Полный разбор PvE-контента Атреи в первом сезоне Global

В клиенте AION 2 предусмотрено шестнадцать групповых подземелий, три рейда на десять человек и больше 160 одиночных инстансов. Правда, часть этого контента относится к будущим сезонам Global. Ниже — разбор всех типов подземелий, условий входа и наград, с отдельной пометкой о тех активностях, что пока недоступны.

Какие подземелья есть в AION 2

Обзор подземелий AION 2

Самые многочисленные подземелья в игре — одиночные. Это 161 запечатанное подземелье, спрятанные прямо на открытых локациях вроде Бертрона или Альтгарда и открывающиеся с 10 уровня. К одиночному контенту относятся и ежедневное подземелье с 30 уровня, и Битва пробуждения, которая становится доступна на 45 уровне.

Основа PvE в AION 2 — всё же групповые подземелья. В клиенте их 16: 11 Экспедиций и 5 подземелий Возвышения. В первом сезоне Global доступны шесть Экспедиций и два подземелья Возвышения, остальные откроются позднее.

В Экспедицию можно собрать отряд до пяти человек. Первая из них, Пещера крао, открывается уже на 20 уровне.

Возвышение ориентировано на персонажей 45 уровня с хорошей экипировкой. Ещё выше стоят три рейда Священных земель на десять игроков, а для отряда из четырёх человек есть Покорение. Особняком держатся подземелья развития, где лимит считается не заходами, а часами, и сезонное испытание боссов Кошмара: в нём 26 боссов, которых проходят в одиночку, по 2 попытки в день до 14 раз.

Главный фильтр почти везде один — общий уровень предметов персонажа. Он складывается не только из базового уровня экипированных вещей, но и из их усиления, потраченных очков Даэваниона, рун, Аркан и других источников. Поэтому требование в 200 уровня предметов для Пещеры крао не стоит сравнивать с уровнем отдельной вещи из добычи. Недельные лимиты большинства активностей обновляются по средам, но часть счётчиков восстанавливается отдельно: награды Завоевания — раз в 8 часов, Возвышения — раз в 12 часов, а попытки Кошмара добавляются ежедневно.

реклама кормит Уточку 🦆

Экспедиции

Экспедиции в AION 2

Экспедиции дают основную часть PvE-экипировки. У каждой есть режим Исследования — самый лёгкий и подходящий для прокачки — и режим Завоевания, а у пяти поздних подземелий добавляется ещё и Сложное Завоевание. Исследование выдаёт 7 наград в неделю на каждое подземелье.

В Завоевании действуют два ограничения. Первое касается наград: попытка открыть куб восстанавливается раз в 8 часов, а неиспользованные попытки копятся максимум до 21, то есть на неделю вперёд. Этот запас общий для всех шести классических Завоеваний. Второе ограничение касается самих прохождений: финального босса можно убить не больше 35 раз в неделю, и этот счётчик обновляется по средам. Получается, что пройти Завоевание можно чаще, чем получить за него награду.

Сама награда лежит в Кубе эфирной энергии в конце забега, и за его открытие приходится платить энергией. Обычно куб стоит 40 единиц, но в Исследовании Пещеры крао и Ущелья ауругу хватит 20, в Исследовании Храма огня — 30, а в Сложном Завоевании Цитадели павших даэвов и на четвёртом этапе Логова рога Бездны — уже 60. Запас энергии составляет 560 единиц, и каждые 3 часа восстанавливается по 15. В сутки выходит 120 — то есть ровно три куба Завоевания.

Не выходите из подземелья, не открыв куб. Для Завоевания и Возвышения есть общий недельный счётчик неполученных кубов на 10 штук, и каждый брошенный куб его уменьшает. Когда он дойдёт до нуля, в оба режима не пустят до среды.

Уникальные вещи в шести классических Экспедициях разделены между подземельями. Пещера крао, Ущелье ауругу и Храм огня дают в Завоевании оружие и бижутерию, а Драупнир, Парящий остров Вакрона и Логово Свирепого Рога — броню.

