Крафт оружия и патронов, основы боя, поиск машин и строительство безопасного убежища

Оглавление

HumanitZ приглашает игроков окунуться в жесткие реалии выживания после зомби-апокалипсиса. Опасные твари бродят по городам, деревням и трассам, а банды мародёров охотятся за лёгкой наживой. В этом гайде мы разберём, где искать оружие и транспорт, а также как добывать бензин. Дополнительно поделимся практичными советами по обустройству базы.

Как изготавливать оружие и патроны

Против зомби, диких хищников и других выживших доступен широкий выбор вооружения: от голых кулаков до противотанкового гранатомёта. Простейшие виды оружия несложно скрафтить буквально из подручных материалов — камней, палок и веток. Ножи, биты и топоры часто попадаются в случайных сараях или бытовках.

Игрок с самодельным оружием против зомби в HumanitZ

Базовые образцы огнестрельного оружия и боеприпасы встречаются в больших домах и оружейных лавках. Элитные стволы — автоматы, пистолеты-пулемёты, снайперские винтовки — ищите на военных блокпостах, в зонах эвакуации и полицейских участках. Имейте в виду: такие точки плотно заселены зиками.

Элитное огнестрельное оружие на военном блокпосту в HumanitZ

Часть пушек и патроны разрешают крафтить на верстаке для создания оружия и боеприпасов. Для этого потребуется выстроить многоступенчатую производственную цепочку:

  1. Верстак для создания оружия и боеприпасов (Gun Bench): Лом (2), Дерево (8), Гвозди (10).
  2. Верстак для оружия ближнего боя (Melee Bench): Бревно, Гвозди (10), Обработанное железо (4), Цемент.
  3. Печь (Furnace): Камень (2), Камень, Камень (10) Цемент.
  4. Преобразователь жира (Fat Converter): Лом (4), Дерево (2).
  5. Латунные гильзы (Brass Casting): Медь (2), Цинк (2). Отливаются в печи. Руда добывается киркой. Залежи напоминают каменные глыбы с характерным блеском, чаще всего встречаются в лесах.
  6. Порох (Gunpowder): Уголь (2), селитра (2). Создается на химической станции. Материалы ищите в месторождениях.
  7. Обработанное железо (Refined Iron): Железная руда (3). Плавится в печи.
  8. Детали оружия (Gun Parts): Рандомно спавнится в открытом мире. Чаще всего можно найти на больших складах.
  9. Масло (Oil): Животный жир (3). Выплавляется на преобразователе жира.
  10. Комплект для ремонта оружия (Gun Repair Kit): Детали оружия, Масло, Ткань (2).

Когда все станки и ресурсы под рукой, вы сможете стабильно обеспечивать себя оружием, делая вылазки заметно безопаснее. А за элитными образцами всё равно придётся наведываться в самые рискованные зоны.

Основы ведения боя

Входящий и исходящий урон зависят от настроек мира (сервера). Бандиты при обнаружении игрока сразу открывают огонь и почти не используют холодное оружие. Охотиться на них невыгодно: ценный лут с них практически не падает. Обычно с тел мародёров вы соберёте пачку чипсов и несколько патронов, даже если они в топовой броне и с СВД в руках.

Столкновение с бандитами в HumanitZ

Зики обладают хорошим зрением и слухом и легко сбиваются в стаи: орда быстро собирается, как только начинает погоню. При этом они довольно медленные и туповаты, поэтому их несложно контролировать. Они не умеют плавать и не поднимаются по лестницам. Для схваток с тварями, источающими ядовитый зелёный газ, обязательно нужен противогаз.

Зомби, выделяющие ядовитый газ в HumanitZ

Предпочитайте оружие, позволяющее держать дистанцию, к примеру, пожарный топор или катану. Ножи малоэффективны, но подходят для скрытых атак со спины. К огнестрелу прибегайте с осторожностью — звук выстрелов стянет всех мертвяков поблизости.

Где искать транспорт

В игру входят три категории автомобилей:

  1. Автолом: Ржавые развалюхи, которые можно разобрать на различные металлические ресурсы.
  2. Декорации: Неподвижные машины, покрытые пылью и грязью, будто простояли в гараже десять лет. Большинство служит декором, однако у некоторых можно открыть багажник и достать лут.
  3. Машины: Выделяются свежим внешним видом и более яркой окраской, как будто за ними ухаживали. На таких авто можно ездить, разбирать на детали, сливать из них бензин и лутать багажник.

Рабочие машины нередко встречаются у домов в посёлках, на заправках, на городских улицах и изредка прямо на трассе. Чтобы авто завелось и поехало, оно должно быть укомплектовано следующими узлами:

  1. Ремень вентилятора (Fan Belt).
  2. Топливный насос (Fuel Pump).
  3. Автомобильный аккумулятор (Car Battery).
  4. Стартер (Starter Motor).
  5. Колеса (Car Tire).

Все компоненты можно снять с других машин или найти в автомастерских и на складах. У каждой запчасти есть своя шкала прочности, которая резко падает после аварий и особенно при давке зиков.

APC — лучший автомобиль в игре. Этот броневик спавнится на военных постах. Имейте в виду: чтобы заполнить полный бак, потребуется 20 канистр топлива.

Как добывать бензин

Топливо хранится в канистрах, которые гарантированно спавнятся на заправках — там же их можно заправить. Нередко они попадаются и в гаражах или бытовках. Бензин можно сливать из других машин или изготавливать на дистилляторе из масла и ликёра. Алкоголь перегоняется из питьевой воды и картофеля.

Заправка канистры бензином на заправочной станции в HumanitZ

Рекомендации по строительству базы

Формально базу можно организовать где угодно: на крыше городского здания или на отшибе у морского берега. Тем не менее стоит придерживаться ряда правил:

  1. На территории базы должны уместиться все верстаки, а также потребуются зоны под склад припасов и огород.
  2. Возводите базу на высоте: так проще отражать атаки, а обзор будет лучше.
  3. Ищите точку примерно в центре карты, чтобы не тратить много времени на дорогу от дома до мест с лутом и обратно.
  4. Поблизости от убежища должно быть достаточно ресурсов: древесина, водоём, месторождения.
  5. По периметру базы ставьте стены с колючей проволокой, перед ними размещайте ежей, а башни располагайте так, чтобы перекрывать огнём весь контур.
  6. Установите на базе столб возрождения — это предотвратит спавн зиков на её территории.
  7. Не имеет смысла селиться у дороги: износ колёс одинаков и на асфальте, и на бездорожье.
  8. Не размещайте базу в зданиях и жилых домах. Не все элементы интерьера убираются; разобранные объекты вскоре заспавнятся вновь, что чревато проблемами с коллизиями.