Подробное прохождение Windrose: от крафта на необитаемом острове до битвы с пиратами 🏴☠️
Содержание
Обзор игрового процесса Windrose
В поисках более крупного судна
Сюжетная линия игры Windrose берёт своё начало на пустынном побережье необитаемого острова после крушения корабля. Бывший капитан теперь вынужден заново собрать свою команду, обустроить базу и восстановить флот. В этом гайде вы найдёте детальное прохождение со всеми сюжетными квестами, инструкции по крафту, а также узнаете, где отыскать ключевые ресурсы, необходимые для выполнения заданий и развития базы. Игра находится в раннем доступе, поэтому финал основной кампании пока обрывается на «To be continued…» — но всё доступное на сегодня содержание мы разберём подробно.
Обзор игрового процесса Windrose
Windrose представляет собой survival-песочницу с элементами выживания и крафта, где вам нужно добывать ресурсы, отстраивать базу и развивать команду. Для успешного прохождения важно освоить базовые механики — от изготовления предметов до улучшения корабля. Сюжет линейный, разбит на восемь основных глав, и каждая глава открывает новый биом: Прибрежные джунгли → Предгорье → Проклятые болота.
Стартовое прохождение ⚔️
В самом начале ваш герой оказывается запертым в трюме. Возьмите меч и разбейте обломки. Затем поговорите с доктором Галеном и выпейте кофе, чтобы утолить голод. Разрушьте следующую преграду, одолейте первого врага и поднимитесь на верхнюю палубу.
После этого запустится кат-сцена, в которой ваш персонаж отбирает у пиратов магический артефакт и получает смертельное ранение. Тем не менее, благодаря волшебным свойствам реликвии, герой остаётся в живых — на нём отпечатывается проклятие, которое позже станет ключевой темой основной сюжетной арки.
Полный гайд по всем убежищам в Road to Vostok: где найти, как открыть и обустроить
Наземные приключения 🔨
На этом этапе вам предстоит освоить базовые механики выживания: построить убежище, наладить крафт и заняться добычей ресурсов. Первый сюжетный квест стартует на морском побережье. Для начала нужно разжечь костёр. Для этого потребуется 5 единиц древесины, которую можно подобрать с земли. Либо возьмите рапиру и разбейте бочки. Зайдите в лес неподалёку от берега и переключитесь в режим строительства, чтобы установить очаг.
Постройка базы начинается с установки костра
Костёр служит центральным элементом убежища, вокруг которого можно возводить постройки и верстаки. Кроме того, находясь у костра, герой получает эффект «Отдохнувший», обеспечивающий ускоренную регенерацию выносливости. Далее необходимо установить кухню, верстак и палатку.
Верстак нужен для создания расходных материалов и простых инструментов, таких как топор или кирка.
- Древесина (5).
Готовьте простую еду для поддержания сытости героя; в будущем вы сможете назначить повара.
- Древесина (3);
- Камень (3). Ищите каменные булыжники на земле.
После активации служит точкой возрождения. При гибели герой появится рядом с шалашом.
- Растительное волокно (10). Вооружитесь саблей и рубите кусты;
- Древесина (4).
На начальном этапе советуем строить у костра, а затем переносить станки под крышу
Теперь нужно найти кабанов, чтобы раздобыть шкуры. Отправляйтесь вглубь леса и убейте около десяти свиней, чтобы собрать достаточно материалов для пошива одежды. Вернувшись в лагерь, постройте небольшую хижину и разместите в ней мастерскую брони и одежды.
- Грубая ткань (10). Создаётся на верстаке из растительной ткани;
- Древесина (5).
Затем изготовьте сапоги выжившего из:
- Грубая шкура (2);
- Грубая ткань (2).
Первый дом можно построить из растительного волокна
Далее необходимо отправиться в ближайшую пещеру за медной рудой ⛏️. Сначала изготовьте каменную кирку на верстаке, для неё потребуется:
- Камень (3);
- Древесина (3).
Захватите с собой древесину для факелов. Идите от лагеря к метке на миникарте и войдите в пещеру. Возьмите кирку и бейте по камням с зелёными прожилками.
В пещерах обязательно ставьте факелы, так как там совсем нет освещения
Вернитесь в лагерь, где вас будет ждать доктор Гален — ваш первый спутник. В дальнейшем его можно использовать в качестве врача; к тому же он периодически выдаёт лечебные микстуры. После диалога с ним откроются сюжетные задания «Мне нужна лодка побольше» и «Спасение команды».
Доктор Гален будет находиться рядом с костром
Теперь нужно научиться плавить руду. В районе южного побережья можно найти залежи глины, необходимой для крафта. Постройте на территории лагеря печи для создания слитков:
Перерабатывает древесину в уголь и золу в соотношении 1 к 1. На производство одной единицы уходит 30 секунд.
