🚀 Как открыть режим с 20 уровня, собрать материалы для капсулы и выгодно завершить отправку
📋 Содержание
Что представляет собой Экспедиция
Первый этап: Фундамент (Foundation)
Второй этап: Основные системы (Core Systems)
Третий этап: Каркас (Framework)
Четвертый этап: Оснащение (Outfitting)
Пятый этап: Загрузка (Load Stage)
Шестой этап: Финальные приготовления (Departure)
ARC Raiders — оригинальный социальный шутер, который за короткий срок стал одним из самых востребованных мультиплеерных проектов. Игрокам предстоит выживать в опасных пустошах как в одиночку, так и вместе с другими рейдерами. В этом руководстве разберём, как подготовиться к экспедиции: вы узнаете условия участия и какие ресурсы понадобятся для капсулы.
🗺️ Что такое Экспедиция
Экспедиция (Expedition) — режим, открывающийся с 20-го уровня. Для его запуска нужно пройти пять этапов подготовки материалов. После этого начинается семидневная отправка, по завершении которой прогресс рейдера обнуляется.
С момента старта события у каждого игрока есть 60 дней на сбор нужных материалов. Если понимаете, что не укладываетесь, лучше дождаться окончания текущей экспедиции и начала следующей. В среднем сбор ресурсов занимает от нескольких дней до недели — в зависимости от интенсивности игры.
Полное руководство для начинающих игроков: настройка мира, крафт и первые шаги
Экспедиция — регулярное событие. Поэтому в каждом проекте на отдельных этапах перечни необходимых ресурсов могут отличаться.
🎯 Зачем нужна Экспедиция
Прежде всего это событие позволяет полностью сбросить персонажа. Благодаря этому можно собрать новый билд, что особенно полезно тем, кто прокачал рейдера неудачно. Кроме того, прошедшие экспедицию получают постоянный бонус к получению опыта и расширение ячеек инвентаря.
Как эффективно расширить инвентарь: все способы увеличения ячеек и улучшения хранилища
Разработчики намерены поддерживать игру более десяти лет. Экспедиция — повторяющееся событие, рассчитанное на игроков, планирующих оставаться в проекте надолго. Каждый последующий караван увеличивает постоянные бонусы.
Экспедиция повышает реиграбельность, позволяя начать прокачку рейдера с нуля, поскольку весь опыт, рецепты и инвентарь персонажа аннулируются. Такой механизм подойдёт опытным игрокам, стремящимся прокачать аккаунт до предела.
Лучшие методы быстрого заработка игровой валюты: топ-4 способа эффективного фарма
Если вы только начали играть и видите, что не успеваете выполнить требования для экспедиции, лучше не участвовать. Иначе есть риск не успеть укомплектовать караван и потратить много ресурсов впустую.
Также не стоит начинать экспедицию, если понимаете, что дальнейший процесс превратится в бесконечный гринд, особенно при низком уровне рейдера. В этом случае вы будете стремиться укомплектовать караван вместо того, чтобы уделять внимание прокачке персонажа.
🔧 Первый этап: Фундамент (Foundation)
- Металлические детали (Metal Parts): 150. Промышленные сектора;
- Резиновые детали (Plastic Parts): 200. Коммерческий, Жилой, Технологический сектор;
- Сплав ARC (ARC Alloy): 80. ARC;
- Стальные пружины (Steel Spring): 15. Индустриальный сектор.
⚙️ Второй этап: Основные системы (Core Systems)
- Прочная ткань (Durable Cloth): 35. Коммерческий, Медицинский сектор;
- Провода (Wires): 25. Электрический сектор;
- Электрические компоненты (Electrical Components): 20. Электрический сектор;
- Охлаждающий змеевик (Cooling Coils): 4. Индустриальный сектор.
🏗️ Третий этап: Каркас (Framework)
- Лампочка (Light Bulb): 4. Электрический сектор;
- Батарея (Battery): 30. Технологический, Электрический сектор;
- Гироскоп Измельчителя (Shredder Gyro): 10;
- Модули Исхода (Exodus Modules): 1.
🛠️ Четвертый этап: Оснащение (Outfitting)
- Коробка частотной модуляции (Frequency Modulation Box): 5;
- Продвинутые электрические компоненты (Advanced Electrical Components): 5. Электрический сектор;
- Ионный распылитель (Ion Sputter): 3;
- Импульсный блок Прыгуна (Leaper Pulse Unit): 3.
Прохождение дополнительных заданий с поиском инструментов и ресурсов: детальный гайд
💰 Пятый этап: Загрузка (Load Stage)
Необходимо оплатить стоимость предметов в монетах по каждой категории.
- Боевое снаряжение (Combat Items): 200 000 монет. Оружие, Боеприпасы, Гранаты, Ловушки, Модификации для оружия;
- Предметы выживания (Survival Items): 100 000 монет. Аптечки, Щиты, Инструменты;
- Припасы (Provisions): 150 000 монет. Ключи, Безделушки, Дары природы;
- Материалы (Materials): 300 000 монет. Вторсырье, Обработанный материал.
🚢 Шестой этап: Финальные приготовления (Departure)
Капсула укомплектована всем необходимым и готова к экспедиции. Как только откроется окно отправления, вы можете навсегда отправить своего героя за пределы медного пояса. Все предметы, оставшиеся в тайнике рейдера, будут переданы в экспедицию. Следующий рейдер может заработать до пяти очков навыков в зависимости от общей стоимости этих предметов в соотношении 1 000 000 монет к 1 очку.
📅 Когда проводится экспедиция
Экспедиция является регулярным событием, которое проводится примерно раз в квартал. Зачастую ивент начинается ориентировочно в двадцатых числах. Актуальная информация о старте мероприятия отображается в соответствующем разделе проектов в правом верхнем углу.
📚 Читайте и другие наши гайды на тему arc raiders
- ARC Raiders: как включить русский язык уже сейчас - пошаговая инструкция через Steam
- ARC Raiders: как включить русский язык в Steam и на PS5 — быстрое решение ошибки локализации
- ARC Raiders: как быстро заработать опыт — лучшие способы фарма XP и безопасная эвакуация
- ARC Raiders: лучшие предметы для фарма и крафта — что собирать в рейдах (металл, ткань, пластик, резина, химикаты, семена)
- ARC Raiders: где найти полевые станции и как их использовать - полный гайд по миссии «Уход в тень»
- ARC Raiders: прокачка Плюшкина до 5 уровня - все места спавна и быстрый фарм ресурсов
- ARC Raiders: где найти ключ-карты от рейдерских люков и как быстро эвакуироваться
- ARC Raiders: лучшие стартовые навыки и перки для успешных вылазок
- ARC Raiders не запускается или вылетает после патча: как исправить ошибки EAC, ARAV, DX12 и сеть
- ARC Raiders - полное прохождение миссий: гайд по заданиям, луту, эвакуации и врагам







