Atsu из Ghost of Yotei получит собственную карту в Magic: The Gathering в дропе Secret Lair x PlayStation, релиз 27 октября
Ghost of Yotei стартовала на PS5 2 октября и продала свыше 2 млн копий за три дня, что сопоставимо с запуском Ghost of Tsushima (которая к сентябрю 2024 превысила 13 млн)
Wizards of the Coast предложили включить героиню в набор ещё до анонса игры; в итоге это легендарное существо — человек-разбойник за 1 синюю и 1 любую ману с 1/3, запрещающее противнику блокировать существ с силой или выносливостью 1
В дроп также войдут Jin Sakai, дуэт Joel и Ellie, Kratos и Atreus, а также Aloy и Nathan Drake
Atsu из Ghost of Yotei получит собственную карту в Magic: The Gathering в рамках коллаборации Wizards of the Coast и Sucker Punch Productions. Набор Secret Lair x PlayStation, куда вошла главная героиня и другие персонажи, выйдет 27 октября — коллекционерам стоит подготовиться, чтобы успеть приобрести карты.
Игра вышла 2 октября эксклюзивно на PlayStation 5 и показала отличные результаты: за первые три дня было продано свыше 2 млн копий. Эти цифры сопоставимы с запуском предыдущей игры серии, Ghost of Tsushima, продажи которой к сентябрю 2024 года превысили 13 млн копий. Это подтверждает успех Ghost of Yotei на PS5.
Благодаря успеху игры на PS5, Wizards of the Coast объявили о добавлении Atsu в Magic: The Gathering в виде карты Legendary Creature. Карта выйдет в наборе Secret Lair x PlayStation 27 октября. По словам из интервью IGN, изначально Wizards of the Coast предложили Sony Interactive Entertainment включить протагонистку Ghost of Yotei в специальный набор ещё до анонса игры. Идею передали креативному директору Sucker Punch Productions Джейсону Коннеллу, который назвал её «отличным совпадением». В результате появилась карта Human Rogue стоимостью одна синяя и одна любая мана с показателями 1/3. Она запрещает противникам блокировать существа с силой или выносливостью 1.
Вместе с Atsu в наборе появится Jin Sakai из Ghost of Tsushima, что показывает внимание Sony и партнёров к франшизе. Его карта мощнее: показатели 2/4, а стоимость — одна любая мана плюс по одной белой, чёрной и синей. Кроме того, Jin Sakai позволяет игроку брать карту каждый раз, когда он наносит боевые повреждения противнику, и может дать другому вашему существу способность Ghost или Standoff, когда оно атакует игрока, которого не атакуют другие существа.
В Secret Lair x PlayStation также войдут другие известные дуэты: Joel и Ellie из The Last of Us и Kratos и Atreus из God of War. Кроме того, в набор включены знаковые персонажи PlayStation: Aloy из франшизы Horizon и Nathan Drake из Uncharted.
Забавные и интересные факты о Magic: The Gathering
Игра чуть не называлась иначе: Первоначальное название «Mana Clash» было изменено после того, как юристы посчитали слово «Magic» слишком широким для копирайта. Добавление «The Gathering» сделало название уникальным и защищаемым.
Карта, созданная во сне: Механика «Entwine» для сета «Mirrodin» была придумана ведущим дизайнером Марком Роузвотером во сне. Он проснулся и записал идею, которая идеально соответствовала требованиям.
Подарок от тёти создателя: Одна из самых знаковых карт Alpha, «Stasis», была проиллюстрирована Фэй Джонс — тётей создателя игры Ричарда Гарфилда, которая была известной художницей и сделала это в качестве одолжения племяннику.
Ошибка, которая стала легендой: Мощная карта «Rancor» была напечатана с неправильной мана-стоимостью («G» вместо «1G») из-за ошибки при внесении правок в файл после тестирования. Исправлять её не стали.
Исчезнувшая гора: В первом дополнении «Arabian Nights» по ошибке была напечатана базовая земля «Mountain», тогда как все остальные базовые земли из сета убрали. Это сделало её самой тиражируемой базовой землёй.
Первоначальная колода состояла из 40 карт: В самых первых правилах минимальный размер колоды для конструктора был 40 карт без ограничений на количество копий одной карты. Позже турнирные правила установили лимит в 60 карт и правило четырёх копий.
Текст карты важнее правил: В Magic действует «золотое правило»: если текст карты прямо противоречит официальным правилам игры, приоритет всегда имеет текст карты.
Учёные признали её самой сложной игрой: Исследователи доказали, что Magic с вычислительной точки зрения является самой сложной игрой в мире, так как задача предсказать победу в произвольной партии эквивалентна неразрешимой «проблеме остановки» машины Тьюринга.
