Полный разбор PvE-контента Атреи в первом сезоне Global
В клиенте AION 2 предусмотрено шестнадцать групповых подземелий, три рейда на десять человек и больше 160 одиночных инстансов. Правда, часть этого контента относится к будущим сезонам Global. Ниже — разбор всех типов подземелий, условий входа и наград, с отдельной пометкой о тех активностях, что пока недоступны.
Какие подземелья есть в AION 2
Самые многочисленные подземелья в игре — одиночные. Это 161 запечатанное подземелье, спрятанные прямо на открытых локациях вроде Бертрона или Альтгарда и открывающиеся с 10 уровня. К одиночному контенту относятся и ежедневное подземелье с 30 уровня, и Битва пробуждения, которая становится доступна на 45 уровне.
Основа PvE в AION 2 — всё же групповые подземелья. В клиенте их 16: 11 Экспедиций и 5 подземелий Возвышения. В первом сезоне Global доступны шесть Экспедиций и два подземелья Возвышения, остальные откроются позднее.
В Экспедицию можно собрать отряд до пяти человек. Первая из них, Пещера крао, открывается уже на 20 уровне.
Возвышение ориентировано на персонажей 45 уровня с хорошей экипировкой. Ещё выше стоят три рейда Священных земель на десять игроков, а для отряда из четырёх человек есть Покорение. Особняком держатся подземелья развития, где лимит считается не заходами, а часами, и сезонное испытание боссов Кошмара: в нём 26 боссов, которых проходят в одиночку, по 2 попытки в день до 14 раз.
Главный фильтр почти везде один — общий уровень предметов персонажа. Он складывается не только из базового уровня экипированных вещей, но и из их усиления, потраченных очков Даэваниона, рун, Аркан и других источников. Поэтому требование в 200 уровня предметов для Пещеры крао не стоит сравнивать с уровнем отдельной вещи из добычи. Недельные лимиты большинства активностей обновляются по средам, но часть счётчиков восстанавливается отдельно: награды Завоевания — раз в 8 часов, Возвышения — раз в 12 часов, а попытки Кошмара добавляются ежедневно.
Экспедиции
Экспедиции дают основную часть PvE-экипировки. У каждой есть режим Исследования — самый лёгкий и подходящий для прокачки — и режим Завоевания, а у пяти поздних подземелий добавляется ещё и Сложное Завоевание. Исследование выдаёт 7 наград в неделю на каждое подземелье.
В Завоевании действуют два ограничения. Первое касается наград: попытка открыть куб восстанавливается раз в 8 часов, а неиспользованные попытки копятся максимум до 21, то есть на неделю вперёд. Этот запас общий для всех шести классических Завоеваний. Второе ограничение касается самих прохождений: финального босса можно убить не больше 35 раз в неделю, и этот счётчик обновляется по средам. Получается, что пройти Завоевание можно чаще, чем получить за него награду.
Сама награда лежит в Кубе эфирной энергии в конце забега, и за его открытие приходится платить энергией. Обычно куб стоит 40 единиц, но в Исследовании Пещеры крао и Ущелья ауругу хватит 20, в Исследовании Храма огня — 30, а в Сложном Завоевании Цитадели павших даэвов и на четвёртом этапе Логова рога Бездны — уже 60. Запас энергии составляет 560 единиц, и каждые 3 часа восстанавливается по 15. В сутки выходит 120 — то есть ровно три куба Завоевания.
Не выходите из подземелья, не открыв куб. Для Завоевания и Возвышения есть общий недельный счётчик неполученных кубов на 10 штук, и каждый брошенный куб его уменьшает. Когда он дойдёт до нуля, в оба режима не пустят до среды.
Уникальные вещи в шести классических Экспедициях разделены между подземельями. Пещера крао, Ущелье ауругу и Храм огня дают в Завоевании оружие и бижутерию, а Драупнир, Парящий остров Вакрона и Логово Свирепого Рога — броню.
