Полный гайд по побочным квестам Кунахта в Tainted Grail: The Fall of Avalon ⚔️
Содержание
📜 О регионе Кунахт и подготовке
Что нужно знать о Кунахте перед началом
⚗️ Цепочка гильдии алхимиков
Через мои трупы (Over My Dead Bodies)
Цена совершенства (The Price of Perfection)
Частицы человечности (Fragments of Humanity)
Измененные сознания (Aberrant Minds)
🏰 Темница Кунахта: история Бераха
Замкнутый круг (Stuck in the Cycle)
Подкупай, не жалей (Bribe It On)
🛡️ Военный лагерь и интриги легата Денхольма
Деликатный вопрос (A Delicate Matter)
🪓 Плотники у Последнего дерева
Закрученные гайки (Tightening the Screws)
Обвиняющее письмо (Burdening Letter)
Место, что было моим (A Place Once Mine)
👻 Мистические тайны и проклятия
Порванные струны (Broken Strings)
Бездна манит (The Abyss Beckons)
С широко распростертыми объятиями (With Arms Wide Open)
🏘️ Бытовые истории Кунахта
Братская любовь (Brotherly Love)
Кривая тропка (The Crooked Trail)
Долго и счастливо (Happily Ever After)
🏆 Итоги
Сводная таблица наград и финальные советы
Что нужно знать о Кунахте перед началом 🗺️
Tainted Grail: The Fall of Avalon приглашает игроков в путешествие по угасающему Авалону. Герою, пережившему Красную смерть, предстоит вершить судьбу некогда величественного королевства и увидеть либо закат, либо новое начало человечества. В этом руководстве шаг за шагом мы разберем прохождение всех побочных заданий Кунахта — второго сюжетного региона, и сделаем это в логичном порядке по связанным цепочкам.
Кунахт — это осаждённая столица, окружённая горами, болотами и реками. Город разделён на Главную площадь (Cuanacht Main Square) наверху и Нижний город (Lower City) внизу. Сюда герой попадает после Рогов Юга, и здесь же берёт начало больше двух десятков побочных историй — от тюремных приключений до гнетущих экспериментов алхимической гильдии.
💡 Перед погружением в побочки рекомендуем:
- Поднять уровень хотя бы до 12–15 — некоторые боссы в подземельях Кунахта бьют больно;
- Завести запас еды и зелий, особенно на жидкую ману и кровотечение;
- Найти оба Bounty Board (один наверху, один в Нижнем городе) — это пассивный источник золота и опыта;
- Заглянуть к торговцам на главной площади: Бонкси продаёт реликвии и Прах ясновидения (+1 очко навыка), Осмонд — луки и стрелы, Алвин — еду и алкоголь;
- Купить рецепт камелотского деликатеса (мясо + картофель + мёд) — пригодится не только для квеста Бераха.
⚠️ Важно: часть побочных квестов запускается только после прогресса по сюжетному заданию «Свидетели Апокалипсиса» (Apocalypticists). Если NPC не реагирует — двиньтесь дальше по основной линии и вернитесь позже.
⚗️ Цепочка гильдии алхимиков
Самая длинная и морально неоднозначная ветка Кунахта — гильдия алхимиков. Она начинается ещё в Рогах Юга и состоит из четырёх связанных квестов: безумный некромант Кэлум, обманщик Фейдрос, неуловимая фея Фоксглав и хладнокровный «уборщик» гильдии Альма. По итогу решается судьба исследования, способного спасти человечество от Красной смерти — или добить его.
Через мои трупы (Over My Dead Bodies) ☠️
В Tainted Grail: The Fall of Avalon существует гильдия алхимиков, и Кунахт — её главный полигон. Чтобы продолжить цепочку заданий, нужно помочь Таранису, начавшему путь ещё в Рогах Юга. Дальше расскажем, как найти безумного химика Кэлума и где располагается его дом.
Завершите в Рогах Юга квест «За той завесой темный страшный мир» (Behind the Curtain Waits a Darker World) и передайте Таранису дневник Эккарта. После этого алхимик переберётся к статуе «Скорбящая арфистка» (The Mourning Harpist) — её можно найти у южного входа в Кунахт, ведущего в Рога Юга.
Таранис попросит разыскать Кэлума, который проводил эксперименты с «искрой жизни» на людях. Его дом (Caelum's House) находится рядом со скелетом гигантского змея в северных болотах. Двигайтесь по тропе на запад от тропы Каменной маски, пока справа не заметите каменное строение.
