Как собрать и улучшить «Головастика» в Subnautica 2: подробное руководство по поиску фрагментов и строительству базы 🌊🛠️
Содержание
Первый этап на пути к полноценному освоению подводного мира.
В Subnautica 2 запланировано несколько разновидностей транспорта, однако «Головастик», по всей видимости, станет вашим первым средством передвижения. Без него любое погружение ограничено запасом воздуха и предельной глубиной, достижимой вплавь, поэтому после создания субмарины ситуация кардинально меняется. Объясняем, в каких местах искать фрагменты и что необходимо возвести, чтобы спустить подлодку на воду.
Напомним контекст: 14 мая 2026 года в 18:12 МСК игра вышла в ранний доступ на Steam, Epic Games Store и Xbox Series X/S. Цена в российском Steam — 1800 ₽ (на западных платформах — $29,99), на старте игра доступна в подписке Xbox Game Pass и в GeForce Now. Главное нововведение серии — кросс-платформенный кооператив до четырёх игроков: впервые за восемь лет существования франшизы можно нырнуть в океан не в одиночку. Гайд актуален на сборку раннего доступа от 15 мая 2026 года — конкретные рецепты и координаты разработчики могут менять с обновлениями.
Какие виды транспорта доступны в Subnautica 2 🚤
В раннем доступе представлен один основной тип личного транспорта — субмарина «Головастик». Её стандартная версия способна погружаться на глубину до 250 метров и обладает 100 единицами прочности корпуса и 100 единицами заряда энергоячейки. Встроенные фары заменяют ручной фонарик. Пока подлодка активна, она самостоятельно вырабатывает кислород, что снимает главное ограничение раннего исследования — нужду регулярно всплывать на поверхность.
С установленным Модулем глубины Mk. I предельная глубина растёт до 450 метров — это критически важно для прохождения сюжетных локаций ниже стартовой зоны. О том, где взять этот и другие модули, расскажем дальше.
Помимо «Головастика», в игре присутствует кооперативная механика: другие игроки или персонажи могут ухватиться за жёлтые поручни по бокам корпуса и перемещаться вместе с пилотом. Это означает, что одна построенная субмарина обслуживает всю команду до четырёх человек — каждому игроку не нужно строить собственного «Головастика».
Отдельно стоит упомянуть режимы игры:
- Творческий режим — чертёж «Головастика» сразу разблокирован, фрагменты искать не нужно.
- Режим выживания — все этапы поиска фрагментов и сбора материалов обязательны (именно для этого режима написан гайд).
Гайд по настройке кооператива Skyrim Together — играем в Скайрим вдвоём через Harbor и Hamachi
Где отыскать фрагменты «Головастика» в Subnautica 2 🔍
Для разблокировки чертежа требуется отсканировать как минимум три фрагмента. В стартовой области их больше трёх — выбирайте те, что вам удобнее. По текущим данным, в раннем доступе разбросано не менее девяти разных фрагментов «Головастика», но игра учитывает только общее количество сканирований, а не уникальность точек.
Важная деталь: порядок сканирования влияет на сопутствующие разблокировки. После второго сканирования автоматически открывается чертёж Стыковочной шахты, после третьего — чертежи Изготовителя транспорта и самого Головастика. На левом краю экрана будут всплывать соответствующие уведомления.
Подготовка перед погружением 🎯
Прежде чем плыть за фрагментами, стоит подготовиться, особенно если стартовая капсула далеко от вашей будущей базы:
- Включите ландмарк-сигналы в меню персонажа — отметки заметных строений и обломков будут видны с большой дистанции, что заметно облегчит навигацию в первые часы.
- Воздушные мехи (Air Bladders) и базовое улучшение стандартного баллона увеличивают запас кислорода — для дальних маршрутов до 380–500 метров это обязательно.
- Реактивные перчатки Wakemaker ускоряют плавание; их крайне желательно собрать до похода за дальними фрагментами.
- Сонический резонатор и Сканер — основные инструменты гайда, сам Головастик без них не разблокировать.
Фрагмент 1 📍
От спасательной капсулы двигайтесь по компасу между северо-востоком и отметкой 30. Проплывите прямо 380 метров. Заберитесь внутрь обломка Цикады, чтобы отсканировать первый фрагмент.
В этой же зоне рядом находятся Сонический резонатор, Переработчик и Станция сканирования — сканируйте всё подряд, чтобы заранее открыть дополнительные чертежи. Здесь же находится свинец, необходимый для крафта самого Сонического резонатора.
Фрагмент 2 📍
В 260 метрах на северо-восток, в ущелье с голубым течением. Рядом с грузовым контейнером и Гидротурбиной. Точное направление по компасу — 75°: плывите туда, пока не увидите голубое природное течение, в которое можно нырнуть и спуститься в ущелье. Сразу слева вы увидите платформу с обломками колонии и сам фрагмент.
