Обзор лучших артефактов для героя и армии в HoMM: Olden Era ⚔️✨

Оглавление

В игре артефакты, как и в более ранних частях серии, играют ключевую роль и способны переломить ход матча не хуже мощного войска или развитого героя. В этом руководстве мы рассмотрим лучшие артефакты в Heroes of Might and Magic: Olden Era, расскажем, на какие предметы стоит обращать внимание в первую очередь, какие из них оптимальны для магов, какие — для армий лучников, а какие принесут наибольшую пользу на раннем и позднем этапах игры.

Игра вышла в ранний доступ 30 апреля 2026 года на Steam и Microsoft Store по цене $39,99, а также доступна по подписке Game Pass Ultimate и PC Game Pass со дня старта. Разработчик — студия Unfrozen (известна по Iratus: Lord of the Dead), издатель — Hooded Horse, со-издатель — Ubisoft как правообладатель легендарной франшизы. Старт получился исключительно успешным: пиковый онлайн в Steam достиг 41 412 одновременных игроков, проект собрал 1,5 миллиона добавлений в вишлист до релиза и окупил всю разработку буквально за один день.

Как функционируют артефакты в Heroes of Might and Magic: Olden Era ⚙️

Артефакты представляют собой важнейшие предметы экипировки, способные существенно усилить героя и его войско. Герой находит их на игровой карте, получает в награду за победы в сражениях, за захват специальных построек, выполнение заданий или исследование уникальных точек. У каждого героя 14 слотов снаряжения, распределённых по 10 категориям: голова, тело, основная рука, вторая рука (Off-Hand), спина, шея, пояс, ноги, кольцо и несколько слотов предмет. Каждый артефакт помещается в строго определённый слот и даёт особый бонус.

Слоты для артефактов в Heroes of Might and Magic: Olden EraСлоты для артефактов в Heroes of Might and Magic: Olden Era

Бонусы артефактов могут затрагивать различные игровые аспекты:

  • Параметры герояатака, защита, интеллект, сила магии;
  • Экономика — суточный приток золота, ускоренное пополнение отрядов, дополнительная добыча ресурсов;
  • Магия — увеличение резерва маны, открытие доступа к новым чарам, усиление эффектов заклинаний;
  • Боевые преимущества — повышение урона, скорости, боевого духа, удачи, улучшение дальнобойных атак, восстановление здоровья или маны;
  • Особые механики — повторные ходы, снижение магической защиты врага, дополнительные действия для союзных юнитов, возможность полёта на глобальной карте и другие уникальные эффекты.

Артефакты различаются по пяти уровням редкости: обычный, редкий, эпический, легендарный и реликвия (Relic) — последний уровень даёт пакет под-навыков и фундаментально меняет стратегию героя на глобальной карте.

Многие артефакты поддаются улучшению: это усиливает их бонусы, повышает эффективность чар или добавляет новые свойства. Некоторые предметы (например, Голова Бореолоса) позволяют улучшать себя неограниченное количество раз — это делает их исключительно ценными для длинных партий.

Несколько артефактов могут объединяться в наборы. При сборе нескольких предметов из одного комплекта герой получает добавочные бонусы, которые способны как усиливать отдельные характеристики, так и действовать на всю армию в целом. Сеты нередко сочетают в себе магические и боевые эффекты, улучшают мобильность персонажа или дают стратегические преимущества.

Лучшие артефакты в Heroes of Might and Magic: Olden Era 💎

Золотая свиньяЗолотая свинья

  • Редкость: редкий;
  • Эффект: +500 золота ежедневно;
  • Улучшение: ещё +250 золота ежедневно;
  • Слот: предметы;
  • Набор: Проклятие Милоса.

Это один из наиболее ценных предметов для начального этапа игры. Чем быстрее вам попадётся «Золотая свинья» 💰, тем ощутимее она скажется на темпе прохождения: дополнительные монеты позволяют оперативнее отстраивать город, нанимать юнитов и не испытывать нехватки в ресурсах. Особенно актуален данный артефакт на обширных картах и в партиях, где первые недели посвящены активному исследованию, а казна постоянно требует пополнения.