Подземелья связаны попарно, и в каждой паре вещи одного уровня. Оружию и бижутерии из Пещеры крао соответствует броня из Драупнира. Оружие Аулламуса из Ущелья ауругу идёт в комплект с бронёй Вакрона. Оружие разъярённой Кромед из Храма огня идёт в комплекте с бронёй Нуакума из Логова Свирепого Рога.

Поэтому стоит ходить в оба подземелья пары: если фармить только одно, вы получите либо оружие, либо броню, а половина экипировки так и останется старой. Финальный босс любого из шести подземелий всегда даёт Силентий и Книгу души. Уникальный камень налаживания гарантированно выдаётся через 28 заходов. Билет на смену снаряжения конкретного подземелья гарантирован через 14 заходов в Пещере крао и Драупнире, через 21 — в Ущелье ауругу и на Парящем острове Вакрона и через 28 — в Храме огня и Логове Свирепого Рога. За первые прохождения положены титулы, камни усиления и кинары. Отдельные достижения дают за прохождение в одиночку и за прохождение без смертей.

Пещера крао

Пещера стоит на месторождении редкого минерала, который отражает внешнюю энергию. Лефартисты ставили здесь опыты и в годы Последней войны вырастили Берка — живое оружие для поля боя. Когда подопытный обезумел, пещеру пришлось запечатать. По пути к нему группу встречают Усиленный Харкон в Красной каверне и Брошенный Гадиотон на Потасканном полигоне. Финальный босс, Завершённая форма Берка, ждёт в Запечатанной пещере и через 5 минут боя впадает в бешенство. Вход находится в Бертроне, у среднего течения реки Эллун.

Исследование открывается на 20 уровне при уровне предметов 200, Завоевание — на 45 уровне при 700. Зайти можно и в одиночку, и отрядом до пяти человек.

Награды. В Исследовании падает легендарный комплект красного корунда 25 уровня предметов. В Завоевании можно получить уникальное оружие разрыва и бижутерию Берка 54 уровня, легендарный комплект разделения 40 уровня, запечатанные крылья чёрных осколков, Картину: Крао и Яростный помысел.

Ущелье ауругу

Ущелье захватили племена ауругу и ауллау, которые поклоняются Иштар, красному Лорду балауров. Среди их деревень и алтарей ущелье охраняет Священный Аулдор — птица, которую колдуны призвали силой Иштар. Перед ним придётся одолеть Капитана охраны Лаура и Судью Урахума. Вход расположен там же, у среднего течения реки Эллун в Бертроне.

Исследование доступно с 28 уровня и уровня предметов 300, Завоевание — с 45 уровня и 1 400. Одному сюда не попасть, нужен хотя бы один напарник.

Награды. Исследование даёт легендарный комплект верования 33 уровня. В Завоевании падают уникальные оружие и бижутерия Аулламуса 70 уровня, легендарный комплект священного ущелья 42 уровня, Воля ярости, запечатанные крылья древних ауллау и редкий скин шлема — Маска священного Аулдора.

Храм огня

Когда-то древние даэвы приносили сюда реликвии. Охотница за сокровищами Кромед пробралась в храм ради наживы, но Зеркало желания поглотило её, и теперь порождение в облике Кромед искушает каждого, кто войдёт. Путь проходит через Путь искупления с Серебряным роканом, затем Игнуса красного языка пламени и Мурта чёрного дыма. В финале на Алтаре зеркала группу встречает Желание Кромед. Вход находится в Бертроне, в Руинах древнего храма Джумион.

Исследование открывается на 35 уровне при уровне предметов 500, Завоевание — на 45 уровне при 2 100. Можно идти соло.

Награды. В Исследовании падают легендарная броня судьи 38 уровня и уникальное оружие Кромед 43 уровня. Завоевание даёт уникальное оружие и бижутерию разъярённой Кромед 86 уровня, легендарный комплект падшего судьи 45 уровня, Эго ярости и запечатанные крылья Кромед.