Подземелья связаны попарно, и в каждой паре вещи одного уровня. Оружию и бижутерии из Пещеры крао соответствует броня из Драупнира. Оружие Аулламуса из Ущелья ауругу идёт в комплект с бронёй Вакрона. Оружие разъярённой Кромед из Храма огня идёт в комплекте с бронёй Нуакума из Логова Свирепого Рога.
Поэтому стоит ходить в оба подземелья пары: если фармить только одно, вы получите либо оружие, либо броню, а половина экипировки так и останется старой. Финальный босс любого из шести подземелий всегда даёт Силентий и Книгу души. Уникальный камень налаживания гарантированно выдаётся через 28 заходов. Билет на смену снаряжения конкретного подземелья гарантирован через 14 заходов в Пещере крао и Драупнире, через 21 — в Ущелье ауругу и на Парящем острове Вакрона и через 28 — в Храме огня и Логове Свирепого Рога. За первые прохождения положены титулы, камни усиления и кинары. Отдельные достижения дают за прохождение в одиночку и за прохождение без смертей.
Составы и тактика против боссов «Мрачного натиска» в Genshin Impact 7.1
Пещера крао
Пещера стоит на месторождении редкого минерала, который отражает внешнюю энергию. Лефартисты ставили здесь опыты и в годы Последней войны вырастили Берка — живое оружие для поля боя. Когда подопытный обезумел, пещеру пришлось запечатать. По пути к нему группу встречают Усиленный Харкон в Красной каверне и Брошенный Гадиотон на Потасканном полигоне. Финальный босс, Завершённая форма Берка, ждёт в Запечатанной пещере и через 5 минут боя впадает в бешенство. Вход находится в Бертроне, у среднего течения реки Эллун.
Исследование открывается на 20 уровне при уровне предметов 200, Завоевание — на 45 уровне при 700. Зайти можно и в одиночку, и отрядом до пяти человек.
Награды. В Исследовании падает легендарный комплект красного корунда 25 уровня предметов. В Завоевании можно получить уникальное оружие разрыва и бижутерию Берка 54 уровня, легендарный комплект разделения 40 уровня, запечатанные крылья чёрных осколков, Картину: Крао и Яростный помысел.
Ущелье ауругу
Ущелье захватили племена ауругу и ауллау, которые поклоняются Иштар, красному Лорду балауров. Среди их деревень и алтарей ущелье охраняет Священный Аулдор — птица, которую колдуны призвали силой Иштар. Перед ним придётся одолеть Капитана охраны Лаура и Судью Урахума. Вход расположен там же, у среднего течения реки Эллун в Бертроне.
Исследование доступно с 28 уровня и уровня предметов 300, Завоевание — с 45 уровня и 1 400. Одному сюда не попасть, нужен хотя бы один напарник.
Награды. Исследование даёт легендарный комплект верования 33 уровня. В Завоевании падают уникальные оружие и бижутерия Аулламуса 70 уровня, легендарный комплект священного ущелья 42 уровня, Воля ярости, запечатанные крылья древних ауллау и редкий скин шлема — Маска священного Аулдора.
Храм огня
Когда-то древние даэвы приносили сюда реликвии. Охотница за сокровищами Кромед пробралась в храм ради наживы, но Зеркало желания поглотило её, и теперь порождение в облике Кромед искушает каждого, кто войдёт. Путь проходит через Путь искупления с Серебряным роканом, затем Игнуса красного языка пламени и Мурта чёрного дыма. В финале на Алтаре зеркала группу встречает Желание Кромед. Вход находится в Бертроне, в Руинах древнего храма Джумион.
Исследование открывается на 35 уровне при уровне предметов 500, Завоевание — на 45 уровне при 2 100. Можно идти соло.
Награды. В Исследовании падают легендарная броня судьи 38 уровня и уникальное оружие Кромед 43 уровня. Завоевание даёт уникальное оружие и бижутерию разъярённой Кромед 86 уровня, легендарный комплект падшего судьи 45 уровня, Эго ярости и запечатанные крылья Кромед.
