Проверенные способы устранения ошибок: драйверы, DirectX/Visual C++, обновления Windows, утечки памяти и обходы критических сцен 🛠️

Оглавление

В отличие от многих других проектов, стартовала в слабом техническом состоянии. На текущий момент баги и сбои условно делятся на две группы. Первая — не критичная, но раздражающая: косой интерфейс, странности в анимациях, шероховатости в дизайне. Вторая — ломает прохождение, ведёт к потере прогресса или вынуждает искать обходные решения вместо нормального геймплея. В этом гайде собраны все известные ошибки и проблемы Of Ash and Steel.

Имейте в виду, значительная часть неисправностей не связана с вашим «железом», некорректной установкой игры или настройками. Благодаря сообществу известно, что многие баги стабильно воспроизводятся и в ряде случаев уже признаны разработчиками. Поэтому переустановка игры/Windows и бесконечные переключения параметров не имеют смысла.

Общие исправления 🔧

Перед тем как переходить к точечным поломкам и багам механик, стоит сначала обеспечить стабильность системы. В случае с Of Ash and Steel проект действительно зависит от корректной работы ОС на уровне движка и подгрузки ресурсов. Если пропустить базовые шаги, остальные проблемы начнут просто нарастать одна на другую.

Драйверы видеокарты

Of Ash and Steel чувствительна к состоянию графического драйвера, особенно в моменты перехода от кат-сцен к игровому процессу и при загрузке новых областей. Старые версии часто провоцируют вылеты без сообщений, чёрный экран или зависания сразу по завершении ролика.

  • Загрузить драйверы NVIDIA
  • Загрузить драйверы AMD
  • Загрузить драйверы INTEL

Рекомендуем не просто обновить драйвер, а ставить официальные сборки и при необходимости выполнить чистую установку — так вы исключите конфликты старых файлов с новыми. При этом не стоит гнаться за самыми свежими релизами: иногда лучше выбрать проверенную стабильную версию.

Обновление DirectX

Обновление DirectX для устранения ошибок в Of Ash and Steel

Хотя Windows 10 и 11 включают DirectX из коробки, это не гарантирует наличие всех библиотек, к которым обращается игра. Отдельные компоненты могут отсутствовать, быть повреждены или конфликтовать с иным ПО.

Сбои DirectX в Of Ash and Steel часто проявляются косвенно: вылет строго в одной и той же точке, зависание при загрузке сцены или закрытие без окна ошибки. Переустановка DirectX одним шагом исключает целый класс подобных проблем.

Установка Visual C++

Игра задействует несколько редакций Visual C++, и отсутствие нужного пакета либо его повреждение вызывают широкий спектр ошибок — от отказа в запуске до вылетов при сохранении/загрузке. Особенность библиотек в том, что Windows может «считать» их установленными, даже если они работают некорректно. Обновление или переустановка Visual C++ Redistributable реально помогает избавиться от странных, будто случайных сбоев.

Ниже перечень пакетов, которые стоит установить на ПК:

  • Visual C++ 2010
  • Visual C++ 2012
  • Visual C++ 2013
  • Visual C++ 2015-2022

Обновление Windows

Центр обновления Windows для исправления проблем с играми

Как и многие современные проекты, Of Ash and Steel опирается на актуальные системные компоненты и механизмы работы с памятью и графикой. Если Windows давно не обновлялась или версия ОС устарела, игра может вести себя нестабильно, даже при соблюдении «железных» требований. Рекомендуется открыть «Центр обновления Windows» и установить все доступные патчи, включая необязательные.

Фоновые программы и оверлеи

Оверлеи, захват экрана, утилиты мониторинга видеокарты и любое вмешательство в рендер могут быть безвредны для других игр, но в Of Ash and Steel нередко становятся причиной зависаний и вылетов, особенно при старте и во время загрузки кат-сцен на движке. При нестабильной работе советуем запускать игру в максимально «чистой» среде — без сторонних приложений и оверлеев — чтобы исключить этот фактор.

Память, файл подкачки и разгон железа

Даже на мощных конфигурациях с большим объёмом ОЗУ Of Ash and Steel упирается в лимиты из‑за утечек памяти, что уже подтверждено разработчиками на странице в Steam. Увеличение файла подкачки Windows снижает риск зависаний и сбоев при загрузках, хотя часто не решает проблему полностью. Также имейте в виду, что разгон CPU, GPU или RAM усиливает нестабильность именно при загрузке кат-сцен, локаций и даже во время сохранений. Если столкнулись с серьёзными проблемами, временно вернитесь к штатным частотам — так вы исключите лишний источник сбоев.

Игра вылетает после вступительного ролика ❌

Вылет игры после вступительного ролика в Of Ash and Steel

Один из самых частых сбоев — вылет сразу после интро, когда игра должна переключиться на управляемую сцену. В этот момент Of Ash and Steel одновременно завершает воспроизведение видео, меняет графический контекст, грузит стартовую локацию, инициализирует шейдеры, звук и освещение. Любая ошибка на этом этапе — в драйвере, кодеке, повреждённом файле или несовместимом апскейлинге — приводит к аварийному завершению.