Зайдите в хижину и прочтите дневник Кэлума на верхней полке шкафа напротив входа, затем спуститесь в подвал и заговорите с окаменевшей Эйлидой — некогда нищенкой из Кунахта, которую алхимик превратил в дриаду. Женщина попросит отправиться в логово зверя и уничтожить растение «Раннецвет» (Forebloom) — его гибель избавит её от мучений.
Направляйтесь в логово зверя (Beast Lair) на севере карты — восточнее камня «Камелотские врата». На развилке внутри пещеры идите направо: там у Раннецвета лежит уже мёртвый Кэлум, с которого можно снять снаряжение. Сорвите цветок — получите достижение «Last One of the Season» — и приготовьтесь к битве: появится босс Глумфронд (Gloomfrond).
💡 Совет по бою: не стойте перед боссом — он сбивает с ног мощным замахом и пускает лучевую атаку. Кружите сбоку и бейте по ногам.
⚠️ Известный баг: у некоторых игроков квест «застревает» при выходе из пещеры. Если задание возвращает к поиску дневника, попробуйте перечитать его в доме Кэлума или сначала идти в пещеру и только потом в хижину. Возвращайтесь к Таранису и поведайте об экспериментах — наградой станут 2 400 ОП и доступ к следующему звену цепочки.
Полный гайд по Windrose: сюжетное прохождение, крафт и скрытые секреты приключения
Цена совершенства (The Price of Perfection) 🧪
После доклада Таранису вам нужно будет отправиться на самый север Кунахта в Tainted Grail: The Fall of Avalon. Алхимик поделится последней зацепкой о коллеге Фейдросе, которого недавно атаковали вирдзвери. Дальше расскажем, как найти его лабораторию в болотах к северо-западу от столицы.
Лаборатория (Phaidros' Lab) находится на самом севере Кунахта; попасть туда можно, найдя мост рядом с камнем «Болота» (The Swamps). На подходе вас встретят вирдзвери — зачистите площадку, иначе алхимик откажется говорить.
Зайдите в хижину и откройте люк в левом углу. В подвале вы найдёте Фейдроса — учёного, ищущего способ перенести «вирд» в человека без мутаций. Скажите ему «Меня прислал Таранис», чтобы запустить следующее задание. Награда — 1 700 ОП.
Частицы человечности (Fragments of Humanity) 💜
После знакомства с Фейдросом игрокам Tainted Grail: The Fall of Avalon предстоит отправиться в опасный поход за сердцем фейри — самым ценным алхимическим компонентом. Здесь начинается моральная развилка: жертва вы или соучастник?
Фейдрос попросит принести сердце фейри по имени Фоксглав (Foxglove). Отправляйтесь в локацию «Древний зверь» (Ancient Beast) — это огромная статуя слона северо-западнее лаборатории. У постамента вы найдёте Фоксглав в окружении двух фей; они изначально не враждебны и пустят на разговор.
В разговоре с Фоксглав откроется правда: Фейдрос обманул вас обоих. У вас три варианта развития событий:
- Сразу убить Фоксглав и забрать её сердце для Фейдроса. Придётся биться с тремя феями (иногда они не вступают в бой).
- Заключить сделку с Фоксглав — получите Глаз Фоксглав и приведёте фею в лабораторию, чтобы она отомстила Фейдросу.
- Отказаться от обеих сторон и просто уйти.
⚠️ Важная деталь: вне зависимости от вашего выбора, по возвращении в лабораторию вы увидите мёртвого Фейдроса — его уже устранила Альма, оперативник гильдии, которая «вычищает» зашедших слишком далеко учёных. Награда — 3 300 ОП.
Измененные сознания (Aberrant Minds) 🧠
Когда вы вернётесь в лабораторию, Альма возьмёт вас под крыло гильдии. Дальше она попросит раздобыть мозги мутировавших — три типа, и каждый из разного места. Расскажем, где искать.
Альме нужны мозги Наклави (Nuckelavee), Тронутого марью крестьянина (Wyrd-Touched Peasant) и Зараженного Красной смертью (Red Death Infected):
- Наклави бродят в болотах северо-восточнее столба «Лесные ворота» (Forest Gate). Опасный соперник — кусается ядом.