Драупнир

Пещера Драупнир была гарнизоном армии Бакрама в Белуслане, пока после разрушения Башни Айона её не затянуло в Бездну. Скитаясь по иным измерениям, Бакрам нашёл силу, с которой рассчитывает превзойти даже балауров. Сначала придётся разобраться с Лакшми видения и Хищницей Сарасвати, затем с Мучающимся Бакрамом и наконец с Возвышенным Бакрамом. Вход — в Бертроне, в Саду Бога иллюзий.

Оба режима требуют 45 уровень и уровень предметов 700, поэтому на прокачке Драупнир не пригодится. Соло-вход разрешён.

Награды. В Завоевании падает уникальная броня Бакрама 54 уровня, парная к оружию из Пещеры крао. Кроме неё там есть легендарный комплект терзаний 40 уровня, Ожерелье Лакшми с одноимённого босса и запечатанные крылья лазурной волны.

Парящий остров Вакрона

Обычный парящий остров в Этерии стал базой Скалистого хозяина Вакрона, который явился в Атрею наказать духов, не откликнувшихся на зов мира духов. Охраняют его верные Вакрону духи, среди них Тие и Тамон.

Исследование и Завоевание открываются на 45 уровне при уровне предметов 1 400. Для входа нужно минимум два игрока.

Награды. Завоевание даёт уникальную броню Вакрона 70 уровня под оружие из Ущелья ауругу, легендарный комплект несгибаемости 42 уровня, Волю ярости и запечатанные крылья духа леса.

Логово Свирепого Рога

Грот оборотней из племени свирепого рога в Бездне. Чтобы выжить, племя приняло силу фафнита и принесло в жертву многих своих сородичей. По дороге стоят Сторожевой пёс Кухапу, Блестящий тотем оборотней и Некромант Дванка, а на Воющем троне ждёт Нуакум свирепого рога. Если 20 раз разбить тотем оборотня и тотем фафнита, можно получить титул «Расступитесь!».

Оба режима требуют 45 уровень и уровень предметов 2 100. Можно идти одному.

Награды. В Завоевании падают уникальная броня Нуакума 86 уровня, легендарный комплект чёрного когтя 45 уровня, Ожерелье дикого с Кухапу и запечатанные крылья покрова мрака. Главная ценность здесь — Эго ярости, которое нужно для крафта драконьей экипировки.

реклама кормит Уточку 🦆

Обратите внимание: следующие пять Экспедиций уже присутствуют в данных глобального клиента, но в первом сезоне Global пока недоступны. Их требования, награды и сроки открытия могут измениться до релиза.

Искусственный инкубатор балауров, где из мёртвых драмат выводят дратонов. Гнездо охраняет Гнилой Дурбати — гниющая заживо драмата. Перед ней группа проходит Инкубатор дратонов с Наятманом инкубации и Ферму дратонов с Управляющим Назиумом, а затем долго пробивается через Долину драмат, где раз за разом приходится разбираться с ядовитой жидкостью Дурбати.

Исследование и Завоевание требуют уровень предметов 2 800, Сложное Завоевание — 3 000. Нужно минимум два игрока.

Награды. Полной таблицы добычи в глобальном клиенте пока нет. Известно, что каждые 3 захода гарантирован Философский камень: откровение, который добавляет экипировке с завершённой привязкой души новые характеристики.

После падения Башни Айона Бакрам угодил в расщелину измерений, где время тянется бесконечно. В этом Драупнире подпространства он сбросил телесные оковы, стал возвышенным существом и задумался о том, как пересоздать вселенную. На пути к нему стоят Белтирас иных измерений и Суровый Валкан, а финальным боссом выступает Мучающийся Бакрам.

Требования те же, что в Гнезде: 2 800 для Исследования и Завоевания, 3 000 для Сложного Завоевания. Исследование можно пройти одному, остальные режимы — только вдвоём и больше.

Награды. Таблицы добычи для глобального клиента пока нет, гарантированно выдаётся Философский камень: откровение раз в 3 захода.