На практике чаще всего виноваты графические драйверы, активированные DLSS или FSR, конфликтующие наборы кодеков или повреждённые данные первой сцены. Поэтому помогает именно «чистая установка» драйверов, отключение масштабирования изображения и проверка целостности файлов в Steam.

Примечание: если вылет происходит строго в одном месте каждый раз, это не случайность, а ошибка инициализации. Устраняется она упрощением окружения (драйверы, оверлеи, кодеки), а не бесконечными экспериментами с настройками.

Исчезают предметы из инвентаря 🎒

Баг с исчезновением предметов из инвентаря в Of Ash and Steel

Пожалуй, самый раздражающий сбой, о котором пишет комьюнити, — исчезновение предметов из инвентаря. Вещи буквально пропадают после крафта, загрузки сохранения или при замене слотов в сумке. Игроки сообщают, что приготовленное мясо не появляется в инвентаре, а квестовые предметы исчезают после перезапуска, делая сюжетные или побочные задания невыполнимыми.

Ещё один подтверждённый дефект — замена предметов в инвентаре, при которой вместо корректного обмена старый предмет просто удаляется. Это системная ошибка, напрямую влияющая на сейвы и прогресс. В релизной сборке таких багов быть не должно, так как они подрывают доверие к механикам. Но сейчас решается это только патчами разработчиков: настройки и драйверы тут не помогут. Единственный практичный совет — сохраняйтесь чаще и держите несколько слотов, чтобы была возможность откатиться.

Баг с посвящением в рыцари ⚔️

Отдельного внимания заслуживает сбой после кат-сцены посвящения в рыцари. Внешне всё выглядит необычно: вылета нет, звук может идти, но персонаж «замерзает», интерфейс не появляется, управление заблокировано. Игроки отмечают, что даже стандартный выход через меню не срабатывает. Разработчик в сообществе Steam подтвердил: это сценарная ошибка сцены — не срабатывает триггер следующего шага, из-за чего игра «зависает». Переустановка не помогает.

Сейчас существует один рабочий обход: пропустите кат-сцену, зажав «Esc». В большинстве случаев нужные скрипты подгружаются корректно, и зависание не возникает. Если вы столкнулись с проблемой, ждать бессмысленно — обязательно скипайте сцену.

Баг с черным кубом при телепортации 🔲

Баг с черным кубом при телепортации в Of Ash and Steel

Ещё одна критическая поломка — баг телепортов, из‑за которого герой после перемещения оказывается внутри чёрного куба. По сообщениям сообщества, телепорты ломаются и в городах, и в купленном доме, и в сюжетных точках, и даже в пятой главе под монументом, фактически блокируя прохождение. На текущий момент точная причина неизвестна: кому‑то помогало удаление модов, у других проблема возникала без модификаций вовсе.

Временные меры, которыми пользуются игроки: проверка целостности файлов, повторная загрузка сейва рядом с телепортом и попытка войти сразу, не дожидаясь анимации «сборки».

Игра вылетает во время сохранения или загрузки 💾

Самая опасная проблема текущей версии — зависания на этапе сохранения или загрузки. Причём это может происходить регулярно: игра намертво виснет раз в несколько сейвов и закрывается только через диспетчер задач. Хуже всего, что сохранение, на котором случился сбой, часто становится нечитаемым. Игроки боятся сохраняться — что абсурдно для жанра.

Также отмечается, что в эти моменты игра может занимать 20 и более гигабайт ОЗУ даже на системах с 32 ГБ и большим объёмом видеопамяти. Отключение DLSS и VSync, снижение графики и увеличение файла подкачки Windows действительно сокращают частоту зависаний, но полностью их не убирают. Разработчики официально подтвердили утечку памяти и сообщили, что уже разбираются с проблемой.

Не работает Арена Грейшфета 🏟️

Баг с Ареной Грейшфета в Of Ash and Steel

На арене Грейшфета встречается крайне странный баг: после нескольких поединков соперником становится Алый Кригс, который просто стоит, не реагирует на удары и при этом лишён полоски здоровья. Иногда он ведёт себя как обычный боец, но при падении его HP до нуля персонаж не умирает.

Причина — сломанная боевая логика. Сообщество сходится во мнении: если столкнулись с этим, проходить арену дальше данного противника не стоит. Проще всего загрузить сейв до начала боя, продвинуться по сюжету и вернуться на арену позже — после выхода патча.

Арбалет не стреляет 🏹

Проблема с арбалетом в Of Ash and Steel

Арбалеты присутствуют в игре, их можно купить и зарядить стрелами. Но на практике в текущей версии стрелять не получится. Оружие экипируется, однако прицеливание и выстрел недоступны независимо от силы персонажа и наличия боеприпасов. Игроки пишут, что на демонстрационных аренах или в отдельных режимах арбалеты работают корректно — что лишь добавляет вопросов. Разработчики подтвердили, что знают о проблеме и внесли её в список исправлений.

Of Ash and Steel — проект с сильной атмосферой и большим потенциалом, но сейчас он страдает от множества проблем, которым не место в релизе. Часть багов раздражает, часть ломает прогресс, а некоторые напрямую угрожают сохранениям. Если вы столкнулись хотя бы с некоторыми описанными выше ошибками, зачастую единственный выход — дождаться патчей от разработчиков.

Читайте и другие наши гайды на тему Of Ash and Steel