Альтернативы: «Золотой мотылёк» — 500 золота в сутки, а также «Череп Милоса» — легендарный предмет, приносящий 1000 золота ежедневно. Все три предмета входят в комплект «Проклятие Милоса», который даёт +4000 золота в день.

Голова БореолосаГолова Бореолоса

  • Редкость: обычный;
  • Эффект: +1 к Интеллекту;
  • Улучшение: ещё +1 к Интеллекту, можно улучшать неограниченное количество раз;
  • Слот: предметы.

Отличный артефакт для начального этапа героям, которым требуется увеличенный запас маны, так как её объём напрямую зависит от параметра «Интеллект». Особенно пригодится магам и гибридным персонажам, активно использующим заклинания при зачистке карты. Главное преимущество «Головы Бореолоса» — возможность бесконечного улучшения. В продолжительной партии он способен стать гораздо полезнее даже редких или легендарных вещей.

Альтернатива: «Оберег учёного» и «Диадема учёного» (каждый даёт +2 к Интеллекту, после улучшения ещё +1), входят в комплект «Мудрость учёного», который дополнительно увеличивает Интеллект на 4.

Кинжал‑полумесяцКинжал‑полумесяц

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: заклинания героя и способности отрядов игнорируют 40% магического сопротивления противника;
  • Улучшение: игнорируют ещё +20% магического сопротивления;
  • Слот: вторая рука;
  • Набор: Запредельное знание.

«Кинжал‑полумесяц» 🗡️ — мощный магический предмет, помогающий героям преодолевать магическую защиту врагов. Это крайне важно при столкновении с армиями и существами, обладающими высокой сопротивляемостью магии — например, драконами, ледяными элементалями и другими магически устойчивыми противниками. Артефакт является частью сета «Запредельное знание», усиливающего чары и продолжительные эффекты, что делает кинжал превосходным выбором для героев-магов и гибридов, делающих упор на магию.

Печать «Укх»Печать «Укх»

  • Редкость: редкий;
  • Эффект: +1 к боевому духу;
  • Улучшение: ещё +1 к боевому духу;
  • Слот: предметы;
  • Набор: Знак «Укхтабар».

Полезная вещь, повышающая мораль. Она отлично подходит героям, которые делают ставку на темп и стремятся чаще получать дополнительные действия от своих отрядов. Печать «Укх» хорошо сочетается практически с любой боевой армией: дополнительная мораль может сработать в решающий момент и позволить уничтожить опасный отряд до того, как тот походит.

Чуткий колчанЧуткий колчан

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: +10% к урону от стрельбы;
  • Улучшение: ещё +5% к урону от стрельбы;
  • Слот: предметы;
  • Набор: Живые стрелы.

Один из лучших артефактов для армий, использующих дальнобойных юнитов 🏹. Если ваша фракция строит стратегию на основе стрелков, этот предмет обеспечит заметный прирост урона на протяжении всей игры. Особенно полезен для Некрополя с его Скелетами-лучниками, Храма с Арбалетчиками, а также Рощи, где мощная задняя линия может стать основой всей тактики.

Лук из грибодреваЛук из грибодрева

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: дружественные отряды больше не получают штрафа за дальнобойные атаки;
  • Улучшение: +5% к урону от стрельбы (по другим источникам — до +10%);
  • Слот: основная рука;
  • Набор: Живые стрелы.

Ещё один мощный предмет для сборок, ориентированных на стрельбу. Его главная ценность в том, что он полностью убирает штраф к дальним атакам у всех ближайших союзников, благодаря чему лучники наносят стабильно высокий урон. Вместе с «Чутким колчаном» и «Накидкой светотени» он образует набор «Живые стрелы» — лучший комплект для армий, делающих ставку на дистанционный бой. По мнению сообщества, это один из лучших предметов основной руки в игре в принципе.