Это убежище построила Леда, Верховная жрица Иллюзии, когда искала пропавшую дочь. Она заполучила Зеркало желания, которым когда-то пользовалась Кромед, отделила с его помощью свою болезненную привязанность к дочери и заперла её здесь. В Чертогах чести группу встречает Насарак, в Преломлённых чертогах — Глесбейн, а в Разделённом святилище — Натхара.

Исследование и Завоевание требуют уровень предметов 3 000, Сложное Завоевание — 3 500. Исследование доступно как соло, так и с группой.

Награды. Список добычи для глобального клиента пока не опубликован, раз в 3 захода гарантирован Философский камень: откровение.

Остров в море Атреи, под которым после великого катаклизма треснули залежи фафнита. Отравленные им звери либо сошли с ума, либо вымерли, и выжили только те, кто приспособился и стал изрыгать лазурное дыхание. В Лазурной тайге ждёт Мудрый Ваумнут, дальше — Разбухший Заиреф, а в Землях лунного света — Пробудившийся Альтурадон.

Нужен уровень предметов 3 000 для Исследования и Завоевания и 3 500 для Сложного Завоевания. Минимум два игрока в любом режиме.

Награды. Таблицы добычи в глобальном клиенте нет, гарантирован только Философский камень: откровение каждые 3 захода.

Даэвы возвели эту горную крепость против балауров. Когда натиск стал невыносимым, командующий прибёг к запретной тёмной магии и отбросил врага, но души защитников оказались осквернены. Теперь они охраняют крепость без цели и ждут достойной смерти. Группу встречают Своевольный Турген и Запретный зверь-чернокнижник Гриоса, а последним выходит Базилус Лживый.

Это самая сложная Экспедиция: 3 800 уровня предметов для Исследования и Завоевания и 4 500 для Сложного Завоевания, где куб стоит 60 энергии. Исследование можно пройти одному, для других сложностей нужна группа.

Награды. Список добычи для глобального клиента пока не выложен, раз в 3 захода выдаётся Философский камень: откровение.

Подземелья Возвышения

Подземелья Возвышения в AION 2

В первом сезоне Global доступны два подземелья Возвышения — Исследовательская база Деус и Расколотый Арканис. Всего в клиенте предусмотрено пять таких подземелий, остальные относятся к следующим сезонам. У Возвышения четыре этапа, и каждый открывается по уровню предметов. Счётчик наград восстанавливается раз в 12 часов и накапливается до 14, а финального босса за неделю разрешено убить 28 раз. Есть и еженедельное достижение: за 10 побеждённых мини-боссов в подземельях Возвышения дают 1 020 Монет клятвы и Камень духа воскрешения.

Исследовательская база Деус

Тайная база Атерона в Деусе — области нестабильной Бездны, где не утихают штормы. Атерон спрятал здесь своего двойника и поручил присматривать за ним верному слуге Назмуну, главе исследовательского центра. От первого к четвёртому этапу уровень боссов растёт с 56 до 68.

Первый этап открывается при уровне предметов 1 600, следующие — при 1 900, 2 200 и 2 500.

Награды. С этапом растёт и список добычи: на первом в нём 16 позиций, на четвёртом — уже 28. Там падают Арканы Колокол, Компас и Грааль жизни и магии вплоть до уникального качества, простые и средние камни маны и духовные камни, фрагмент уникального камня прорыва, кинары и камни усиления. Среди групповых подземелий это один из двух источников уникальных Аркан.

Расколотый Арканис

После крушения Айона часть воздушного храма Арканис отнесло к границам Бездны, и она пропиталась аурой Пустоты. Появившиеся там существа поглотили духов храма, обрели плоть и теперь захватывают его осколки. Боссы здесь — Талира пустоты, Силиатор лжи и Руталис боли.

Этапы открываются при тех же значениях, что в Деусе: 1 600, 1 900, 2 200 и 2 500 уровня предметов.

Награды. Набор похож на Деус, только Арканы другие — Зеркало, Пергамент и Грааль жизни и магии, тоже вплоть до уникальных. Кроме них падают камни маны и духовные камни, фрагмент уникального камня прорыва, Силентий и Книга души.