Где найти и как создать болотный железный слиток в Windrose — полный гайд по фарму ресурсов
Фрагмент 3 📍
Примерно в 340 метрах на юго-запад от спасательной капсулы. Фрагмент находится на глубине 126 м. На спуске обратите внимание на чёрный ящик «Ruby» — рядом с ним лежит сам фрагмент, а сама запись чёрного ящика открывает дополнительную сюжетную ветку через терминал NOA.
Аккуратнее на самом дне: ущелье уходит к краю абиссальной воронки, где патрулирует левиафан Огромная Челюсть (The Great Jaw). Если запас кислорода уже на исходе, лучше отсканировать фрагмент и сразу уходить наверх, не задерживаясь для дополнительной добычи.
Дополнительные локации фрагментов и опасные обитатели на пути 🦈
Если в одной из стандартных трёх точек что-то пошло не так (например, вас сожрала Огромная Челюсть, или фрагмент уже был отсканирован вашим напарником в кооперативе), вот ещё шесть проверенных мест, где можно добыть фрагменты «Головастика»:
- 115 метров строго на юг от спасательной капсулы — крупный обломок над обрывом скалы, фрагмент лежит на морском дне под нависом. Это самая близкая точка к старту.
- 250 метров на юго-запад на глубине ~90 м — за обломком на краю обрыва находится красный люк в скале. Это Колонистский бункер (Несанкционированная NoA-модификация), внутри которого помимо фрагмента есть биокровать, выдающая постоянное улучшение инвентаря.
- 370 метров строго на север от спасательной капсулы — у руин Старого жилища. Сюда NOA отправит вас по сюжету за чёрным ящиком Quaker'а. У северо-западного входа лежит разбитый «Головастик».
- 420 метров на север-северо-восток от капсулы — рядом с обломком корабля Гараж Лэндера (Cicada Wreck: Lander Garage). Фрагмент стоит у сканируемого Биореактора.
- 480 метров на север-северо-восток от капсулы — плато у обломков корабля Alterra. Рядом находится запись чёрного ящика «Ruby».
- 515 метров на восток от капсулы — внутри ещё одного Колонистского бункера с постоянным улучшением персонажа.
Особый случай — Депо головастиков (Tadpole Pens). Это сюжетная локация в Зезуранской пустыне (Zezuran Desert), куда можно безопасно попасть только после получения Адаптации Ангельского Гребня (Angel Comb), которая даёт устойчивость к жаре. Внутри Депо найдётся сразу несколько фрагментов и чертёж критически важного модуля Ускоренный привод — но идти туда до постройки «Головастика» смысла нет.
Из опасных существ, которых стоит знать при поиске фрагментов:
- Огромная Челюсть (The Great Jaw) 🦈 — крупный хищник на краю абиссальной воронки рядом с третьим фрагментом и плато BFJ. Активно атакует пловцов, может разрушить «Головастика».
- BFJ — Грандиозная Палеоногая Медуза (Behemoth Finger-Legged Jelly) 🪼 — огромный фиолетовый медузоид недалеко от точки в 480 м северо-восток. Не атакует напрямую, но создаёт силовые поля, отбрасывающие игрока в опасные направления.
Процесс постройки транспорта 🛠️
Перед сборкой «Головастика» необходимо возвести три модуля базы. Их чертежи открываются автоматически после разблокировки схемы субмарины. Чтобы плавить слитки, потребуется Переработчик — его фрагменты находятся в Старом жилище колонистов.
• Стыковочная шахта — 5 кусков титана. Это гараж для подлодки. Под шахтой должно быть достаточно свободного места по высоте. Если она не помещается — расширяйте базу. Самая частая ошибка новичков: построить базу прямо на дне без вертикального запаса, в итоге шахта не размещается, и приходится переносить всю комнату.
• Стыковочная шахта «Головастика» — 2 титановых слитка, 1 серебряный слиток, 1 медный провод. Крепится к отдельной стороне Стыковочной шахты (не к той же, где Изготовитель транспорта). Автоматически заряжает энергоячейку, пока база подключена к питанию. Технически без неё «Головастика» построить можно — но первая же дальняя экспедиция закончится разряженной батареей посреди океана.
• Изготовитель транспорта — 2 титановых слитка, 1 медный слиток, 2 стекла. Крепится напрямую к Стыковочной шахте с противоположной стороны от шахты «Головастика».
