Пошаговое руководство по старту кампании, сборке отряда, оснащению техники и ведению боёв на планетах Жребий богов, МОК и Хребет

Содержание

— тактическая пошаговая стратегия, где вам предстоит возглавить военный корпус и восстановить порядок на далёкой колонии, утерянной из-за пиратов и жуков. В этом руководстве мы рассмотрим ключевые механики, набор отряда, выбор командиров, оптимальные виды экипировки и тактические приёмы, а также дадим практические рекомендации по прохождению операций и эффективному развитию корпуса.

Как начать играть в MENACE

Действие разворачивается в будущем, где удалённые колонии Земли страдают от налётов пиратов и нашествий жуков. Ваша цель — сформировать группу капитанов, определиться с численностью подразделений, подобрать вооружение, транспорт, навыки и улучшения. Затем вы переходите на карту, где необходимо выполнять задачи по уничтожению противника и защите гражданских.

Меню старта кампании в тактическом шутере MENACE

За успешное выполнение заданий вы получаете ресурсы, которые тратите на чёрном рынке — там можно приобрести новые виды оружия и брони или нанять наёмников. После завершения миссии в бою командиры накапливают опыт, открывая доступ к свежей экипировке и позволяя покупать для них уникальные навыки.

Интерфейс черного рынка и торговля трофеями в игре

Пошаговое прохождение заранее описать нельзя, поскольку кампания — и карты, и задания — создаётся процедурно. Поэтому каждому придётся самостоятельно освоить механики, чтобы стабильно побеждать на поле боя.

Командиры

Игра стартует с выбора командира. Каждый офицер имеет собственный набор навыков и параметров. Подробный разбор каждого героя мы подготовим отдельно. Здесь важно обратить внимание на следующие характеристики:

  1. Броня: Способность выдерживать попадания вражеских боеприпасов. Определяет запас очков стойкости. Повышается за счёт брони для пехоты. Значительно увеличивается, если отряд размещён в бронемашине.
  2. Обнаружение: Шанс выявления скрытых отрядов противника. Может снижаться под воздействием погоды, например при песчаной или снежной буре.
  3. Маскировка: Умение оставаться незамеченным в зоне видимости врага. При высоком значении противники могут не заметить ваш отряд даже в соседней клетке.
  4. Дальность обзора: Карта закрыта туманом войны. Чем выше параметр, тем большее пространство вы просматриваете. Как и в случае с обнаружением, погодные условия сокращают дальность обзора.

Помимо этого, у каждого командира есть дополнительные черты и показатели, которые определяют его сильные стороны. К примеру, высокая «Доблесть» уменьшает вероятность отступления отрядов под обстрелом. В игре доступна не только пехота, но и техника, поэтому на старте рекомендуем иметь три пехотных отряда и один БТР.

Карточка командира с характеристиками отряда

Экипировка отряда

В составе отряда командира может быть от трёх до восьми бойцов. Ниже перечислено, чем оснащаются солдаты:

  1. Оружие пехоты: Основной ствол бойцов — обычно это карабины, винтовки и автоматы. Против жуков наиболее эффективны дробовики.
  2. Особое оружие пехоты: Дополнительное вооружение, применяемое для узких задач. Например, миномёт бьёт через здания, а огнемёт особенно хорош против элитных насекомых. Чаще всего здесь размещается тяжёлое оружие — пулемёт, гранатомёт или снайперская винтовка.
  3. Броня пехоты: Подбирайте защиту под роль отряда. Разведчику — лёгкая, штурмовику — тяжёлый экзоскелет.
  4. Вспомогательные средства пехоты: В основном это гранаты и боеприпасы. Также сюда относятся мобильные БПЛА, одноразовые гранатомёты, тяжёлые боевые пистолеты. На ранней стадии рекомендуем брать дополнительные щитки и сумки с патронами.

Оснащение техники

Отдельно стоит рассмотреть командиров техники и их оборудование:

  1. Техника: В начале доступен лёгкий БТР — он годится для доставки штурмового отделения, но учтите, что враги его моментально заметят. Кроме того, есть самоходные разведмашины и более тяжёлые образцы. Подбирайте транспорт под конкретные задачи.
  2. Тяжелый модуль для техники: Обычно это крупнокалиберные пулемёты или тяжёлые гранатомёты.
  3. Лёгкий модуль для техники: Противопехотные пулемёты, автопушки, лёгкие гранатомёты и плазменные винтовки.
  4. Вспомогательные средства техники: Аналогично пехоте — ящики с боеприпасами и связки гранат.

Операции

Операции проходят на трёх планетах: Жребий богов, МОК и Хребет. Каждая операция — это мини-кампания из трёх и более миссий. Чаще всего сперва требуется зачистить зону высадки, затем на выбор — истребление либо сбор образцов, а в финале — отравление выводка.

Тактическая карта планеты с зонами боевых действий

Каждая миссия может иметь дополнительные условия — их выполнение повышает награду. Провал на любом этапе приводит к срыву всей операции. Если справитесь со всеми задачами, получите солидный объём ресурсов и возможность выбрать пополнение для арсенала.

