Стратегия прохождения всех боссов Pragmata: от Стража Сектора до финала

Содержание

В каждом секторе скрывается один противник.

Сражения с боссами в строятся на совместных действиях Хью и Дианы: пока один ведет огонь, другая занимается взломом. Без такого подхода броня остается неуязвимой, а урон врагам наносится минимальный. В этом руководстве описано, как одолеть каждого босса в игре и добраться до финала.

⚔️ Босс 1 – Страж Сектора

Страж Сектора — первый босс Pragmata на Солнечной электростанции в зоне Консорциум

Локация: Солнечная электростанция, зона «Консорциум»

Сразу после кат-сцены босс переходит в нападение. Он совершает два стремительных рывка, а затем замирает на мгновение. На старте лучше уклоняться в сторону, чтобы избежать обеих атак.

Когда второй рывок завершён, страж подставляет спину. В этот момент удобно применить сеть стазиса, взломать защиту и произвести выстрел. Одновременно с этим Страж выпускает ракеты — их падение обозначается на земле, поэтому достаточно просто не заходить в подсвеченные области.

Как только запас здоровья падает примерно до 70%, становится доступно добивание. Следует подойти вплотную и нажать ЛКМ (или R2). После этого атаки ускоряются, и босс начинает пускать ракеты прямо во время рывков. Безопаснее перемещаться позади него, а не сбоку.

На половине здоровья активируется Перегрузка. Пока босс стоит неподвижно, можно нанести значительный урон. Далее он выполняет уже три рывка подряд и добавляет взрыв по области. Во время анимации взрыва он остается на месте, так что достаточно вовремя отойти и использовать этот момент для атаки.

🤖 Босс 2 – Создатель

Создатель — второй босс Pragmata на крыше зоны Массовое производство

Локация: крыша зоны «Массовое производство»

Когда босс заносит лапу для удара или активирует лазер, лучше двигаться прямо навстречу атаке. Во время уклонения хватает кадров неуязвимости, чтобы пройти сквозь удар. По арене удобнее передвигаться между лапами — так проще удерживать правильную позицию.

На корпусе временами загораются светящиеся участки. Их нужно уничтожать незамедлительно, иначе они начнут мешать взлому и снижать наносимый урон. Ближе к финалу боя появляются новые атаки. Волна проходит через всю арену, и от неё следует уходить в противоположную сторону. В другой фазе опасным становится весь пол, поэтому приходится забираться на возникающие укрытия или отступать далеко на другой конец карты.

В конце сражения запускается взлом на время: нужно добраться до нужного узла за отведённый срок. Проигрыш недопустим — иначе последует геймовер.

🦂 Босс 3 – Хранитель Сада

Хранитель Сада — третий босс Pragmata в зоне Террариум с минами и атаками сериями

Локация: зона «Террариум»

Это быстрый враг с несколькими уязвимыми точками. Наибольший урон наносится по хвосту, наименее эффективна стрельба по голове. В ходе сражения арена постепенно заполняется минами, которые обездвиживают при соприкосновении.

Атаки часто выполняются сериями. После прыжка с клешнями следует удар лапой или хвостом. Уклоняться лучше в последний миг, иначе босс успевает скорректировать траекторию. Если хвост застревает в земле, возникает удобный момент для нанесения урона — пользуйтесь этим.

После снижения здоровья до половины босс вводит новые приёмы. Во время ударов молнии необходимо постоянно двигаться. При лазерной атаке с дистанции важно проскользнуть между лучами. В конце ротации босс запускает ракеты, часть из которых можно перенаправить обратно.

🐛 Босс 4 – Лунный Червь

Лунный Червь — четвёртый босс Pragmata в логове с фазами всасывания и подземных атак

Локация: логово Червя

В ходе битвы червь появляется, атакует и снова уходит под землю. В первой фазе уязвима только пасть, и попасть в неё можно в момент атаки. Из-за короткого временного окна авто-взлом значительно облегчает задачу.

Когда начинается всасывание, нужно закрепиться за укрытием. В это время в сторону пасти летят объекты, по которым можно стрелять. Взрыв оглушает босса и открывает возможность для точного урона.

После снижения здоровья уязвимым становится всё тело. Можно использовать тяжёлое оружие и быстро накапливать урон. В этой же фазе добавляются ракетные залпы с красными кружками и мини-буры, движущиеся к Хью под землей. Буры можно перехватить взломом и направить обратно в червя — это самый быстрый способ добить последний сегмент.

🛡️ Босс 5 – Центурион Прайм

Центурион Прайм — пятый босс Pragmata в Секторе 4 с механикой парирования и стазиса Дианы

Локация: Сектор 4

Босс чрезвычайно подвижен, а без Дианы Хью уязвим, поэтому на первых порах просто уклоняйтесь и старайтесь снять хотя бы несколько процентов здоровья в моменты, когда есть свободное окно для атаки.

Парируйте его выпады. Как только на оружии появляется яркая вспышка, значит, пора блокировать. Удачное парирование выбивает противника из ритма. В этот момент немедленно используйте стазис Дианы и вложите максимум урона. После этого лучше немного отступить и ждать следующей атаки.

💀 Босс 6 – Восемь

Босс Восемь — финальный бой Pragmata с тремя фазами и механикой Тёмного лува

Локация: финал кампании

Этот бой разделён на фазы с жёсткими переходами, и в каждой из них правила меняются. К стандартному циклу добавляется Тёмный лув: сначала его необходимо дважды очистить, и лишь затем становятся доступны взлом и полноценный урон.

В первой фазе ключевое значение имеет тайминг уклонений. Атаки выполняются с задержкой, поэтому не спешите реагировать. Параллельно важно своевременно очищать локацию, иначе окно для атаки просто не откроется.

Во второй фазе босс ускоряется и начинает блокировать урон. Появляется щит, который снимается только через взлом, поэтому к матрице приходится возвращаться постоянно. Атаки становятся длиннее, так что стоять на месте больше не получится.

После половины здоровья начинается самая сложная часть. Взлом усложняется: поле заполняется красными секциями, сбрасывающими прогресс. Возьмите с собой липкие мины или генератор кодов, чтобы облегчить прохождение.

🏆 Постгейм

После завершения кампании открывается режим с повторными боями и отдельный сектор с испытаниями. Боссы возвращаются с усиленными характеристиками.

Полное прохождение секторов открывает десять миссий в капсулах симуляции. За их выполнение даются награды, включая оружие, костюмы и мод «Чёрный ящик». С этим модом нужно снова победить финального босса, чтобы открыть альтернативную концовку.