⚔️ Как быстро стартовать в Exploration: параметры мира, первые инструменты, жильё и активация воспоминаний

Оглавление

песочница с элементами выживания и RPG, которая уже в раннем доступе предоставляет широкую свободу действий: от исследования биомов до возведения собственных баз. В этом руководстве разобрано, как грамотно стартовать в режиме Exploration, какие параметры мира выбрать, как построить первое укрытие и где отыскать Forgotten Temple (Забытый храм). Гайд ориентирован на новичков и помогает избежать распространённых ошибок на начале пути.

Как играть в Hytale

Фиксированной главной цели в игре нет — вы сами решаете, чем хотите заниматься. Можно построить уютный дом с огородом и заняться разведением кур, либо отправиться в мёртвые земли в поисках материалов для топового билда. Тем не менее на старте стоит придерживаться определённой стратегии, особенно если ранее вы не играли в подобные проекты.

Настройки мира

В главном меню первая вкладка — «Мир» (World). Сейчас доступны два режима игры: «Исследование» (Exploration), для которого и приведены все последующие советы, и «Креатив» (Creative). Между полем для названия мира и кнопкой «Создать мир» находится иконка шестерёнок, отвечающая за параметры мира.

  1. World Name: Имя мира.
  2. PvP: Разрешает сражения между игроками. По умолчанию выключено.
  3. Fall Damage: Урон при падении. По умолчанию включено.
  4. Day/Night Cycle (0,5-2): Скорость течения времени. Влияет на длительность фаз суток (Утро, День, Вечер, Ночь). По умолчанию 1.
  5. Inventory Penalty On Death: Штраф по инвентарю после смерти. None (Без штрафа), Drop All (Полная потеря), Partial Drop (Частичная потеря). По умолчанию Partial Drop.
  6. Resource Loss % On Death (0%-100%): Процент потери ресурсов. Например, если у вас 100 палок, после смерти на ближайшей точке спавна останется 50 штук при базовой настройке. Опция действует при включённой частичной потере (Partial Drop). По умолчанию 50%.
  7. Durability Loss % On Death (0%-100%): Процент прочности снаряжения. Инструменты, броня и оружие имеют шкалу прочности. После смерти всё снаряжение в инвентаре получает десятипроцентный «урон» при стандартной настройке. Функция активна при включённой частичной потере (Partial Drop). По умолчанию 10%.

Если вы играете впервые, рекомендуем отключить PvP, урон от падения и штрафы при смерти (Inventory Penalty On Death = None). Скорость течения времени также лучше не менять. Позже можно вернуться к настройкам мира и изменить параметры по своему усмотрению. Это касается и уже созданных миров.

Настройки мира в Hytale - параметры PvP, урона от падения и штрафов при смерти

💡 Примечание: Игра находится в стадии активной разработки, и в будущих обновлениях баланс и механики могут измениться. Учитывайте, что сведения из этого руководства со временем могут потерять актуальность.

Как устроен мир

Действие разворачивается на планете Орбис (Orbis). Мир поделен на четыре крупные зоны:

  1. Изумрудная роща (Emerald Grove): Леса и равнины. Стартовая область.
  2. Воющие пески (Howling Sands): Пустынный регион.
  3. Ледяной шепот (Whisperfrost Frontiers): Снежный биом.
  4. Опустошенные земли (Devastated Lands): Мёртвые острова.

Каждый регион включает множество уникальных биомов со своими типами блоков и породами деревьев. К примеру, в стартовой локации на почве чернозём и растут берёзы, а в пустыне — пески и пальмы. Кроме того, глубинные подземелья в разных регионах заметно отличаются.

Советы по началу игры

Игра всегда начинается в Заброшенном храме. Это базовая точка спавна, куда переносится герой после смерти. Первоочередная задача — собрать ресурсы, изготовить стартовый набор для выживания и построить укрытие.

Создание базовых инструментов

С самого начала соберите следующие материалы:

  • Любой камень (Any Rabble): Кучи камней встречаются повсюду, можно найти и скопления щебня. Наибольшее количество ресурса содержится в блоках, похожих на горки мелких камешков.
  • Трава (Plant Fiber): Ломайте любые кусты.
  • Палка (Stick): Разбивайте кусты и кучи палок. Много палок падает и при рубке деревьев.

