика в Subnautica 2

Сканирование первого фрагмента Головастика внутри обломка Цикады в Subnautica 2

Фрагмент 2 📍

В 260 метрах на северо-восток, в ущелье с голубым течением. Рядом с грузовым контейнером и Гидротурбиной. Точное направление по компасу — 75°: плывите туда, пока не увидите голубое природное течение, в которое можно нырнуть и спуститься в ущелье. Сразу слева вы увидите платформу с обломками колонии и сам фрагмент.

Расположение второго фрагмента Головастика в ущелье с голубым течением в Subnautica 2

Фрагмент 3 📍

Примерно в 340 метрах на юго-запад от спасательной капсулы. Фрагмент находится на глубине 126 м. На спуске обратите внимание на чёрный ящик «Ruby» — рядом с ним лежит сам фрагмент, а сама запись чёрного ящика открывает дополнительную сюжетную ветку через терминал NOA.

Аккуратнее на самом дне: ущелье уходит к краю абиссальной воронки, где патрулирует левиафан Огромная Челюсть (The Great Jaw). Если запас кислорода уже на исходе, лучше отсканировать фрагмент и сразу уходить наверх, не задерживаясь для дополнительной добычи.

Маршрут к третьему фрагменту Головастика на глубине 126 метров в Subnautica 2

Сканирование третьего фрагмента субмарины Головастик в Subnautica 2

Дополнительные локации фрагментов и опасные обитатели на пути 🦈

Если в одной из стандартных трёх точек что-то пошло не так (например, вас сожрала Огромная Челюсть, или фрагмент уже был отсканирован вашим напарником в кооперативе), вот ещё шесть проверенных мест, где можно добыть фрагменты «Головастика»:

  • 115 метров строго на юг от спасательной капсулы — крупный обломок над обрывом скалы, фрагмент лежит на морском дне под нависом. Это самая близкая точка к старту.
  • 250 метров на юго-запад на глубине ~90 м — за обломком на краю обрыва находится красный люк в скале. Это Колонистский бункер (Несанкционированная NoA-модификация), внутри которого помимо фрагмента есть биокровать, выдающая постоянное улучшение инвентаря.
  • 370 метров строго на север от спасательной капсулы — у руин Старого жилища. Сюда NOA отправит вас по сюжету за чёрным ящиком Quaker'а. У северо-западного входа лежит разбитый «Головастик».
  • 420 метров на север-северо-восток от капсулы — рядом с обломком корабля Гараж Лэндера (Cicada Wreck: Lander Garage). Фрагмент стоит у сканируемого Биореактора.
  • 480 метров на север-северо-восток от капсулы — плато у обломков корабля Alterra. Рядом находится запись чёрного ящика «Ruby».
  • 515 метров на восток от капсулы — внутри ещё одного Колонистского бункера с постоянным улучшением персонажа.

Особый случай — Депо головастиков (Tadpole Pens). Это сюжетная локация в Зезуранской пустыне (Zezuran Desert), куда можно безопасно попасть только после получения Адаптации Ангельского Гребня (Angel Comb), которая даёт устойчивость к жаре. Внутри Депо найдётся сразу несколько фрагментов и чертёж критически важного модуля Ускоренный привод — но идти туда до постройки «Головастика» смысла нет.

Из опасных существ, которых стоит знать при поиске фрагментов:

  • Огромная Челюсть (The Great Jaw) 🦈 — крупный хищник на краю абиссальной воронки рядом с третьим фрагментом и плато BFJ. Активно атакует пловцов, может разрушить «Головастика».
  • BFJ — Грандиозная Палеоногая Медуза (Behemoth Finger-Legged Jelly) 🪼 — огромный фиолетовый медузоид недалеко от точки в 480 м северо-восток. Не атакует напрямую, но создаёт силовые поля, отбрасывающие игрока в опасные направления.

Процесс постройки транспорта 🛠️

Постройка субмарины Головастик через Изготовитель транспорта в Subnautica 2

Перед сборкой «Головастика» необходимо возвести три модуля базы. Их чертежи открываются автоматически после разблокировки схемы субмарины. Чтобы плавить слитки, потребуется Переработчик — его фрагменты находятся в Старом жилище колонистов.

Стыковочная шахта5 кусков титана. Это гараж для подлодки. Под шахтой должно быть достаточно свободного места по высоте. Если она не помещается — расширяйте базу. Самая частая ошибка новичков: построить базу прямо на дне без вертикального запаса, в итоге шахта не размещается, и приходится переносить всю комнату.

Стыковочная шахта «Головастика»2 титановых слитка, 1 серебряный слиток, 1 медный провод. Крепится к отдельной стороне Стыковочной шахты (не к той же, где Изготовитель транспорта). Автоматически заряжает энергоячейку, пока база подключена к питанию. Технически без неё «Головастика» построить можно — но первая же дальняя экспедиция закончится разряженной батареей посреди океана.

