Маршруты от маяков к каждому самострелу — без лишнего фарма

Содержание

Всего в Mortal Shell 2 восемь видов оружия дальнего боя. Его, как и остальное снаряжение, лучше собрать на раннем этапе: так вы успеете перепробовать все связки и определиться с комплектом, в который потом вкладываете ресурсы. У торговца Меррика в костяной крепости продаются координаты всех восьми самострелов, но они указывают на область поиска, а не на конкретную точку карты — маршрут всё равно придётся собирать самому.

За нахождение всех восьми открывается достижение «Оружие. Много оружия». Ниже — точный путь к каждому: от какого маяка бежать, где сворачивать, каких врагов можно просто пробежать и какие два самострела вообще не лежат в мире, а падают с боссов.

Коротко: где что лежит

  • Гвоздомёт — выдают в прологе.

  • Забытый арбалет — Затопленная деревня, за сырым ключом.

  • Лютня трубадура — сцена таверны «Одноногий волк».

  • Восстановленный топоромёт — подземелье Разрушенное убежище.

  • Баллистазука — награда за босса в Могиле дозорного.

  • Триархичный репитер — пещера Чёрного колодца.

  • Проклятое дитя — подземелье Светоч Всечтимого.

  • Закованный игольник — комната за Сариэлем Бесконечным.

Гвоздомёт

Этот аналог дробовика вы получите ещё в прологе. Гвоздомёт и меч Иконоборец — первый комплект, который достаётся вместе с оболочкой Харроса, так что искать его специально не нужно.

Оружие бьёт кучно и накоротке, поэтому первые часы игры с ним проходят комфортно: гвоздомёт снимает щиты и добивает подранков, пока вы разбираетесь с парированием. Если вас интересуют другие оболочки, на сайте есть отдельный разбор «Все классы в Mortal Shell 2 — какую оболочку выбрать».

реклама кормит Уточку 🦆

Забытый арбалет

Арбалет находится в Затопленной деревне — подземной локации среди руин. Сначала доступ в руины нужно открыть при помощи портала. Дойти до него можно от маяка Перевал Черноскалья: идите по мостам снизу от маяка, и окажетесь у поляны с противниками, которые охраняют заколоченный досками портал. Зачистите территорию, разбейте доски, посмотрите на вход в руины сквозь портал и пройдите через него.

Место, где находится портал и подземельеМесто, где находится портал и подземелье

Мосты, ведущие к руинам с Затопленной деревнейМосты, ведущие к руинам с Затопленной деревней

Разбейте доски, закрывающие порталРазбейте доски, закрывающие портал

Теперь пройдите сквозь порталТеперь пройдите сквозь портал

Доступ к подземелью разблокирован, но внизу немало ядовитых врагов. На раннем этапе игры эту локацию заметно комфортнее проходить в оболочке Тиля — у него иммунитет к яду, и половина местных угроз перестаёт работать.

В первой комнате подземелья есть кнопка: она находится на левой стене за ящиками. Нажмите её и воспользуйтесь лифтом за открывшимися воротами. В какой-то момент лифт рухнет вниз и отрежет путь назад — это скриптовый момент, пугаться не нужно, но возвращаться к маяку придётся уже другой дорогой.

Кнопка, открывающая доступ к лифтуКнопка, открывающая доступ к лифту

Разделавшись с ядовитыми врагами, обратите внимание на большой неразрушенный дом, который освещает луч света. Туда и нужно попасть — на крыльце лежит сырой ключ от комнаты с арбалетом.

Ключ находится на крыльце этого домаКлюч находится на крыльце этого дома

Чтобы добраться до ключа, спуститесь вниз по деревянным лестницам. Перед ними лежит записка, в которой упоминается сырой ключ, а напротив — те самые запертые ворота, которые он открывает.

Ворота на замкеВорота на замке

Внизу встретятся несколько противников и светящиеся зелёным тотемы — они взрываются при попадании, поэтому не бейте наугад и держите дистанцию. Зачистив врагов, можно спокойно двигаться по деревянным конструкциям к дому: часть настилов обрушится, если наступить на них, так что идите по маршруту с картинок.

Пройти тут не получится, поскольку деревянная конструкция рухнет, как только вы на неё наступитеПройти тут не получится, поскольку деревянная конструкция рухнет, как только вы на неё наступите

Подняться наверх можно здесьПодняться наверх можно здесь

Сырой ключСырой ключ

Теперь возвращайтесь к воротам, открывайте их и забирайте Забытый арбалет.