Спиральная мантияСпиральная мантия

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: когда вражеский герой применяет заклинание, владельцу возвращается 40% стоимости этого заклинания в мане;
  • Улучшение: возвращается 60% стоимости заклинания;
  • Слот: тело;
  • Набор: Запредельное знание.

Спиральная мантия — это не столько предмет для зачистки карты, сколько артефакт для противостояния другим героям. Он возвращает часть маны владельцу всякий раз, когда вражеский герой использует магию. Наилучшим образом раскрывается против персонажей, активно полагающихся на заклинания. В схватках с нейтральными монстрами польза может быть меньше, зато в бою с сильным магом этот артефакт способен существенно продлить запас маны вашего героя.

Альтернатива на слот тела — Плащ-вихрь (Vortex Robe): эпическая мантия, возвращающая 50% маны за каждое собственное заклинание героя. Это, по мнению западных гайдов, лучший артефакт для слота тела в принципе, особенно для боевых магов с большой книгой заклинаний.

КадуцейКадуцей

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: удар героя восстанавливает 6 маны;
  • Улучшение: удар героя восстанавливает ещё +6 маны;
  • Слот: вторая рука.

«Кадуцей» позволяет применять заклинания гораздо чаще. Он способен изменить ход затяжного боя, поскольку к концу сражения вы всё ещё сможете колдовать, а ваш оппонент — уже нет.

Альтернатива во вторую руку — Тонкий жезл (Fine Wand): повышает все заклинания героя на 1 уровень. Получить его можно в одной из кампанийных миссий — это один из самых востребованных off-hand-артефактов для магов.

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: +2 к здоровью дружественных существ;
  • Улучшение: ещё +2 к здоровью дружественных существ;
  • Слот: кольцо;
  • Набор: Анестезия.

«Кольцо жизни» 💍 позволяет вашим войскам дольше оставаться в строю, особенно в затяжных битвах. Оно приносит большую пользу при игре с многочисленными армиями или когда основной герой ориентирован на магическую поддержку. В сочетании с другими элементами набора «Анестезия» эффект становится ещё сильнее.

Одежды просвещённостиОдежды просвещённости

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: добавляет все заклинания третьего круга в книгу заклинаний героя;
  • Улучшение: нет;
  • Слот: тело.

Крайне мощный артефакт для магов. Он не повышает характеристики напрямую, но вносит в книгу героя все чары третьего уровня. Это резко увеличивает гибкость в бою: персонаж получает больше контроля, урона, усилений и ситуативных инструментов. Одежды просвещённости особенно пригодятся, если вы не успели как следует развить магию через город или навыки, но хотите быстро получить доступ к сильным заклинаниям.

Крылья падшего ангелаКрылья падшего ангела

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: даёт владельцу способность летать;
  • Улучшение: нет;
  • Слот: спина.

Легендарный артефакт, наделяющий героя постоянной способностью к полёту ✈️. Позволяет вашему персонажу перелетать через препятствия на глобальной карте, не тратя лишние очки передвижения на обход, и быстрее добираться до ключевых точек, ресурсов, объектов и врагов — особенно на сложных картах с пересечённой местностью или большим числом преград.

Осколки рунОсколки рун

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: добавляет все заклинания второго круга в книгу заклинаний героя;
  • Улучшение: нет;
  • Слот: предмет.

Один из лучших магических предметов для ранней и средней стадии партии. Он вносит в книгу героя все чары второго уровня, что может сильно упростить зачистку карты. В Heroes часто важен не только чистый урон, но и наличие нужного заклинания в нужный момент. «Осколки рун» как раз дают герою больше инструментов для различных боевых ситуаций.

Прямой апгрейд этой логики — Заклинания в бутыли (Spells in Bottles, легендарный поясной артефакт), добавляющие все чары четвёртого круга, и Шляпа Заклинателя (Spellbinder's Hat, легендарный головной артефакт) с всеми чарами пятого круга. Собрав все три предмета, маг получает доступ к огромной части магической системы игры без необходимости развития магических зданий в городе.