- Древесина (25);
- Глина (20).
Преобразует руду в слитки. Для выплавки одного слитка требуется две единицы угля. Процесс занимает 30 секунд.
- Глина (15);
- Камень (30).
После разблокировки меди становятся доступны многие полезные рецепты. Далее выкуйте свой первый меч. Зайдите в хижину, переключитесь в режим строительства и выберите верстак оружейника:
- Древесина (10);
- Медный слиток (5).
Затем создайте саблю:
- Медный слиток (2);
- Грубая шкура (1).
После этого её нужно улучшить на том же станке в соответствующем разделе.
- Медный слиток (7);
- Грубая шкура (2).
После улучшения экипируйте саблю в активную ячейку и возьмите в руки — на этом первый сюжетный квест будет завершён.
Лучшее оружие в Road to Vostok: полный гайд с тирами и советами
Освобождение команды 🆘
Этот квест запускается после встречи с доктором Галеном. Садитесь в лодку и плывите к маркеру на карте. Учтите, что по пути вам встретятся пираты, способные потопить судно. Перед отправлением рекомендуется создать и максимально улучшить снаряжение.
Обломки корабля и первый матрос находятся на юго-западе
Одолейте врагов и откройте клетки с матросами. После этого отправляйтесь на отмеченный остров, чтобы освободить остальных пленников.
В поисках более крупного судна 🚢
Задание начинается после беседы с доктором Галеном. Желательно предварительно завершить предыдущий квест.
- Древесина (100);
- Гвозди (20);
- Грубая ткань (20);
- Верёвка (10).
Чтобы восстановить корабль, потребуется набрать команду из семи моряков, которых вы освободили в ходе задания «Спасение команды». Таким образом вы получите своё первое судно.
Холодная месть ❄️
Вернитесь на базу и поговорите с доктором Галеном, после чего появится задача убить Томаса Ричардсона. Этот квест состоит из нескольких этапов, поэтому опишем их по порядку. Однако не стоит спешить: северные воды патрулируются пиратами. Постройте в своей хижине корабельную мастерскую:
- Древесина (15);
- Грубая ткань (10);
- Медный слиток (5).
Теперь необходимо изготовить корабельное снаряжение.
Корабельная мастерская должна располагаться под крышей
Позволяет вашей команде атаковать врагов во время абордажа.
- Медный слиток (7);
- Грубая шкура (7);
- Грубая ткань (7).
Базовое вооружение для корабля.
- Медный слиток (10);
- Древесина (10).
Временно повышает защиту судна.
- Древесина (20);
- Медный слиток (5);
- Гвозди (5).
Вам понадобится верфь для оснащения кораблей и управления ими.
- Древесина (10);
- Грубая ткань (10).
Верфь следует размещать у береговой линии. Установите на корабль пушки и отправляйтесь на поиски чёрных меток. Не забудьте также максимально прокачать броню и снаряжение героя.
Поиски четырёх Чёрных меток 🏴☠️
Чёрные метки находятся на двух островах к северу от стартового. Выберите любой из них и следуйте прямо по курсу. На подходе вы столкнётесь с вражеским флотом. Уничтожьте корабли, чтобы они больше не мешали. После этого высаживайтесь на берег и приступайте к поискам меток.
Стартовый остров (1), Пиратские лагеря (2)
В каждом лагере нужно зачистить территорию от пиратов и открыть все сундуки, так как метки появляются в них случайным образом. Главная сложность — большое количество врагов, поэтому старайтесь выманивать их по одному.
Собрав все Чёрные метки, плывите на север, в лагерь пиратов Чёрной Бороды. Найдите в центре острова пещеру, уничтожьте охрану и предъявите «пропуск». Внутри есть костёр быстрого перемещения — используйте его, чтобы вернуться в Убежище. Битва будет тяжёлой, так что запаситесь зельями, пулями и наденьте лучшее снаряжение.
Маршрут от стартового лагеря до пещеры Томаса Ричардсона
Сражение проходит на большой арене и состоит из одной фазы. Босс наносит широкие удары двуручной дубиной и периодически разбрасывает бомбы, которые при взрыве отбрасывают героя. От его атак несложно уклоняться, что позволяет держать дистанцию.
Момент битвы с Томасом Ричардсоном
Иногда из его руки вырывается красный импульс. После этого он набрасывается на героя, хватая его за шею. Эта атака наносит большой урон и не поддаётся блокированию — только уклонению. Справа от входа на арену находится алтарь, позволяющий перезапустить бой с боссом.
Ворота, открывающие арену с боссом
После победы вернитесь в лагерь и снова поговорите с доктором Галеном. Это запустит квест «Иголка в стоге сена» и откроет новый регион «Предгорье».