- Тронутые марью крестьяне попадаются севернее столба «Пашни» (Farmlands), особенно у Заброшенной деревни.
- Зараженные Красной смертью кишат юго-восточнее верхнего города.
1 (Наклавь), 2 (Тронутый марью крестьянин), 3 (Зараженный Красной смертью)
💰 Бонусные выплаты: за каждый мозг Альма заплатит отдельно — 550 за Наклави, 400 за Красную смерть, 300 за крестьянина. Передача всех трёх компонентов даст 3 300 ОП, два бревна и откроет следующий квест цепочки — «Сомнения» (Misgivings).
🏰 Темница Кунахта: история Бераха
Незадачливый рыцарь Берах, которого вы уже выручали в Рогах Юга, снова оказался не в том месте. Эта мини-цепочка из двух связанных квестов даёт стабильные 3 400 ОП в сумме и проверяет ваши кулинарные навыки.
Замкнутый круг (Stuck in the Cycle) 🐦⬛
Бродя по столице, особенно если заглядывать во все здания, можно повстречать немало любопытных персонажей. В Нижнем городе Кунахта вы наткнётесь на знакомое лицо — за решёткой.
Чтобы приступить к данному поручению, сперва завершите задание «Возраст оправдания» (Age of Excuse). Отправляйтесь в городскую темницу (Prison) — она расположена в юго-западной части Нижнего города, в большом здании рядом с главной лестницей. Разыщите Бераха в первой камере справа.
Рыцарю мерещится гигантский ворон (которого, к слову, вы могли видеть по дороге сюда), но горожане сочли его безумцем — Кунахту хватает забот с Красной смертью и вирдом. Парень попросит протагониста вытащить его, чтобы навсегда покинуть эти края.
Поднимитесь к стражнику Фланну. Он согласится отпустить пленника двумя способами:
- Заплатить штраф в 5 000 монет — быстро, но дорого.
- Выполнить его просьбу — стартует мини-квест «Подкупай, не жалей».
В обоих случаях рыцарь будет выпущен с условием «никогда больше не появляться в Кунахте». Награда — 1 700 ОП. 🕵️ Любопытный факт: позже Бераха можно встретить в регионе «Забытые Мечи» — и там его дела пойдут ещё хуже.
Подкупай, не жалей (Bribe It On) 🍖🍺
Тюремщик Фланн посетует на скудный армейский паёк и пообещает выпустить Бераха, если вы принесёте ему хорошую еду и алкоголь. Конкретно — камелотский деликатес и эль.
📋 Рецепт камелотского деликатеса:
- 1× оленина (Venison) — выпадает с оленей или продаётся в Рогах Юга;
- 1× картофель (Potato) — мешки, ящики, бочки в любом поселении;
- 1× мёд (Honey) — у торговцев или из ульев в лесах.
Эль проще всего купить у Алвина — его лавка напротив закрытой таверны в верхнем Кунахте.
Приготовьте угощение на любом очаге, вручите его Фланну, спуститесь к Бераху и сообщите радостную весть. Награда — ещё 1 700 единиц опыта.
🛡️ Военный лагерь и интриги легата Денхольма
В Кунахт прибыли остатки камелотских войск, и легат Денхольм отчаянно пытается удержать дисциплину. Через его лагерь проходит несколько побочек разной тяжести — от моральной дилеммы с дезертирами до семейного фарса.
Не вижу зла (See No Evil) 👁️
В самом начале исследования Кунахта вы наткнётесь на лагерь далрийцев у главных ворот. Эти ребята поведают о тёмных делах камелотского легата. В этом руководстве разберёмся, как распутать загадку Денхольма и решить судьбу южан.
Разыщите у костра двух далрийцев — Дрега и Фалтера. Побеседуйте с Дрегом о камелотских дезертирах и узнайте, что легат якобы платит за их скальпы. Это запустит квест.
Легат Денхольм находится в столичном военном лагере — северо-западнее статуи менгира. Сообщите ему о встреченных далрийцах. Денхольм поклянётся, что «никогда не платил ни единой монеты» Дрегу, но подтвердит: награда за скальпы дезертиров существует — нужна для боевого духа. Он попросит вас разобраться с южанами.
📌 Развилка:
- Пощадить варваров — получите от них единовременную выплату и регулярный «процент» при последующих визитах;
- Убить южан — Денхольм даст 300 монет.
