Subnautica 2: гайд по Биосканеру — как найти чертёж, скрафтить апгрейд и открыть биомоды
Содержание
Краткая выжимка для тех, кто торопится
Зачем нужен Биосканер в Subnautica 2
Что такое биомоды и как их открывать
Местонахождение обычного сканера
Момент получения задания на поиск Биосканера
Подготовка к экспедиции: что взять с собой
Поиск чертежа Биосканера: пошаговый маршрут
Изготовление Биосканера в Subnautica 2
Как правильно использовать Биосканер
🔬 Биосканер (Bioscanner) в Subnautica 2 — это не просто очередной апгрейд для сканера, а ключевой инструмент, без которого вы упрётесь в стеклянный потолок прогресса где-то в середине игры. Это переработанная версия стандартного Сканера на основе технологии Аксум, способная читать инопланетные структуры и продвинутые формы жизни, недоступные базовому прибору. Главное — именно Биосканер открывает доступ к биомодам, ради которых игроки и устраивают долгие забеги в опасные биомы. В этом гайде расскажем, как добраться до чертежа в обломках «Цикады», какие материалы понадобятся для крафта, как избежать фатальной ошибки с забытым ремонтным инструментом и в чём прикол с повторным сканированием уже изученных существ.
⚡ Краткая выжимка для тех, кто торопится
Если у вас нет времени читать длинный гайд — вот минимальная инструкция:
- Соберите обычный Сканер и Ремонтный инструмент, прокачайте «Головастик» модулем глубины;
- Через терминал НоА активируйте сюжет до сигнала «Чёрный ящик Исо»;
- Плывите примерно на 1800 м к востоку от спасательной капсулы (азимут 120°), ориентир — высокая башня с четырьмя фиолетовыми огнями;
- В обломках «Цикады» — «Хранилище скафандров» (Cicada Wreck — EVA Prep) почините дверь, спуститесь по шахте, отсканируйте повреждённый Биосканер;
- Скрафтите апгрейд на Станции модификации: 1 Сканер + 2 Эмалированных стекла + 3 Проводящих кристалла;
- Возвращайтесь к уже встреченным существам и сканируйте их заново — так открываются биомоды.
🧬 Зачем нужен Биосканер в Subnautica 2
Биосканер — Источник изображения - Unknown Worlds
Биосканер — это не самостоятельный прибор, а модификация обычного Сканера. После крафта старый сканер исчезает из инвентаря и заменяется на улучшенный — это важно понимать заранее, чтобы не потерять рабочий инструмент в неподходящий момент.
Главные функции апгрейда:
- 📡 Чтение технологии Аксум — гигантская турбина возле Электростанции Каракорум и прочие инопланетные конструкции, недоступные базовому сканеру, теперь раскрывают свои секреты;
- 🐠 Глубокое сканирование флоры и фауны — продвинутые формы жизни вроде Левиафана-сборщика или Электрического Джорди просто игнорировали обычный сканер;
- 🧪 Прогресс в Биолаборатории Центра прибытия — именно туда вы возвращаетесь после сканирования существ, чтобы исследовать и активировать биомоды;
- 🔓 Сюжетная разблокировка — без Биосканера несколько ключевых поручений от терминала НоА просто не запустятся.
⚠️ Критически важная деталь: сканы, сделанные обычным сканером, не учитываются для биомодов. Если вы уже изучили какую-нибудь живность стандартным прибором — придётся вернуться и просканировать её повторно уже Биосканером. Поэтому брать апгрейд лучше как можно раньше, пока вы не накопили целый каталог «неучтённых» животных.
Гайд по прохождению 20 эпохи в EverSiege: Untold Ages соло — герои, эссенции и тактика
🌟 Что такое биомоды и как их открывать
В версии раннего доступа Subnautica 2 на данный момент представлены 5 активных и 10 пассивных биомодов. Это встроенные мутации вашего персонажа, которые можно одновременно носить в ограниченном количестве — игра заставляет выбирать стиль исследования.