Гайд по боссам Pragmata: как победить всех врагов и пройти игру
Иголка в стоге сена 🗝️
Постройте новое, более быстрое судно и обновите экипировку персонажа. Возьмите с собой колокол быстрого перемещения и телепортируйтесь в пещеру Томаса Ричардсона. Отметьте на карте мира флажок задания и выберите пункт «Показывать за пределами границы мини-карты».
Следуйте по курсу, уничтожая по пути пиратские корабли десятого уровня. В итоге вы окажетесь на большом острове. Ваша задача — найти три бандитских лагеря и обыскать в них сундуки.
Нужный остров находится на юго-востоке от убежища Томаса Ричардсона
Следующий шаг — уничтожение «Непотопляемого». Оснастите корабль, возьмите запас ремонтных комплектов и плывите на восток. Целевое судно охраняет флот из шести кораблей десятого уровня. Устраните пиратов, ослабьте нужный парусник и возьмите его на абордаж. Перебейте всю команду и заберите журнал капитана «Непотопляемого».
Снизьте броню корабля до 10% и подойдите к нему на малой скорости — примерно 3 узла
Откройте инвентарь и перейдите в раздел «Дневник». Выберите во вкладке «Заметки» найденный документ, а затем воспользуйтесь функцией «Записать в журнал». Далее отправляйтесь на южный остров, где находится древнее святилище. Устраните охрану и прочитайте записку на столе у костра.
Полное руководство по поиску всех НЗИ в Pragmata: локации и награды
Стол как интерактивный объект подсвечивается белыми точками
Затем направляйтесь на запад и высадитесь на юго-восточном побережье острова. В первом лагере вас ждёт множество волков десятого уровня. Перебейте их, а затем в верхней части форта найдите тело моряка у палаток. Так вы получите «Ритуальный ключ от храмовых ворот».
От главного входа поверните направо и поднимитесь к палаткам
Доберитесь до следующего лагеря и уничтожьте всех пиратов. Поднимитесь к основной части логова и найдите сундук со вторым храмовым ключом.
Здесь будут два гренадёра и лейтенант
Отправляйтесь в северо-западную часть острова и перебейте бандитов. Последний храмовый ключ находится в сундуке, стоящем в палатке лейтенанта.
Палатку охраняют три матроса и лейтенант
Собрав все три ключа, направляйтесь на северо-восток. Путь будет долгим, поэтому оснастите корабль так, чтобы он мог выдержать столкновения с многочисленными пиратскими флотилиями. Также не забудьте взять колокол быстрого перемещения.
На самом острове Хендса высадитесь у причала и используйте все три ключа на храмовых воротах. За ними скрывается арена Израэля Хендса — второго основного босса Windrose, угрозы биома Предгорье. Хендс жёстче Томаса Ричардсона: бьёт сериями быстрых ударов, заваливает героя зонами поражения и периодически вызывает на помощь пиратов. Держите дистанцию, бейте между сериями его атак, не забывайте о перекатах и используйте зелья восстановления между фазами. После победы откройте клетку и освободите Джона Доу — пленника, которого Хендс держал как личный трофей.
Возвращайтесь в Убежище — теперь Джон будет жить рядом с костром и станет новым гостем вашей базы. Поговорите с ним: он расскажет о проклятии, отпечатанном на герое после кат-сцены в трюме, и о том, как от него избавиться. С этого момента запускается финальная глава раннего доступа — «Забытые реликвии».
Забытые реликвии 🐸
«Забытые реликвии» — это финальный сюжетный квест текущей версии Windrose. Он ведёт героя в третий и самый опасный биом игры — Проклятые болота. Прежде чем стартовать, убедитесь, что ваше снаряжение прокачано как минимум до 2–3 уровня: разница в сложности между Предгорьем и Болотами — самая большая в игре, и без хорошей экипировки каждое столкновение превратится в долгий и болезненный гринд.
Главная цель квеста — найти второй обол Харона (Charon's Obol). Согласно рассказу Джона Доу, обол хранится у местной жрицы и является единственным способом снять проклятие, отпечатанное на герое в самом начале игры.
- Рекомендуемый уровень экипировки: 2–3 ступень брони и оружия.
- Уровень пиратских кораблей в Болотах: 12 — это выше, чем флот в Предгорье.
- Особая опасность биома: токсичные испарения, которые наносят постоянный урон без подходящей защиты.
- Награда за квест: второй обол Харона (часть лечения от проклятия) и доступ к ресурсам третьего биома.
Шаг 1 — глиняная табличка. Поговорите с Джоном в лагере, затем вернитесь на остров Хендса и плывите на север, к Болотным островам. Найдите там древний храм, населённый чумными рабами — мутировавшими бывшими людьми, которые служили жрице. Перебейте монстров, войдите в главное здание и заберите глиняную табличку. По пути обратно вас будут атаковать корабли 12-го уровня, так что не забудьте укрепить парусник.