Драупнир
Пещера Драупнир была гарнизоном армии Бакрама в Белуслане, пока после разрушения Башни Айона её не затянуло в Бездну. Скитаясь по иным измерениям, Бакрам нашёл силу, с которой рассчитывает превзойти даже балауров. Сначала придётся разобраться с Лакшми видения и Хищницей Сарасвати, затем с Мучающимся Бакрамом и наконец с Возвышенным Бакрамом. Вход — в Бертроне, в Саду Бога иллюзий.
Оба режима требуют 45 уровень и уровень предметов 700, поэтому на прокачке Драупнир не пригодится. Соло-вход разрешён.
Награды. В Завоевании падает уникальная броня Бакрама 54 уровня, парная к оружию из Пещеры крао. Кроме неё там есть легендарный комплект терзаний 40 уровня, Ожерелье Лакшми с одноимённого босса и запечатанные крылья лазурной волны.
Парящий остров Вакрона
Обычный парящий остров в Этерии стал базой Скалистого хозяина Вакрона, который явился в Атрею наказать духов, не откликнувшихся на зов мира духов. Охраняют его верные Вакрону духи, среди них Тие и Тамон.
Исследование и Завоевание открываются на 45 уровне при уровне предметов 1 400. Для входа нужно минимум два игрока.
Награды. Завоевание даёт уникальную броню Вакрона 70 уровня под оружие из Ущелья ауругу, легендарный комплект несгибаемости 42 уровня, Волю ярости и запечатанные крылья духа леса.
Логово Свирепого Рога
Грот оборотней из племени свирепого рога в Бездне. Чтобы выжить, племя приняло силу фафнита и принесло в жертву многих своих сородичей. По дороге стоят Сторожевой пёс Кухапу, Блестящий тотем оборотней и Некромант Дванка, а на Воющем троне ждёт Нуакум свирепого рога. Если 20 раз разбить тотем оборотня и тотем фафнита, можно получить титул «Расступитесь!».
Оба режима требуют 45 уровень и уровень предметов 2 100. Можно идти одному.
Награды. В Завоевании падают уникальная броня Нуакума 86 уровня, легендарный комплект чёрного когтя 45 уровня, Ожерелье дикого с Кухапу и запечатанные крылья покрова мрака. Главная ценность здесь — Эго ярости, которое нужно для крафта драконьей экипировки.
Обратите внимание: следующие пять Экспедиций уже присутствуют в данных глобального клиента, но в первом сезоне Global пока недоступны. Их требования, награды и сроки открытия могут измениться до релиза.
Искусственный инкубатор балауров, где из мёртвых драмат выводят дратонов. Гнездо охраняет Гнилой Дурбати — гниющая заживо драмата. Перед ней группа проходит Инкубатор дратонов с Наятманом инкубации и Ферму дратонов с Управляющим Назиумом, а затем долго пробивается через Долину драмат, где раз за разом приходится разбираться с ядовитой жидкостью Дурбати.
Исследование и Завоевание требуют уровень предметов 2 800, Сложное Завоевание — 3 000. Нужно минимум два игрока.
Награды. Полной таблицы добычи в глобальном клиенте пока нет. Известно, что каждые 3 захода гарантирован Философский камень: откровение, который добавляет экипировке с завершённой привязкой души новые характеристики.
После падения Башни Айона Бакрам угодил в расщелину измерений, где время тянется бесконечно. В этом Драупнире подпространства он сбросил телесные оковы, стал возвышенным существом и задумался о том, как пересоздать вселенную. На пути к нему стоят Белтирас иных измерений и Суровый Валкан, а финальным боссом выступает Мучающийся Бакрам.
Требования те же, что в Гнезде: 2 800 для Исследования и Завоевания, 3 000 для Сложного Завоевания. Исследование можно пройти одному, остальные режимы — только вдвоём и больше.
Награды. Таблицы добычи для глобального клиента пока нет, гарантированно выдаётся Философский камень: откровение раз в 3 захода.
