🎮 Все квесты ARC Raiders: карты, лут, враги и безопасная эвакуация
Оглавление
В ARC Raiders игрокам предстоит не только фармить лут и держаться под перекрёстным огнём множества дронов, но и выполнять цепочку миссий, поэтапно знакомящих с игровыми механиками и выдающих полезные награды. В этом руководстве разобраны все квесты ARC Raiders: где брать задания, как проходить их быстрее и безопаснее, каких ошибок избегать и на что обращать внимание, чтобы не тратить ресурсы зря.
Учтите: руководство всё ещё в процессе доработки.
⚡ Сбор по крупицам
Первое поручение выдаёт торговец Шани после завершения вводной обучающей миссии. Оно знакомит с точками интереса и типами ресурсов, которые можно там встретить.
Перед стартом рейда стоит подготовить комплект: основное оружие, подходящие патроны, несколько бинтов, устройство подзарядки щита и, при желании, гранаты.
После начала матча откройте карту клавишей M и отметьте ближайшую подходящую точку для выполнения первой части задания.
Как только доберётесь до цели, подзадача будет засчитана автоматически. Затем обыщите три точки спавна предметов — это могут быть ящики, шкафчики или закрытые контейнеры, для которых потребуется взлом.
Когда соберёте требуемое и выполните цель миссии, отправляйтесь к активной точке эвакуации. Имейте в виду: не все выходы работают одновременно — часть закрывается по ходу матча.
- Откройте карту — клавиша M;
- На карте найдите значок грузового подъёмника (стрелка вниз, заключённая в скобки сверху и снизу);
- Идите к ближайшему выходу, следите за таймером;
- С окончанием матча закроется последний пункт эвакуации;
- Продолжительность матча — 30 минут.
После удачного выхода из рейда вернитесь к торговцу Шани и заберите награду:
- Автомат «Трещотка» 3 уровня;
- Патроны среднего калибра — 80 штук.
💎 И хлам, и богатство
Шани предложит следующее поручение — отыскать несколько конкретных вещей.
Для этого снова отправляйтесь в рейд и выберите карту «Поле битвы у дамбы».
Разрешается пользоваться бесплатным стартовым набором для рейда и выполнения поручений торговцев. Но в нём нет подсумка, сохраняющего предметы после гибели, что заметно усложнит задачу.
Нужно добыть:
- Провода — 6 штук;
- Батарея — 1 единица.
Оптимальная зона для поиска — «Центр производства энергии» на севере. Если хотите снизить риски, выберите небольшую «Электроподстанцию».
Провода чаще всего лежат в машинах, генераторах, компьютерах, а также попадаются в некоторых ящиках и урнах. Кроме того, их нередко можно заметить на стойках, кроватях и даже на полу.
Помните, что некоторые вещи можно разобрать прямо в рейде, получив материалы более низкого качества. К примеру, найдя «Тостер» синего качества, попробуйте разобрать его на детали.
Порядок действий:
- Откройте инвентарь — кнопка TAB;
- Кликните ПКМ по тостеру и выберите пункт «Разобрать»;
- Вы получите 5 пластиковых деталей и 3 провода.
Чтобы добыть батарею, можно переработать «Промышленную батарею», но чаще обычные батареи встречаются на полках в «Пунктах полевой станции». После того как соберёте всё необходимое, идите к эвакуации.
Полный гайд по механикам выживания и фарму ресурсов в Of Ash and Steel
Вернитесь к торговцу за наградой:
- Усилитель — «Стратегия I»;
- Инъекция адреналина — 3 ед.
🤖 Чистое небо
Задача — сократить численность ARC в зоне рейда. Её можно выполнять параллельно с квестом «И хлам и богатство». Для зачёта нужно уничтожить 3 любых робота ARC и собрать 3 единицы сплава ARC.
Самый лёгкий путь — охотиться на слабых представителей ARC, например «Камикадзе» или паукообразных «Блох». При желании можно сразиться и с более опасными целями: «Оса», «Огнешар», «Шершень» или «Турель».
У каждого типа ARC есть свои уязвимости:
- Блоха — уязвима к любым патронам на любой дистанции, но из-за миниатюрных размеров её легко не заметить.
- Камикадзе — белая сфера, катящаяся по полу. При приближении взрывается и наносит серьёзный урон, однако уничтожается любым оружием без труда.