🎯 Активные биомоды — включаются вручную и тратят шкалу способностей. Открываются сканированием конкретных существ. Примеры:
- Sonic Echo — звуковой импульс, который подсвечивает ресурсы и существ в радиусе. Открывается сканированием Водяного слизня;
- Электрический разряд — оборонительная способность против хищников. Требует сканирования Электрического Джорди;
- Рывок — быстрое перемещение для побега или преследования;
- Звуковой импульс — отпугивает агрессивную фауну.
🛡️ Пассивные биомоды — работают постоянно и фундаментально меняют характеристики персонажа. Среди них — снижение расхода кислорода, повышение скорости плавания, улучшенная маскировка и устойчивость к давлению. Самый «вкусный» пассивный мод открывается сканированием легендарного Левиафана-сборщика (Collector Leviathan).
📍 Сами биомоды активируются не в инвентаре, а в Биолаборатории, расположенной в Центре прибытия неподалёку от спасательной капсулы. Туда нужно возвращаться после каждой удачной сессии сканирования — иначе мутации останутся «в потенциале», но не вступят в силу.
📡 Местонахождение обычного сканера
Если у вас пока нет даже базового Сканера, сначала изготовьте его — это один из стартовых приборов в Subnautica 2, без которого вы не сможете разблокировать ни один чертёж.
Сканер крафтится в изготовителе спасательной капсулы. Понадобятся:
- Титан (2) — лежит на дне прямо рядом с капсулой;
- Кварц (2) — у коралловых образований и на песчаных площадках;
- Простой аккумулятор (1) — крафтится из 2 меди и 1 мешка кислотогенного рейона.
💡 Полезный лайфхак: соберите сразу несколько аккумуляторов. Внутри обломков «Цикады» вы будете активно тратить заряд и сканера, и ремонтного инструмента — возвращаться на базу из-за разряженного прибора крайне обидно.
Лучшие артефакты и сеты в Heroes of Might and Magic: Olden Era — топ для героев
📍 Момент получения задания на поиск Биосканера
Биосканер прячется не в стартовой зоне, а в районе Инопланетных руин (Alien Ruins) — это уже второй крупный регион мира, с более тёмной зеленоватой водой и инопланетными постройками. Чтобы туда попасть, придётся продвинуться по основному сюжету.
🎯 Сюжетная цепочка до квеста на Биосканер:
- Получите задания на Депо «Головастиков» через терминал НоА;
- Постройте «Головастик» и установите на него Модуль глубины (Depth Module) — без него давление вас раздавит;
- Выполните задание «Чёрный ящик Чап»;
- Получите второе задание «Чёрный ящик Руби»;
- Только после этого активируется маркер «Чёрный ящик Исо» — он и приведёт вас в нужный район.
Маршрут к Инопланетным руинам — Источник изображения - Unknown Worlds
📐 Координаты обломков «Цикады»: примерно 1700–1800 метров к востоку от спасательной капсулы (азимут 120°) или около 600 метров к юго-востоку от сигнала Инопланетных руин (если ориентироваться от точки Alien Ruins Research Outpost, то азимут 130°, дистанция 500 м).
🔭 Главный визуальный ориентир: высокая инопланетная башня с четырьмя фиолетовыми огнями на верхушке. Её видно даже в мутной воде второго региона. Обломки «Цикады» — «Хранилище скафандров» (Cicada Wreck — EVA Prep) — лежат слева от этой башни, на краю высокого плато, прямо над Электростанцией Каракорум.
🎒 Подготовка к экспедиции: что взять с собой
Путь до «Цикады» довольно долгий и опасный, без подготовки экспедиция превратится в череду неприятных возвращений. Обязательный комплект:
- Обычный Сканер — без него поездка теряет смысл;
- Ремонтный инструмент — самый важный пункт: без него вы упрётесь в сломанную дверь и развернётесь обратно;
- «Головастик» с Модулем глубины — давление в районе Инопланетных руин уже серьёзное;
- Запасная энергоячейка для «Головастика»;
- Улучшенный баллон с кислородом;
- Запас еды и воды, минимум на 2–3 цикла;
- Аптечки — в обломках могут поджидать неприятные сюрпризы;
- Запасные батареи (минимум 2);
- Сигнальные ракеты для отвлечения хищников;
- Маяк, если хотите легко найти дорогу назад.
