Подробное прохождение Windrose: от крафта на необитаемом острове до битвы с пиратами 🏴‍☠️

Содержание

Сюжетная линия игры Windrose берёт своё начало на пустынном побережье необитаемого острова после крушения корабля. Бывший капитан теперь вынужден заново собрать свою команду, обустроить базу и восстановить флот. В этом гайде вы найдёте детальное прохождение со всеми сюжетными квестами, инструкции по крафту, а также узнаете, где отыскать ключевые ресурсы, необходимые для выполнения заданий и развития базы. Игра находится в раннем доступе, поэтому финал основной кампании пока обрывается на «To be continued…» — но всё доступное на сегодня содержание мы разберём подробно.

Обзор игрового процесса Windrose

Windrose представляет собой survival-песочницу с элементами выживания и крафта, где вам нужно добывать ресурсы, отстраивать базу и развивать команду. Для успешного прохождения важно освоить базовые механики — от изготовления предметов до улучшения корабля. Сюжет линейный, разбит на восемь основных глав, и каждая глава открывает новый биом: Прибрежные джунглиПредгорьеПроклятые болота.

Стартовое прохождение ⚔️

В самом начале ваш герой оказывается запертым в трюме. Возьмите меч и разбейте обломки. Затем поговорите с доктором Галеном и выпейте кофе, чтобы утолить голод. Разрушьте следующую преграду, одолейте первого врага и поднимитесь на верхнюю палубу.

Начальная локация в трюме корабля в WindroseНачальная локация в Windrose

После этого запустится кат-сцена, в которой ваш персонаж отбирает у пиратов магический артефакт и получает смертельное ранение. Тем не менее, благодаря волшебным свойствам реликвии, герой остаётся в живых — на нём отпечатывается проклятие, которое позже станет ключевой темой основной сюжетной арки.

Наземные приключения 🔨

На этом этапе вам предстоит освоить базовые механики выживания: построить убежище, наладить крафт и заняться добычей ресурсов. Первый сюжетный квест стартует на морском побережье. Для начала нужно разжечь костёр. Для этого потребуется 5 единиц древесины, которую можно подобрать с земли. Либо возьмите рапиру и разбейте бочки. Зайдите в лес неподалёку от берега и переключитесь в режим строительства, чтобы установить очаг.

Костёр как стартовая постройка базы выжившего в WindroseПостройка базы начинается с установки костра

Костёр служит центральным элементом убежища, вокруг которого можно возводить постройки и верстаки. Кроме того, находясь у костра, герой получает эффект «Отдохнувший», обеспечивающий ускоренную регенерацию выносливости. Далее необходимо установить кухню, верстак и палатку.

Верстак нужен для создания расходных материалов и простых инструментов, таких как топор или кирка.

  • Древесина (5).

Готовьте простую еду для поддержания сытости героя; в будущем вы сможете назначить повара.

  • Древесина (3);
  • Камень (3). Ищите каменные булыжники на земле.

После активации служит точкой возрождения. При гибели герой появится рядом с шалашом.

  • Растительное волокно (10). Вооружитесь саблей и рубите кусты;
  • Древесина (4).

Расстановка верстаков у костра в стартовом лагере WindroseНа начальном этапе советуем строить у костра, а затем переносить станки под крышу

Теперь нужно найти кабанов, чтобы раздобыть шкуры. Отправляйтесь вглубь леса и убейте около десяти свиней, чтобы собрать достаточно материалов для пошива одежды. Вернувшись в лагерь, постройте небольшую хижину и разместите в ней мастерскую брони и одежды.

  • Грубая ткань (10). Создаётся на верстаке из растительной ткани;
  • Древесина (5).

Затем изготовьте сапоги выжившего из:

  • Грубая шкура (2);
  • Грубая ткань (2).

Первый дом из растительного волокна в стартовом лагере WindroseПервый дом можно построить из растительного волокна

Далее необходимо отправиться в ближайшую пещеру за медной рудой ⛏️. Сначала изготовьте каменную кирку на верстаке, для неё потребуется:

  • Камень (3);
  • Древесина (3).

Захватите с собой древесину для факелов. Идите от лагеря к метке на миникарте и войдите в пещеру. Возьмите кирку и бейте по камням с зелёными прожилками.

Освещение пещеры факелами при добыче медной руды в WindroseВ пещерах обязательно ставьте факелы, так как там совсем нет освещения

Вернитесь в лагерь, где вас будет ждать доктор Гален — ваш первый спутник. В дальнейшем его можно использовать в качестве врача; к тому же он периодически выдаёт лечебные микстуры. После диалога с ним откроются сюжетные задания «Мне нужна лодка побольше» и «Спасение команды».