- Огнешар — усиленный вариант Камикадзе. Имеет броню и вместо подрыва у ног раскрывает боевой отсек, активируя огнемёт с очень высоким уроном. Тяжёлый боеприпас убивает его одним выстрелом. Если используете средние или лёгкие патроны, подпустите вплотную, дождитесь открытия люка и поразите уязвимое место. Сразу отпрыгните — на земле останется огненная лужа с периодическим уроном.
Оса — базовый летающий боец ARC. Вооружена пулемётом со средним уроном, но меткость низкая, если активно двигаться и использовать укрытия. Цельтесь в открытые двигатели, чтобы дестабилизировать и быстро добить цель.
Шершень — продвинутая версия Осы со своими плюсами и минусами. Основной выстрел — одиночный электрический заряд, полностью сбивающий щит и оглушающий на 0,5 секунды. Манёвренность высокая, способен преследовать даже внутри зданий, куда другие летающие ARC почти не залетают. Передние двигатели прикрыты бронёй, не пробиваемой лёгкими и средними патронами. Тяжёлыми боеприпасами броню можно разрушить и открыть двигатель для урона.
Турель — стационарное автоматическое орудие, часто встречается в коридорах, ангарах и подземных переходах. Включается при попадании в синий луч сканера и сразу открывает огонь. Эффективная тактика — обход с тыла или стрельба из-за укрытия в короткие окна перезарядки.
Это не полный список противников, появляющихся далее по игре, но именно эти типы проще всего уничтожать и они требуют минимум ресурсов. Более мощные машины нуждаются в серьёзном вооружении и понимании их механик и тактик.
Как только нужное число противников будет повержено, игра оповестит об этом значком в левом верхнем углу экрана.
Подойдите к поверженному ARC и начните обыск. Нужный предмет — «Сплав ARC», требуется собрать 3 штуки.
Получив ресурсы, направляйтесь к эвакуации и сдайте квест. Награда:
- Рюкзак — «Походник»;
- Стерильный бинт — 3 ед.;
- Лёгкий щит — 1 ед.
📡 Уход в тень
Ещё одно задание, которое можно выполнять параллельно с другими задачами в ходе одного рейда. Квест несложный, но требует выполнения всех условий за один заход и обязательной успешной эвакуации. Оптимальная карта — «Поле битвы у дамбы».
После старта рейда:
- Откройте карту, нажав M;
- В нижней части карты найдите Электроподстанцию (слегка южнее увидите одиноко стоящий фургон — см. скриншот).
- Доберитесь до указанной точки;
- Поднимитесь по лестнице на крышу здания.
- Отремонтируйте антенну на крыше полевой станции.
Завершив ремонт, проследуйте к эвакуации и успешно покиньте локацию. Награда за выполнение:
- Чёрно-белый цвет для костюма — «Начало»;
- Дефибриллятор — 2 ед.
Прохождение квестов и головоломок в Hogwarts Legacy - все секреты
🔍 Дурное предчувствие
Селеста поручает найти на карте и обыскать любой дрон или зонд ARC. Главное — не путать их с активными боевыми единицами, такими как Оса или Огнешар. Для выполнения необходимо обнаружить одну из двух конкретных моделей.
В начале матча на карте нет отмеченных мест с гарантированным спавном Доставщика или Зонда ARC. Тем не менее, таких объектов много, и их несложно обнаружить по характерным признакам.
Доставщик ARC — одиночная капсула на земле, из которой поднимается густой чёрный дым. Взламывается относительно быстро. Внутри обычно находятся ядра ARC, разная техническая мелочь и иногда оружейные детали.
Зонд ARC — внешне похож на ракету; можно заметить след его посадки. В течение матча периодически спускается с неба, что помогает определить район появления. Издаёт громкие гудки, некоторое время остаётся на месте, затем улетает обратно в космос.
Взлом продолжается долго, зато у зонда три отсека хранения, из-за чего он особенно ценен. Внутри стабильно попадаются технические и электрические предметы и ядра ARC. При попытке взлома звучат усиленные сигналы, которые могут привлечь близлежащих роботов, а иногда — вызвать подкрепление.
Зонд ARC (повреждённый) — такой зонд появляется с начала матча и остаётся до конца. Его также выдают характерные звуки и чёрный дым. Всегда лежит на боку и имеет один активный отсек для осмотра после взлома. Подкрепление не вызывает, но способно привлечь патрулирующих рядом летающих Ос.
Обнаружив один из подходящих объектов ARC, взломайте его и попытайтесь открыть хранилище — после этого задание зачтётся. Выживать до конца не обязательно: прогресс засчитывается даже при гибели персонажа.
Сдайте задание Селесте и получите награду:
- Металлические детали — 10 ед.;
- Пружина — 5 ед.;
- Скотч — 5 ед.