Шаг 2 — расшифровка. Вернитесь в убежище и покажите реликвию Джону. Он сообщит, что прочитать табличку без знания древнего языка невозможно — нужно найти четыре больших каменных таблички с иероглифами Сенкамати, чтобы собрать «словарь». Снова отправляйтесь на Болотные острова и двигайтесь дальше на север.
Шаг 3 — четыре каменные таблички. Таблички разбросаны по нескольким небольшим островам и охраняются чумными рабами, болотными хищниками и крокодилами. Собрав все четыре, возвращайтесь к Джону — он переведёт древний текст и отметит на карте местонахождение покоев Верховной Жрицы.
Шаг 4 — Верховная Жрица. Это третий основной босс Windrose. Несмотря на имя, выглядит она как огромная лягушка с большим количеством атак по площади (AoE). Её главные приёмы:
- Прыжок с накрытием — большая круговая AoE-зона, видна по подсветке на полу. Уклоняйтесь перекатом в сторону.
- Языковой удар — линейная атака на средней дистанции, бьёт по прямой и стягивает героя ближе. Лучше всего блокируется боковыми перемещениями.
- Призыв чумных рабов — Жрица периодически вызывает пару миньонов, которые отвлекают героя. Зачищайте их быстро, не позволяя сэндвичить.
- Ядовитые лужи — оставляет на полу зоны токсичной слизи, которые наносят урон со временем.
Главный совет — не стоять на месте. Бейте в боковую сторону туши между её атаками и периодически отбегайте, когда Жрица набирает дыхание перед AoE. После победы вы получите второй обол Харона и запись в дневнике с надписью «To be continued…». На этом сюжет текущей версии Windrose заканчивается — финал основной кампании разработчики обещают выпустить в одном из крупных обновлений раннего доступа.
Что важно собрать в Проклятых болотах: биом открывает доступ к двум ключевым ресурсам для крафта высокоуровневых предметов:
- Куски металла — выпадают из остатков древних сооружений; используются для изготовления слитков болотного металла, базы топовой брони и оружия.
- Куски шкуры крокодила — главный ресурс для крафта высокоуровневой брони. Добываются с местных рептилий.
Связанные побочные квесты. Пока вы исследуете Болота, обратите внимание на три дополнительные сюжетные ветки — все они дают полезные награды и углубляют лор:
- «Шутки богов» — открывается после получения Ритуального кинжала, у Жертвенного алтаря. Включает сражения с крокодилами и сбор частей легенды о жреце Бога Мёртвых. Рекомендуемый уровень — 12.
- «Тайна экспедиции» — заставит вас найти три древние могилы, разбросанные по разным биомам. Одна из них, могила Гильермо Санчеса, находится как раз в Проклятых болотах.
- «Судьба пророков» — приведёт к древним обсерваториям и раскроет дополнительные детали мифологии островов.
Как победить Создателя в Pragmata: полный гайд по битве с боссом
Также обратите внимание на свежее обновление Windrose 0.10.0.5.120-073042fb — в нём добавлена новая система сохранений, которая особенно полезна именно на этапе Проклятых болот, где смерть героя в открытом бою — частое явление. Если вы только начинаете «Забытые реликвии», обновите клиент до последней версии перед стартом.
Читайте и другие наши гайды на тему Windrose
- Windrose: Полный гайд по прокачке героя — характеристики, таланты и стратегия выживания
- Все спрятанные сундуки на стартовом острове в Windrose: полный гайд по поиску и наградам
- Колокол быстрого перемещения в Windrose: как найти, построить и использовать телепорты
- Windrose: Полный гайд по кораблям — управление, улучшение, морские бои и абордаж
- Лучшие рецепты еды в Windrose: гайд по кулинарии и баффам для новичков
- Windrose: Полное руководство для новичков - выживание, бой, база и исследование мира
- Как играть в Windrose с друзьями: кооператив, серверы и кроссплатформенность
- Полный гайд по поиску и найму всех работников в Windrose
- Гайд по кораблям в Windrose: прокачка, управление и морские сражения
- Как сделать и заправить лампу в Windrose: полный гайд по добыче животного жира
- Windrose кооператив: как работает общий прогресс квестов и почему задания не засчитываются
- Windrose не запускается? Полный гайд по исправлению вылетов
- Все фракции в Windrose: где найти, как повысить репутацию и какую выбрать для прокачки
- Полный гайд по верфи и управлению кораблем в Windrose: от постройки до ремонта
- Windrose: Как призвать боевого кабана Трюфеля — полный гайд по прохождению