Священный храм, которому Юстиэль подарила свою ауру и благословение. Из-за разлома измерений он ушёл под воду так глубоко, что внутри искажаются время и свет, а даэвы храма помнят лишь о долге его защищать. Сначала в Рухнувших чертогах ждёт Пайдион пучины, затем на Дороге жизни — Поющий Элайд, а у Затонувшего алтаря — Затонувший Эмон. Уровень боссов — от 68 до 80.

Уровень предметов для этапов идёт от 2 400 до 3 500.

Награды. Таблицы добычи в клиенте пока нет. Подземелье привязано к новым сезонам, поэтому перед фармом стоит проверить, открыто ли оно в меню.

Внутри группу ждут Пропасть Кромед, Робстино и Лотар.

Этапы требуют уровень предметов от 3 200 до 4 000.

Награды. Список добычи в глобальном клиенте отсутствует, а само подземелье рассчитано на третий сезон.

Когда-то Нуакум победил Гаргаума и изгнал его, но тот вернулся с силой первобытных оборотней и снова подчинил племя. В полнолуние он охотится даже на сородичей. Первым на пути стоит Капу в Логове выживших, затем Дхакан в Запретной зоне, а на Троне лунной тени — сам Гаргаум. Уровень боссов — от 80 до 90.

Это самое требовательное подземелье Возвышения: от 3 800 до 4 800 уровня предметов, а куб на четвёртом этапе стоит 60 энергии.

Награды. Таблицы добычи пока нет, сроки открытия в глобальной версии не объявлены.

реклама кормит Уточку 🦆

Рейды Священных земель

Рейды Священных земель в AION 2

Рейды рассчитаны на десять человек. На каждый даётся 4 попытки в неделю, и попытка сгорает в момент входа, а не после зачистки. Число воскрешений ограничено двумя, и тратятся они только в зонах мини-босса и финального босса.

Закалка пропасти: Рудра требует 2 800 уровня предметов и рассчитана на десять игроков. На данный момент рейд временно отключён на Global — до его возвращения пройти его нельзя. Когда рейд снова станет доступен, Рудру веков можно будет убить с наградой один раз в неделю. Это единственный рейд с известной добычей: в ней уникальные вещи 54, 70, 86 и 102 уровня, включая оружие Рудры, а Философский камень: откровение падает с шансом 30%.

В Чистилище скверны нужен уровень предметов 3 500, среди боссов там Гидравлический пресс и Полимерный Багот. Рейд Чаша Мусфеля требует 4 300 в обычном режиме и 4 500 в сложном, главные противники в ней — Искариэль и Калдрикс. В них финального босса можно убить дважды в неделю, а Философский камень гарантирован раз в 8 заходов.

Битва пробуждения

Битва пробуждения в AION 2

Шесть одиночных подземелий для персонажей 45 уровня: Алтарь Кошмара, Убежище тирана, Святилище ненависти, Хранилище траекторий, Забытый тайник и Опочивальня мёртвых. Не путайте их с Кошмаром — это совсем другой режим с лестницей боссов. На Битву пробуждения даётся 3 входа в неделю, и вход списывается сразу.

На Global сейчас доступны четыре сложности: 1 000 уровня предметов для лёгкой, 1 500 — для обычной, 2 000 — для сложной и 2 500 — для экстремальной. На первой разрешено пять смертей, на обычной — три, на сложной и экстремальной — по две. Пропуск на вход сгорает сразу, поэтому выбирайте сложность, которую точно вытянете. За прохождение дают камни усиления, сундуки питомцев роста, фрагменты уникального камня прорыва и Сундук инкрустации пробуждения с камнем маны или духовным камнем. Сложности на 3 000, 3 500 и версия «Погибель» на 4 000 уже присутствуют в клиенте, но пока недоступны на Global.