В любом случае в конце вы получите 2 300 ОП. Если вы сохраните жизнь далрийцам, отношения с Денхольмом не пострадают. Также параллельно открывается повторяемый квест «Скальпы дезертиров» (Deserters' Scalps) — сдавайте найденные скальпы помощнику легата Асгаллу за дополнительные монеты.
Деликатный вопрос (A Delicate Matter) 📖
В ходе посещения лагеря Денхольма героя остановит один любопытный стражник. Это лёгкая, но забавная история о супружеской верности и о том, стоит ли наказывать ловеласа в форме.
Направляясь в палатку Денхольма, перед входом в лагерь героя остановит стражник Ригби. Солдат попросит принести ему из книжной лавки книгу с советами для беременных, потому что его жена скоро родит, а сам он не может покинуть пост.
Книжный магазин Врелл находится слева от лестницы около камня «Главная площадь Кунахта» (Cuanacht Main Square). Попросите у неё книгу — и тут сюжет вильнёт:
- Пройти проверку на убеждение и отнести Ригби именно книгу о родах.
- Выслушать историю об изменах Ригби и решить: самому отнести ему книгу о верности или позволить Врелл отправить её роженице (что испортит Ригби жизнь, но спасёт жену от лживого письма).
В любом случае вы получите 1 100 опыта. Если решите наказать Ригби, он не станет относиться к вам враждебно — последствия чисто нарративные.
Полное прохождение inKONBINI — все смены, скрытые сценарии и достижения симулятора
🪓 Плотники у Последнего дерева
Южнее столицы растёт гигантское фиолетовое дерево — мрачный символ умирающего Авалона. Под его кроной развернулась драматичная мини-цепочка из трёх квестов: интриги, ложь, любовное письмо и опасный диверсант.
Закрученные гайки (Tightening the Screws) 🔩
Около Последнего дерева (Last Tree) у южного входа в столицу расположен небольшой рабочий лагерь. Подойдите к стражникам: сначала они примут героя за бандита, но после короткого разговора попросят найти диверсанта, тормозящего работу.
Рядом с костром найдите бородатого мужчину по имени Мервин, который подскажет, что предателей следует искать в пещере к востоку от лагеря.
Вход в грот «Старый приют» (Old Shelter) находится в скалах справа от руин амфитеатра. Устраните всех врагов и обязательно подберите записки со стола в дальнем конце пещеры — это запустит следующий квест и принесёт 1 700 опыта.
Обвиняющее письмо (Burdening Letter) ✉️
Найденная в пещере записка указывает на автора диверсий — кузнеца Эрфира. Решать, как поступить с уликой, придётся вам.
Три варианта получателя письма:
- В лагерь рабочих к Кэду — он лично разберётся с предателем.
- Легату Денхольму — официальное расследование, возможный военный трибунал.
- Автору письма — кузнецу Эрфиру. Можно пригрозить или предложить помощь.
В любом из этих случаев герой получит 1 700 опыта и пару сотен монет. Поступайте так, как вам вздумается: на сюжет и прочие задания ваш выбор никак не повлияет.
Место, что было моим (A Place Once Mine) 🏚️
Смута в бригаде плотников затронула и домашние судьбы рабочих. В лагере у Последнего дерева (Last Tree) напротив костра сидит рыжий парень по имени Квилл, который попросит героя передать послание его жене Эноре.
Отправляйтесь в столицу, в квартал ремесленников (Craftsmen's Row), войдите в последний дом слева и вручите девушке письмо. Наградой станут 1 100 ОП.
💡 Совет: прочитайте письмо до передачи — там есть детали, которые позволят выбрать более развёрнутый диалог с Энорой.
Гайд по всем убежищам в Road to Vostok — расположение, открытие и обустройство
👻 Мистические тайны и проклятия
В Кунахте полно тёмных уголков, где границы между миром живых и мёртвых истончены. Эти три квеста — про древние гробницы, измерение Бездны и проклятие, замешанное на ревности друида.
Порванные струны (Broken Strings) 🎵
Tainted Grail: The Fall of Avalon изобилует подземельями и усыпальницами, среди которых встречаются по-настоящему занятные места. Неподалёку от главных ворот есть склеп, доступный лишь в определённое время суток.
Рядом с городскими воротами Кунахта находится гробница скорбящей арфистки (Harpists' Tomb). Чтобы попасть туда, двигайтесь от входа в регион к обзорной площадке, затем следуйте по тропинке, всё время поворачивая налево.