Это убежище построила Леда, Верховная жрица Иллюзии, когда искала пропавшую дочь. Она заполучила Зеркало желания, которым когда-то пользовалась Кромед, отделила с его помощью свою болезненную привязанность к дочери и заперла её здесь. В Чертогах чести группу встречает Насарак, в Преломлённых чертогах — Глесбейн, а в Разделённом святилище — Натхара.
Исследование и Завоевание требуют уровень предметов 3 000, Сложное Завоевание — 3 500. Исследование доступно как соло, так и с группой.
Награды. Список добычи для глобального клиента пока не опубликован, раз в 3 захода гарантирован Философский камень: откровение.
Остров в море Атреи, под которым после великого катаклизма треснули залежи фафнита. Отравленные им звери либо сошли с ума, либо вымерли, и выжили только те, кто приспособился и стал изрыгать лазурное дыхание. В Лазурной тайге ждёт Мудрый Ваумнут, дальше — Разбухший Заиреф, а в Землях лунного света — Пробудившийся Альтурадон.
Нужен уровень предметов 3 000 для Исследования и Завоевания и 3 500 для Сложного Завоевания. Минимум два игрока в любом режиме.
Награды. Таблицы добычи в глобальном клиенте нет, гарантирован только Философский камень: откровение каждые 3 захода.
Даэвы возвели эту горную крепость против балауров. Когда натиск стал невыносимым, командующий прибёг к запретной тёмной магии и отбросил врага, но души защитников оказались осквернены. Теперь они охраняют крепость без цели и ждут достойной смерти. Группу встречают Своевольный Турген и Запретный зверь-чернокнижник Гриоса, а последним выходит Базилус Лживый.
Это самая сложная Экспедиция: 3 800 уровня предметов для Исследования и Завоевания и 4 500 для Сложного Завоевания, где куб стоит 60 энергии. Исследование можно пройти одному, для других сложностей нужна группа.
Награды. Список добычи для глобального клиента пока не выложен, раз в 3 захода выдаётся Философский камень: откровение.
Подземелья Возвышения
В первом сезоне Global доступны два подземелья Возвышения — Исследовательская база Деус и Расколотый Арканис. Всего в клиенте предусмотрено пять таких подземелий, остальные относятся к следующим сезонам. У Возвышения четыре этапа, и каждый открывается по уровню предметов. Счётчик наград восстанавливается раз в 12 часов и накапливается до 14, а финального босса за неделю разрешено убить 28 раз. Есть и еженедельное достижение: за 10 побеждённых мини-боссов в подземельях Возвышения дают 1 020 Монет клятвы и Камень духа воскрешения.
Исследовательская база Деус
Тайная база Атерона в Деусе — области нестабильной Бездны, где не утихают штормы. Атерон спрятал здесь своего двойника и поручил присматривать за ним верному слуге Назмуну, главе исследовательского центра. От первого к четвёртому этапу уровень боссов растёт с 56 до 68.
Первый этап открывается при уровне предметов 1 600, следующие — при 1 900, 2 200 и 2 500.
Награды. С этапом растёт и список добычи: на первом в нём 16 позиций, на четвёртом — уже 28. Там падают Арканы Колокол, Компас и Грааль жизни и магии вплоть до уникального качества, простые и средние камни маны и духовные камни, фрагмент уникального камня прорыва, кинары и камни усиления. Среди групповых подземелий это один из двух источников уникальных Аркан.
Расколотый Арканис
После крушения Айона часть воздушного храма Арканис отнесло к границам Бездны, и она пропиталась аурой Пустоты. Появившиеся там существа поглотили духов храма, обрели плоть и теперь захватывают его осколки. Боссы здесь — Талира пустоты, Силиатор лжи и Руталис боли.
Этапы открываются при тех же значениях, что в Деусе: 1 600, 1 900, 2 200 и 2 500 уровня предметов.
Награды. Набор похож на Деус, только Арканы другие — Зеркало, Пергамент и Грааль жизни и магии, тоже вплоть до уникальных. Кроме них падают камни маны и духовные камни, фрагмент уникального камня прорыва, Силентий и Книга души.