Доктор Гален у костра в стартовом лагере WindroseДоктор Гален будет находиться рядом с костром

Теперь нужно научиться плавить руду. В районе южного побережья можно найти залежи глины, необходимой для крафта. Постройте на территории лагеря печи для создания слитков:

Перерабатывает древесину в уголь и золу в соотношении 1 к 1. На производство одной единицы уходит 30 секунд.

  • Древесина (25);
  • Глина (20).

Преобразует руду в слитки. Для выплавки одного слитка требуется две единицы угля. Процесс занимает 30 секунд.

  • Глина (15);
  • Камень (30).

После разблокировки меди становятся доступны многие полезные рецепты. Далее выкуйте свой первый меч. Зайдите в хижину, переключитесь в режим строительства и выберите верстак оружейника:

  • Древесина (10);
  • Медный слиток (5).

Затем создайте саблю:

  • Медный слиток (2);
  • Грубая шкура (1).

После этого её нужно улучшить на том же станке в соответствующем разделе.

  • Медный слиток (7);
  • Грубая шкура (2).

После улучшения экипируйте саблю в активную ячейку и возьмите в руки — на этом первый сюжетный квест будет завершён.

Верстак оружейника для крафта медной сабли в WindroseВерстак для создания оружия

Освобождение команды 🆘

Этот квест запускается после встречи с доктором Галеном. Садитесь в лодку и плывите к маркеру на карте. Учтите, что по пути вам встретятся пираты, способные потопить судно. Перед отправлением рекомендуется создать и максимально улучшить снаряжение.

Обломки корабля и первый матрос на юго-западе карты WindroseОбломки корабля и первый матрос находятся на юго-западе

Одолейте врагов и откройте клетки с матросами. После этого отправляйтесь на отмеченный остров, чтобы освободить остальных пленников.

В поисках более крупного судна 🚢

Задание начинается после беседы с доктором Галеном. Желательно предварительно завершить предыдущий квест.

  • Древесина (100);
  • Гвозди (20);
  • Грубая ткань (20);
  • Верёвка (10).

Чтобы восстановить корабль, потребуется набрать команду из семи моряков, которых вы освободили в ходе задания «Спасение команды». Таким образом вы получите своё первое судно.

Холодная месть ❄️

Вернитесь на базу и поговорите с доктором Галеном, после чего появится задача убить Томаса Ричардсона. Этот квест состоит из нескольких этапов, поэтому опишем их по порядку. Однако не стоит спешить: северные воды патрулируются пиратами. Постройте в своей хижине корабельную мастерскую:

  • Древесина (15);
  • Грубая ткань (10);
  • Медный слиток (5).

Теперь необходимо изготовить корабельное снаряжение.

Корабельная мастерская под крышей в лагере выжившего WindroseКорабельная мастерская должна располагаться под крышей

Позволяет вашей команде атаковать врагов во время абордажа.

  • Медный слиток (7);
  • Грубая шкура (7);
  • Грубая ткань (7).

Базовое вооружение для корабля.

  • Медный слиток (10);
  • Древесина (10).

Временно повышает защиту судна.

  • Древесина (20);
  • Медный слиток (5);
  • Гвозди (5).

Вам понадобится верфь для оснащения кораблей и управления ими.

  • Древесина (10);
  • Грубая ткань (10).

Верфь следует размещать у береговой линии. Установите на корабль пушки и отправляйтесь на поиски чёрных меток. Не забудьте также максимально прокачать броню и снаряжение героя.

Поиски четырёх Чёрных меток 🏴‍☠️

Чёрные метки находятся на двух островах к северу от стартового. Выберите любой из них и следуйте прямо по курсу. На подходе вы столкнётесь с вражеским флотом. Уничтожьте корабли, чтобы они больше не мешали. После этого высаживайтесь на берег и приступайте к поискам меток.

Карта со стартовым островом и пиратскими лагерями в WindroseСтартовый остров (1), Пиратские лагеря (2)

В каждом лагере нужно зачистить территорию от пиратов и открыть все сундуки, так как метки появляются в них случайным образом. Главная сложность — большое количество врагов, поэтому старайтесь выманивать их по одному.

Собрав все Чёрные метки, плывите на север, в лагерь пиратов Чёрной Бороды. Найдите в центре острова пещеру, уничтожьте охрану и предъявите «пропуск». Внутри есть костёр быстрого перемещения — используйте его, чтобы вернуться в Убежище. Битва будет тяжёлой, так что запаситесь зельями, пулями и наденьте лучшее снаряжение.