Иконки наград за выполнение условий миссии

Предугадать набор заданий и карты нельзя — они полностью зависят от рандома. Порой на всех планетах генерируются неудачные сочетания миссий и локаций. В такой ситуации операции можно досрочно свернуть и перезапустить — штрафов за это не предусмотрено.

Базовые основы боя

Отряд начинает миссию на сгенерированной карте в зоне высадки. В левом нижнем углу отображается карточка командира с синей полосой ОД — очки действия, которые тратятся на каждое действие бойцов. К действиям относятся перемещение по клеткам, занятие обороны и стрельба. ОД восстанавливаются после завершения хода всеми участниками.

Отображение полосы очков действия командира

Иными словами, ОД обновятся после того, как свой ход завершат все — солдаты, гражданские и враги. Поэтому размещайте отряды в соответствии с целью, занимайте оборону, ждите подхода противника и атакуйте. Если цель далека, учитывайте, что сложные траектории требуют больше ОД: например, шаг на север обойдётся в 18 ОД, а на северо-восток — в 27 ОД. При планировании перемещения просчитывайте каждую клетку маршрута.

Тактическое построение отрядов на боевом поле

По завершении любого действия стремитесь занимать оборонительную позицию — противник может внезапно выйти на ваших бойцов и атаковать. При получении статуса «Подавление» отряд отступит. Также не подходите вплотную к врагам: близкая дистанция повышает риск контрудара. Держитесь на расстоянии двух клеток.

Позиция обороны и линия огня по клеткам карты

Не жертвуйте людьми ради галочки в задаче. Потери рядового состава снижают эффективность и дисциплину подразделения. Поддерживайте укомплектованность, чтобы минимизировать шанс дезертирства и держать бойцов собранными. Помните, солдаты оценивают численное и техническое превосходство врага — поэтому важно поддерживать высокий моральный дух.

График повышения точности пули в зависимости от расстояния

Совет: В обороне точность и кучность огня заметно выше, чем при обычной стойке. Обратите внимание и на график под описанием пушки — он показывает, как меняется точность пули в зависимости от дистанции.

Где добывать снаряжение

После каждой успешно завершённой миссии вы получаете трофеи, которые можно реализовать на Черном рынке. Ассортимент магазина обновляется после каждого задания или при выходе из игры. Дополнительно оружие и броня выдаются за успешное завершение операций.

Список трофеев добытых в ходе боевой миссии

Надёжнее всего пополнять запас снаряжения в операциях против пиратов. После каждой миссии вы гарантированно получаете оружие, броню и вспомогательные средства пехоты. В качестве валюты на черном рынке используются трофеи с жуков и имеющееся у вас снаряжение.

Дополнительные советы по игре

  • Прокачивайте отношения с фракциями. Так вы получите доступ к уникальному вооружению и модификациям корабля;
  • Освойте организованный отход. Потеря бойца хуже, чем потраченное на манёвр время. Это поможет точнее понимать расположение врагов и выбирать оптимальный путь сближения;
  • Чередуйте командиров. Из-за частых боёв офицеры устают. Дебафф «Переутомление» имеет тяжёлые последствия. Не выводите одного и того же командира более трёх раз;
  • Используйте бронетехнику как укрытие. Большинство бронемашин перевозят один отряд, но также служат укрытием или огневой точкой;
  • Давите врагов. Машины способны наезжать на противников — применяйте это, когда дистанция позволяет.
Интересные факты о современной MENACE (Overhype Studios, 2026)
  • Название — это акроним: Mechanically Enhanced Neurologically Augmented Combat Enemy, то есть «механически усиленный, нейрологически модифицированный боевой противник». В русской локализации аббревиатура превратилась в ПАГУБА — что идеально передаёт суть угрозы.

  • Игру разрабатывает студия , создатели культовой . Первый прототип появился ещё в 2018 году, так что путь к релизу в раннем доступе занял целых шесть лет.

  • Оружие в игре часто отсылает к реальным прототипам, но с изменёнными названиями: например, винтовка Crowbar — это почти не замаскированная немецкая G3, а MP3A9 явно вдохновлена MP5. Разработчики из Германии не смогли устоять перед любимым Heckler & Koch.

  • Один из отрядов может получить перк THIS is a knife! — атака ближнего боя, которая никогда не промахивается. Отсылка к культовой сцене из «Данди по прозвищу Крокодил» в космическом антураже.

  • ИИ в демо-версии был настолько «всезнающим», что идеально уклонялся от всех атак игрока, зная диапазоны оружия и даже офф-мап способности. После релиза в раннем доступе разработчики оперативно подправили эту «сверхспособность».

  • В игре есть механика «черного рынка», где можно купить продвинутое снаряжение, но цены кусаются, а ассортимент случайный. Это создаёт забавные ситуации: иногда вы находите легендарную лазерную винтовку, а иногда — только ржавый дробовик за все сэкономленные ресурсы.

  • Некоторые отрядные лидеры носят имена с аллитерацией: Renu Rewa, Ivory Isom, Sachin Singh. Разработчики явно получили удовольствие, придумывая этот список.

  • В игре можно просто переехать пехоту транспортом — «car fu» в космосе работает так же весело, как и на Земле. Особенно эффектно это выглядит на шагоходе с реактивным ранцем.