Покорение

PvE на отряд до четырёх человек против баз балауров: Покорение завершено, Крепость армии Бритры, Гробница Оркуса и Плавильня фафнита. Везде нужен 45 уровень. На лёгкой сложности хватит 1 000 уровня предметов, и группа может умереть 9 раз, дальше пороги растут до 1 500, 2 000 и 2 500, а у двух последних баз есть ещё 3 000 и 3 500 с лимитом в 4 смерти. В неделю даётся 3 билета, они тратятся при входе.

реклама кормит Уточку 🦆

Запечатанные подземелья

Запечатанные подземелья в AION 2

Маленькие одиночные инстансы, разбросанные по просторам Бертрона, Альтгарда, Элтенена и Морхейма. Их 161, рекомендуемый уровень — от 10 до 45. Счётчика входов нет, так что проходите их по пути, пока качаетесь в зоне.

За прохождение обычно дают 15 000 привязанных кинар, запечатанные перья крыльев, камни усиления и иногда титул, а в 121 из них — ещё и 1 000 очков Бездны. Отдельно стоит Руины древнего города Ру в Бертроне: там вместо двух перьев выдают 20.

Ежедневное подземелье

Ежедневное подземелье в AION 2

На Global ежедневное подземелье открывается на 30 уровне. Сейчас доступна Секретная лаборатория — одиночный режим с общим серверным счётчиком на 14 входов в неделю, который обновляется по средам. Награда зависит от того, сколько очков вы наберёте за забег, и максимальная ступень открывается при 10 000 очков.

Секретная лаборатория — база балауров, где из даэвов делают сур. Здесь нужно уничтожать волны биологического оружия, а перед забегом можно получить усиления вроде Карателя, который повышает атаку на 30%. Награда зависит от набранных очков: за максимальный результат в 10 000 очков дают 10 000 камней усиления.

Билет мгновенного завершения позволяет забрать дополнительные награды до 50 раз подряд без повторного захода, хотя каждая из них всё равно съедает вход.

Подземелья развития

Пантеон безмолвия и Низина фафнита открываются на 45 уровне и больше похожи на зоны для фарма, чем на забеги. В каждой даётся по 7 часов в неделю, и таймер тикает, только пока вы внутри. В добыче — Кристаллы души, камни усиления и Трофейные пакеты шураков, в которых попадается кожа, камень духа, мясо или фрукты. Поэтому подземелья развития подходят скорее твинкам и ремесленникам, чем основным персонажам.

Подземелий в игре получилось огромное количество — разработчики здесь постарались. Поэтому не стоит переживать, если непонятно, с чего начать: в первую очередь ориентируйтесь на уровень предметов.

По мере продвижения по сюжету проходите запечатанные подземелья и Исследование Пещеры крао, Ущелья ауругу и Храма огня, а с 30 уровня ходите в Секретную лабораторию. Подробный маршрут до максимального уровня есть в отдельном гайде по прокачке до 45 уровня в AION 2. На 45 уровне при уровне предметов 700 берите в пару Завоевания Пещеры крао и Драупнира, при 1 600 добавляйте Возвышение, а при 2 800 — рейд Рудры и поздние Экспедиции. Удачи на просторах Атреи!

Интересные факты об AION 2

  • Вселенная AION принадлежит южнокорейской студии NCSoft: первая часть добралась до западных игроков в 2009 году, а AION 2 стала её продолжением сразу на ПК и мобильных устройствах.

  • Мир игры называется Атрея и когда-то был единым, пока разрушение Башни Айона не раскололо его надвое и не породило Бездну — зону вечного конфликта в сердце мира.

  • Игроки выступают за даэвов — бессмертных крылатых воинов, а фирменная черта серии, полёт на крыльях, остаётся её визитной карточкой.

  • Извечные противники даэвов — драконоподобные балауры во главе с Владыками Драконов, чьи имена (Бритра, Иштар и другие) то и дело всплывают в названиях подземелий и их боссов.

  • Названия инстансов плотно завязаны на лор: Драупнир, Пещера крао или Логово Свирепого Рога — это не просто арены, а места со своей историей Последней войны и падения Башни.