Демоническое сердцеДемоническое сердце

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: заменяет все заклинания героя на их искусные версии (если они существуют);
  • Улучшение: нет;
  • Слот: предмет.

Мощный легендарный артефакт для магических сборок. Он превращает все заклинания в книге героя в их искусные варианты, поэтому лучше всего раскрывается на персонаже, который уже активно пользуется магией и имеет большой запас маны. На слабом боевом герое Демоническое сердце не впечатляет, но на полноценном маге это один из сильнейших предметов для поздней игры.

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: +5 к боевому духу и +5 к удаче;
  • Улучшение: нет;
  • Слот: тело.

Мощный универсальный боевой артефакт. «Нагрудник орла» 🦅 даёт прибавку к морали и удаче, а значит, увеличивает шанс дополнительных действий и усиленных атак. Это отличная вещь практически для любой армии, но особенно полезна фракциям, которые делают ставку на темп и хотят чаще реализовывать преимущество в инициативе, уроне и количестве ходов.

Нога легионаНога легиона

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: +50% к приросту всех существ во всех городах игрока;
  • Улучшение: нет;
  • Слот: ноги.

Один из лучших артефактов для затяжных партий. «Нога легиона» усиливает не конкретный отряд, а всю фракцию: пополнение существ увеличивается во всех поселениях. Чем больше у вас городов и чем дольше длится игра, тем ценнее становится этот предмет. Особенно актуален на больших картах, где армия постоянно растёт за счёт нескольких городов.

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: +2 к инициативе дружественных существ;
  • Улучшение: нет;
  • Слот: ноги.

Один из лучших боевых артефактов для поздней стадии игры. Бонус к инициативе позволяет вашим отрядам ходить раньше, быстрее занимать выгодные позиции и чаще нарушать планы противника. «Сапоги воеводы» особенно хороши для агрессивных армий, которым важно ударить первыми, и для стрелковых сборок, где ранний ход может решить исход битвы ещё до сближения с врагом.

  • Редкость: редкий;
  • Эффект: +10 к очкам передвижения;
  • Улучшение: ещё +5 к очкам передвижения;
  • Слот: ноги;
  • Набор: Путь странника.

Не самый заметный, но очень полезный артефакт для исследования карты. Дополнительные очки передвижения позволяют главному герою быстрее очищать объекты, захватывать шахты, подбирать ресурсы и возвращаться к важным точкам. В Heroes мобильность часто равна экономике: чем больше действий совершает герой за неделю, тем быстрее он развивается.

Сапоги-скороходыСапоги-скороходы

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: +30 к очкам передвижения;
  • Слот: ноги;
  • Улучшение: нет.

Один из лучших артефактов для передвижения и изучения карты. Чем обширнее карта, тем больше пользы приносит этот предмет. В итоге с его помощью можно оставить противника далеко позади, даже если у того больше городов или выше уровень.

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: +2 Focus Points в начале каждой битвы;
  • Улучшение: ещё +1 Focus Point;
  • Слот: голова.

Затейливая маска (Fancy Mask) 🎭 — исключительно ценный головной артефакт для героев, активно использующих Героический удар и связанные с ним эффекты. Дополнительные Focus Points в начале битвы позволяют сразу применить специальную способность, что особенно важно в первых раундах.

  • Редкость: эпический;
  • Эффект: раз в раунд, если вы убиваете врага Героическим ударом, можно использовать его повторно;
  • Слот: голова.

Двуликая маска (Two-faced Mask) — одна из самых дерзких механик в игре. На фракциях с низким здоровьем у отрядов противника (например, против скелетов) этот артефакт способен чистить по несколько стеков за один раунд. Идеален для финальных боёв с массами слабых юнитов.

  • Редкость: легендарный;
  • Эффект: +6 к Силе Магии;
  • Улучшение: +9 к Силе Магии;
  • Слот: основная рука.

