Подробный гайд к крепости следопытов: путь через таможню и через рыбацкую деревню 🗺️
Of Ash and Steel — мрачная RPG с открытым миром, в которой вам предстоит отправиться на дальний остров и столкнуться с опасными монстрами и бандами мародёров. История сосредоточена на юном картографе Тристане, прибывшем на берега суровых земель. В этом гайде объясним, как попасть в штаб Вольных Охотников.
Как попасть в штаб Вольных Охотников 🎯
Попытка Тристана вернуться в столицу оборачивается покушением в квесте «Долгий путь домой» (The Long Road Home). Его выручит Ирвин и порекомендует заручиться поддержкой влиятельных союзников — рыцарей Ордена Семи или следопытов из Вольных Охотников.
Гайд по вступлению в Вольные Охотники: испытания соколов и Ледяной Лепесток 🦅
Крепость следопытов расположена в восточной части острова. Она построена из необработанного деревянного бруса и украшена зелёными флагами и фонарями. Форт отделён рекой, поэтому попасть внутрь можно лишь по подвесному мосту или с берега, где вольники набирают воду. Сюда ведут два маршрута: через таможню и рыбацкую деревню. Оба пути подробно разобраны в следующих разделах.
Путь через таможню 🚶
Направляйтесь в городской порт и найдите на востоке мост. Перейдите его — окажетесь на таможне. Затем поднимайтесь по лестнице и следуйте по тропе прямо, пока не дойдёте до поселения.
Обратите внимание на множество тропинок. Главная дорога, ведущая к переходу между локациями, выделяется каменной мостовой. Здесь же увидите указатель: Грейшафт, Альфа и Омега — название биома. Чтобы попасть к вольным, нужно пройти четыре мельницы, двигаясь на юг. Сейчас идите по мощёной дороге прямо до перекрёстка; справа будет доска заданий — поверните здесь налево и продолжайте спуск.
По пути встретите дерево и хозяйство справа от него. Сворачивайте налево, идите по дороге между ограждёнными полями и пересеките каменный мост. Затем, ориентируясь по указателю, двигайтесь прямо, не сворачивая, пока не окажетесь у деревни рядом с третьей мельницей.
Как получить набор картографа и открыть все точки отрисовки на карте 🗺️
Поверните направо и следуйте по мощёной дороге вперёд до второго каменного моста. В этот момент стрелка компаса должна быть направлена на юг. Продолжайте идти по тропе. На развилке у телеги уходите направо и двигайтесь дальше.
Далее вы пройдёте через деревню. На перекрёстке с указателем никуда не сворачивайте. Двигайтесь прямо к переходу между локациями «Альфа и Омега» и «Вольные охотники».
Следуйте по мощёной тропе до следующего перекрёстка с указателем. Выберите среднюю тропинку и двигайтесь к столбу с фонарём. Сверните налево, пройдите мимо палаточного городка и на развилке снова уйдите налево, пока не увидите мостик, ведущий к форту Вольников.
Путь через рыбацкую деревню 🎣
Этот путь значительно удобнее для перемещения между городом и вольниками, поскольку пролегает по центральной части острова; к тому же с него легко добираться в другие локации. Войдите в пригород и дойдите до указателя у гигантской статуи. Идите по мощёной дорожке на восток в сторону таверны «Грешафтская гончая». Пройдите мимо постоялого двора и перейдите в биом «Рыбацкая деревня».
Интерактивная карта Of Ash and Steel: все локации, ресурсы и боссы 🧭
У перехода сразу сворачивайте налево, чтобы выйти на тропу. Следуйте по ней прямо до указателя у лагерного городка «Экспедиция». Пройдите мимо посёлка и на распутье выберите левый путь. На следующем перекрёстке поверните налево к мосту. Обратите внимание на руины слева — эти развалины могут стать домом главного героя всего за 300 золотых.
Пересеките мост, двигайтесь до перекрёстка с алтарём и указателем. Выберите левую тропу, идите до развилки, затем уйдите направо и войдите на территории вольников.
На указателе сверните направо и продолжайте по каменистой тропе. Вскоре упрётесь в развилку. Выберите левую дорогу — так доберётесь до фонарного столба. Поверните от него направо, чтобы выйти к крепости Вольников.
Читайте и другие наши гайды на тему Of Ash and Steel
- Of Ash and Steel - карта Грейшафта: как получить набор картографа и открыть все точки отрисовки
- Of Ash and Steel: прохождение пролога и главы 1 - Грейшафт, первые квесты и советы по выживанию
- Of Ash and Steel - интерактивная карта: все локации, ресурсы, боссы и как пользоваться
- Of Ash and Steel: как добраться до Грейшафта из хижины Нереста и войти в город - все способы
- Of Ash and Steel: как найти крепость Ордена Семи - маршруты из трущоб и от городских ворот
- Of Ash and Steel - как вступить в рыцари Ордена Семи: местоположения Чада, Мэлта, Белтрана и Далара
- Of Ash and Steel - как вступить в Вольные Охотники: гайд по испытаниям соколов, Ледяному Лепестку и лоскуту знамени






