Маршрут от стартового лагеря до пещеры Томаса Ричардсона в WindroseМаршрут от стартового лагеря до пещеры Томаса Ричардсона

Сражение проходит на большой арене и состоит из одной фазы. Босс наносит широкие удары двуручной дубиной и периодически разбрасывает бомбы, которые при взрыве отбрасывают героя. От его атак несложно уклоняться, что позволяет держать дистанцию.

Битва с боссом Томасом Ричардсоном на арене в WindroseМомент битвы с Томасом Ричардсоном

Иногда из его руки вырывается красный импульс. После этого он набрасывается на героя, хватая его за шею. Эта атака наносит большой урон и не поддаётся блокированию — только уклонению. Справа от входа на арену находится алтарь, позволяющий перезапустить бой с боссом.

Ворота на арену с боссом Томасом Ричардсоном в WindroseВорота, открывающие арену с боссом

После победы вернитесь в лагерь и снова поговорите с доктором Галеном. Это запустит квест «Иголка в стоге сена» и откроет новый регион «Предгорье».

Иголка в стоге сена 🗝️

Постройте новое, более быстрое судно и обновите экипировку персонажа. Возьмите с собой колокол быстрого перемещения и телепортируйтесь в пещеру Томаса Ричардсона. Отметьте на карте мира флажок задания и выберите пункт «Показывать за пределами границы мини-карты».

Следуйте по курсу, уничтожая по пути пиратские корабли десятого уровня. В итоге вы окажетесь на большом острове. Ваша задача — найти три бандитских лагеря и обыскать в них сундуки.

Расположение нужного острова к юго-востоку от убежища Томаса РичардсонаНужный остров находится на юго-востоке от убежища Томаса Ричардсона

Следующий шаг — уничтожение «Непотопляемого». Оснастите корабль, возьмите запас ремонтных комплектов и плывите на восток. Целевое судно охраняет флот из шести кораблей десятого уровня. Устраните пиратов, ослабьте нужный парусник и возьмите его на абордаж. Перебейте всю команду и заберите журнал капитана «Непотопляемого».

Подход к Непотопляемому на малой скорости при низкой броне в WindroseСнизьте броню корабля до 10% и подойдите к нему на малой скорости — примерно 3 узла

Откройте инвентарь и перейдите в раздел «Дневник». Выберите во вкладке «Заметки» найденный документ, а затем воспользуйтесь функцией «Записать в журнал». Далее отправляйтесь на южный остров, где находится древнее святилище. Устраните охрану и прочитайте записку на столе у костра.

Стол с запиской возле костра в древнем святилище в WindroseСтол как интерактивный объект подсвечивается белыми точками

Затем направляйтесь на запад и высадитесь на юго-восточном побережье острова. В первом лагере вас ждёт множество волков десятого уровня. Перебейте их, а затем в верхней части форта найдите тело моряка у палаток. Так вы получите «Ритуальный ключ от храмовых ворот».

Маршрут от главного входа форта к палаткам с первым храмовым ключомОт главного входа поверните направо и поднимитесь к палаткам

Доберитесь до следующего лагеря и уничтожьте всех пиратов. Поднимитесь к основной части логова и найдите сундук со вторым храмовым ключом.

Два гренадёра и лейтенант, охраняющие второй храмовый ключ в WindroseЗдесь будут два гренадёра и лейтенант

Отправляйтесь в северо-западную часть острова и перебейте бандитов. Последний храмовый ключ находится в сундуке, стоящем в палатке лейтенанта.

Палатка лейтенанта с тремя матросами охраны и третьим храмовым ключомПалатку охраняют три матроса и лейтенант

Собрав все три ключа, направляйтесь на северо-восток. Путь будет долгим, поэтому оснастите корабль так, чтобы он мог выдержать столкновения с многочисленными пиратскими флотилиями. Также не забудьте взять колокол быстрого перемещения.

Остров Хендса далеко от базового лагеря — потребуется надёжный корабльОстров Хендса

На самом острове Хендса высадитесь у причала и используйте все три ключа на храмовых воротах. За ними скрывается арена Израэля Хендсавторого основного босса Windrose, угрозы биома Предгорье. Хендс жёстче Томаса Ричардсона: бьёт сериями быстрых ударов, заваливает героя зонами поражения и периодически вызывает на помощь пиратов. Держите дистанцию, бейте между сериями его атак, не забывайте о перекатах и используйте зелья восстановления между фазами. После победы откройте клетку и освободите Джона Доу — пленника, которого Хендс держал как личный трофей.

Возвращайтесь в Убежище — теперь Джон будет жить рядом с костром и станет новым гостем вашей базы. Поговорите с ним: он расскажет о проклятии, отпечатанном на герое после кат-сцены в трюме, и о том, как от него избавиться. С этого момента запускается финальная глава раннего доступа — «Забытые реликвии».