Шаманский посох (Shaman Staff) — лучший легендарный артефакт основной руки для боевых магов. Сила Магии напрямую влияет на урон и эффективность всех чар, а +9 после улучшения — это огромный скейл для конца партии.

  • Редкость: реликвия;
  • Эффект: пакет под-навыков героя пока артефакт экипирован;
  • Слот: предмет.

Священный знак Рофа (Holy Sigil of Roph) — одна из самых ценных реликвий в игре. Это стратегический предмет: пока он надет, герой обладает целым набором под-навыков, которые иначе пришлось бы прокачивать в дереве. По мнению сообщества, это один из лучших Relic-артефактов в принципе.

Лучшие наборы артефактов 🎁

Нажмите Shift, чтобы посмотреть какие артефакты входят в наборНажмите Shift, чтобы посмотреть какие артефакты входят в набор

  • Артефакты: Череп Милоса, Золотая свинья, Золотой мотылёк;
  • Эффект набора: +4000 золота в день.

Набор «Проклятие Милоса», ориентированный на экономику💰. Особенно силён в начале и середине партии. Если собрать все части, герой получает колоссальный ежедневный доход.

  • Артефакты: Накидка светотени, Чуткий колчан, Лук из грибодрева;
  • Бонус за 2 предмета: +1 к инициативе дружественных существ;
  • Бонус за 3 предмета: все стрелки получают «Двойной выстрел».

Лучший комплект «Живые стрелы» для армий лучников 🏹. Особенно хорошо подходит Некрополю, Храму и Роще — фракциям, способным строить игру вокруг мощной задней линии.

  • Артефакты: Оберег учёного, Диадема учёного;
  • Эффект набора: +4 к Интеллекту.

Набор «Мудрость учёного». Простой и полезный сет для героев, которым нужен большой запас маны. Хорошо подходит магам и гибридным персонажам, часто использующим заклинания.

  • Артефакты: Печать «Укх», Перстень-печатка «Табар»;
  • Эффект набора: +100% к получаемому опыту.

Набор «Знак Укхтабар». Отличный комплект для быстрой прокачки героя. Особенно полезен на начальном этапе игры, когда быстрый набор уровней может раньше открыть ключевые навыки. После выхода из ранней игры эффективность падает, поэтому есть смысл собирать его именно в первые недели.

  • Артефакты: Баклер, Рапира, Кастет;
  • Бонус за 2 предмета: бонус к атаке и защите;
  • Бонус за 3 предмета: все дружественные отряды получают неограниченное количество контратак.

Мощный набор для армий, активно сражающихся в ближнем бою ⚔️. Особенно ценен полный комплект: бесконечные контратаки могут серьёзно наказать врага за попытку прорвать вашу линию.

  • Артефакты: Спиральная мантия, Волшебные туфельки, Семь глаз, Кинжал‑полумесяц;
  • Бонус за 2 предмета: +3 к силе магии и +3 к Интеллекту;
  • Бонус за 4 предмета: все эффекты от заклинаний и способностей существ длятся бесконечно.

Набор «Запредельное знание» — комплект для магов 🔮. Он увеличивает Силу Магии и Интеллект, а полный набор делает продолжительность заклинаний и эффектов бесконечной. Это один из самых интересных сетов для героев, играющих через баффы, дебаффы и долгие эффекты.

  • Артефакты: Фляга забвения, Кровавая фея, Кольцо жизни;
  • Бонус за 2 предмета: дружественные отряды восстанавливают 2,5% от начального запаса здоровья в начале каждого раунда и воскрешают павших юнитов;
  • Бонус за 3 предмета: +25% к максимальному здоровью всех дружественных существ.

Набор «Анестезия» отлично проявляет себя, если вы играете крупными армиями и делаете ставку на урон от атак юнитов. Особенно ценен эффект от двух предметов, поэтому полный сет можно и не собирать — это освобождает слот под более ценный артефакт.