⏰ Расписание проходов в усыпальнице — критически важная механика:
- Синий проход открыт с 22:00 до 04:00 (ночь);
- Жёлтый проход открыт с 04:00 до 22:00 (день).
В каждой секции нужно поговорить с призраком арфистки и перебить призрачных стражей. Если время «не то», просто отдохните у костра неподалёку.
Соберите останки арфисток и отнесите их к статуэтке праматери (All-Mother Statue) неподалёку от чумного квартала Кунахта. В итоге вы получите 2 300 очков опыта и ценный посох из тайника гробницы.
Бездна манит (The Abyss Beckons) 🕳️
Исследуя западный Кунахт, герой наткнётся на гигантский человекоподобный скелет, в грудной клетке которого находится вход в подземелье. Внутри ждёт странствие по зловещей бездне, кишащей призраками.
Чтобы добраться до скелета, следуйте от столба «Лесные ворота» (Forest Gate) по тропинке направо, пока справа не увидите яму (The Pit).
В подземелье героя встретит таинственный рыцарь, который в конце диалога прыгнет в пропасть. Следуйте за латником — так вы попадёте в иное измерение. Перебейте призраков и войдите в портал, затем зачистите следующую локацию и в финале взаимодействуйте с рычагом, ударив по нему любым оружием. Так вы выберетесь из бездны и получите 3 500 ОП.
🕯️ Лоровая деталь: рыцарь связан с одной из тайных линий сюжета о Грааль-Цикле — встреча с ним аукнется позже.
С широко распростертыми объятиями (With Arms Wide Open) 🤲
Этот квест можно начать после встречи с друидом в ходе сюжетного задания «Свидетели Апокалипсиса» (Apocalypticists). Дальше расскажем, где найти заколдованного парня и как убедить Червя снять проклятие.
Над хижиной Червя с левой стороны есть небольшой палисадник. Там можно встретить мужчину, застывшего в Т-образной позе, словно его пригвоздили к месту. Это Линвуд, попавший под раздачу в любовном треугольнике.
Подойдите к Червю; он признается, что это он наказал Линвуда, и даст отвар, снимающий проклятие. Отдайте зелье страдальцу и получите символичные 666 очков опыта. 😈
🏘️ Бытовые истории Кунахта
В Кунахте есть и совсем простые человеческие истории — без эпических боссов и кровавых ритуалов. Зато с живыми бочками, влюблёнными свинопасами и двуличными лесозаготовщиками.
Братская любовь (Brotherly Love) 💔
На севере столицы есть пашни, где живут крестьяне. Герою предстоит разобраться в конфликте двух братьев и раскрыть тайну смерти их отца.
Доберитесь до монумента «Пашни» (Farmlands) и поговорите с Робом, которого можно отыскать в первом доме справа от столба. Парень расскажет, что обронил дедову пряжку в деревенском колодце.
Спуститесь в колодец, перебейте заражённых монстров, на дне найдите останки отца, вернитесь к Робу и покажите ему пряжку. ⏳ Важно: чтобы получить награду, вернитесь через несколько игровых дней — братья наконец разберутся между собой и выдадут 1 700 ОП.
Кривая тропка (The Crooked Trail) 🪓
Рядом с городом у западных ворот можно встретить рабочего в приметной красной шляпе. Расскажем, как отыскать лесозаготовщика и какую коварную тайну он скрывает.
Чтобы найти парня, покиньте Кунахт через восточные ворота и на первом повороте сверните направо. Роуэн пожалуется, что камелотские дезертиры отобрали его семейную реликвию, и попросит героя вернуть её.
Пересеките южный столичный мост, на развилке поверните налево, а на следующем повороте — направо. Зачистите лагерь дезертиров и обязательно подберите с ящика записку — из неё станет ясно, что Роуэн сам заманивал путников в ловушку, чтобы получать долю с награбленного.
Вернитесь к лесозаготовщику и предъявите обвинение. Появится выбор: убить Роуэна или пощадить его. Действуйте на своё усмотрение — последствия ни на что не влияют. В любом случае вы получите 1 400 единиц опыта.
Вонь и пламя (Stink and Burn) 🔥
Возле моста в сторону Забытых Мечей можно отыскать говорящую бочку. Расскажем, где найти ведьму и как помочь парню из бочонка.