Забытые реликвии 🐸

«Забытые реликвии» — это финальный сюжетный квест текущей версии Windrose. Он ведёт героя в третий и самый опасный биом игрыПроклятые болота. Прежде чем стартовать, убедитесь, что ваше снаряжение прокачано как минимум до 2–3 уровня: разница в сложности между Предгорьем и Болотами — самая большая в игре, и без хорошей экипировки каждое столкновение превратится в долгий и болезненный гринд.

Главная цель квеста — найти второй обол Харона (Charon's Obol). Согласно рассказу Джона Доу, обол хранится у местной жрицы и является единственным способом снять проклятие, отпечатанное на герое в самом начале игры.

  • Рекомендуемый уровень экипировки: 2–3 ступень брони и оружия.
  • Уровень пиратских кораблей в Болотах: 12 — это выше, чем флот в Предгорье.
  • Особая опасность биома: токсичные испарения, которые наносят постоянный урон без подходящей защиты.
  • Награда за квест: второй обол Харона (часть лечения от проклятия) и доступ к ресурсам третьего биома.

Шаг 1 — глиняная табличка. Поговорите с Джоном в лагере, затем вернитесь на остров Хендса и плывите на север, к Болотным островам. Найдите там древний храм, населённый чумными рабами — мутировавшими бывшими людьми, которые служили жрице. Перебейте монстров, войдите в главное здание и заберите глиняную табличку. По пути обратно вас будут атаковать корабли 12-го уровня, так что не забудьте укрепить парусник.

Шаг 2 — расшифровка. Вернитесь в убежище и покажите реликвию Джону. Он сообщит, что прочитать табличку без знания древнего языка невозможно — нужно найти четыре больших каменных таблички с иероглифами Сенкамати, чтобы собрать «словарь». Снова отправляйтесь на Болотные острова и двигайтесь дальше на север.

Шаг 3 — четыре каменные таблички. Таблички разбросаны по нескольким небольшим островам и охраняются чумными рабами, болотными хищниками и крокодилами. Собрав все четыре, возвращайтесь к Джону — он переведёт древний текст и отметит на карте местонахождение покоев Верховной Жрицы.

Шаг 4 — Верховная Жрица. Это третий основной босс Windrose. Несмотря на имя, выглядит она как огромная лягушка с большим количеством атак по площади (AoE). Её главные приёмы:

  • Прыжок с накрытием — большая круговая AoE-зона, видна по подсветке на полу. Уклоняйтесь перекатом в сторону.
  • Языковой удар — линейная атака на средней дистанции, бьёт по прямой и стягивает героя ближе. Лучше всего блокируется боковыми перемещениями.
  • Призыв чумных рабов — Жрица периодически вызывает пару миньонов, которые отвлекают героя. Зачищайте их быстро, не позволяя сэндвичить.
  • Ядовитые лужи — оставляет на полу зоны токсичной слизи, которые наносят урон со временем.

Главный совет — не стоять на месте. Бейте в боковую сторону туши между её атаками и периодически отбегайте, когда Жрица набирает дыхание перед AoE. После победы вы получите второй обол Харона и запись в дневнике с надписью «To be continued…». На этом сюжет текущей версии Windrose заканчивается — финал основной кампании разработчики обещают выпустить в одном из крупных обновлений раннего доступа.

Что важно собрать в Проклятых болотах: биом открывает доступ к двум ключевым ресурсам для крафта высокоуровневых предметов:

  • Куски металла — выпадают из остатков древних сооружений; используются для изготовления слитков болотного металла, базы топовой брони и оружия.
  • Куски шкуры крокодила — главный ресурс для крафта высокоуровневой брони. Добываются с местных рептилий.

Связанные побочные квесты. Пока вы исследуете Болота, обратите внимание на три дополнительные сюжетные ветки — все они дают полезные награды и углубляют лор:

  • «Шутки богов» — открывается после получения Ритуального кинжала, у Жертвенного алтаря. Включает сражения с крокодилами и сбор частей легенды о жреце Бога Мёртвых. Рекомендуемый уровень — 12.
  • «Тайна экспедиции» — заставит вас найти три древние могилы, разбросанные по разным биомам. Одна из них, могила Гильермо Санчеса, находится как раз в Проклятых болотах.
  • «Судьба пророков» — приведёт к древним обсерваториям и раскроет дополнительные детали мифологии островов.

Также обратите внимание на свежее обновление Windrose 0.10.0.5.120-073042fb — в нём добавлена новая система сохранений, которая особенно полезна именно на этапе Проклятых болот, где смерть героя в открытом бою — частое явление. Если вы только начинаете «Забытые реликвии», обновите клиент до последней версии перед стартом.

Читайте и другие наши гайды на тему Windrose