  • Артефакты: Доспех из чешуи дракона, Плащ из крыльев дракона, Пояс-полоз, Поножи из драконьих костей, Корона из зубов дракона, Щит из чешуи дракона, Огненное жало красного дракона, Неподвижный глаз дракона;
  • Бонус за 3 предмета: +2 ко всем характеристикам;
  • Бонус за 5 предметов: дружественные существа неуязвимы для всех отрицательных эффектов;
  • Бонус за 8 предметов: дружественные существа неуязвимы для магического урона.

Набор «Сила Отца Дракона» (Power of the Dragon Father) — самый могущественный комплект в игре 🐉. Собрать его исключительно непросто, но в награду вы получаете полную неуязвимость к отрицательным эффектам и магическому урону. Промежуточные бонусы за 3 и 5 предметов не впечатляют, поэтому большинство гайдов рекомендует собирать сет только полностью или вовсе пропускать.

Где искать редкие артефакты на глобальной карте 🗺️

Артефакты в Olden Era не появляются в случайных кучах на дороге — особенно высокоуровневые. Карты в игре процедурно генерируются (или содержат рандомизированные точки лута в кампанийных миссиях), поэтому фиксированных «X, Y координат» нет. Зато есть конкретные структуры, которые тянут лут из высокотировых таблиц:

  • Драконьи Утопии (Dragon Utopias) — классика серии и в Olden Era тоже самый плодовитый источник. После зачистки выдают до 4 артефактов высокого тира и большую сумму золота. Защищаются мощными драконьими армиями — лезть туда не раньше второго месяца.
  • Затопленные храмы (Sunken Temples) — новые в Olden Era структуры, гарантирующие game-changing экипировку, минуя стандартные RNG-таблицы.
  • Заброшенные пирамиды (Forsaken Pyramids) — пирамиды с реликвиями и легендарными предметами. Хорошо охраняются.
  • Древние реликварии (Ancient Reliquaries) — небольшие, но щедрые точки с реликвиями вроде Знака Рофа.
  • Чёрный рынок (Black Market) — можно купить высокотировые артефакты за крупную сумму. Полезно, если RNG упорно не подкидывает нужный предмет.
  • Сундуки с сокровищами, охраняемые точки, таверны и события на карте — рутинный источник предметов от обычных до эпических.

Опытные игроки рекомендуют не отвлекаться на мелкий хлам в первый месяц и целенаправленно копить армию для штурма Драконьих Утопий — это экспоненциально ускоряет сборку ключевых сетов.

Тактика подбора артефактов под фракции 🏰

В раннем доступе Olden Era доступно 6 фракций, у каждой свой профиль артефактов. Текущий тир-лист по силе: S-Tier — Dungeon (Подземелье), A-Tier — Necropolis (Некрополь) и Grove (Роща, ранее Sylvan), B-Tier — Temple (Храм) и Swarm/Hive (Рой), C-Tier — Rift/Schism (Раскол).

  • Dungeon 🗡️ — приоритет на гибридную сборку: Сила Магии + Атака. Лучшие выборы — Шаманский посох, Кинжал-полумесяц, набор Запредельное знание. У всех юнитов фракции два режима атаки, поэтому универсальные стат-бонусы предпочтительнее узкоспециализированных.
  • Necropolis 💀 — раскрывается на длинных партиях за счёт некромантии. Идеальны Нога легиона (+50% к приросту во всех городах), Кольцо жизни и весь набор Живые стрелы для Скелетов-лучников.
  • Grove 🏹 — главная задняя линия в игре. Полный набор Живые стрелы обязателен, плюс Сапоги воеводы (+2 к инициативе) для первого хода.
  • Temple ⚔️ — самая медленная фракция в раскрутке. Подходят все артефакты на экономику (полный Проклятие Милоса) и предметы повышения опыта (Знак Укхтабар). Под мощную позднюю стадию — набор Сила Отца Дракона.
  • Swarm 🐝 — массовая армия из дешёвых юнитов. Сильны бонусы к боевому духу и морали: Печать «Укх», Нагрудник орла, Двуликая маска (для зачистки тонких стеков).
  • Rift 🌀 — фракция с механикой Communion level, требующая сложного микро-менеджмента. Полезны магические артефакты (Шаманский посох, Тонкий жезл) и предметы на восстановление маны (Кадуцей, Плащ-вихрь).