Изготовитель транспорта2 титановых слитка, 1 медный слиток, 2 стекла. Крепится напрямую к Стыковочной шахте с противоположной стороны от шахты «Головастика».

Подойдите к Изготовителю транспорта и запустите производство «Головастика». Для этого потребуются:

2 титановых слитка (из 6 кусков титана каждый);

1 стекло (из 2 кусков кварца);

1 системный чип (из Комплекта проводов и 2 кусков кварца);

1 энергоячейка (из 2 простых аккумуляторов, 1 концентрированной кислоты и 1 соли).

Итого: 12 кусков титана, 4 куска кварца, 2 простых аккумулятора, 1 концентрированная кислота, 1 соль и Комплект проводов. Бо́льшую часть ресурсов можно собрать в первой же стартовой зоне.

Способы улучшения «Головастика» ⚡

Ремонтировать корпус можно вручную с помощью Ремонтного инструмента. Энергоячейку допускается извлечь и заменить — зарядить её получится на специальных терминалах позже по мере прохождения, либо автоматически в Стыковочной шахте «Головастика».

На спине субмарины имеется слот для навесного оборудования. Туда устанавливается один из двух вариантов шасси:

Шасси Ската 🚀 — повышает скорость, ускорение и манёвренность. Чертеж находится в Депо головастиков.

Грузовое шасси 📦 — добавляет встроенный инвентарь и место для пассажира. Чертеж ищется отдельно на морском дне.

Одновременно можно поставить только одно шасси.

Для модульных улучшений потребуется Станция модификаций2 титана, 2 целестина, 2 меди. Модули вставляются через люк на верхней части корпуса. Всего одновременно можно установить до четырёх модулей. Известные улучшения раннего доступа:

Ускоренный привод 🚀 — максимальная скорость и манёвренность. Требуются: 2 слитка из пластостали, 1 продвинутый комплект проводов, 1 выделенное ядро, 1 сильная кислота. Чертеж в Депо головастиков.

Модуль глубины Mk. I 🌊 — увеличивает максимальную глубину погружения с 250 до 450 метров. Обязательный модуль для прохождения средней и поздней части сюжета. Координаты выдаются через терминал NOA в Инопланетных руинах.

Энергоэффективность 🔋 — снижает расход энергии на 20% на один модуль. Можно поставить до четырёх модулей в стек — теоретически значительно увеличивает время автономной работы. Чертёж находится в Инопланетных руинах.

Солнечная зарядка ☀️ — восполняет заряд энергоячейки на мелководье в светлое время суток. Требуются: 1 медный слиток, 1 концентрированная кислота, 1 троилит. Чертеж у обломков Цикады (Шлюз).

Шумоподавление 🤫 — уменьшает шум двигателя, привлекая меньше хищников. Требуются: 3 титана, 2 стронция. Чертёж — в зоне Металлических ферм (Metal Farms) у края карты.

Ещё один полезный лайфхак: к слоту на корпусе можно прикрепить Портативный шкафчик. Это пригодится при длительном сборе ресурсов — особенно если идти за фарм-маршрутами без Грузового шасси.

Интересные факты о Subnautica 2 🌊

  • В Subnautica 2 впервые в истории серии появится полноценный кооперативный режим — исследовать океаническую планету можно будет вместе с друзьями в команде до четырёх человек, причём кросс-платформенно между ПК и Xbox.

  • События игры происходят уже не на знаменитой планете 4546B, а на совершенно новом мире (по разным источникам — Proteus или Zazura) с иной экосистемой, существами и подводными биомами.

  • Разработчики перевели игру на Unreal Engine 5, благодаря чему подводные глубины стали заметно более детализированными: улучшились освещение, объём воды и анимация существ.

  • Одной из новых особенностей станут океанические течения, которые могут неожиданно утащить игрока в опасные районы или скрытые зоны карты.

  • В игре появятся новые левиафаны 🐋 — гигантские морские существа, некоторые из которых способны взаимодействовать с окружением и даже атаковать транспорт.

  • Разработчики подтвердили, что в Subnautica 2 не будет боевых пропусков, подписок и микротранзакций, несмотря на ранние слухи о «live-service» модели.

  • Первый транспорт Subnautica 2 называется «Головастик» (Tadpole) — компактный подводный аппарат, созданный специально для исследования узких пещер и глубин.

  • Некоторые ранние тизеры Subnautica 2 разработчики тайно прятали прямо внутри оригинальной Subnautica — игроки находили скрытые изображения будущей игры в капсулах времени.

  • Путь к раннему доступу был непростым: издатель Krafton в 2025 году реструктурировал студию Unknown Worlds, заявив, что игре нужна «новая энергия и импульс», но в итоге восстановил прежнего CEO. Тем не менее на старте раннего доступа Subnautica 2 уверенно вошла в топ продаж Steam.

Читайте и другие наши гайды на тему Subnautica 2 📘