Справа от моста, ведущего к тропе в Забытые Мечи, стоит бочка, в которой прячется Лемюэль. Если заговорить с ним, героя попросят убить ведьму Карлу — якобы она проклинает округу.
Карлу можно найти в палатке слева от башни мари (Wyrd Tower). Поговорите с ней — окажется, что Лемюэль сам сбежал от обязательств. Два варианта развязки:
- Убить ведьму и получить 2 800 ОП — но Лемюэль так и будет сидеть в бочке.
- Вернуться к Лемюэлю и обманом заставить его прийти к Карле; за это, помимо опыта, дадут посох молний — отличный артефакт для магов.
💡 Совет билдоводам: если играете магом — второй вариант предпочтительнее ради посоха молний.
Гайд по победе над Консортом в Saros — тактика первого босса и подготовка
Долго и счастливо (Happily Ever After) 🐷
Tainted Grail: The Fall of Avalon богат неоднозначными историями: разговор с рядовым NPC довольно часто перерастает в увлекательное приключение. Здесь вы узнаете, можно ли расколдовать хряка и где искать злосчастную ведьму.
В столичном районе «Нижний город» (Lower City) у южных ворот стоит девушка рядом со свинарником. Риана расскажет, что случайно превратила своего возлюбленного Улкина в хряка — взяла у ведьмы зелье «любви», а получилось буквально.
Чтобы помочь девушке, отправляйтесь в Заброшенную деревню (Abandoned Village) на севере региона. Используйте быстрое перемещение через камень «Равнины» (Plains) — оттуда ближе всего. Нужный дом находится в самом конце поселения; внутри живёт ведьма Тисл (Thistle), а в соседней комнате — Улкин в форме хряка.
📌 Три варианта развязки:
- Убить ведьму — она слабая, как обычная крестьянка. Улкин навсегда останется свиньёй, а Риана не узнает правды. Награда: 1 100 ОП + 250 монет.
- Превратить Риану в свинью — обманом надеть на девушку ведьмин браслет, после чего она тоже станет хряком, и пара воссоединится в свинарнике у ведьмы.
- Рассказать девушке правду — Риана откажется становиться свиньёй, а Улкин добровольно останется у ведьмы: он больше не хочет служить в войсках Камелота. Самая нравственно сложная концовка.
💡 Скрытая опция: если приготовить ведьме блюдо, она научит вас «говорить с хряком» — это даст шанс услышать историю с обеих сторон перед финальным выбором.
🏆 Сводная таблица наград и финальные советы
Прохождение всех 18 побочных квестов Кунахта принесёт суммарно более 33 000 опыта, несколько тысяч монет, посох молний, артефакты гильдии алхимиков и массу выборов, которые лягут в основу финала игры.
📊 Краткая раскладка по наградам:
- Цепочка алхимиков (4 квеста): ~9 100 ОП + 1 250 монет + бонусы;
- Бераха (2 квеста): 3 400 ОП;
- Денхольма и стражника (2 квеста): 3 400 ОП;
- Плотников (3 квеста): 4 500 ОП + 200–300 монет;
- Мистики (3 квеста): 6 466 ОП;
- Бытовые истории (4 квеста): ~6 300 ОП + посох молний + 250 монет.
⚡ Главные советы напоследок:
- Сохраняйтесь вручную перед моральными развилками — отката после выбора нет;
- Берите обе награды у Дрега и Денхольма — вариант с пощадой далрийцев выгоднее в долгую;
- Перед квестом «Через мои трупы» сделайте отдельный сейв — задание известно багами, и иногда приходится проходить его «неправильным» путём;
- Цепочка алхимиков продолжается дальше в других регионах — квесты «Сомнения» (Misgivings), «Развёртывание» (Unfolding) и «Гибельный хор» (The Baneful Choir) ждут вас по сюжету;
- Не торопитесь убивать ведьм и алхимиков ради опыта — часто разговор приводит к более щедрой или лоровой награде.
Кунахт — сердце побочного контента второго акта Tainted Grail: The Fall of Avalon. За каждым углом здесь скрывается история, и далеко не во всех есть правильный ответ — что и делает игру живой. Удачного прохождения, и пусть Грааль будет к вам милостив. 🏆










