Стартовый бонус — стоит ли брать артефакт? 🎲

В начале каждой партии Olden Era предлагает стартовый бонус: Золото, Ресурсы (Дерево/Руда) или Артефакт. По мнению сообщества, выбор «Артефакт» — это чистый гэмбл: иногда вам падает game-breaking предмет, но намного чаще — бесполезный +1 к морали или похожая мелочь.

  • Золото (1 000 – 2 000 единиц) — безопасный выбор для Grove и Dungeon. Позволяет нанять второго героя уже в первый день для разведки.
  • Ресурсы (Дерево / Руда) — лучший выбор для Temple и Necropolis. Гарантирует постройку Ратуши и нанимающих зданий в первые два дня без затыков.
  • Артефакт — выбирайте только если вы намеренно играете на риск или участвуете в режиме Single Hero, где случайный мощный предмет может радикально изменить игру.

Ключевой совет: никогда не продавайте части набора, даже если они кажутся слабыми. Через несколько недель вам может выпасть последний легендарный кусочек — и без сохранённых частей вы не сможете активировать главный сет-бонус. Также всегда меняйте артефакты перед конкретными битвами: экипируйте магическое сопротивление перед боем с вражеским магом, набор Живые стрелы — перед сражением на открытой местности, и так далее.

Интересные факты о Heroes of Might & Magic: Olden Era 🎲

  • Heroes of Might & Magic: Olden Eraпервая новая «классическая» часть серии почти за десять лет, и разработчики открыто называют Heroes III главным источником вдохновения.

  • Ранний доступ стартовал 30 апреля 2026 года по цене $39,99. В первый же день пиковый онлайн в Steam достиг 41 412 одновременных игроков, а игра окупила всю разработку буквально за сутки.

  • До релиза проект собрал 1,5 миллиона добавлений в вишлист Steam — это редкий показатель даже для крупных стратегий 🎯.

  • События игры происходят на континенте Джадам в мире Энрот — именно в той вселенной, где разворачивались Heroes of Might & Magic I–III, а не в более позднем мире Ашан.

  • Одной из главных угроз в сюжете станет Hive — рой насекомоподобных существ, подчинённых загадочному Королю-Стрекозе.

  • В игре вернулся полноценный hotseat-режим, позволяющий играть за одним компьютером по очереди — для многих фанатов это стало одной из самых ностальгических особенностей.

  • Композитор Paul Romero, написавший культовую музыку для старых Heroes, снова работает над саундтреком Olden Era вместе с Cris Velasco, известным по God of War и Mass Effect.

  • В Olden Era появился режим Single Hero, где игрок ограничен всего одним героем — это полностью меняет привычную стратегию серии.

  • Разработчики из студии Unfrozen раньше создали мрачную тактическую игру Iratus: Lord of the Dead, поэтому многие игроки сразу заметили более тёмный визуальный стиль некоторых фракций.

  • Одной из новых механик стала система Law Points и переработанное развитие героев с дополнительными под-навыками, делающими прокачку более гибкой.

  • Игра получила встроенный редактор карт ещё на стадии раннего доступа — разработчики хотят, чтобы сообщество само создавало сценарии и кампании, как во времена расцвета Heroes III.

  • Издатель — Hooded Horse, со-издатель — Ubisoft как правообладатель IP. Это первое возвращение серии под крылом Ubisoft за более чем десять лет.

  • Фракция, изначально известная фанатам как Sylvan, по результатам обратной связи сообщества была переименована в Grove (Роща) — Unfrozen прямо заявили, что слушают игроков.

Читайте и другие наши гайды на тему Heroes of Might & Magic: Olden Era 📘