Точная схема трёх рядов клапанов, чтобы вручную открыть вспомогательные линии

Головоломка с клапанами в AUX-комнате — часть большой загадки с командной консолью в Части 6 Silent Hill: Townfall. Чтобы промыть Aux Line B на консоли, сначала придётся вручную открыть вспомогательные линии: повернуть больше десятка клапанов в строго определённом порядке. Это, пожалуй, самая муторная загадка игры, но если знать схему, она решается за пару минут.

Решение головоломки с клапанами в AUX-комнате

В AUX-комнату Саймона отправляет третье сообщение командной консоли: пока линии не открыты вручную, слив Aux Line B не сработает. Внутри вас ждут AUX-диск, ПК, шкафчик со спиртом и бинтами, а также с десяток клапанов вдоль стен.

Сначала подойдите к ПК и вставьте AUX-диск в дисковод, затем откройте файл «Вспомогательные линии» — именно он показан ниже.

Файл «Вспомогательные линии» на экране ПК в Silent Hill: TownfallФайл с диска задаёт, какие клапаны в комнате должны быть открыты

На первый взгляд файл кажется набором бессмысленных чёрточек, но на деле он точно указывает, какие клапаны нужно открыть. Правило простое: символ «I» означает открытый клапан, а «_» — закрытый.

реклама кормит Уточку 🦆

Клапаны расставлены не ровными рядами, а вразнобой, поэтому важно правильно определить маршрут. В начале и в конце каждого ряда на стенах нарисованы направляющие стрелки. Начинайте от стены рядом со складским шкафом, с самого нижнего (первого) ряда клапанов и двигайтесь по стрелкам туда-обратно вокруг комнаты, открывая нужные клапаны. Порядок рядов такой: сначала нижний ряд (ряд 1), затем средний (ряд 2) и только потом верхний (ряд 3).

Саймон осматривает ряд клапанов вдоль стены в Silent Hill: Townfall

Не запутаться помогают белые полосы, нанесённые на трубы: по ним легко понять, какой клапан к какому ряду относится. Когда лампы на стене переключатся с красного на зелёный, значит, головоломка решена верно.

Чтобы не бегать к ПК по нескольку раз, вот готовая раскладка по всем трём рядам:

  1. Ряд 1 (нижний): I _ I I _ I _ I I
  2. Ряд 2 (средний): I _ _ _ I _ _ I I
  3. Ряд 3 (верхний): _ I I I _ I _ I

Совет: поворачивайте клапаны не спеша и сверяйтесь с полосами на трубах после каждого — так проще не сбиться на изгибах ряда, где клапаны стоят особенно тесно. Если лампы упорно остаются красными, чаще всего виноват лишний открытый клапан на стыке двух рядов.

реклама кормит Уточку 🦆

Как только все клапаны выставлены правильно и вспомогательные линии открыты вручную, можно возвращаться в комнату наблюдения с системой CCTV.

Там на командной консоли останется завершить начатое — промыть Aux Line B, идентификатор которой (246) указан в записке «Управление удалёнными системами». После этого консольная головоломка Части 6 продолжится уже с новыми сообщениями и камерами.

Отдельно стоит держать в голове, что AUX-комната — не тупик: сюда придётся заглянуть по сюжету, и заодно имеет смысл забрать спирт и бинты из шкафчика, ведь дальше по главе безопасных мест почти не встретится.

реклама кормит Уточку 🦆

Любопытные детали о Silent Hill: Townfall

  • Действие игры разворачивается в вымышленном шотландском городке — необычное место для серии, традиционно привязанной к американскому Сайлент Хиллу.

  • Разработкой занимается студия No Code, известная по атмосферному хоррору Observation.

  • Издатель проекта — Konami, владелец франшизы Silent Hill.

  • Townfall — часть масштабного возрождения серии, куда также входят ремейк Silent Hill 2 и Silent Hill f.