⚠️ Если в вашем инвентаре нет ремонтного инструмента — даже не стартуйте экспедицию. Вы потратите 15–20 минут на дорогу, упрётесь в заклинившую дверь и вернётесь ни с чем. Эту ошибку допускает каждый второй новичок.
🔎 Поиск чертежа Биосканера: пошаговый маршрут
Обломки «Цикады» — Хранилище скафандров — Источник изображения - Unknown Worlds
Доплыв до обломков, обогните их по периметру. Вход находится в верхней правой части корпуса — ориентир на корпусе помечен номером «73». После входа сразу поверните направо — там сломанная дверь, которую нужно починить ремонтным инструментом.
Полное руководство по кодам и паролям Directive 8020: как взломать все терминалы
🚪 Первая комната — отсек с капсулами EVA-скафандров. Здесь же в ящике слева лежат Улучшенные ласты (Improved Fins). Обязательно отсканируйте — дополнительная скорость передвижения окупится десятки раз в течение всей игры.
🚪 Вторая комната — главный «трофейный» зал. Здесь сразу несколько важных предметов:
- Чёрный ящик Исо — лежит на столе впереди, закрывает соответствующий квест НоА;
- Photovoltaic Charger (Фотоэлектрический зарядник) — модуль улучшения «Головастика», позволяющий заряжать субмарину от солнца;
- Станция модификации (Modification Station) — критически важный сканец, потому что именно на ней крафтится Биосканер. Пропустите её — и придётся возвращаться повторно.
В комнате с Чёрным ящиком справа от стола ищите круглый люк в полу — это вход в шахту.
Спуск к Биосканеру — Источник изображения - Unknown Worlds
🌀 Спускайтесь вниз по трубе. На середине пути есть пункт пополнения кислорода — обязательно воспользуйтесь, до самого Биосканера и обратно ещё прилично плыть. Шахта подсвечена характерным красным светом, заблудиться сложно.
На дне шахты лежит повреждённый Биосканер. Просканируйте его обычным сканером — этого достаточно, чтобы чертёж появился в PDA. Никаких дополнительных фрагментов искать не нужно: в отличие от многих чертежей, здесь хватает одного скана.
🔄 Обратный путь: можно вернуться той же дорогой или, что эффективнее, отремонтировать дополнительную дверь у дна шахты и выйти через короткий путь наружу. Если кислород на исходе — не геройствуйте: выбирайтесь, дышите, и только потом возвращайтесь за пропущенными сканами.
⚒️ Изготовление Биосканера в Subnautica 2
После сканирования вернитесь на базу. Биосканер крафтится исключительно на Станции модификации — обычный изготовитель в спасательной капсуле или на базе для этого не годится. Если вы ещё не установили Станцию, потребуется «Строитель» базы и подключённое электропитание.
📋 Рецепт Биосканера:
- Обычный Сканер (1) — именно сам сканер, а не его фрагменты;
- Эмалированное стекло (Enameled Glass) — 2 шт.;
- Проводящие кристаллы (Conduit Crystal) — 3 шт.
⚠️ Перед крафтом проверьте, что Сканер находится в инвентаре персонажа, а не в шкафу базы. Игра «съест» его и заменит на Биосканер — отдельного второго прибора у вас не появится. Это базовая механика апгрейдов в Subnautica 2, но новички иногда об этом забывают.