Добыча базовых ресурсов в Hytale - кучи камней, трава и палки для крафта инструментов

Накопите примерно по 50 единиц каждого ресурса — это займёт не более 20-ти минут. Теперь откройте инвентарь (TAB) и создайте базовые инструменты:

  • Грубый меч (Crude Sword): Начальное оружие для охоты и схваток с хищниками или нежитью. Также позволяет одним ударом срезать много травы и листвы с деревьев;
  • Грубый топор (Crude Hatchet): Чтобы повалить дерево целиком, достаточно сломать все блоки у основания. Тогда остальные части осыплются на землю. Топором можно разрушить любой объект из дерева;
  • Грубая кирка (Crude Pickaxe): Ломает любые твёрдые блоки — от грязи до руды. Киркой можно разрушить любой объект из камня или металла.

Для каждого орудия потребуется:

  • Любой камень (Any Rabble): 2;
  • Трава (Plant Fiber): 2;
  • Палка (Stick): 2.

Создание убежища

Далее постройте простое убежище, чтобы пережить первую ночь. Возводите домик рядом с местом спавна или используйте Заброшенный храм как укрытие. Понадобится примерно 50 блоков камня или древесины.

Постройка простого убежища для выживания в первую ночь в Hytale

После этого изготовьте грубый спальный мешок (Crude Bedroll). Для него нужны две легкие шкуры (Light Hide) и три пучка травы. Шкуры выпадают из животных (Овца, Корова, Кабан, Олень, Кролик, Крыса), которых следует добивать мечом. Охотьтесь только на взрослых особей — с мелких существ добычи не будет.

Крафт грубого спального мешка из шкур животных в Hytale

Поставьте спальный мешок в убежище и разведите костёр, используя четыре палки и два камня. Очаг необходим для приготовления еды. В качестве топлива подойдёт любой материал, падающий с деревьев. Со временем он превращается в уголь (Charcoal), который горит дольше остальных ресурсов. Для приготовления пищи используйте мясо, добытое с животных.

Костёр для приготовления пищи и переработки древесины в уголь

Чтобы не оставаться в темноте, поставьте факелы — для них требуется палка, камень и смола (Tree Sap). Теперь соберите Верстак (Workbench) из четырёх деревянных блоков и трёх каменных. С его помощью можно создавать продвинутое снаряжение и прочие верстаки вроде плавильни или стола бронника. Для удобства рядом поставьте сундук из десяти деревянных блоков.

Как открыть воспоминания

Забытый храм (Forgotten Temple) — уникальное строение с порталом в волшебное измерение. Спавнится в каждой зоне и отмечается на карте значком в виде спирали. Вход охраняет голем, а рядом всегда есть два сундука с лутом. Сражаться с мини-боссом не обязательно — можно пройти мимо.

Забытый храм с порталом в волшебное измерение и голем-босс у входа

В волшебном измерении находится статуя, которая активирует сбор воспоминаний (Memories) обо всех существах, встречающихся на Орбисе. Всего их 240. При встрече с ними в левом нижнем углу появляется соответствующая подсказка. Чтобы передать знания, вернитесь в забытый храм и взаимодействуйте с монументом. По мере заполнения базы данных вы будете получать полезные рецепты.

⚠️ Примечание: Игра в раннем доступе. Пока в ней отсутствуют все существа и ресурсы, поэтому некоторые эндгеймовые биомы пустуют. В ближайших обновлениях их наполнят контентом.

Прочие советы и лайфхаки

Теперь, когда вы обзавелись первым укрытием и разблокировали сбор воспоминаний, можно выбирать любое занятие: строить крепость или отправляться в дальние путешествия. Прежде чем начать, ознакомьтесь с коротким списком практических рекомендаций:

  1. Спавн мобов иногда работает некорректно. Бывает, что враги или животные появляются буквально за вашей спиной и в большом количестве. Используйте такие ситуации, чтобы быстро нафармить ресурсы.
  2. Оптимальное первое убежище — заброшенная шахта. Это надстройка над штольней. На её базе легко расширить жилище так, чтобы уместить сундуки и все верстаки. Плюс у вас прямо под ногами будет спуск в шахты с богатой рудной жилой.
  3. Всегда носите с собой еду. На ранних этапах это единственный способ восстановить здоровье. Чтобы меньше отвлекаться на охоту, выращивайте овощи и готовьте закуски на кухне (Chef's Stove).
  4. Заготавливайте много железа. Этот материал нужен для ремонтных наборов, с помощью которых чинят броню и снаряжение.
  5. Ищите постройки. В руинах обычно встречаются сундуки, где нередко спавнится снаряжение из топовых руд. Лут зависит от зоны: например, в кейсах из Мёртвых земель можно найти кирку из кобальта. Примечательно, что туда можно отправиться даже со стартовым билдом. Главное — избегать столкновений с мобами, пользуясь слабым искусственным интеллектом.