Священный храм, которому Юстиэль подарила свою ауру и благословение. Из-за разлома измерений он ушёл под воду так глубоко, что внутри искажаются время и свет, а даэвы храма помнят лишь о долге его защищать. Сначала в Рухнувших чертогах ждёт Пайдион пучины, затем на Дороге жизни — Поющий Элайд, а у Затонувшего алтаря — Затонувший Эмон. Уровень боссов — от 68 до 80.
Уровень предметов для этапов идёт от 2 400 до 3 500.
Награды. Таблицы добычи в клиенте пока нет. Подземелье привязано к новым сезонам, поэтому перед фармом стоит проверить, открыто ли оно в меню.
Внутри группу ждут Пропасть Кромед, Робстино и Лотар.
Этапы требуют уровень предметов от 3 200 до 4 000.
Награды. Список добычи в глобальном клиенте отсутствует, а само подземелье рассчитано на третий сезон.
Когда-то Нуакум победил Гаргаума и изгнал его, но тот вернулся с силой первобытных оборотней и снова подчинил племя. В полнолуние он охотится даже на сородичей. Первым на пути стоит Капу в Логове выживших, затем Дхакан в Запретной зоне, а на Троне лунной тени — сам Гаргаум. Уровень боссов — от 80 до 90.
Это самое требовательное подземелье Возвышения: от 3 800 до 4 800 уровня предметов, а куб на четвёртом этапе стоит 60 энергии.
Награды. Таблицы добычи пока нет, сроки открытия в глобальной версии не объявлены.
Рейды Священных земель
Рейды рассчитаны на десять человек. На каждый даётся 4 попытки в неделю, и попытка сгорает в момент входа, а не после зачистки. Число воскрешений ограничено двумя, и тратятся они только в зонах мини-босса и финального босса.
Сильнейшие заклинания барда в Baldur's Gate 3 для поддержки отряда
Закалка пропасти: Рудра требует 2 800 уровня предметов и рассчитана на десять игроков. На данный момент рейд временно отключён на Global — до его возвращения пройти его нельзя. Когда рейд снова станет доступен, Рудру веков можно будет убить с наградой один раз в неделю. Это единственный рейд с известной добычей: в ней уникальные вещи 54, 70, 86 и 102 уровня, включая оружие Рудры, а Философский камень: откровение падает с шансом 30%.
В Чистилище скверны нужен уровень предметов 3 500, среди боссов там Гидравлический пресс и Полимерный Багот. Рейд Чаша Мусфеля требует 4 300 в обычном режиме и 4 500 в сложном, главные противники в ней — Искариэль и Калдрикс. В них финального босса можно убить дважды в неделю, а Философский камень гарантирован раз в 8 заходов.
Битва пробуждения
Шесть одиночных подземелий для персонажей 45 уровня: Алтарь Кошмара, Убежище тирана, Святилище ненависти, Хранилище траекторий, Забытый тайник и Опочивальня мёртвых. Не путайте их с Кошмаром — это совсем другой режим с лестницей боссов. На Битву пробуждения даётся 3 входа в неделю, и вход списывается сразу.
На Global сейчас доступны четыре сложности: 1 000 уровня предметов для лёгкой, 1 500 — для обычной, 2 000 — для сложной и 2 500 — для экстремальной. На первой разрешено пять смертей, на обычной — три, на сложной и экстремальной — по две. Пропуск на вход сгорает сразу, поэтому выбирайте сложность, которую точно вытянете. За прохождение дают камни усиления, сундуки питомцев роста, фрагменты уникального камня прорыва и Сундук инкрустации пробуждения с камнем маны или духовным камнем. Сложности на 3 000, 3 500 и версия «Погибель» на 4 000 уже присутствуют в клиенте, но пока недоступны на Global.