Используйте сырой ключИспользуйте сырой ключ

Забытый арбалетЗабытый арбалет

Лютня трубадура

Лютня трубадура — самый необычный предмет в списке: она не наносит урон, а заставляет врагов атаковать друг друга. Лежит инструмент на сцене в таверне «Одноногий волк», слева от музыканта.

Недалеко от таверны есть одноимённый маяк. Попасть туда получится, как только вы получите способность открывать участки локаций, заблокированные скверной, — до этого момента проход закрыт наглухо.

Маяк и таверна напротивМаяк и таверна напротив

Лютня лежит на сцене, слева от музыкантаЛютня лежит на сцене, слева от музыканта

реклама кормит Уточку 🦆

Восстановленный топоромёт

Оружие находится в подземелье Разрушенное убежище. Быстрее всего добираться от маяка Мрачная роща, и самый короткий путь стоит небольшого количества здоровья. Идите за маяк, подойдите к самому краю и осторожно спрыгните вниз у стены справа: вы окажетесь на уступе, с которого можно прыгнуть ещё раз и добежать до подземелья, не обращая внимания на врагов.

Разрушенное убежище на картеРазрушенное убежище на карте

Уступ, на который нужно приземлитьсяУступ, на который нужно приземлиться

Спрыгнув сюда, вы потеряете немного здоровья. Следующий прыжок отнимет чуть большеСпрыгнув сюда, вы потеряете немного здоровья. Следующий прыжок отнимет чуть больше

Вход расположен на озереВход расположен на озере

В первой комнате подземелья есть скрытый проём в стене — он спрятан за деревянными ящиками. Воспользуйтесь им и идите дальше, пока не увидите ещё один такой же лаз. Второй находится в конце подземелья и хорошо заметен. Как только вы в него пройдёте, в комнате появится несколько призраков: разберитесь с ними и заберите Восстановленный топоромёт.

Вход в основную часть подземельяВход в основную часть подземелья

За этим проходом помещение с оружиемЗа этим проходом помещение с оружием

Восстановленный топоромётВосстановленный топоромёт

Баллистазука

Баллистазука достаётся не из сундука, а за победу над боссом Порабощённым стражем в подземелье Могила дозорного. Быстрее всего добраться до места от маяка Врата Маммона.

Местонахождение подземелья Могила дозорногоМестонахождение подземелья Могила дозорного

Слева от маяка есть деревянная лестница — поднимайтесь по ней и бегите дальше вверх по второй. Как только подниметесь, сразу поверните налево: перед вами будет вход в башню. Пройдите во вторую комнату, справа в ней расположен вход в подземелье.

Нужно подняться по лестнице слеваНужно подняться по лестнице слева

Войдите в башнюВойдите в башню

Вторая комната башни. Справа вход в подземелье Могила дозорногоВторая комната башни. Справа вход в подземелье Могила дозорного

Мимо большинства врагов в подземелье можно просто пробежать. Спустившись, бегите в коридор справа, разбейте деревянное заграждение и сразу поверните направо. Дальше — комната с лавой и коридор к боссу.

На арене сразу ищите укрытие: страж выходит не один. Сначала разберитесь с двумя рядовыми противниками, не подставляясь под выстрелы. Когда на арене останется только босс, дождитесь его выстрела и бегите вплотную: в ближнем бою он переключается на одну атаку, которая легко парируется. После победы вы получите Баллистазуку.

БаллистазукаБаллистазука

реклама кормит Уточку 🦆

Триархичный репитер

Репитер лежит в пещере Чёрного колодца. Дойти до подземелья можно от маяка Крепость бичевателя: воспользуйтесь лифтом справа от маяка. Внизу вас встретят несколько летающих противников — разделайтесь с ними и спускайтесь по тропе справа, она начинается под деревом.

Как только спуститесь по тропе, сразу поверните налево и подойдите к обрыву. Спрыгивайте вниз и идите дальше: вход в подземелье будет слева.

Местонахождение Триархичного репитера на картеМестонахождение Триархичного репитера на карте

Спуститесь вниз по тропе справаСпуститесь вниз по тропе справа

Прыгайте вниз. Там находятся несколько противников, но мимо них можно просто пробежатьПрыгайте вниз. Там находятся несколько противников, но мимо них можно просто пробежать

Вход в пещеру Чёрного колодцаВход в пещеру Чёрного колодца

В подземелье путь к оружию преграждают призраки, но при желании их можно просто оббежать. Ориентир — хорошо освещённое место, где лежит труп и стоят разбитые телеги. Там и находится Триархичный репитер.