🔧 Ремонт люков
В этой миссии Шани просит устранить утечку гидропровода у любого рейдерского люка. Подойдёт любая карта, но проще всего выполнить задачу на «Поле битвы у дамбы» и «Космопорт».
На любой из отмеченных на скриншотах зелёных точек подойдите к люку и почините ржавую трубу. Для зачёта подойдёт любой рейдерский люк. Если у вас есть соответствующий ключ, через этот выход можно безопасно покинуть рейд.
Успешно выполнив ремонт, возвращайтесь к Шани и забирайте награду:
- Ключ от рейдерского люка — 1 ед.;
- Бинокль — 1 ед.
🎯 Подходящий инструмент
Тянь Вэнь поручает уничтожить определённые типы ARC и выдаёт для этого винтовку «Ферро» 4 уровня и 20 тяжёлых патронов. Рекомендуемая локация — «Поле битвы у дамбы», но подойдёт любая карта.
🔎 Где отыскать нужных ARC?
«Огнешар» — чаще всего попадается в узких проходах, туннелях и помещениях. Винтовка «Ферро» снимает его одним точным выстрелом в любую часть корпуса. Помните, что после гибели этот робот оставляет огненную лужу с сильным периодическим уроном по здоровью и щиту.
«Шершень» — патрулирует всю карту, обычно появляется группами: два «Шершня» либо один «Шершень» в паре с двумя «Осами». Передние двигатели закрыты прочной бронёй, а вооружение — тяжёлый электрический заряд, который при попадании полностью снимает щит и оглушает на 0,5 секунды.
Лучше всего использовать оружие с тяжёлыми патронами, например «Ферро», но можно и любое другое. При игре со средними или лёгкими патронами прицеливайтесь в задние двигатели. После уничтожения двух уязвимых модулей ARC падает на землю и окончательно выходит из строя.
«Турель» — для неё есть почти гарантированная точка спавна, но нужно успеть раньше остальных. На карте «Поле битвы у дамбы» в центре расположен «Главный объект», где в подземном переходе на стене установлена турель.
Если точка появления далеко, загляните в «Комнату испытаний» — поднимитесь на второй этаж по боковой лестнице и откройте автоматическую дверь: там тоже часто бывает турель. Уничтожается любыми патронами, главное — не подставляться под огонь.
Быстрый фарм ресурсов и эффективные стратегии в Roblox The Forge
Выполнять квест за один раунд не требуется — прогресс можно набирать в несколько попыток. После ликвидации всех необходимых ARC вернитесь к Тянь Вэнь и получите награду:
- Эмоция — «Ура!»;
- Пистолет-пулемёт — «Сшиватель» 2 уровня;
- Увеличенный магазин для лёгкого оружия — 1 ед.
💣 Безопасный проход
Аполлон предложит миссию: уничтожить двух любых роботов ARC с использованием разрывных гранат.
Обязательно применяйте именно разрывные варианты — например, «Лёгкую гранату». Использование других типов боеприпасов нецелесообразно: затраты не окупят награду. Аполлон заранее выдаст 10 «Лёгких гранат» — этого более чем достаточно.
Лучшие цели — ARC типов «Огнешар» и «Камикадзе». Они самые простые. «Блоха» тоже лёгкая мишень, к тому же такие враги часто приходят группами — в комнатах или узких проходах. Достаточно одного подрыва рядом с целью, чтобы засчитать подзадачу.
Дроны «Оса» и «Шершень» хуже переносят такой тип оружия. Для их уничтожения потребуется от двух попаданий и более, а высокая манёвренность усложняет метание и повышает расход гранат.
После ликвидации дронов вернитесь к Аполлону и получите награду:
- Маленькая дымовая граната — 5 ед.;
- Осколочная граната — 3 ед.;
- Набор для создания баррикад — 3 ед.
📦 Приземленные загадки
Торговец Шани попросит посетить полевую станцию, по пути найти ящик с припасами и доставить его к специальному автомату. Квест можно выполнить на нескольких картах: «Погребенный город», «Космопорт», «Поле битвы у дамбы».
Советуем проходить на карте «Поле битвы у дамбы»: здесь проще всего отыскать нужную точку и сам ящик. В южной части изучите «Водонапорные башни» — заветная коробка может появиться внутри одной, а иногда сразу нескольких башен.
Подняв короб, направляйтесь к ближайшей «Полевой станции», расположенной рядом с «Электростанцией». Важно: при переносе крупного предмета скорость заметно падает, нельзя использовать оружие и спецсредства (гранаты, генератор щита, бинты), перекаты недоступны, а выносливость восстанавливается медленнее.