Покорение
PvE на отряд до четырёх человек против баз балауров: Покорение завершено, Крепость армии Бритры, Гробница Оркуса и Плавильня фафнита. Везде нужен 45 уровень. На лёгкой сложности хватит 1 000 уровня предметов, и группа может умереть 9 раз, дальше пороги растут до 1 500, 2 000 и 2 500, а у двух последних баз есть ещё 3 000 и 3 500 с лимитом в 4 смерти. В неделю даётся 3 билета, они тратятся при входе.
Запечатанные подземелья
Маленькие одиночные инстансы, разбросанные по просторам Бертрона, Альтгарда, Элтенена и Морхейма. Их 161, рекомендуемый уровень — от 10 до 45. Счётчика входов нет, так что проходите их по пути, пока качаетесь в зоне.
За прохождение обычно дают 15 000 привязанных кинар, запечатанные перья крыльев, камни усиления и иногда титул, а в 121 из них — ещё и 1 000 очков Бездны. Отдельно стоит Руины древнего города Ру в Бертроне: там вместо двух перьев выдают 20.
Ежедневное подземелье
На Global ежедневное подземелье открывается на 30 уровне. Сейчас доступна Секретная лаборатория — одиночный режим с общим серверным счётчиком на 14 входов в неделю, который обновляется по средам. Награда зависит от того, сколько очков вы наберёте за забег, и максимальная ступень открывается при 10 000 очков.
Секретная лаборатория — база балауров, где из даэвов делают сур. Здесь нужно уничтожать волны биологического оружия, а перед забегом можно получить усиления вроде Карателя, который повышает атаку на 30%. Награда зависит от набранных очков: за максимальный результат в 10 000 очков дают 10 000 камней усиления.
Как открыть внутренний путь «Искусство Волчьего Преследователя» в Where Winds Meet
Билет мгновенного завершения позволяет забрать дополнительные награды до 50 раз подряд без повторного захода, хотя каждая из них всё равно съедает вход.
Подземелья развития
Пантеон безмолвия и Низина фафнита открываются на 45 уровне и больше похожи на зоны для фарма, чем на забеги. В каждой даётся по 7 часов в неделю, и таймер тикает, только пока вы внутри. В добыче — Кристаллы души, камни усиления и Трофейные пакеты шураков, в которых попадается кожа, камень духа, мясо или фрукты. Поэтому подземелья развития подходят скорее твинкам и ремесленникам, чем основным персонажам.
Подземелий в игре получилось огромное количество — разработчики здесь постарались. Поэтому не стоит переживать, если непонятно, с чего начать: в первую очередь ориентируйтесь на уровень предметов.
По мере продвижения по сюжету проходите запечатанные подземелья и Исследование Пещеры крао, Ущелья ауругу и Храма огня, а с 30 уровня ходите в Секретную лабораторию. Подробный маршрут до максимального уровня есть в отдельном гайде по прокачке до 45 уровня в AION 2. На 45 уровне при уровне предметов 700 берите в пару Завоевания Пещеры крао и Драупнира, при 1 600 добавляйте Возвышение, а при 2 800 — рейд Рудры и поздние Экспедиции. Удачи на просторах Атреи!
Интересные факты об AION 2
Вселенная AION принадлежит южнокорейской студии NCSoft: первая часть добралась до западных игроков в 2009 году, а AION 2 стала её продолжением сразу на ПК и мобильных устройствах.
Мир игры называется Атрея и когда-то был единым, пока разрушение Башни Айона не раскололо его надвое и не породило Бездну — зону вечного конфликта в сердце мира.
Игроки выступают за даэвов — бессмертных крылатых воинов, а фирменная черта серии, полёт на крыльях, остаётся её визитной карточкой.
Извечные противники даэвов — драконоподобные балауры во главе с Владыками Драконов, чьи имена (Бритра, Иштар и другие) то и дело всплывают в названиях подземелий и их боссов.
Названия инстансов плотно завязаны на лор: Драупнир, Пещера крао или Логово Свирепого Рога — это не просто арены, а места со своей историей Последней войны и падения Башни.






