Как разрушить жёлтые барьеры в Saros: гайд по Пламенному удару
Эмалированное стекло и проводящие кристаллы — Источник изображения - Unknown Worlds
🌱 Где искать материалы:
- Эмалированное стекло — выглядит как наросты с несколькими выступами-«пальцами». Растёт в биоме Инопланетных руин в основном на склонах и стенах структур;
- Проводящие кристаллы — напоминают водоросли с люминесцентным свечением. Гарантированно растут возле заражённого Гребневика-ангела (Corrupted Angel Comb) и титанических камнеточцев (Rockbore). Те же руины, ищите в нижней части биома.
💡 Поскольку оба ресурса в одном биоме, имеет смысл собрать сразу с запасом — они пригодятся для других продвинутых апгрейдов и крафта поздней игры.
🎯 Как правильно использовать Биосканер
После крафта Биосканер заменяет Сканер в инвентаре и работает на обычной батарее — расход энергии примерно такой же, как у предшественника. Несколько практических советов:
- 🔬 Сначала пересканируйте знакомых существ. Любая фауна, помеченная у вас зелёной галочкой обычного сканера, для системы биомодов всё ещё «не открыта». Начните с самых ближних — Водяного слизня, Электрического Джорди и базовых рыб у спасательной капсулы;
- 🌐 Сканируйте инопланетные конструкции — особенно гигантскую турбину возле Электростанции Каракорум и сооружения в самих руинах. Это открывает дополнительные сюжетные линии и чертежи;
- 🧬 Регулярно посещайте Биолабораторию в Центре прибытия. Собранные данные не активируются автоматически — их нужно «утвердить» терминалом лаборатории;
- ⚡ Берите Биосканер в любую экспедицию. Аппарат лёгкий, занимает один слот, а пропуск редкого вида в опасном биоме означает повторный заплыв ради скана.
❌ Типичные ошибки игроков
На основе обсуждений в комьюнити Subnautica 2 — топ самых обидных провалов при походе за Биосканером:
- 🛠️ Поход без ремонтного инструмента — главная ошибка. Дверь, ведущая к чертежу, заклинена, и обойти её невозможно;
- 🏭 Забыли отсканировать Станцию модификации внутри обломков. Без неё крафт Биосканера будет заблокирован, и придётся плыть обратно ещё раз;
- 🌊 Старт без Модуля глубины на «Головастике». Давление в районе Инопланетных руин раздавит стандартную субмарину, и обратный путь превратится в катастрофу;
- 🎒 Полный инвентарь. Внутри обломков можно подобрать ласты, модуль зарядника для «Головастика» и материалы для крафта — забитый под завязку рюкзак вынудит делать выбор на ходу;
- 🐠 Игнорирование биомодов после крафта. Многие думают, что Биосканер — это просто «галочка» в чек-листе, и не возвращаются к сканированию фауны. На деле без биомодов поздняя игра становится заметно сложнее.
🏁 Итог: Биосканер — это не косметический апгрейд, а полноценный пропуск во вторую половину Subnautica 2. Один точный поход с правильной подготовкой — и у вас в руках инструмент, который раскрывает половину механик игры. Удачи в океанах планеты Протей.
Читайте и другие наши гайды на тему Subnautica 2
- Subnautica 2: Полный гайд по строительству базы и выживанию под водой
- Где найти все фрагменты «Головастика» в Subnautica 2: полный гайд по постройке и улучшению первой субмарины
- Гайд по добыче серебра в Subnautica 2: где найти руду и как использовать
- Все гены адаптации в Subnautica 2: где найти Гребневиков-ангелов и получить улучшения
- Интерактивная карта Subnautica 2: где найти все ресурсы, чертежи и локации в раннем доступе
- Subnautica 2: Полный гайд по выживанию для новичков на планете «Протей»
- Как получить кислород под водой в Subnautica 2 – Полное руководство по выживанию
- Выживание в Subnautica 2: Полный гайд по еде и воде
- Гайд по ресурсам Subnautica 2: где найти титан, медь, кварц и серебро для выживания
- Гайд по добыче свинца в Subnautica 2: где найти и как извлечь


