Гайд по добыче серы и созданию кустарного пороха в Windrose — крафт для выживальщиков
Подойдите к Изготовителю транспорта и запустите производство «Головастика». Для этого потребуются:
• 2 титановых слитка (из 6 кусков титана каждый);
• 1 стекло (из 2 кусков кварца);
• 1 системный чип (из Комплекта проводов и 2 кусков кварца);
• 1 энергоячейка (из 2 простых аккумуляторов, 1 концентрированной кислоты и 1 соли).
Итого: 12 кусков титана, 4 куска кварца, 2 простых аккумулятора, 1 концентрированная кислота, 1 соль и Комплект проводов. Бо́льшую часть ресурсов можно собрать в первой же стартовой зоне.
Способы улучшения «Головастика» ⚡
Ремонтировать корпус можно вручную с помощью Ремонтного инструмента. Энергоячейку допускается извлечь и заменить — зарядить её получится на специальных терминалах позже по мере прохождения, либо автоматически в Стыковочной шахте «Головастика».
На спине субмарины имеется слот для навесного оборудования. Туда устанавливается один из двух вариантов шасси:
• Шасси Ската 🚀 — повышает скорость, ускорение и манёвренность. Чертеж находится в Депо головастиков.
• Грузовое шасси 📦 — добавляет встроенный инвентарь и место для пассажира. Чертеж ищется отдельно на морском дне.
Одновременно можно поставить только одно шасси.
Полный гайд по фарму материалов для прокачки Операторов и оружия в Arknights: Endfield
Для модульных улучшений потребуется Станция модификаций — 2 титана, 2 целестина, 2 меди. Модули вставляются через люк на верхней части корпуса. Всего одновременно можно установить до четырёх модулей. Известные улучшения раннего доступа:
• Ускоренный привод 🚀 — максимальная скорость и манёвренность. Требуются: 2 слитка из пластостали, 1 продвинутый комплект проводов, 1 выделенное ядро, 1 сильная кислота. Чертеж в Депо головастиков.
• Модуль глубины Mk. I 🌊 — увеличивает максимальную глубину погружения с 250 до 450 метров. Обязательный модуль для прохождения средней и поздней части сюжета. Координаты выдаются через терминал NOA в Инопланетных руинах.
• Энергоэффективность 🔋 — снижает расход энергии на 20% на один модуль. Можно поставить до четырёх модулей в стек — теоретически значительно увеличивает время автономной работы. Чертёж находится в Инопланетных руинах.
• Солнечная зарядка ☀️ — восполняет заряд энергоячейки на мелководье в светлое время суток. Требуются: 1 медный слиток, 1 концентрированная кислота, 1 троилит. Чертеж у обломков Цикады (Шлюз).
• Шумоподавление 🤫 — уменьшает шум двигателя, привлекая меньше хищников. Требуются: 3 титана, 2 стронция. Чертёж — в зоне Металлических ферм (Metal Farms) у края карты.
Ещё один полезный лайфхак: к слоту на корпусе можно прикрепить Портативный шкафчик. Это пригодится при длительном сборе ресурсов — особенно если идти за фарм-маршрутами без Грузового шасси.
Интересные факты о Subnautica 2 🌊
-
В Subnautica 2 впервые в истории серии появится полноценный кооперативный режим — исследовать океаническую планету можно будет вместе с друзьями в команде до четырёх человек, причём кросс-платформенно между ПК и Xbox.
-
События игры происходят уже не на знаменитой планете 4546B, а на совершенно новом мире (по разным источникам — Proteus или Zazura) с иной экосистемой, существами и подводными биомами.
-
Разработчики перевели игру на Unreal Engine 5, благодаря чему подводные глубины стали заметно более детализированными: улучшились освещение, объём воды и анимация существ.
-
Одной из новых особенностей станут океанические течения, которые могут неожиданно утащить игрока в опасные районы или скрытые зоны карты.
-
В игре появятся новые левиафаны 🐋 — гигантские морские существа, некоторые из которых способны взаимодействовать с окружением и даже атаковать транспорт.
-
Разработчики подтвердили, что в Subnautica 2 не будет боевых пропусков, подписок и микротранзакций, несмотря на ранние слухи о «live-service» модели.
-
Первый транспорт Subnautica 2 называется «Головастик» (Tadpole) — компактный подводный аппарат, созданный специально для исследования узких пещер и глубин.
-
Некоторые ранние тизеры Subnautica 2 разработчики тайно прятали прямо внутри оригинальной Subnautica — игроки находили скрытые изображения будущей игры в капсулах времени.
-
Путь к раннему доступу был непростым: издатель Krafton в 2025 году реструктурировал студию Unknown Worlds, заявив, что игре нужна «новая энергия и импульс», но в итоге восстановил прежнего CEO. Тем не менее на старте раннего доступа Subnautica 2 уверенно вошла в топ продаж Steam.




