Триархичный репитерТриархичный репитер

реклама кормит Уточку 🦆

Проклятое дитя

Оружие находится в подземелье Светоч Всечтимого, и быстрее всего добраться до него от маяка Сестринские врата. Встаньте спиной к маяку — перед вами будут две лестницы. Поднимитесь по левой и сразу поверните направо, пройдите через арку и поверните налево. Через несколько метров сверните налево ещё раз, не доходя до противника с молотом.

Поднимитесь по этой лестницеПоднимитесь по этой лестнице

Пройдите через аркуПройдите через арку

Сверните сюдаСверните сюда

Дальше дорога раздваивается. Идите налево, пока не увидите шахту лифта. Сам лифт будет внизу, так что если вы всё это время бежали мимо врагов, останавливаться не стоит — прыгайте вниз. Выйдя из шахты, немедленно поверните налево: вход в подземелье прячется в подворотне.

Этот путь приведёт к шахте лифтаЭтот путь приведёт к шахте лифта

Подворотня, где находится подземельеПодворотня, где находится подземелье

Вход в подземелье Светоч ВсечтимогоВход в подземелье Светоч Всечтимого

Спустившись, разберитесь с первыми двумя противниками и не торопитесь выходить из помещения.

Дождавшись нужного момента, бегите, держась правой стороныДождавшись нужного момента, бегите, держась правой стороны

Впереди вас ждёт яркий свет. Если он вас заметит, то будет преследовать и наносить урон. Дождитесь удобного момента и бегите, держась правой стороны, вплотную к обрыву. Никуда не сворачивайте — просто двигайтесь вдоль края, уклоняясь от атак, а затем поднимайтесь по тропе, освещённой факелами.

Двигайтесь вдоль обрыва и не сворачивайтеДвигайтесь вдоль обрыва и не сворачивайте

Будьте внимательны — противник слева может скинуть вас внизБудьте внимательны — противник слева может скинуть вас вниз

Ещё один опасный момент — тут за углом два противникаЕщё один опасный момент — тут за углом два противника

Этот враг последний, сразу за ним расположен порталЭтот враг последний, сразу за ним расположен портал

Так вы доберётесь до портала. Воспользуйтесь им — и окажетесь на платформе. Ударьте по пьедесталу с пламенем и заберите Проклятое дитя.

По этому пьедесталу нужно ударитьПо этому пьедесталу нужно ударить

Проклятое дитяПроклятое дитя

Закованный игольник

Последний самострел выдают за босса. Чтобы получить оружие, нужно победить Сариэля Бесконечного. Первый бой состоится на арене недалеко от маяка Безмолвные ступени. После первого сражения босс отступит в подземелье «Зал Преображения» — последуйте за ним и одолейте его ещё два раза. Подробное описание этого квеста есть в гайде «Всё оружие ближнего боя в Mortal Shell 2 — где найти» на нашем сайте.

Место первого сражения с Сариэлем под этой статуейМесто первого сражения с Сариэлем под этой статуей

Закованный игольникЗакованный игольник

После победы над Сариэлем вы получите его Механическую косу, а также откроете оболочку Сариэля. Сам Закованный игольник лежит в комнате, которая открывается после боя, — не убегайте с арены сразу, иначе придётся возвращаться.

Советы по быстрому сбору арсенала

  • Сначала координаты у Меррика. Они не приводят к точке, но сужают поиск до области и экономят часы бесцельной беготни по карте.

  • Затопленную деревню — в оболочке Тиля. Иммунитет к яду превращает самую неприятную локацию в списке в обычную пробежку.

  • Не воюйте там, где можно пробежать. В Могиле дозорного, Чёрном колодце и Светоче Всечтимого маршрут построен так, что почти всех врагов реально миновать.

  • Два самострела из восьми — награда за боссов. Баллистазука и Закованный игольник не лежат в мире, поэтому планируйте под них отдельный заход.

  • Лютню оставьте на потом. Она открывается только после способности снимать скверну, так что на ранних этапах её просто не достать.

Интересные факты об оружии в Mortal Shell 2

  • Один из восьми «самострелов» вообще не стреляет: Лютня трубадура работает как инструмент контроля и стравливает противников между собой.

  • Торговец Меррик продаёт координаты, которые указывают область, а не точку, — редкий случай, когда игра прямо отказывается вести игрока за руку.

  • Первый самострел выдают ещё до начала основной игры: Гвоздомёт входит в стартовый комплект вместе с мечом Иконоборец и оболочкой Харроса.

  • Путь к Забытому арбалету устроен как ловушка в один конец — рухнувший лифт отрезает дорогу назад, и выбираться приходится через всю Затопленную деревню.

  • За полную коллекцию дальнобойного оружия дают достижение с говорящим названием «Оружие. Много оружия».