Маршрут через Заброшенную деревню, Сторожевую башню и Пригород с ориентирами по компасу и вариантами прохода (200 монет, Сила 15/Ловкость 12) 🗺️
Of Ash and Steel — традиционная RPG в мире Dark Fantasy. История рассказывает о молодом картографе, оказавшемся на острове, где цена любой оплошности — жизнь. В этом гайде поясним, как из хижины Нереста добраться до Грейшафта. Также разберём все варианты попадания в город.
Как попасть в Грейшафт 🏰
Пролог завершится в хижине Нереста после выполнения сюжетного задания «Добро пожаловать на Грейшафт» (Welcome to Grayshaft). Старик посоветует Тристану отправиться в город, где тот сможет найти капитана, готового отправиться вместе с ним обратно в столицу.
В начале прохождения карты у вас нет. Чтобы её получить и активировать, завершите первую главу и фракционный квест, а затем откройте все точки, отвечающие за отрисовку атласа. Подробно о процессе мы рассказали в отдельном руководстве.
Гайд по системе отношений в Where Winds Meet: репутация, романы и дружба
Так или иначе дорогу придётся запомнить наизусть — ориентируйтесь по компасу в верхнем углу экрана. Перед началом путешествия учтите несколько моментов:
- На тропах попадаются лужи и коряги: если герой спринтует, он споткнётся и упадёт, а затем ещё долго будет приходить в себя;
- На дорогах встречаются противники. Если не хотите с ними драться, просто бегите дальше — преследовать до самого города они не будут.
Маршрут в город 🧭
Для начала повернитесь к тропе так, чтобы компас смотрел на юг. Затем двигайтесь вперёд через первую развилку после алтаря и деревянного мостика. Здесь расположен лагерь Лиса — у него можно взять квест, он как раз по пути. Рядом стоит навигационный столб с указателями на Грейшафт, Темнолесье и Заброшенную деревню.
Примечание: На указателях навигационного столба есть светлая и тёмная стороны. Нужное направление обозначает светлое острие.
Здесь поворачивайте налево, в сторону заброшенной деревни. Войдя в поселение, увидите ещё одну развилку. Сворачивайте направо и продолжайте по тропинке мимо разрушенных домов. Не отклоняйтесь, пока не дойдёте до деревянного мостика. Возле переправы есть кострище: при наличии расходника «Лагерные припасы» (Camp Supplies) и купленного у Нереста навыка «Базовое выживание» (Basic Survival) можно отдохнуть до утра.
Полный гайд по кулинарии в Winter Burrow: все рецепты и их эффекты
Перейдите мост и поднимайтесь к Радиму. У него можно взять квест на поиск колёс для телеги, но он потребует задержаться в локации. На перекрёстке стоит указатель: Лагерь Лесорубов, Грейшафт, Заброшенная деревня. Держите направление к городу. Стрелка компаса будет указывать на восток.
Следуйте по тропинке без поворотов до развилки у водопада. Если брали квест у Лиса, в этом месте ему понадобится помощь против злокрысов. Чтобы продолжить путь к городу, выбирайте дорогу налево и идите по ней до руин, где произойдёт переход между локациями «Хижина Нереста» и «Стоянка».
Примечание: Остров разбит на множество локаций, соединённых между собой переходами. Поэтому рекомендуем выучить основные маршруты между ними.
Квест Kingdom Come: Deliverance 2 - как вылечить Мадлу и приготовить противовоспалительное снадобье
Покинув руины, сверните направо, чтобы выйти на дорогу. Двигайтесь до развилки у дерева, где увидите указатель: «Грейшафт, деревня Ивора, Обсерватория. Заброшенная деревня». Берите левую тропу — она приведёт к сторожевой башне.
Здесь находятся доска заданий, лесная таверна «Брат короля», где можно переночевать, и множество учителей. Чуть ниже от трактира есть пирс, у которого можно встретить Иржи, что согласится провести героя до Пригорода. Продолжайте идти вдоль реки на восток.
Следуйте по дороге прямо до следующих руин, где произойдёт переход из локации «Стоянка» в «Пригород». Спуститесь от развалин к развилке рядом с гигантской статуей и поверните налево. Пройдите мимо алтаря у указателя Грейшафт, таверна «Грейшафтская гончая», Сторожевая башня. Перейдите каменный мостик и окажетесь в пригородной деревушке.
Где найти «Касание смерти» в Where Winds Meet: секретное подземелье Руин Северных Клятв
Как пройти через городские ворота 🚪
Идите по мощёной дорожке к доске заданий — впереди увидите городские ворота. Подойдите к стражникам, и они потребуют с героя 200 монет за постоянный проход. В результате начнется побочный квест «Так близко и так далеко» (So Close, Yet So Far). Не пытайтесь вступать с ними в бой: солдаты 30-го уровня, к тому же за хулиганство придётся заплатить штраф.
Монеты можно заработать, выполняя задания с доски или квесты из Пригорода. Однако есть два способа бесплатно попасть в город, но для этого потребуется наличие 15 уровня «Силы» или 12 очков «Ловкости». С левой стороны от ворот есть плющ, по которому можно пролезть в ремонтируемую брешь в городской стене. Таким образом вы окажетесь у церкви.
Второй проход расположен справа от ворот. Чтобы через него пройти, нужно выломать решётку и убить злокрыса. Так вы попадёте в квартал между городской таверной и крепостью Ордена Семи. Если у вас не хватает характеристик, то найдите 200 монет и отдайте их стражникам.