Доставив контейнер на «Полевую станцию» и уложив его в ячейку, аппарат подаст сигнал и откроет спрятанный отсек с наградой — это могут быть оружие, экипировка, щиты, патроны и гранаты. Чтобы квест засчитался, необходимо живым покинуть раунд.
Вернувшись к Шани, получите награду:
- Усилитель — Бой I;
- Средний Щит — 1 ед.
📡 Применение получше
Тянь Вэнь просит вас отыскать специфическое место. В ARC Raiders можно вызвать «Дроп» — контейнер с припасами, падающий прямо на поле боя. Именно это и нужно сделать. Квест выполняется на картах «Погребенный город», «Космопорт», «Поле битвы у дамбы».
На всех открытых картах можно найти стационарный маяк. Взаимодействуя с ним, вы вызываете капсулу с предметами. На «Погребённом городе» маяк возможен около Мэрии, Больницы, Библиотеки, Лаборатории и здания космопорта.
Станция — это высокая антенна со светящимся огоньком. Осматривайте возвышенности, крыши и открытые площадки. Станция размещается только под открытым небом — внутри зданий её не бывает. Карта «Космопорт» удобнее в поиске: маяк чаще встречается вокруг «Пусковых башен» в центре.
На «Поле битвы у дамбы» маяк тоже имеет типичные места спавна — рядом с «Главным объектом» и вокруг него. Антенна может стоять на крышах или открытых площадках.
Обнаружив станцию вызова, подойдите к ней и активируйте передатчик у основания. По завершении персонаж автоматически выстрелит сигнальной ракетой. Проследите траекторию — именно туда приземлится контейнер.
Пока ждёте капсулу снабжения, найдите безопасную позицию. Ожидание занимает от 20 до 40 секунд. Затем подойдите к контейнеру, взломайте, заберите нужные припасы и покиньте зону.
Квест засчитывается даже в случае гибели персонажа. Возвращайтесь к Шани — она выдаст следующие предметы:
Увеличенный магазин для легкого оружия I — 1 ед.;
Надежный приклад I — 1 ед.;
Дульный тормоз II — 1 ед.
🔥 Что посеешь…
Необычное задание от Аполлона. Нужно уничтожать ARC с помощью горелки «Огнешара». В игре нет подробных подсказок, где её взять, но на деле всё просто.
Сначала уничтожьте «Огнешар», затем обыщите его и найдите горелку для квеста. Собирать их можно заранее, по ходу предыдущих миссий, складывая в потайной карман — он сохраняет предметы при гибели. На скриншоте показан внешний вид горелки.
Переместите предмет в слоты быстрого доступа и по клавише «Q» выберите его активным.
Важный момент — не пытайтесь сжигать летающих ARC: урон горелки проходит только по земле. Подходящие цели — «Огнешар», «Камикадзе» и «Блоха».
Подкрадитесь, бросьте горелку в робота и дождитесь, пока пламя его уничтожит. Если противник заметил вас, кидайте горелку по траектории его движения. Лучше иметь несколько горелок, чтобы повысить шансы на успех.
За успешное выполнение задания Аполлон выдаст вам:
- Брелок для рюкзака — «Банки!»;
- Пламенная граната — 3 ед.;
- Шумелка — 2 ед.
Читайте и другие наши гайды на тему Arc Raiders
- ARC Raiders: как включить русский язык уже сейчас - пошаговая инструкция через Steam
- ARC Raiders: как включить русский язык в Steam и на PS5 — быстрое решение ошибки локализации
- ARC Raiders: как быстро заработать опыт — лучшие способы фарма XP и безопасная эвакуация
- ARC Raiders: лучшие предметы для фарма и крафта — что собирать в рейдах (металл, ткань, пластик, резина, химикаты, семена)
- ARC Raiders: где найти полевые станции и как их использовать - полный гайд по миссии «Уход в тень»
- ARC Raiders: прокачка Плюшкина до 5 уровня - все места спавна и быстрый фарм ресурсов
- ARC Raiders: где найти ключ-карты от рейдерских люков и как быстро эвакуироваться
- ARC Raiders: лучшие стартовые навыки и перки для успешных вылазок
- ARC Raiders не запускается или вылетает после патча: как исправить ошибки EAC, ARAV, DX12 и сеть




























































